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"작가주의 애니메이션" 검색결과 2,361-2,380 / 3,501건

  • [문화]여자아이들의 힘
    의 특징으로는 작가 중심의 제작 시스템이라든가, 자국을 기반으로 한 애니메이션 제작 등의 여러 가지를 들 수 있는데, 여기서는 지브리의 여러 애니메이션 작품에 나타난 캐릭터 특징을 다루 ... 여자아이들의 힘-지브리 애니메이션의 주인공 캐릭터들에게서 여와의 모습 찾기-들어가기지브리 스튜디오는 1985년 설립된 일본의 세계적으로 유명한 애니메이션 제작소다. 미야자키 ... 하야오와 타카하타 이사오의 두 감독을 필두로 하여 극장에서 상영할 장편 애니메이션을 주로 제작하고 있다. 지브리는 헐리웃과 디즈니의 애니메이션에 어깨를 나란히 할 정도의 경쟁력을 지니
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.25
  • 옥상의 민들레꽃 학습지도안
    되는 이야기구나!’라는 인식을 가지게 하고, 이러한 인식을 기반으로 ‘이 작품에 그려진 현실을 통해서 작가가 말하고 싶은 것이 무엇일까?’라는 물음에 답을 하면서 문학 작품을 감상 ... 이 활동?30년 전의 그 날의 내용 파악하기?30년 전의 경험이 이후 작가의 삶에 끼친 영향을 말하기?‘30년 전’이 언제인지 생각해 보기?작가가 감옥 생활을 한 이유 말하기?작품 ... 에 주제를 먼저 제시하는 일이 없도록 한다. 작가는 자신이 말하고 싶은 바를 위해 작품 속에서 여러 가지 상황을 설정하므로, 사회적, 문화적, 역사적 상황이 어떻게 설정되어 있
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.23
  • 게가레와 일본민속문화
    적 개념이 인터넷에 잘 나와 있을 리도 적을 뿐만 아니라 일본자체에서도 게가레가 부정적인 개념이기 때문에 넓게 퍼져서 기록되어 있지 않다. 우리는 일본 영화나 애니메이션, 소설 같 ... 도 일본 현대사회에 확연히 자리 잡고 있는 만큼 언급하지 않을 수 없다.Ⅱ. 본론1. 게가레한 것이란 무엇일까?먼저 타카하타 이사오의 애니메이션으로 유명한 「반딧불의 묘)」에서는 주인 ... 을 강탈하려고 했던 주인공과 그의 친구는 빵가게 주인의 제안으로 강탈대신 클래식 음악을 들어주는 조건으로 빵을 얻는다. 그들은 범죄를 저지르지 않고도, 노동을 들이지 않고도 빵을 얻
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.24
  • 인터넷(사이버공간)불건전정보 개념, 인터넷(사이버공간)불건전정보 유형, 인터넷(사이버공간)불건전정보 내용, 해외 인터넷(사이버공간)불건전정보 규제 사례, 인터넷(사이버공간)불건전정보 근절방안 분석
    은 누구나 짐작할 수 있듯이 포르노 영상, 성적인 자극을 포함한 애니메이션, 게임, CD, 온라인 만화, 야설, 성적인 내용을 포함한 채팅 등이 있다. 채팅(대화방)을 통해 개인 ... 을 앞 다투어 방송한 것도 몰카의 활성화를 부추긴 원인 중의 하나라고 여겨진다. 지탄받아 마땅할 몰지각한 작태지요. 이웃에 사는 방송작가인 28세의 여성 조모씨의 원룸에 몰카를 설치 ... 의 전화번호와 집 주소를 게시판에 공개하거나 연예인의(좋아하는? 미워하는?) 주소와 전화번호, 생일, 취미까지 상세히 알려주며 ?새벽에 전화하라?고 친절 아닌 친절까지 베푸는 예
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.08
  • [감상문]다빈치 코드를 읽고...
    것 같다.영화를 보는 재미도 있었지만 교수님은 이 영화를 우리에게 어떻게 해석해 주실지가 더 궁금했다. 그냥 애니매이션으로 봤던 ‘슈렉’ 영상의 재미로만 봤던 ‘메트릭스’ 등등 ... 해 하던 부분이 많았지만 그것은 영화의 줄거리에 지나지 않았다.랭던 교수 , 소피 느뷔 , 리 티빙 경 등등 왜 작가는 인물들을 그려냈으며 그 인물들이 그 자리에서 어떤 의미를 지니 ... 고 있으면 아무도 몰래 꼭꼭 숨겨두었던 얘기를 우리에게 말해주는 것 같아서 이다.다빈치 코드는 6명의 인물이 이 영화를 끌어간다. 소니에르 까지 포함시키면 7명이지만 소니에르
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.08
  • [감상문]시립미술관을 다녀와서.
    에서, 이번 시립미술관 전시회의 경험은 바쁜 현대 삶의 한 켠에서 잠깐 동안이라도 여유를 찾을 수 있게끔 해준 좋은 계기가 된 셈이었다.그 쉼터들 중 개인적으로 가장 인상 깊게 봤던 곳 ... 적중하였다. 두 번째 들어선 간이역에서 만나본건 박 영 선 작품들이었다. 그의 작품들은 하나의 이미지로 단편화 되어있는 것이 아니라 플레쉬 애니메이션이라는 매체를 이용하여 시간 ... 적 동시성으로 반복되는 아기자기하게 움직이는 짧은 영상들을 하나의 액자 속에 넣어둔 것이다.일상 생활 속에서 흔히 보는 컴퓨터 화면이 아닌 액자 속에서 보는 플레쉬 애니메이션은 처음
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.26
  • [교양 국어]TV동화 행복한 세상을 읽고나서
    은 실화들은 100여명의 애니메이션 작가들이 따뜻한 가슴과 부드러운 손으로 한 장 한 장 정성들여 그린 그림과 함께 어우러져 읽는 재미, 보는 재미를 더해준다.세상이 점점 각박해져 ... 동화 행복한 세상'은 5분이라는 짧은 시간 동안 아름다운 애니메이션과 잔잔한 나레이션으로 평범한 이웃들의 감동적인 사연을 전하는 한 폭의 수채화 같은 프로그램이었던 'TV동화 행복 ... '는 시청자들의 뜨거운 반응이 말해주듯, 혼탁하고 메마른 세상에 띄우는 단비 같은 프로그램이라는 격찬을 받았고 이 열기와 감동이 다섯 권의 책으로의 출간까지 이어지게 되었던 것이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.02
  • [소설]사이버문학의 특징
    을 가져왔다.3) 영화, 애니메이션, 게임 등에 사용된 캐릭터 및 표현 기법을 차용한다 던지, 패러디와 혼성모방을 사용한 창작기법을 도입시켰다.4) 표현 면에 있어, 작가 독자(양방향 ... , 아주 빠른 시간에 독자와의 대면이 가능하다는 점, 독자의 반응과 대면이 가능하다는 점, 독자의 반응과 간섭에 깊이 노출된다는 점, 따라서 일반적인 작가도, 일반적인 독자도 존재하지 ... 않는 (초작가, 초독자) 누구나 작가- 비평가 - 독자로서 설 수 있다는 점, 기존 문학의 유통 구조를 넘어선다는 점으로 사이버 문학을 이야기 할 수 있다.가상이라는 말로 번역
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.31
  • 국문학과 그 연구방법에 대한 사색
    의 발전을 위해 국문학 자료가 활용될 기회를 맞음을 의미한다. 중요한 문학 컨텐츠로 활용할 자료가 많다는 것을 보여준다. 즉 이를 사용해 영화, 애니메이션 등에서 한국적 색채를 형성 ... 적이고 민족사관을 바탕으로 하는 국문학 연구가 주를 이루었다.-국문학의 방향국문학은 자아상실과 자아분열이라는 이중적 고통을 극복하려는 민족운동의 방법으로 활용하였고 민족통일을 위한 ... 방법이라 할 수 있다. 서지 적 근거, 작가의 생애 및 시대 배경, 작품의 소재 등을 실증적인 자료의 추적 과정을 통해 밝혀내는 데 이 방법의 핵심이 있다. 따라서 이 방법은 작가
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.19
  • [일본문화]일본사회가 일본영화에 미친 영향
    , 애니메이션, 영화)가 어떤 모습을 갖추고 있는지 알아 볼 필요가 있겠다..본론1.영화-시대의 흐름에 따른 일본 영화의 이해■초기~1920년대일본의 최초 영화는 청일 전쟁이 종료 ... 문화와 감각적 사랑의 모습을 보여주었다. 그리고 얼마 안 있어(??) 12/6일 개봉할 라는 영화는 일본 사회에서 심각하게 대두되고 있는 ‘원조교제’를 소재로 한 것으로 알고 있 ... 다.그럼 지금부터는 일본 영화의 큰 두 갈래 중 다른 하나인, 애니메이션을 통해 일본 영화가 자국의 사회에서 어떠한 영향을 받았으며, 어떠한 사회상을 다루고 있는지 알아보도록 하
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.18
  • [만화] 만화산업의 문제점과 해결방안
    다ited)기법을 선호한다. 이는 일본산 애니메이션의 행동이 격하고, 부드럽지 않음을 보여주는데 일본은 『철완아톰』의 작가 데스카 오사무 이래 이 기법과 특수한 카메라 촬영기법 ... 의 애니메이션 제작국이라는 통계수치와는 상반되게 국내순수제작물은 1년 총생산량의 1%도 안되는 현황을 보여주고 있다. 코래니메이션은 현재 대부분 극장용 애니메이션에 치중한다. 이는 곧 ... 애니메이션의 거품경제를 보여주는 예다. 사실 국내 공중파 방 송사가 매년 TV프로그램 국제견본시장에 상업부스를 마련해도 대부분 애니메이션만 판매되는 것이 일반화된 상황임을 상기
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.08
  • [애니메이션] 애니메이션의 종류와 제작방법
    의 심으로 한 클레이메이션, 그리고 코 회드만 등이 보여주는 종이 인형 애니메이션 등을 살펴본다.- 퍼핏 애니메이션퍼핏 애니메이션 (puppet animation)의 역사적 전통 ... 『그림 애니메이션』그림 애니메이션은 일반적인 애니메이션을 말하는 것으로, 동화상을 한 장씩 연속적으로 그려 제작하는 것을 말한다.♣ 셀 애니메이션 (cell animation ... 을까 하는 문제의식은 결국 셀 애니메이션 (cellanimation)이라는 독특하면서도 이제는 일반화된 제작방식을 개발하게 된다.1915년 얼 허드 (Earl Hurd)에 의해
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.14
  • [시각디자인]시각디지인으로서 일러스트에 관한 연구
    )등 정보의 시각전달을 위한 일러스트레이션, TV CF등 애니메이션(animation)의 영상을 위한 일러스트레이션, 동식물도감 역사의 기록등 사실적인 일러스트레이션, 의학 과학 ... 의 등에 이용되는 테크니컬 일러스트레이션 등이 있다.일러스트레이션의 현대적 개념현대 일러스트레이션은 작가 개개인의 개성적인 작품세계가 확립되면서 단지 이해를 돕기 위해 그리는 설명 ... 적인 더불어 그 어느 시기보다도 광범위하게 확장되어 가고 있는 것이다.◈ 만화의 발달1980년대 만화책과 만화예술은 폭넓은 관심을 모았다. 이 장르에서 일하는 작가들과 아티스트
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.02.13
  • [감상문] 공각기동대
    었다. 그냥 내 방식대로 내 생각대로 공각기동대라는 작품을 이해할 수밖에... 공각기동대를 한마디로 표현하자면... 난해한 애니메이션(?) 처음 접하는 사람이라면 그렇게 느낄 것이 ... 이 모호해지는 미래를 배경으로 하고 있다. 공각기동대의 쿠사나기란 여 주인공은 공안9과 소속으로 높은 빌딩에서 뛰어내리면서 건물안에있는 어떤 사람을 죽이는 것으로 애니메이션은 시작 ... 된다. 그 다음에는 쿠사나기가 만들어지는 과정을 통해 쿠사나기가 전뇌를 가진 사이보그라는 것을 보여준다. 대충 내가 이해한 내용은 인형사라는 해킹범죄자가 나타나는데, 이는 정부에서 만든
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.14
  • [애니메이션] 프린스 앤 프린세스 감상문
    : 박 정 호- 목 차 -◎ 실루엣 애니메이션 (SILHOUETTE ANIMATION)◎ 작가 - 미셸 오슬로 (Michel Ocelot)◎ Prince & Princess ... ANIMATION)- 배경화면에 단지 형체의 윤곽만을 보여 주는 컷아웃(cutout) 애니메이션의 일종.○ 원리실루엣 애니메이션 (silhouette animation)에는 두 가지 ... 는 것은 『실루엣 애니메이션 기법』이 가질 수 있는 화면의 상대적 배치에 있다. 까만 도화지로 이미지만을 살려내는 화면에서 반짝거리는 빛의 흔들림로 황홀감을 더해주는 특성이 있
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.18
  • 만화 시장 분석
    는 이다. 한국애니메이션작가협회는 세계의 캐릭터시장 규모가 1200조 원, 국내시장은 1조 200억원에 달하는 것으로 추산하고 있다. 만화시장의 수십배에 달하는 엄청난 규모이 ... 을 그려주는 작가 여럿이 더 유리하기 때문이죠. 때문에 만화의 가치가 떨어짐에 따라 동시에 만화가의 가치도 떨어지게 됩니다. 돈이란 개인이 만들어낸 개인적 가치를 사회적 가치로 환원 ... 의 독특한 표현기법으로 이야기한다. 예를 들어 심각한 정치문제를 다룬 시사만평이나 작가 정신이 깃들여진 카툰이 좋은 예이며 이것들은 기사글 보다 많은 것을 함축하고 있습니다. 회화
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.17
  • 연극 爾(이)와 영화 왕의 남자 연구
    다. 강풀의 인터넷 만화가 대거 영화로 만들어지기에 이르렀다. 드라마「대장금」은 애니메이션「장금이의 꿈」으로 만들어져 아시아의 많은 국가와 수출 협상 진행 중에 있다. 2004년 미사 ... 폐인의 주인공, 드라마「미안하다, 사랑한다」도 만화영화로 제작되고 있다. 한편, 고스족 스타일, 중성 코드와 쿨 한 연기로 큰 호응을 받은 「안녕, 프란체스카」도 애니메이션 작업 ... 이 있다. 「왕의 남자」의 예를 보면 알 수 있듯이 연극에서 영화로의 장르이동은 연극에서의 느낄 수 있는 단점들을 영화에서 채워준다는 것이다. 연극은 우리가 지켜보는 현장
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.11
  • 국내 표절사례 및 법적 분쟁에 대한 보고서
    에터그래픽애니메이션 게임 의 장면을 무단 도용했다며 소송을 제기하였다.2) 판 단서울중앙지법 민사합의 재판부는 이 컴퓨터그래픽으로 제작된 영상물이고, 가 사람의 실제 연기를 카메라 ... 의 이정현의 노래 표절 시비O 사건의 개요 및 전개과정- 2002년 월드컵이 진행될 당시, 가수 이정현의 노래 (작곡 최준영)의 노래를 이탈리아 가수 밴디도가 상당부분이 흡사하다는 주 ... 이 패소한 이유로 판시되었던 해당 책이 미국에서 출간된 적이 없다는 것에 대하여, “작가라면 당연히 자국에서 책을 낼 자유가 있은 것이며, 저작권을 보장 받으려면 꼭 그 해당 국가
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.01
  • [캐릭터] 한일 애니메이션 비교분석 연구
    있다. 자체적으로 기획력을 갖추지 못했다는 것은 계속 하청수준에 머무를 수밖에 없다는 것을 말해준다.이처럼 한국 애니메이션 제작산업의 기획인력, 스토리작가 등 인력의 부족과 해외 ... 한일 애니메이션 비교분석 보고서- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 한국과 일본의 현황(1) 한국(2) 일본(3) 한국의 애니메이션 현황(4) 일본의 애니메이션 현황Ⅲ. 애니메이션의 정의Ⅳ ... . 한국과 일본의 애니메이션은 어떻게 다른가?(1) 소재(2) 캐릭터(3) 인식Ⅵ. 일본 애니메이션의 성공비결Ⅶ. 한국 애니메이션 산업의 문제점과 해결 방안Ⅷ. 결론Ⅰ. 서론우리
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.06
  • 그림책 작가 이영경 연구 보고서
    승부 요건이 되는 예술이다.”작품에 큰 영향을 준 작가나 그림책.“내 작품에 영향을 주었다기보다 내가 좋아하는 작가나 그 밖의 인물들을 꼽으라면 그림책에서는 일본 작가 아카바 ... 고, 어찌 보면 한국화 같기도 한 작가의 그림이 독자들의 마음을 잡아당긴다. 또한 우리나라 60년대 분위기를 그대로 옮겨놓은 것 같은 그림 분위기가 보는 내내 즐거움을 준다. 특히, . ... 그림책 작가 이영경0536035유아교육과최로사한국적 정서를 짙게 풍기는 그림책 작가. 이영경.“아씨방 일곱 동무”, “넉 점 반”은 모르는 사람이 없을 정도로 유명한 동화책이
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.27
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2025년 09월 15일 월요일
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