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"그래픽카드" 검색결과 2,301-2,320 / 3,465건

  • [문헌정보]학교도서관매체센터운영
    분석, 즉답형 질문에 답을 주거나 자료안내 및 기타의 정보 제공기관 안내 참고질문카드 작성, 내용분석, 재활용, 개선사서교사의 참고/정보 봉사정보검색에 관한 참고봉사 이용자의 검색 ... 관 간 자원공유전자 정보관리(교수/학습자료개발,운영)전자 교수/학습자료 개발 환경 구축 다매체 시스템, 하드웨어의 수요 파악 전자 교수/학습자료 제작 다매체 PC 선택 그래픽 ... , 프로그램의 유지, 보수, 이용법 교육전자정보 관리(교수/학습자료개발)전자 교수/학습자료 제작 전자 교수/학습자료 제작 기획 텍스트,그래픽,사운드,(동)영상,등 자료수집, 작성 수집
    리포트 | 42페이지 | 6,000원 | 등록일 2006.10.28
  • ATM Protocol Rnalyzer
    ATM 상위계층 프로토콜에 대한 시험 및 검증을 위한 B-ISDN 프로토콜 시험기이다.SAT-100 시스템은 마이크로소프트 윈도우 3.1 운영체제에서 그래픽 사용자 인터페이스를 통하 ... 를 통하여 접속되는 테스트 엔진인 ATM 프로세서 카드로 구성되며, 2개의 STM-1/STS-3c의 물리 인터페이스를 지원하며, 광파이버를 통하여 시험대상 시스템(SUT:System ... 접속되는 테스트 엔진(Test Engine)인 ATM 프로세서 카드로 구성되어 집니다. ATM 프로세서 카드는 기본적으로 2개의 STM-1/STS-3c 물리 인터페이스를 지원
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.01
  • [디자인론] 기능에 따른 마우스 디자인에 대한 조사 발표 레폿
    디자인 c. 그래픽용 마우스 디자인 d. 노트북용 마우스 디자인 3. 다양한 디자인의 마우스 a. 취향에 따른 마우스 디자인 b. 색상에 주안점을 둔 디자인 4. 결론1)마우스 ... 을 실행 시켜주므로 아주 쉽고 효과적으로 작업을 할 수 있게 해준다. 마우스의 등장으로 그래픽 유저 인터페이스 방식의 윈도우 운영체제는 더 빛을 발하게 되었다. 급성장하고 있 ... )에서 일하던 더글러스 엔젤바트(73) 가 컴퓨터로 인쇄를 하거나 카드에 구멍을 낼 수 있다면 당연히 이용자가 원하는 형태의 그림을 컴퓨터 화면에 나타낼 수 있을 것이라고 믿
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.14
  • [인터넷 비즈니스] 벤처기업 사례연구 (디지탈 퍼스트)
    1. 회사의 설립과 현황(주)디지탈퍼스트는 1990년 컴퓨터 및 정보통신기 국내보급을 목적으로 설립되어 그래픽카드와 메인보드를 OEM 형태로 수입하여 자사브랜드로 판매하는 마케팅 ... 전문 유통업체로 출발하였다. 1999년 경기회복, 인터넷 보급확산, 정부 인터넷PC 정책과 Niche Player 전략구사 등 큰 폭의 외형성장을 이루었으며, 중고가 그래픽카드 ... 시장에서 호평을 받고 있는 캐나다 매트록스사와의 그래픽카드 생산계약 체결, 인텔사의 Whitebox 프로그램에 의한 i-box 국내 유일 제조업체로 선정되는 등 제조업체로의 전환
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.12
  • 타이포그래피란
    된다.그 밖에 명함 ·안내장 · 각종 카드류 ·레터헤드 ·카탈로그 ·다이렉트 메일(직접 개인 앞으로 우송되는 상품광고) 및 문자를 중심으로 하는 포스터 ·캘린더 등에 대해서 실시 ... 의 타이포그래피는 디자인에 관련된 모든 요소, 즉 이미지, 타입, 그래픽 요소, 색채, 레이아웃, 디자인 포맷, 그리고 마케팅에 이르기까지 디자인에 관련된 모든 행위를 총체적으로 관리
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.11
  • [컴퓨터 구조]중앙처리장치(CPU)
    에, HDD, RAM, 그래픽카드 등의 각종 주변장치와 자료를 주고받는 입출력 기능, 그리고 컴퓨터 전체가 정상적으로 작동하도록 각 주변장치와 부품들을 조정하는 역할을 맡는다.▶ 계산 ... , HDD, 그래픽카드 등으로부터 자료를 주고 받는다. 원래 CPU는 기본적으로 RAM, 즉 메모리를 경유하여 자료를 주고받는다. 이 때문에 CPU는 RAM 등의 장치를 다루는 기능
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.03
  • [국제무역]무역회사의 인터넷 활용 성공전략 방안
    다. 그리 이러한 제품들이 주로 자사의 홈페이지를 가지고 성업중인 것들로서, 이러한 제품들의 특징을 간단히 살펴보면, 우선 인터넷은 그래픽이나 문자 정보를 제공하고 있기 때문에 무게 ... 거래를 위한 인터넷 결제 시스템①전자 화폐˚전자화폐란? : 전자적인 장치를 이용하거나 직접회로(IC) 칩을 부착한 카드로 현금 기 능을 대신한다. 이에 따라 IC 칩을 부착한 카드 ... 가 일반적인 전자 화폐 로 인정받고 있는 상태이다. 반도체 칩을 부착해서 만든 IC 카드는 IC 칩 내부에 중앙 처리 장치와기억 장치 등이 내장되어 일종의 소형 컴퓨 터 구실을 하
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.07.28
  • [시스템기초] 멀티미디어 배움터 1강 연습문제
    에서 나온 말이다. 따라서 멀티미디어란 과거 숫자와 문자 위주로만 된 컴퓨터 데이터를 벗어나 소리, 음악, 그래픽, 정지화상(이미지) 및 동영상(비디오)과 같은 여러 형태의 정보 ... 성을 가지고 있으며, 인텔이 440VX칩셋에서 적용하기 시작한 이래로 다양한 칩셋들의 지지를 받고 있기도 한 램이다.Enhnaced RAM(EDRAM)VRAM-VGA -카드와 같이 ... 비디오 회로에 사용하도록 만든 칩이다.Shadow RAMSGRAM(Synchronous Graphic RAM) -비디오카드에서 사용된다아래의 도표는 DRAM의 가격 변화, 예상표이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.28
  • [과학]정보사회와과학기술 램, 롬, 마찰력, 탄성력
    다. 그러므로 CPU에서 그래픽 카드로 데이터를 보내는 동안에는 모니터에 아무런 데이터를 보내주지 못하고 또한 모니터에 데이터를 보낼 때에는 CPU로부터 데이터를 받을 수 없다는 치명적인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.22
  • 닌텐도nds STP전략 사례
    는 화투나 트럼프를 만들던 회사였다. 가루타(carta)나 백인일수(百人一首)와같은 카드 게임과 함께, 오랫동안 그런 상품들을 만들었던 곳이 닌텐도라는 회사이다.닌텐도는 나이 ... 를 처음는시간을 이용한 짜투리 시간을 이용하여 게임을 하는데 기존 휴대용게임기 시장은 제한된 소프트웨어와 그래픽 영상 으로 기존 화려한 게임을 시간과 공간의 제약을 받지 않고 연장선
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    데이터마이닝
    (Association)규칙“어떤 상품들이 함께 잘 팔리나?”“A제품을 구입한 고객에게 어떤 제품을 함께 팔 수 있을까?”“카드사가 유형 간에는 어떤 관계가 있나?”한 항목을 알 경우 ... 모형을 만들고, 이를 토대로 새로운 레코드의 부류 값을 예측하는 것을 의미한다.예를 들어 신용카드 회사의 고객 신용평가 모형이 있다 하자. 이 회사에서는 지금까지의 거래를 토대 ... 로 고객들의 신용을 으로 분류했다. ‘불량’평가를 받은 고객층의 특성중 하나가 “25~30세가량의 미혼 남으로 월 평균 수입이 200만 원 이하인 고객”이라면, 신규 카드 가입자
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.23 | 수정일 2017.12.30
  • 매트릭스로 철학하기
    1.윌리엄 어윈은 왜 이 책을 기획하고 편집하였는가?는 최첨단의 컴퓨터 그래픽과 현란한 액션 그리고 짜임새 있는 줄거리의 속도감 있는 전개로 나뿐만 아니라 전 세계의 영화팬 ... 들의 유토피아 사상을 비난한다. 도스토예프스키는 ‘합리적으로’ 고안된 행복 대신 지저분한 지하 독방의 삶을 선택한다. 네오는 안락한 인공 낙원을 거부한다. 그는 어두컴컴한 네브카드네자르
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    벤처기업 넥슨 (NEXON)의 성공사례
    상용 서비스 개시199612 세계 최초 인터넷 그래픽 게임 '바람의 나라' 발표199502 넥슨 산업자원부 제정 세계일류상품기업 선정200606 ㈜넥슨, 김정주 창업자 대표이사 ... 에 적용) - 넥슨존 : 넥슨이 서비스하는 전 게임을 한 가지 요금으로 결제하고 사용 할 수 있는 페키지 과금, - 넥슨 캐시 : 휴대폰, 신용카드, 전화, 자동 이체 등으로 넥슨
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.21
  • [컴퓨터 네트워크] 컴퓨터 네트워크와 우리의 사회의 내일
    터넷으로 보낸 데 따른 주치의의 답이다.(이러한 자료는 침대의 측면에 스마트 카드에도 기록된다. 사용자는 스마트카드를 소지하고 다니며, 만약 응급 사태가 일어 난다면, 스마트 카드 ... 의 발달로 스마트 카드의 크기를 손톱만한 크기로 바꿀 수 있게 되고, 네트워크의 발달은 환자의 모든 정보를 인터넷을 통해 원격지에 있는 의사에게 보낼 수 있고, 검진을 받을 수도 있 ... 에 쏙 들어가는 새로운 전자지갑이 등장하겠지만, 그 속에는 현금이 들어 있지 않을 것이다. 제각기 원하는 조건을 설정할 수 있는 전자 지갑은 음성으로 작동할 수 있고, 액정화면과 적외선 센서와 홀로 그래픽 기능을 가진 개인용 무선 컴퓨터라 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.20
  • 멀티미디어 정보처리 실습 1장연습문제 풀이
    부터 개발을 시작하여 1946년 2월에 완성한 컴퓨터이다. 이 최초의 컴퓨터인 에니악의 인터페이스를 사진을 통해 한 번 살펴보자(사진 4). 에니악의 입출력 장치는 카드, 스위치 ... 다(사진 11). 객체 지향 언어의 대명사인 스몰토크(Smalltalk), 그래픽 사용자 인터페이스, 최초의 노트북의 개념을 가진 다이나북(Dynabook) 등이 모두 알렌 케이 ... (Simula)와 LOGO(아이들을 위한 그래픽 언어)를 보고 영감을 얻어 만든 객체 지향 언어이자 다이나북의 운영 환경이다. 스몰토크는 최초의 객체 지향 언어라는 명성 이외에도 윈도우
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.23
  • 연구수업지도안(과목:전자기기, 단원:인터넷통신기기)
    페이지 제작0② 그래픽, 음악5③ 게임22④ 워드, 스프레드시트1대부분의 학생들은 컴퓨터를 가지고 있으며, 거의 모든 학생이 매일 컴퓨터를 사용하고 있는 것으로 조사되었다. 하지 ... 되는 Fast Ethernet카드의 경우 UTP(Unshielded Twisted Pair)케이블이나 STP(Shielded Twist Pair)케이블을 사용 하여야 한다.- TP케이블 ... , PC to PC)- 두 대의 네트워크 카드를 직접 연결하는데 사용하는 케이블- 허브에서 허브 또는 PC에서 PC로 연결케이블의 한쪽은 1,2번(힌주, 주황)핀은 TX(송신측
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.13 | 수정일 2016.02.20
  • [공학]RAM 조사
    장소. 메인보드에 설치되는 것뿐만 아니라 각각의 개별 장치(그래픽 카드, 사운드 카드)에 따로 설치.ex) 한글 실행 후 문서를 불러들이면 램에 저장된다. CPU는 램에 저장 ... 습니다. 비디오 카드를 위해 최적화되어 있는 버전도 있습니다.● RDRAM(Rambus DRAM)SDRAM과 유사한 성격을 가지고 있는 제품입니다. 그러나 SDRAM과는 달리 일반적인 디지털
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.29
  • [전산] Windows XP의 종류와 특징
    모드, 오프라인 파일 및 폴더(컴퓨터에서 네트워크에 저장된 문서의 이미지를 그대로 작성할 수 있다), 오프라인 보기(그래픽이 들어 있는 전체 웹 페이지를 오프라인으로 볼 수 있 ... , 설치 관리자(관리자가 설치 스크립트를 설계할 때 따라할 수 있는 그래픽으로 된 마법사를 제공한다), 원격 OS 설치(Windows 2000 Professional을 네트워크 ... , Kerberos 지원(Windows 2000 기반 기업 리소스에 빠르게 한 번만 로그온하여 산업 표준의 높은 수준의 인증을 얻도록 해준다), 스마트 카드 지원(스마트 카드는 클라이언트
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.13
  • [경영경제]게임하이의 마케팅전략 SWOT, 4P
    유통경로 확보.1.제품- Productcpu-1.5ghz이상. ram-512mb이상. 운영체제- xp/2000이상그래픽카드- 지포스f/x이상 radeon9550이상메모리-128메 ... 처럼 웅장하거나 멋진 그래픽을 선보이지 못한다.wow 처럼 게임성이 뛰어나지 못함. 그렇다고 리니지처럼 골수팬이 많은 것도 아니 다. 하지만 지금 국내에선 20대가 주 유져이다. 주원인
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.08.04
  • 컴퓨터의 발전
    에서 사용한다.8기타입력장치:천공카드 (구멍을 뚫어서 자료를 표현, 빛의 통과되는 위치에 따라 자료를 판독하는천공 카드),디지타이저( Digitizer),광펜(Light Pen ... 를 기억하고 있다. RAM은 용량의 확장이 가능하다. 퍼스널 컴퓨터에서 가장 보편적인 입력장치는 키보드인데, 그밖에도 마우스·조이스틱·그래픽보드 등이 있고, 출력장치로는 브라운관 ... 정도로 펜티엄Ⅱ를 장착할 수 있는 저가 메인보드와 비슷한 가격대를 형성해 아직은 비싼 편이다. 소켓 셀러론 메인보드 중 일부 제품은 사운드 기능이 내장되어 있어 별도로 사운드카드
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.05
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2025년 09월 07일 일요일
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