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"2-21 트렌드코리아" 검색결과 221-240 / 608건

  • 패스트패션 개념과 마케팅사례분석-FOREVER21(포에버21)사례 중심 파워포인트
    -Fast fashion 의 마케팅전략목차 I . Fast fashion 이란 ? 1. Fast fashion 개념 2. Fast fashion 등장배경 3. Fast ... 2. Forever21 마케팅 전략1. Fast Fashion 이란 ? 2000 년대 초반 등장 유행에 따라서 빨리 바꾸어서 내놓는 옷 ( 국립국어원 , 2004) = 맥 패션 ... 배경 : 1. 웰빙의 추구 웰빙 (Well-Being) : 정신적 , 신체적 번영 . 행복함 , 건강함 , 풍족함의 상태를 의미 캐주얼 웨어의 일상적 착용이 인기2. 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.03.21
  • 펀마케팅의 정의와 등장배경,기능,특징,유형,사례 및 효과
    1) FUN 마케팅 정의펀 마케팅(Fun Marketing)은 고객을 즐겁게 만드는 판매 전략으로, 불황일수록 유행한다는 마케팅 기법 중에 하나이다. 소비자들의 웃음 코드와 트렌드 ... 를 활용하고, 재미있는 이벤트를 펼치고, 또 그 웃음 코드를 이용하여 전하고자 하는 상품을 소비자에게 더 쉽고 친근하게 다가가도록 하는 마케팅이다.2) FUN 마케팅 등장배경2.1 ... 작용, 체험들을 사람들의 마음속에 심어주며, 상품화되고 확장되면서 브랜드 자산을 형성하게 되고, 브랜드의 관리와 계획수립이 필요해졌다. 이렇듯 21세기에 들어서면서 지금
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.18
  • Tencent 분석
    -3.1% 1,974 -2.2% PC 게임 120 996 -20.0% 76 -21.3% 61 -19.6% 53 -13.2% 아케이드 게임 715 736 2.9% 765 4.0 ... ,167 4,236 33.8% 6,328 49.4% 9,180 45.1% 12,580 37.0% 비디오 게임 4,268 2,684 -37.1% 2,084 -22.4% 2,019 ... % 791 3.3% 810 2.4% PC 방 17,601 17,163 -2.5% 16,562 -3.5% 15,590 -5.9% 14,395 -7.7% 아케이드 게임장 768 763 -0
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.14 | 수정일 2013.12.19
  • 샤니의 마케팅 전략분석
    있는 전략 세움...PAGE:5Ⅰ. 서론2. 기업현황..PAGE:6서론ⅰ. SPC그룹과 SHANYSPC그룹-파리크라상, 파리바게트, 비알코리아(베스킨라빈스, 던킨도너츠), 샤니 ... 아이돌에 대한 높은 몰입..PAGE:21ⅲ. 고객특성분석본론특징1강력한 구매력을 가졌으며 경기불황의 영향이 적은 세대..PAGE:22ⅲ. 고객특성분석본론특징2스타에 열광하며 자신 ... 들만의 팬덤문화를 만듦..PAGE:23ⅲ. 고객특성분석본론특징3유행과 트렌드에 민감하게 반응..PAGE:24ⅳ.포지셔닝(Positioning)본론10대 중후반~20대 초반 여성-스타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.24
  • 현대자동차 국제시장 마케팅,현대자동차 글로벌전략,현대자동차 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    39.2 실내공간 17.8 36.9 34.7 35.8 장비 21.3 37.2 33.2 32 인테리어 5.4 15.3 10.3 5.5 기타 5.9 1.5 1 1.9 소비자분석 디자인 ... 은 한국명 모델 실제 판매량 상위를 차지하는 것은 저가형 모델 인 위에둥과 엑센트마케팅 전략 2 저가 자동차 쏠림 판매의 원인 , 마케팅에 이유가 01 상황분석 02 마케팅전략 ... 03 문제 점 04 컨셉 05 전략제안 초기 시장 진입시 저가이미지 형성 1 저가다판 전략 의 소나타와 엘란트라 (2011 년 모델별 판매량 기준 ) 2 위 상해폭스바겐 파사트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.09
  • EllenTracy 브랜드런칭전략
    우먼을 위한 심플 모더니즘과 클린 소프트의 이미지표현 - 브랜드 고유의 아이덴티티와 함께 트렌드 요소를 한층 강화해 반영쏠레지아 - '칼리아'라인- 소재 퀄리티와 고감도에 초점 ... 을 맞추면서 트렌드 요소를 디테일에 반영 - 정장 재킷 안감을 실크 소재로 쓰고 명화를 프린트해 넣는 등 세심한 디테일을 표현한 아이템[Positioning]우아하고 고급스러운 매장 ... 글로벌패션유통산업2005.12.21ELLEN TRACYContentsELLEN TRACYⅠ. PROLOGUEⅢ. MAIN SUBJECTSWOT분석 / STP전략 / 4PS전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.07.16
  • LG G2의 마케팅 전략 및 마케팅 강화 방안(스마트폰 시장 점유율, 2014 스마트폰 트렌드 전망, 옵티머스 G G pro, 하늘에서 G2가 내린다면)
    트렌드를 만든다는 공통점에 착안해 이번 행사를 마련3. ‘하늘에서 G2가 내린다면’ 풍선이벤트- LG G2의 교환권을 매단 풍선을 하늘에 띄운 뒤 풍선이 터지면 땅으로 떨어진 교환 ... LG G2의 마케팅 전략 및 마케팅 강화 방안목차Ⅰ. LG전자 G21. G2 소개2. G2와 갤럭시 S4의 스팩비교 및 G2의 우위3. 세티즌 선정 2위의 LG G2Ⅱ. 스마트폰 ... 시장의 현황 및 전망1. LTE 가입자2. 세계 스마트폰 시장 점유율3. 2014년 스마트폰의 트렌드 전망4. 2014년 LG의 글로벌 3위 도전Ⅲ. LG G시리즈 및 G2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.01.03
  • 21세기대한민국 문화트렌드 유형분석0616
    21C 대한민국의대중문화 & 축제트렌드목 차Ⅰ. 대한민국의 분야 별 트렌드 분석1. 트렌드의 개 념2. 연령대별 트렌드3. 산업문화 트렌드Ⅱ. 대한민국의 대중문화 트렌드 분석1 ... .대중문화 & 대중음악 트렌드2.공연예술 & 현대미술 트렌드3.스타 마케팅 & 스포츠 트렌드Ⅲ. 지역축제 와 지역사회 발전방향1.지역축제의 개념정립2.지역축제의 사회기능3.지역사회 ... 겠다.2. 연령대별 트렌드1).10대들의 트렌드 분석가. 퍼놀로지(Funology)트렌드퍼놀로지는 Fun과 Technology의 합성어로 말 그대로 즐거움과 재미를 추구하는 소비를 일컫
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.06
  • 빅 이슈(The Big Issue) 브랜드 소개와 전략분석,마케팅분석 및 핵심전략도출
    (The Big Issue) 브랜드 선정이유-사회적 기업의 의의2. 빅 이슈(The Big Issue) 브랜드 소개3. 빅 이슈 코리아(Big Issue Korea) 소개Ⅱ. 본론 ... - 유통전략- 가격전략- 홍보전략2. 잡지사 브랜드 비교 분석3. 빅 이슈(The Big Issue) 브랜드 SWOT 분석4. 브랜드 SWOT 분석을 통한 핵심전략도출- SO 전략 ... 유행할거 같은 패션들에 대한 분석들이 담겨있다.2. VOGUE STYLE - 70년대의 컬러를 재조명 해보는 시간에서부터 오늘날 화제가 되고있는 아이패드의 사용법에 대한 기사도 볼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.09
  • ebay한국진출
    금요일국제경영학 #교수님eBay코리아아시아를 향한 첫걸음 11. 서론 ? 장벽 없는 시장 eBay 2A. eBay 소개22. 본론 ? 한국 시장과 eBay의 M&A 3A. 산업 ... 분석 : 전자 상거래(e-Commerce) 3B. 한국 시장의 환경과 경쟁자, 진출 배경 5C. 한국시장 진출 과정 8D. eBay 코리아의 역량 10E. M&A 성과와 eBay ... 의 성장 19표 2 오픈마켓 시장 현황 19표 3 거래 유형 별 유통시장 규모 19표 4 국내 유통업체 시장 점유율 20표 5 I-R Grid 20표 6 국내 전자상거래 기업 현황
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.09.18
  • 대형마트의 서비스 사례 연구(국외 대형 마트와 비교한 국내 대형 마트의 특징)
    ..PAGE:1대형마트의 서비스 사례 연구..PAGE:2목차1.국외기업- 코스트코 소개- 월마트 소개- 주요 전략 / 사례2.국내기업- 롯데마트 소개- 이마트 소개- 홈플러스 ... %에 이르는 코스트코코리아는 홍콩에 있는 글로벌 바잉 오피스와 직거래를 통해 유통 구조를 줄이고, 소비자에게 저렴한 가격을 제시한다.2. ‘이유 막론’하고 환불 OK!코스트코는 100 ... 인수..PAGE:15홈플러스홈플러스 소개-홈플러스는 2000년대 초반 창고형 할인점에서 국내 유통업계에 2세대 할인점인 '가치점'개념을 도입하여 원스톱 쇼핑서비스와 생활 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.08
  • 주커피 사업계획서 및 홍보자료
    INDEX 1. 브랜드 개요 2. 시장분석 3. 브랜드 컨셉 4. 메뉴 컨셉 5. 매장 운영 및 서비스 컨셉African Culture ZOO COFFEE 에는 아프리카의 자유 ... : 한국무역협회 , 스타벅스코리아 ZOO COFFEE Ⅱ. 시장분석 01. 한국 커피 소비문화의 현주소 [ 커피 시장 현황 ] 국내 커피 수입량 및 스타벅스 매출액 추이 커피 전문점 ... 규모 약 3 천억 원 국내 커피시장 규모 N=2 조원 =100% 현재 커피 소비국 중 세계 11 위인 국내 커피 시장은 지속적인 증가 추세 스타벅스 매출액 ( 우 ) 커피수입량
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.04
  • 다음 Daum의 기업문화
    코리아와 포춘 코리아가 공동 선정한 ‘ 2010 일하기 좋은 기업 (GWP) 본상 수상다음의 기업문화 사례 ② 다음만의 문화와 제도 구성원들은 변화의 빠르게 적응 새로운 트렌드 ... 인적자원관리 5 조 D a u m 의 기업문화목 차 다음 기업문화 1. 기업소개와 기업선정이유 2. 기업문화의 정의 3. 다음의 기업문화 사례 4. 다음 기업문화의 평가1995 ... 면에서 훨씬 낫다 .” - 라인홀트 뷔르트 효율성 과 기업문화 가 밀접한 관계기업문화 사례 ① 일하기 좋은 일터 (GWP) 일하기 좋은 일터 Great Work Place! GWP
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.18
  • [글로벌시대의 경영학]스마트폰과 기업(팬택,삼성,애플,노키아 비교)
    의 환경 변화- [그림 1-1] 세계 스마트폰 매출의 OS별 점유율 변화 추이- 스마트폰과 비 스마트폰의 가격차이제2장 본 론 ------------------------------- ... -- 4제1절 기업 성공 사례1. 삼성가. 경영이념나. 기업분석다. SWOT 분석(성공DNA)- 스마트폰 시장에서의 삼성전자 SWOT분석- [그림 2-1] 스마트폰 선택시 고려사 ... 항라. 제품분석2. 애플가. 경영이념나. 기업분석다. SWOT 분석(성공DNA)- 스마트폰 시장에서의 애플 SWOT분석라. 제품분석제2절 기업 실패 사례1. 노키아가. 기업분석나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.18
  • 외식산업 멀티브랜드,멀티브랜드개념및등장배경,멀티브랜드분석,CJ그룹,롯데그룹,멀티브랜드 마케팅전략
    ,CJ 그룹 비교VS(3) 엔젤리너스 SWOT 분석StrengthWeekness- 롯데의 자본, 유통, 개발능력- 업계 2위의 매장 수- 국내 로스팅 → 신선한 품질의 원두 제공 ... - 국내 브랜드로서 환경변화에 따른 신속한 대응 가능- 틈새 매장(고속도로, 병원)- 2천만 명의 회원을 보유한롯데 멤버쉽카드의 할인 적립 혜택- 상대적으로 비싼 커피- 차별화된 브랜드 ... 시장 규모가 매년 성장- 여성의 경제력 증가, 사회적 지휘 향상- 건강을 중요시하고, 소비자들이 칼로리에민감해짐(웰빙 트렌드)- 경제성을 중시하며 할인 쿠폰, 적립카드 등을사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 바텍 기업분석 수상작
    PaX-I를 중심으로 브랜드 이미지 구축과 생산 효율화 진행동사는 12년 PaX-i를 개발하여 2D, 3D 등 전체 제품을 PaX-i 시리즈로 대체했 다. PaX-i 시리즈 ... 을 진행. 이에 따라 대표브랜드 PaX-i시리즈를 내놓았으며 시장의 수요 가 높은 대표SPEC을 중심으로 2D/3D/동시구현/Green/Intra-Oral까지 다양한 시장수요 ... D이미징 장비의 매출비중은 전체 Dental사업부의 53%비중(2D 23%, 기타 24%)까지 상승. 최근에는 2D/3D구현이 모두 가능한 PaX-i(2D/3D동시구현)모델
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 19,000원 | 등록일 2016.01.14
  • 자라 (ZARA) 한국시장 진출전략과 마케팅사례
    진출연도 매장수 유니클로 일본 2004 93 GAP 미국 2007 21 파파야 미국 2007 23 싸쉬 이탈리아 2007 6 포에버 21 미국 2008 2 자라 스페인 2008 ... 한 고객의 수요와 니즈 반영 - 디자인과 생산의 긴밀한 협업을 가능하게 하는 지리적 근접성 - 파트너와 협업문화 조성 (2) 약점 (weakness) * 국내 소비자들의 인지 ... 정도 * 인하우스 (In-House) 방식의 상품조달 최신의 트렌드를 15 일 정도에 상품화 초고속 생산 가능 품질 불량 , 납품지연 등을 예방가능6. 자라의 마케팅 전략 : 4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.04
  • STARBUCKS COFFEE
    을 집중적으로 공략 . 1999 년 7 월 ㈜신세계 에스코코리아와 합작투자 이대점 시작 진출 전략 라이센싱 (Licensing) 을 통한 진입 - 시간적으로 가장 빨리 진입할 수 ... 있는 방법 . - 당시 국내 에스프레소 업계 경쟁자 無 ( 빠른 시장 선점이 주 목표 ) 스타벅스 코리아 현 상황 진출한지 13 년이 된 현재 국내 1 위 커피전문점 업체 ... 만 명의 승객 이용하는 대규모 항공운항 업체로 이용 고객 중 약 25~40% 의 승객이 커피를 요구 제휴로 인해 연간 최소 2,000 만 명의 잠재시장을 확보 NEWYORK
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.09
  • 아이마켓코리아
    . 경쟁사III.결론1. 상생2. IMK 해외시장 공략 본격화3. 사업다각화로 추가 성장 '모색'I. 서론1. 선정동기국내 대표적인 아이마켓코리아를 포함한 B2B기업 대부분이 e-마켓 ... I. 서론1. 선정동기2. B2B 전자상거래(e-market place) 소개1) B2B 전자상거래업의 개요2) B2B 전자상거래업의 연혁3) B2B 전자상거래업의 시장규모 및 ... 성장성II. 본론1.기업 소개1) 아이마켓코리아 소개2) 연혁2. 사업 소개1) MRO2) 비즈니스 모델3. 경쟁력1) 소싱(Sourcing)2) 서비스(Service)3) 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.26
  • 가구업체의 전략유형,외국업체의 한국진출,고객 세그먼트와 가치제안,국내 가구산업 현황,IKEA의 국내 진입,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    트렌드를 발표-디자인 콘테스트등 가구업계 트렌드를 선도2. 친환경 시스템환경기술연구소친환경 자재를 쓰는 것만을 넘어 생산부터 폐기까지 전과정에서 친환경적 요소를 고려LCA(전과정 ... ..PAGE:1국내 가구업체의 전략유형 분석 및 외국업체의 한국진출에 따른 대응 전략(고객 세그먼트와 가치제안 중심으로)..PAGE:21. 국내 가구산업 현황2. 국내 가구업체 ... 국내 가구업체의 BM유형2. 국내 가구업체의 전략 및 as-is BM3. IKEA의 국내 진입에 따른 영향 분석4. 유형별 대응 전략 및 to-be BM5. 향후 계획Index
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.02
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2025년 11월 09일 일요일
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