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"스포츠웨어" 검색결과 2,341-2,360 / 7,242건

  • 2011 f/w 트렌드 컬러를 디자이너별(질샌더,타쿤) 분석
    2011 f/w trend color디자이너별 분석이번 2011 f/w 컬렉션에서는 스포츠 웨어, 스트라이프, 플라워 패턴, 롱 스커트 등 2011유행을 예감하게하는 많은 트랜드 ... 는 스포츠 웨어와 오트 쿠튀르의 완벽한 결합을 정복해냈다. 지난 시즌 그가 롱 스커트에 집중했다면, 이번 시즌엔 포멀함과 에너제틱, 역동성의 결합을 선택했다. 매우 현대적이고 빈틈없 ... )의 소재를 활용한 플라워 패턴의 웨지힐도 큰 주목을 받았다. 질 샌더 컬렉션에 대해 평론가들은 하이테크 기법의 스포츠웨어와 오트 꾸띄르에서나 볼 법한 아름다운 형태감의 조▼아이앤
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.12 | 수정일 2016.09.14
  • 마케팅관리-아웃도어시장의 마케팅 증대 방안(노스페이스)
    력 지수 (NBCI)727071환경 분석스포츠웨어 경쟁사 분석나이키아디다스브랜드 아이덴티티Write The FutureImpossible is Nothing2009년 매출3950억 ... 강화서브브랜드 런칭노스페이스 마케팅 전략STP고가저가기능성디자인아웃도어스포츠웨어일반 캐주얼Sub 브랜드강화된 노스페이스Trading Up 전략 사용현재 노스페이스서브 브랜드 ... %) 3위 코오롱스포츠(16.0%)로 나타났다.환경 분석기존 고객 분석노스페이스 마케팅 전략STP - 연령Segmentation' 다양한 고객층'노스페이스 마케팅 전략STP노스페이스
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.12.20
  • 퓨마마케팅성공사례 4p분석 stp분석 swot분석 성공요인 탄생성장배경등 ppt푸마puma
    포지셔닝 과거의 저가 브랜드군에서 나이키와 비슷한 고가 브랜드군으로 점프 동시에 스포츠웨어만의 용도가 아닌 s 닌 제품의 ㅌ측성을 더욱강조4P 분석Product( 제품 ) 크게 신발 ... 다 . PUMA 가 세계적으로 유명해 진 것은 축구황제 펠레 가 이 퓨마사의 축구화를 신고 월드컵 우승을 하면서이다 그러나 스포츠 용품 업계의 강자가 된 푸마 의 탄생은 그다지 순탄 ... 치 않았다 . 지난 1948 년 독일 , 세계적인 스포츠 용품 메이커 아디다스 에서 경영권을 놓고 형제 사이에 다툼이 있었다 . 경쟁에서 밀린의 탄생 동생 루 돌프 다슬러
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.08
  • [리복 마케팅전략/스포츠 브랜드시장환경분석/외부,내부분석/산업구조분석/자사분석/성공요인/경쟁사(아디다스,휠라,나이키)/swot/stp/4p/plc분석
    의 의의스포츠용품산업이란, 스포츠용품의 제조 및 유통과 관련된 산업이다. 광의로는 체력단련 및 경기진행에 필요한 용구, 웨어류 및 운동 부대용품과 관련된 산업을 뜻하나 협의 ... Ⅰ. 기업선정동기Ⅱ. 스포츠 브랜드 시장 환경 분석1) 내부환경2) 외부환경3) 스포츠 브랜드의 세계시장 점유 현황Ⅲ. 스포츠용품 산업구조 분석1) 스포츠용품산업의 의의2 ... ) 스포츠용품산업의 현황Ⅳ. 외부환경 분석1) 경제적 환경2) 기술적 환경3) 사회적 환경Ⅴ. Porter의 산업구조분석모델1) 기존 기업 간의 경쟁2) 잠재적 진입자3) 대체품4) 구매
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.09.19
  • 아웃도어, 아웃도어시장, 코오롱스포츠, 블랙야크, 아웃도어 중국진출, 블랙야크중국진출, 코오롱중국진출, 등산복시장
    (19도 주목을 받았다. 또 1996년 브랜드별 매장 채널을 분리하면서 80여개의 독립유통을 갖춘 현재의 ‘코오롱 스포츠’로 변신, 1997년 노스페이스, 컬럼비아스포츠웨어 등 글로벌 ... .기업개요1)코오롱 스포츠2)블랙야크Ⅳ.진출 전략 분석 - 변형 BCG Matrix ------121.Y축 _ 전략적 중요성1)코오롱 스포츠2)블랙야크2.X축 _ 기업의 현지 경쟁력1 ... )코오롱 스포츠2)블랙야크Ⅴ.블랙야크의 경쟁우위 -------------------------181.Bridger 역할Ⅵ.Conclusion ---------------------
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.04.08
  • [A+][캘빈클라인 프리미엄 데님 청바지][CK 캘빈클라인 패션마케팅 프리미엄 마케팅][CK 켈빈클라인 브랜드전략][의류브랜드 패션브랜드 성공사례] HWP
    .2% 증가한 5조7,900억원의 큰 신장세가 예상되며 그 뒤를 이어 이너웨어 5.2%, 여성복 2.0%, 유아동복 0.9% 증가되면서 의류사업의 희망으로 떠오른 스포츠의류나 캐주얼 ... 브랜드 : 리바이스, 게스- 언더웨어브랜드 : 빅토리아 시크릿- 기타브랜드 : 빈폴, 폴로 등Ⅱ-2】 본론 - 마케팅 4P STP SWOT BCG MATRIX》 SWOT ... 에얼게 만들고 있다.전년도부터 복종별로는 캐주얼웨어시장이 의류업계 전체적으로 불고 있는 캐주얼화 바람을 타고 영캐주얼 군의 급성장세와 주 5일 근무제의 확산으로 인해 전년대비 8
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.18
  • 영국 창조산업( Creative Industries) 성공사례 분석
    문화미디어스포츠부 (DCMS) 가 1998 년 창조산업에 영국 경제에 미치는 영향을 분석한 첫 번째 보고서 (Creative Industries Mapping Document ... ,800 영화 , 비디오 , 사진 0.3 0 940 236,300 음악 , 시각예술 및 공연 예술 출판 0.5 2 150 253,300 소프트웨어 , 컴퓨터 게임 및 전자출판 1.2 9
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.02
  • 지스타 2006 국제게임전시회 답사 및 조사 보고서 할인자료
    들을 위한 B2B이벤트 또한 중요시 하는 행사임을 알 수 있다.AMD, Nvidia의 경우는 게임업체가 아닌 컴퓨터 하드웨어 전문 업체로서 큰 규모의 부스로 참가 한 경우이며, 게임 ... 을 찾은 외국인의 모습도 많이 볼 수 있었으며, 특히 바이어 카드를 목에 걸고 있던 외국인들을 흔하게 볼 수 있었다. B2C와 B2B 행사들로서는 한국e스포츠협회에서 인증한 지스타
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 (30%↓) 1050원 | 등록일 2015.02.15
  • KOLON SPORT(코오롱 스포츠) 마케팅 조사
    성장하고 있는 동시에 발전 가능성 역시 무궁무진한 마켓 - 점차 아웃도어와 스포츠웨어 , 캐주얼의 경계가 희미해지는 추세 - 라이프 스타일에 아웃도어무드가 흡수 되어 모던하고 패 ... 아웃도어브랜드의 위협도 함께 늘어 났다 . 경쟁브랜드 , 그리고 잠재적 경쟁시장인 캐주얼과 스포츠웨어 브랜드들에 비해 젊은 고객 지지층이 약하다 . 품질에 대한 고객들의 신뢰 ... 함과 환경보존의 중요성을 깨닫게 하는 교육 - 아웃도어 활동 시 지켜야 할 에티켓을 선정 그린에티켓 캠페인 진행 2. GREEN SMILE 코오롱스포츠 직원들과 고객들이 만든 산악 봉사
    리포트 | 42페이지 | 4,900원 | 등록일 2012.02.08
  • 무기체계가 한국전쟁에 미치는 영향 A+ 자료 강추!!!
    체계의 하드웨어적인 측면을 고려한다면 정반대의 논리가 성립되게 된다. 기동력이 강화되기 위해서는 어느 정도 화력과 생존성의 희생이 전제되어야 한다는 것이다. 따라서 만능의 스포츠맨 ... 들에 의해 결정된다. 이러한 성능요소들은 하드웨어적인 측면을 고려하지 않는다면 상승적인 관계에 있다. 기동력이 향상되면 화력과 생존성도 기동력에 따라 향상된다는 것이다.그러나 무기
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.23 | 수정일 2015.11.18
  • 제일모직 빈폴아웃도어 독일 아웃도어시장진출 마케팅전략 분석
    2 서울시립대 국제비교경영 TEAM H 유럽 최대 , 세계 2 위 스포츠웨어 제조업체 자본력 : 넓은 영업망 , 스타 마케팅 2000 년 대 말 아웃도어 시장 진입 성공 아웃도어 ... 도어 트렌드 Top 12 인기 제품 KOTRA (2007). ISPO 에서 겨울 스포츠패션 트렌드를 한 눈에 LG 경제연구원 (2010). “ 중국의 임금 상승 ‘ 세계 공장
    리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.11.27 | 수정일 2021.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회1공통) 교재와 강의에서 소개된 장치이외에 우리주변에서 사용되는 컴퓨팅 기기의 입력장치와 출력장치를 한개씩 찾아 기능과 특징을 서술하시오0k
    의 훌륭한 기능이다. 이제 이 스마트폰 사이즈만 한 프로젝터로 영화, 스포츠, 드라마, 게임 등 고화질로 멀티미디어를 감상하기 좋다.문제 2. 교재와 강의에서 소개된 SNS, 위 ... 11월 말 기준으로 누적 가입자 수가 약 850만 명이고 한 달 길안내 건수가 8,000만 건이 넘는 인기내비게이션 앱이다. 안드로이드폰, 아이폰, 아이패드, 웨어러블 스마트워치 등에.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.24
  • [한국문화사] 개화기 이후 의복의 역사 - 개화기 일제시대, 해방 이후, 박정희정권 시대, 영 패션 시대, 탈 유행 시대 옷의 역사
    ) 영 패션시대 (1980~1990년)(1) 유니섹스(2) 교복자율화(3) 스포츠웨어의 확산(4) 외제 브랜드의 급증(5) 배꼽티6. 옷의 역사 탈 유행 시대1) 탈 유행시대 ... 는 활동을 간편하게 하고 손질하는 시간을 절약하여 경제적인 이점을 살리기 위한 것이었다. 1961년에 제정된 '표준 간소복'을 보면 남자의 근무복은 노타이의 스포츠 칼라에 뒤트임 ... 재건복은 '국민복과는 단추 갯수만 다르고 미군 스포츠 칼라가 달린 데에 불룩한 덧주머니가 주렁주렁 붙은 모습'으로 일본 국민복과 미국 전투복을 혼합한 형태에 불과하다는 비난을 받
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.27
  • 의류유통분석
    직수입 증가 최근국내의류유통특징Apparel Retail · 스포츠웨어와 캐릭터 캐쥬얼 의류유통의 확대 최근국내의류유통특징 생활패턴의 변화로 레저 활동인구가 증가 은퇴인구의 증가 ... 로 아웃도어 스포츠웨어에 대한 수요가 증가 비중이 높지 않았던 여성 고객층이 지속적으로 확대되고 있으며 골프의 대중화에 힘입어 성장세를 이어나가고 있음 결혼인구 증가 및 황금돼지해 ... 로 세분화 가능 ( 절대단품 )Apparel Retail 상품분류 방법 의류의 부문별 분류 신사복 , 여성복 , 아동복 , 유니폼 , 나이트웨어 , 스포츠웨어 아이템에 의한 분류
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.03
  • 실버타운의 등장배경과 사례
    한 고령자들이 집단적 또는 단독적으로 거주하는데 필요한 주거 시설 및 각종 레저, 스포츠 등 휴양시설과 노인용 병원, 노인 커뮤니티 시설 등 각종 서비스 기능을 갖추고 있는 조인전용 ... 의 복합시설단지를 말한다.실버타운의 목표는 노후에 안정된 생활여건을 보장하는 것으로서 일상생활서비스, 건강관리 서비스, 문화활동 서비스를 소프트웨어로 가지고 있으며 하드웨어로 쾌적
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.22 | 수정일 2014.01.23
  • 시스코의 경영 혁신 전략 투래빗 인더 시두
    :에스카다 - 주력 의류사업 외에 향수, 스포츠웨어 등에서 성공그러나 지나친 영업망 확장 => 화장품, 란제리, 보석, 가방 등 지나친 확장에 비해 사업 경쟁력을 끌어올리지는 못하 ... 는 고성능 데이터 센터용 인프라 장비에 특화된 기술을 보유함.- 2006년 8월 투자, 2008년 4월 인수.- 시스코는 네트워크에서부터 데이터센터의 인프라와 같은 하드웨어와 이 ... 비즈니스, (하드웨어,소프트웨어,서비스)통합 솔루션새로운 비즈니스 모델을 확립하지 못한 회사구글 : 메일, 메시징 플랫폼, 구글 앱스 등으로 다각화 중이나 여전히 매출의 95
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.04
  • 아이더 Eider 마케팅 분석 및 광고분석
    적 광고계획 분석1. Eider의 전략적 계획Eider는 프랑스 프리미엄 아웃도어 스포츠웨어를 표방하는 K2코리아의 서브브랜드로서, K2코리아 에 의해 통합 관리 되다가 최근 ... 도 이끌어낼 수 없고 다른 독특한 광고들에 묻힐 수 밖에 없다. 광고이론에 대해 공부한적이 없는 지인 5명을 대상으로 광고를 통해 느낀 이미지를 물어보았을 때 2명이 스포츠웨어광고라고 ... 적인 자극을 이끌 수 있었을 것이다. 다른 패션브랜드들, 특히 스포츠웨어 브랜드의 광고가 이루어 놓은 소비자의 동화영역을 넘어서지 못한 것이 Eider 광고의 실패요인이라고 생각
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 집단주의,개인주의,개인주의적 문화 국가의특징,개인주의 문화를 보이는국가,CSR
    하였다...PAGE:4① 미국 Adobe 사-미국의 컴퓨터 그래픽 소프트웨어 개발 회사←‘가장 일하고 싶은 100대 기업’에 10년 이상 선정된 Adobe사Adobe사는 직원 개개인 ... 의 CSR..PAGE:5② SAS 사-비즈니스 분석 소프트웨어 업체SAS는 포춘지가 선정한 2010년 미국 GWP (Great Work Place) 1위로선정되었다.SAS사는 회사가 의료 ... 부터 미식축구, 야구, 농구, 골프 등 미국 4대 인기 스포츠 스타들의 자선재단과 협력해, 기금을 모금하는 ‘삼성 희망의 4계절’ 캠페인을 펼쳐왔다...PAGE:11결론기업의 CSR은 나라의 특징보다는 오히려 기업의 특징에 따라분류되는 경향이 강했다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.10
  • 스포츠와 미디어의 공생
    에 적합한 소프트웨어인 동시에 비언어적 커뮤니케이션으로서 언어, 인종, 국경, 종교의 벽을 뛰어넘는 접근이 가능하며, 비교적 세대간에 편차가 적은 것이 특징이다. 다른 한편으로는 스포츠 ... 하고 긴장과 흥미를 제공, 여러 가지 흥분과 쾌감을 맛보게 하여 여가의 활용을 제공, 매스미디어가 스포츠를 주된 내용으로 다루면서 이들의 관계에서 발생되는 영향은 날로 증가스포츠 ... 와 미디어1. 매스미디어의 대상으로써 스포츠스포츠와 매스컴 이론 개인차 이론 ■ 매스미디어가 충족시켜 주는 욕구 - 인지적 욕구(정보, 지식, 이해력을 강화) - 정의적 욕구(미적 감각
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.06.16
  • MIIS(경영정보시스템) 서평: 디지털워, 찰스 아서, Digital Wars, Arthur, Charles
    애플, 마이크로소프트, 구글. 이들은 이제 디지털 세계의 서로 다른 공간을 차지하기 위해 격렬한 전투를 치러왔고 앞으로도 그래야 할 운명에 놓여있다. 하드웨어, 소프트웨어 그리고 ... 더라도 다른 부가적인 서비스 예를 들면, 라이프, 스포츠, 경제, 뮤직, 영화, 웹툰, TV, 책/문화, 네이버캐스트, 차/테크, 게임 등 다양한 컨텐츠를 무료로 이용할 수 있다.난 그중
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.22
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2025년 09월 12일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감