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"미디어속 인물 분석" 검색결과 2,261-2,280 / 3,114건

  • [어학]텔레비전 사피엔스를 읽고
    모든 것은 세일러문과 똑같이 하고 다녀야 한단다. 심지어는 얼굴도 똑같아지기 위해 칼로 입을 찢고 눈도 찢으면서 쾌락을 느끼는 소녀였다. 섬뜩했다.미디어속인물을 실제 인물인 ... 이 머릿속을 스쳐지나가고 누구든 미디어의 영향권에서 벗어나기 힘들다는 점에 공감하면서 내방의 창문사이 하늘을 잠시 바라볼 수밖에 없었다.이것은 시작에 불과했다. 텔레비전이 만든 환경 ... 다. 원인의 분석은 좋지만 오히려 비판을 위한 비판을 하는 오류를 낳는다는 책 속의 문구처럼 텔레비전을 부정하게 만드는 모습이라고 생각하여 이후로는 그 프로그램을 보지 않게 되었다. 어찌
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.22
  • 잭웰치 위대한 승리를 읽고_독후감
    에서 제시하고 있는 어떠한 기법(예를 들면 swot 분석 등)에 의해서 만들어진 것은 아니지만 분명히 자신들의 가게의 장점과 단점을 비교하고 이에 맞는 전략을 세월 속에서 터득한 것 ... 사람들은 근본적으로 차별화 라는 것에 부정적인 시각을 가지고 있다. 이는 언제 자신이 그 차별화 라는 정책 속의 대상자가 될 지 모른다는 것이다. 20-70-10의 이론 속 ... 에서 우리는 20의 존재가 되려고 노력하기 보다는 언제 10에 속하지 모른다는 두려움을 먼저 품을 준비하고 있다는 말이다. ‘중간만 가면 된다는 말’이 신뢰를 얻는 세상은 지나갔
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.19
  • [사회과학]미드 열풍이 한국사회에 미친 영향과 앞으로의 전망, 미국드라마 열풍의 요인분석과 그 영향
    었던 마지막 이유는 바로 드라마 속 등장인물들의 패션에 있다. 네 명의 주인공이 뉴욕의 성공한 여성들이니 만큼 이들은 패션과는 떼어 낼 레야 뗄 수 없는 관계에 있다. 중심인물은 자신 ... 「 미국드라마 열풍의 요인분석과 그 영향 」글쓰기의 기초와 실제 5조〈 목 차 〉1. 서론2. 2.1. 작품소개2.2. 의 인기요인2.3. 가 미친 영향3. 3.1. 작품소개 ... 3.2. 의 인기요인3.3. 가 미친 영향4. 결론 : ‘미드 열풍’이 한국사회에 미친 영향과 앞으로의 전망「 미국드라마 열풍의 요인분석과 그 영향 」1. 서론요즘 들어 미국드라마
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.11
  • 정보 처리 이론에 바탕을 둔 컴퓨터 교육의 방향
    . 뿐만 아니라, 적합한 정보를 찾아 자신의 용도에 맞게 수집, 분석하고 종합하여 새로운 정보를 창출해 내는 과정 속에서 학습자들은 창의력과 문제 해결력을 신장시킬 수 있는 기회 ... 정보 처리 이론에 바탕을 둔 컴퓨터 교육의 방향1. 정보처리 이론 고찰1(1) 정보처리 이론 개관1(2) 정보처리 모형 분석21) 감각 수용기22) 단기 기억23) 장기 기억32 ... 에서 사라지게 된다. 따라서 잊어버리는 것을 막기 위해 대부분의 사람들은 더 이상 필요가 없을 때까지 마음속으로 그 정보를 반복적으로 기억한다. 그러나 이러한 단기 기억 속에서 기억
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.05
  • 코카콜라
    으로 영원히 보장받게 되었다.3) 산타클로스와 북극곰 캐릭터코카콜라사는 전설속의 인물인 산타클로스와 친근한 이미지로 다가오는 북극곰을 제작하여 코카콜라의 대표적인 광고 캐릭터로 코카콜라 ... 와 국가의 경제적 수준의 연관성에 대한 분석을 통해 콜라소비가 경제적 수준을 보여준다는 속설을 설명하고, 콜라산업의 역사와 현황에 대해서 살펴보기로 한다.Ⅱ. 코카콜라 지수1. 전통 ... 하였습니다. 게다가 코카콜라가 미군 장병들에 의해서 국내에도 처음으로 소개된 시기이다. 이 시기에 시작된 새로운 미디어인 텔레비전에 본격적으로 광고하기 시작합니다. 종전 후 미국은 낙관
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.22
  • [국어 교육, 미디어 교육]국어 교육과 미디어 교육 (교과서 속의 미디어 교육)
    국어교육과 미디어 교육 (실제)- 교과서와 교육과정분석? 담당 과목 :? 담당 교수 :? 담당 학생 :? 들어가기에 앞서본 보고서의 구성은 1학년부터 6학년까지 학년별로 교과서 ... 에 미디어 교육이 어떻게 녹아있는지 그 구체적인 사례를 조사한 뒤, 학년별 정리에서 교육과정과 연결지어 설명하였다. 또 7학년부터 10학년까지의 교육과정은 따로 분석하였다.미디어 ... 교육은 비판적 사고 기술을 키우는 교육이다. 미디어 수용자들로 하여금 다양한 매스 커뮤니케이션 채널을 통해 접하는 정보들을 해독하고 분석하게 함으로써 미디어 내용에 대한 올바른 판단
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.12
  • 디지털 멀티미디어 콘텐츠 기획서
    기술을 적용, 사진 속 인물을 식별하여, 매치되는 다른 사진을 검색할 수 있는 소프트웨어ㆍ사람 얼굴의 디지털 사진을 분석하여, 2차원 이미지를 3차원 형태로 구성, 페이 스프린트 ... 기대효과SWOT분석Opportunity ▶ 미디어 발달에 따른 외모지상주의의 팽배로 인해 외모와 패션에 대한 대중의 관심이 점점 높아지고 있다. 또한 인터넷에 최신 유행의 패션 ... 해결에 대한 필 요성 대두 ▒ 스웨덴의 Polar Rose社가 얼굴 사진을 3D로 식별함으로써 사진 속의 인물을 구분해 내는 새로운 화상검색 기술 개발 - 얼굴인식과 3D 모델링
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.13
  • 시기로 보는 팝아트
    에 대한 분석이 이루어짐1956년: ‘이것이 내일이다’ 전 열림 - 건축과 시각미술의 영역이 협동할 수 있는 방안들을 제시하기 위한 것, 특징적인 것: 화가 리처드 해밀턴과 존 맥 ... 하고 있음-영국에서 행해진 매스 미디어 형상에 대한 탐구는 팝아트가 표면화 되고 명명되기 전 몇 년간 그 지적 기반을 다지는 역할을 함-영국의 여타 화가들은 미술이 일화나 논쟁 ... 하는 대거의 미술이 가지는 영향력과 한계성에 대하여 폭 넓은 의식을 갖게 되었던 점에도 그 요일이 있다. 양 극단 중 하나는, 주로 기존 미술의 범주 속에서 아름답고 의미있는 미술작품
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.27
  • 촘스키 (Noam Chomsky)
    고 있었고 어린이들은 이들을 놀리기도 했고 뭔지 모를 두려움에서 철조망 너머로 돌을 던지기도 했다고 한다. 이런 환경 속에서 촘스키는 사회 문제에 대한 의문을 가지게 된 것 ... 을 가했다.미국과 같이 국민들이 정책 결정에 영향을 미칠 수 있는 나라에서의 지식인들의 책임을 질타한다. 진실을 전달하지 않고 프로파겐다를 양성하는 미디어의 영향력을 더해주는 것 ... 하나님을 언급하는 나라, 성경의 창조론이 과학이고 진화론을 대신해 이를 교과 과정에 반영해야 한다는 조장이 설득력을 얻는 나라, 미디어의 영향이 너무나 강해 미디어에 나오면 모든
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.13
  • 화폐전쟁(저자:쑹훙빙)
    었다.우리가 그동안 알고 있었던 진실은 한 순간에 만들어진 연극처럼 연출될 수 있다는 사실이었고, 세계 유수의 미디어와 학계 또한 이 국제금융자본가 계층과 결탁하여 이 모든 과정 ... 을 바탕으로 전 세계를 상대로 이른바 양털깍이의 과정을 통해 그들의 부를 더욱더 증대시켰다는 분석은 충분한 설득력을 가지고 있다고 생각하기 때문이다.이처럼 책을 읽는 과정에서 기존 ... 의 많은 역사적인 사건들과 금융, 화폐의 연관성을 생각해 볼 수 있도록 유도한다. 그리고 다음과 같이 책을 전개해 나가면서 다양한 당시 인물들의 핵심 글을 인용함으로써 저자의 주장
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.24
  • 무의식의 발견 및 무의식이란 무엇인가
    시켜 이로부터 와 의 개념을 창안해 낸다. 따라서 클라인은 무의식의 상징 체계에 대한 분석보다는 환상과 상상적인 것에 보다 많은 연구를 할애하게 된다.마지막으로 꼽아야 할 인물이 있 ... 게 된다. 프로이트와 그 이후의 정신분석가들은 융과 같은 몇몇 예외를 제외하면 모두 기독교의 강력하고도 완벽한 체계 속에서 가 아니라 그보다 훨씬 더 근본적인 부정인 는 주장을 한 것이 ... 의 상태. 정신 분석에서는 의식되면 불안을 일으키게 되는 억압된 원시적 충동이나 욕구, 기억, 원망 따위를 포함하는 정신 영역을 이르는 것을 말한다. 우리는 본능과 충동, 최면, 꿈
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.27
  • [정보사회][정보화사회]정보사회(정보화사회)의 특징 고찰과 정보사회(정보화사회)의 노동운동, 정보사회(정보화사회)의 시민운동, 정보사회(정보화사회)의 여성운동, 정보사회(정보화사회)의 소비자주권운동 분석
    분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 정보사회(정보화사회)의 특징Ⅲ. 정보사회(정보화사회)의 노동운동Ⅳ. 정보사회(정보화사회)의 시민운동1. 현실 정보사회와 시민운동 : 과제2. 현실 정보사회와 시민 ... 이나 정치인 등 인물에 대한 안티 사이트3) 사회적 이슈나 사건에 대해 반대 캠페인을 벌이는 안티 사이트7. 안티사이트의 역사 및 현황, 성과 - 국내를 중심으로1) 국내 안티사이트 ... 정보통신망이라는 것은 과거 미국 대통령 선거에 출마한 앨버트 고어가 처음 제시한 개념이다. 이것을 한마디로 요약하면 ‘벽에 붙어 있는 소켓으로 멀티미디어를 받을 수 있는 통신망
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.07.12
  • [심리학]점화효과란? 이것이 TV광고에서 어떻게 이용되고 있는가?
    (network)분석을 주장하는 학자들에 의해서 입증되고 있다. 즉 생각, 기억, 감정의 마디들은 연상적(의미적)으로 기억 속의 개념, 행위성향, 자동적 반응들과 네트워크의 형태 ... 의 결과로 한 개념(생각)이 활성화되고 약간의 시간이 흐른 후에 그 생각이나 그것과 연관된 생각이 마음속에 떠오르는 ‘점화효과’를 유발한다. 단어와 같은 특정 정보를 처리하게 되 ... 기억 속에 그물망처럼 얽혀 저장되기 때문에, 어떤 감정이 유발되면 그 감정이 인출단서로 작용하여 그와 관련된 기억들이 연쇄적으로 떠오른다는 것이다.한편 이러한 점화효과를 처음
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.01
  • 사생활의 비밀과 자유
    들어가며..현재의 사회는 고도의 정보화로 이루어져 있으며 그 속에서 살아가는 사회 개개인의 표현과 자유는 더욱더 다양화되고 목소리가 커지고 있다. 그 반면에 인터넷상의 잇따른 ... 미디어의 발달과 정보화로 인해 개인의 비밀이란 존재자체가 흔들리게 되고 이러한 권리의 침해의 노출에 더욱더 무능력해질거란 예상을 해본다. 하지만 우리나라는 이러한 개인의 사생활과 비밀 ... 적으로해 타인에게 알려지지 않도록 할 수 있는권리’를 말한다. 그리하여 본인이 비밀로 하려는 사적 사항은 매스미디어가 사실을 사실대로 공개하는 것도 원칙적으로 허용되지 않는다. 즉
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.24
  • [현대사회와 매스컴] 미디어 현실과실제 현실과의 관계
    되는 대로 현실을 이해. ④ 수용자는 미디어속의 가상인물을 현실속의 실제 인물로 받아들임.즉 다중이 동일시하 는 대상을 미디어를 매개로 준사회적 상호 작용을 이루어 미디어 인물과의 사회 ... 며 가 가상세계를 실제 현실로 받아 들이는 인식의 오류 - 미디어가 재구성한 현실은 수용자들을 실제로부 터 분리시키는 결과. 새롭게 창조된 미디어적 생 활환경 속에서 삶을 영위 ... 적으로 그려내는 경향2.매개된 현실 Mediated Realities2-2 성과 성역할(Sex Sexuality)■ 여성과 광고 잡지 광고 속의 여성상에 대한 5단계 분석 - 핑그리
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.25
  • 원더풀데이즈 기획,제작,마케팅,멀티유즈 조사
    는, 디즈니 애니메이션과 일본 애니메이션에 익숙한 관객들이 볼 때 제작 수준이 기대 이하이거나 흔히 기획력의 부족이라고 설명되는 마케팅력의 부족 때문이라고 분석했다. 90년대 이후 ... 로 인식되기 시작했다. 그리고 1998년 멀티미디어 콘텐츠 진흥 센터에서 디지털 콘텐츠 지원 사업 공고가 나기에 이르렀다. 우선 시급한 것이 기술 데모를 만들어 가능성을 파악 ... 는 이를 고려한 김문생 감독의 첫 번째 주문은 “인물의 리얼리티를 살려야 한다.”는 점이었다. 그래서 애니메이션 장르임에도 불구하고 결코 과장되거나 만화적이지 않은 평범한 신체 크기
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.06
  • [한국사]한국사 연구 및 교육에서 전산, 영상 자료의 활용방안
    므로 엄격한 분석과 해석이 필요했습니다. 하지만 실제 상황을 다양한 각도에서 촬영한 동영상이 자료화되어 저장될 수 있다면 이런 해석의 여지는 분명히 줄어들 것입니다. 물론 그런 ... 의 A가 만들어지는 것입니다. 예전처럼 손상된 부분을 유추해서 복구해 내고 다시 그 속에 담긴 속뜻을 찾아내는 지루하고 매력적인 작업은 이제 필요 없어질지 모릅니다. 그런 때가 되 ... 도 좋은 편이었습니다. 하지만 좀 더 진지하고 조심스럽게 그 파급효과를 따져보지 못한 것도 사실입니다. 아이들에게 영상은 이미지로 주어지며 그 속에 담긴 맥락이나 이야기는 부차적인 것
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.19
  • 사례분석을 통한 UCC의 미래
    론○ UCC의 미래※참고문헌미국의 시사주간지 'TIME'은 '2006년 올해의 인물'을 'YOU'로 선정하였다. 타임지는 '당신(You)'이 전 세계 언론의 통제권을 누르고 새로운 민주 ... 주의의 틀을 만드는 것은 물론 좋아서 하는 일인데도 전문가 뺨치는 실력을 발휘하고 있다고 말하며 '유투브' '위키피디아' '마이스페이스'를 대표적인 예로 들었다. '당신'은 미디어 ... 가 생산해내는 뉴스를 일방적으로 받아들이는 것이 아니라 자신이 하나의 미디어가 되어 블로그 등을 통해 뉴스를 직접 생산한다. '당신'은 유명 영화배우가 주인공으로 등장하는 영화를 보
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.03 | 수정일 2015.03.28
  • 미디어 페러독스
    PART.5 멋진 신세계 박론가상공간의 시대상산업혁명 이후 우리의 생활양식은 혁명적으로 변하고 있다. 이중에서 컴퓨터의 개발은 뉴미디어, 멀티미디어, 정보 고속도로를 가능토록 했 ... 다. 워크 그리고 시민권디지털 사회의 이해를 위해선 기본적인 관계인 네트워크 이해 속에서 행동방식의 이해하게 된다. 이를 네트워크 시민권이라 하고 이는 개인과 온라인 공동체간에 책임 ... 자 간의 적절한 사회적 선택이라는 것을 알아야 한다.복수감각의 부활컴퓨터게임은 다른 미디어들과 달리 모니터에 능동적인 참여를 가미하고 활성화 진행과정을 스스로 통제하며 성과에 따라
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.22 | 수정일 2014.08.07
  • 소프트 파워를 읽고
    라 할지라도, 이는 절대불변의 법칙이 아니라 언제든 변화할 수 있는 것이다. 지금까지 수많은 국가들이 세력다툼을 하며 정세의 변화가 있어왔던 것처럼 말이다. 책속의 저자는 이러 ... 는 것이 아니라 언론의 자유, 즉 사람들의 생각과 표현 속에서 만들어 지는 것이다. 소프트 파워는 인간의 욕구에 맞추어 흡수, 확산 될 수밖에 없기 때문에 우리가 무엇을 원하는 가 ... 되고 있고, 미디어를 통해 시민들을 세뇌시키는 것도 그들(정부)에겐 그다지 어려운 일이 아니다. 우리나라와 정서적 차이가 있는 문화를 들여오는 데에 있어서 정부가 조심하고 있는 점
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.22
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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