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"엔터테인먼트법" 검색결과 2,381-2,400 / 4,294건

  • 서비스 영업점 분석 - 카페베네, 씨하우스 분석
    한 업로드를 통해서 새로운 소식들을 전하려는 면에 있어서 계속적으로 소통하고자 하는 면을 엿볼 수 있다.(4) 어린이 전용 놀이방많은 패밀리레스토랑에서나 볼 수 있을법한 놀이방 ... 적이고 다양한 마케팅을 구사하기 위해 국내 최대 엔터테인먼트 회사인 싸이더스HQ와도 전략적 제휴를 체결했다.이로인해서 엔터테인먼트사와의 제휴는 회사의 연예인들을 기용하는 기회가 되었됐다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.02.20
  • M&A에 대하여.
    M&A에 대하여.목차서론본론1. M&A 개념1) M&A 정의2) M&A 절차3) M&A 가치평가법4) M&A 장·단점2. M&A 사례1)성공사례(1) 프라임 그룹(2) 이랜드 ... 인 M&A에 대한 개념, 절차, 가치평가법, 장단점 및 성공사례와 실패사례에 대해 알아보려고 한다.본론1. M&A 개념1) M&A 정의M&A(Mergers and ... 후의 이러한 비상사태를 타개해 나가야 하기 때문에 경험이 풍부하고 각 방면에서 전문적인 지식을 가진 사람으로 구성되어야 한다.3) 가치평가법(1) 현금흐름할인법미래현금흐름할인법
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.06
  • 멀티플렉스의 마케팅전략과 미치는 영향
    을 갖추고 있는 건물을 말한다. 1970년대부터 1980년대에 걸쳐 비디오 등에 관객을 빼앗기던 미국 극장들이 불황의 타개책으로 원스톱 엔터테인먼트라는 모토를 내걸고 개발한 방식이 ... 곳에 멀티플렉스를 개관하였다.2. 멀티플렉스의 마케팅 전략CGV - 불가능을 가능으로- 미친 짓이다 !!CJ엔터테인먼트가 96년 300억원 규모로 연 멀티플렉스 개념의 강변 CGV ... 를 더 올려 받을 수도 없는 노릇이었다. 셋째는 멀티플렉스 영화관을 수용할 수 없게 만드는 비현실적인 법규정이었다. 그 한 예로 300석 이하의 소극장은 반드시 상영 장 뒤 출입구
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.10
  • 온라인 게임시장, 엔씨소프트 액티비전 블리자드 기업분석, 전략분석
    . 참고문헌Ⅰ. 서 론온라인게임 산업은 IT기술의 급속한 발전에 힘입어 최근에는 엔터테인먼트와 멀티미디어가 산업의 중심을 차지하면서 급속하게 성장하고 있다. 특히, 사회 문화의 인프라 ... 상각비57922영업이익720518468455EBITDA866521622432영업외수익186146268271이자수익83112133123지분법이익83179071영업외비용 ... 91192154353지분법손실71173108213세전계속사업손익815472583373법인세비용1489213299당기순이익666380450273☞ 국내 손익계산서를 살펴보면 당기순이익이 점차
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.06.14
  • 2012년 하반기 LG전자 생활가전(HA) 산학장학생 면접후기 및 필기문제
    제품의 기술혁신을 선도하는 글로벌 리더로 전 세계 117개의 사업장을 두고있고, 2011년 54조 매출을 올렸습니다. LG전자는 홈 엔터테인먼트, 모바일 커뮤니케이즈, 홈 어플리 ... 법서 일정한 값을 갖는다는 네른스트의 열정리4. 카르노 사이클이란?사이클의 목표이기도 하며 효율은 약 35%이다. 온도비로 열 효율을 계산할수 있다.1-2 등온팽창 QH를 가하
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.09
  • msn의 경쟁우위 전략
    에 따라 서비스로의 집중도가 심화됨-인터넷 매체의 영향력 증가소비심리위축과 불황기 스트레스 증가에 따른 생활 정보와 엔터테인먼트 소비 욕구 해결을 위한 저비용 콘텐츠 수요증가?분석 ... 정보 격차의 심화를 줄이기 위해서 악성댓글 이나 개인정보 침해 그리고 사이버 폭력에 대해서 강력한 규제 조치를 할 필요가있다.?4>Technology(기술적 환경)●방송미디어법
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.08.02
  • 기업인 조사
    상장, 재단법인 유한학원 설립1963년 개인소유주식 1만 7천 주 장학기금으로 연세대와 보건장학회 기증1965년 유한교육신탁기금 관리위원회 발족, 개인 주식 5만 6천 주를 희사 ... )하여 단순한 식품회사에서 벗어나 제약, 바이오, 홈쇼핑, 물류, 엔터테인먼트 등을 포괄하는 종합 생활문화그룹으로 변신했다.?제일모직 창업재계의 모방직에 대한 반대를 무릅쓰고 공장
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.06
  • 한류를 이용한 크루즈상품의 개발
    과 연령을 포괄하고 있으며 선박들은 점차 대형화 추세로 가고 있다. 또한 많은 객실보다는 부대시설과 엔터테인먼트를 위한 공간에 비중을 두고 있으며 스테이블라이저(크루즈 안정장치 ... )해양크루즈 관광산업 진흥에 관한 연구 (인천, 부산항을 중심으로) – 김경희 (2005)계층퍼지분석법을 이용한 크루즈 터미널 입지 선정에 관한 연구 – 최도석, 이상화 (2005
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.13
  • [냅스터][P2P][파일공유][저작권문제]냅스터의 개념, 냅스터의 작동과정, 냅스터의 성공요인, 냅스터와 MS(마이크로소프트사), 냅스터와 RIAA(미국음반사연합체), 냅스터의 저작권문제, 냅스터에 대한 시장 대응
    다. 엔터테인먼트 업계와의 법적 분쟁에서 잇따라 고배를 마시면서 주요 업체들이 모두 서비스를 중단하는 사태가 벌어지기도 하였다. 한국에서 소리바다가 서비스 중단을 전격 선언한 가운데 미국의 그 ... 와 MS(마이크로소프트사)Ⅵ. 냅스터와 RIAA(미국음반사연합체)Ⅶ. 냅스터의 저작권문제Ⅷ. 냅스터에 대한 시장 대응1. 법적 기술적 대응2. 음반업체의 온라인 진출1 ... . 주었으나 여전히 부족한 시간이다. 냅스터 측 변호인은 계속해서 법정 소송을 구함과 동시에 의회에 법 개정을 위한 청원을 할 것이라고 한다. 하지만 여전히 구 음반세대에 터 잡
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 일본의 문화콘텐츠와 문화산업
    산업·일본의 문화산업한국사회의 문화사업 1980년대부터 주목을 받기 시작 자원의 한계를 극복, 새로운 국가전략으로써 문화산업에 많은 관심과 연구가 이루어짐1999년 문화산업진흥법 ... 는 내용의 법 제정.한국의 문화산업Ⅰ. 문화산업·일본의 문화산업Ⅰ. 문화산업·일본의 문화산업오늘날, 문화산업을 '콘텐츠 비즈니스' 로 파악→ 국가적인 차원에서 지원하는 사례가 많 ... ▶저작권산업, 저작자의 권익보호에 많은 관심 엔터테인먼트 산업 자유무역연합을 결성 → 문화산업을 지원하는 체제를 구축'문화미디어 스포츠 성(DCMS)'은 문화산업= 창조산업
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.01
  • [소리바다와 저작권문제][MP3와 저작권문제][디지털정보서비스와 저작권문제][위성방송과 저작권문제]소리바다와 저작권문제, MP3와 저작권문제, 디지털정보서비스와 저작권문제, 위성방송과 저작권문제 분석
    는 현실과, 그 상당부분이 음악 파일 복제에 사용되고 있는 점을 볼 때 산업에 미치는 영향을 매우 심각하다 하겠다.Ⅲ. MP3와 저작권문제현행법상 mp3파일을 CD로부터 추출 ... 에적으로 하지 않았다면 위 저작권법 제 27조에 해당하지 않는다고 할지라도 공정이용법리의 적용을 받을 수는 없는가 하는 의문이 생길 수도 있다. 저작권법은 제1조에서 저작권법 ... 의 목적으로 저작권 과 저작인접권을 보호하고 저작물의 공정한 이용을 도모하여 문화향상발전에 이 바지함에 있다고 규정하고 있어 저작권법상으로 열거된 공정이용규정 이외에도 공 정이용의 법리
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.15
  • 한국대중가요의 표절문제
    문제. 작곡이라는 범주에서의 지적 재산권 문제를 넘어서서 저작권법 까지의 문제로 이어지는 대중가요의 표절의 문제를 살펴보고자 한다. 그와 더불어 90년대 초에는 심각한 문제로 대두 ... 되었던 이 문제가 지금의 시점에서는 가수, 작곡자, 기획자들의 힘으로 별일 아닌 것처럼 넘어가는 사례들도 종종 나오고 있다.표절이라는 것이 지닌 법적효용과 그로인해 벌어지는 가수 ... 하는 행위를 말한다. 타인의 저작물을 자신의 것처럼 이용하는 경우로, 저작권법상으로 저작재산권과 저작인격권을 침해하는 행위를 지칭한다. 저작권법에서는 표절이라는 용어 대신 저작권 침해
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.09 | 수정일 2022.08.10
  • 다음과 NHN의 재무재표 분석
    분석94. 시장가치 분석105. ROE 및 지수법(Wall, Trant) 분석13(1) NHN과 다음커뮤니케이션의 ROA 및 ROE 분석13(2) ROE 분석 그래프13(3) 월 ... 의 지수법에 의한 평가15(4) 트랜트의 지수법에 의한 종합평가156. 분석결과 요약 및 결론167. 분석대상 기업의 개선 방안178. 참고 문헌171. 선정 기업에 대한 개요 및 ... 을 중심으로 한 다양한 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 서비스 지표 조사에서 확고한 선두 지위를 지키며, 나아가 일본과 중국을 공략하여 아시아 최고의 인터넷
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.06
  • 유로디즈니의 실패요인 분석과 개선방안
    (캘리포니아주 버뱅크) *총자산 : 436억 79백만$ (1999년 기준) *매출액 : 234억 2백만$ (1999년 기준) *사업소개 : 엔터테인먼트, 완구 및 문구, 소비자 ... * 강력한 광고 및 홍보 지원(자금력을 기반)* 부채에 의존한 자금조달 * 기업 내부갈등요인 존재(각종 법적 분쟁)기회(OPPORTUNITY)위협(THREAT)* 시장진입
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.26
  • cj 제일제당 기업소개, 비전, 사업 분야, 브랜드
    02 스필버그, 카젠버그 등과 ‘드림윅스 SKG' 공동설립07 국내 최초로 인도네시아 축산시장 진출엔터테인먼트 사업 진출1996~19992000~20011996.1997.1998 ... .05 PT.CSI사료공장 준공01 종계 사업 진출04 삼성그룹과 법적 공식 분리 완료07 희걸집단 중국기업 출범09 화장품 공장 준공10 인도네시아 세랑 사료공장 준공10 필리핀
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.03
  • 대학내 창업활동 현황분석 및 지원방안
    조치법」에 의해 첨단기술을 보유하고 있는 전문가 집단인 교수의 벤처창업시 휴직 또는 벤처기업의 임직원 겸임 및 겸직이 가능하도록 길을 마련함으로써 대학교수들도 연구와 함께 직접 ... 창업을 할 수 있게 되었다.법이 시행된 후 중소기업청이 조사한 결과에 의하면, 대학에서 교수신분을 유지하면서 교수의 벤처창업이 ‘2002년 8월말 현재 108건이 이루어졌다. 교수 ... 동아리 출신중에서 코디넷의 홍성민 기술팀장, (주)원포스의 강수현 대표, (주)포씨소프트의 권혁빈 대표, (주)하빈의 서윤득 대표, 바리엔터테인먼트의 정연수 대표, (주)비앤디의 권호
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.18
  • 미국영화산업
    는 다양한 자연환경 -거대한 쵤영소 건설의 활성화뉴저지캘리포니아미국 영화의 개관2) 장르영화의 정착 3)스튜디오의 균열 ① 반트러스트 법 -1930 : 대공황 (25% 수익감소) ... -1938 : 반트러스트법 통과 -메이저와 방송국, 적극적 관계 개선미국 영화의 개관② TV의 등장 -1952 : 미 전역에 TV 네트워크 시작 (▶이에 따른 현저한 극장 수입 감소 ... .9%9롯데쇼핑 (주)롯데엔터테인먼트댄서의 순정, 주먹이 운다5.6%11쇼이스트우주전쟁, 킹콩5.7%18UIP코리아Mr Mrs 스미스, 스타워즈7.2%19이십세기폭스코리아공공의 적
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.03
  • 일본의 성문화와 한국의 성문화 비교 분석
    것으로 12·12 군사 반란, 5·17 쿠데타, 5?18 광주 민주화 운동 무력 진압을 거쳐 집권한 제5공화국 정부가 국민들의 관심을 스포츠와 엔터테인먼트 쪽으로 돌려서 반정부 ... 에 일본의 성인문화를 아무 대비도 없이 수용했기 때문에 (현행법상 맞지 않는 부분까지 무분별하게 수용했고,) 올바르지 못한 인식이 그릇된 결과, 즉 성범죄의 증가를 초래한 것
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.29
  • 유비쿼터스와 홈네트워크
    하고 아이템을 사고파는 ”엔터테인먼트 홈 네트워크“로 마지막 3단계는 국내 건설업체들이 홈오토메이션에 네트워크 기능을 접목시킨 것으로 우리가 가장 많이 접하는 ”오토메이션 홈 네트워크 ... 과 같은 콘텐츠를 사용할 수 있도록 양방향 통신 서비스 제공 환경을 구축하여 홈 엔터테인먼트, 원격 진료 등 삶의 질 향상을 도모하는 필수적인 수단이다. 이의 실현을 위해서는 IT ... 화된 지능형정보가전과 홈서버 및 홈게이트 웨이 등의 홈네트워크 장비 등으로 구성되어 있고, 후자는 컨텐츠 의 경우 고품질의 엔터테인먼트용이 각광받고 있으며 서비스 시장 은 주로 보안
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.18
  • 유로디즈니 3
    와 휴식, 스포츠, 쇼핑, 교육 등 제반시설을 갖추며 83년 도쿄 디즈니랜드 개장을 시작으로 세계 엔터테인먼트 시장을 공략하고 있다.도쿄디즈니는 일본인들의 미국문화에 대한 긍정적인 반응 ... 을 청결 등에 관한 매우 까다로운 규정.) 유럽인에게 이러한 자유롭지 못한 복장규정은 맞지 않았고, 직원들은 이것이 프랑스 노동법을 어겼다고 제소하기까지 했다. 이는 천황에게 복종
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.08
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2025년 06월 19일 목요일
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