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"재미있는 디자인" 검색결과 1,981-2,000 / 6,747건

  • 베스킨라빈스 광고마케팅,베스킨라빈스 아이스크림장,베스킨라빈스 전략경영 성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    하고 다이어트 열풍에 맞추어 무설탕, 무지방 아이스크림 개발고급재료와 철저한 위생관리3제품 디자인 + 실내 디자인4깨끗한 실내와 밝은 조명으로 고객에게 깨끗함과 친근함의 이미지맛의 표준화5 ... 을 방문해야만 아이스크림을 구매할 수 있는 특징 때문, 광고를 보며 매장으로 고객들이 오도록 유도새로운 제품을 직접적으로 선전하는 광고밝고 재미있는 상황을 많이 연출, 배스킨라빈스
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.08.29
  • 내가 한국어 교재를 만든다면
    의 하나가 교재의 외적 구성에 대한 것이었습니다. 전체적인 교재의 디자인, 책 속에 포함된 삽화, 글과 그림의 배치가 조악하게 느껴지는 것들이 적지 않았기 때문입니다. 요즘의 학습 ... 이 필요할 것입니다. 각 계절마다, 혹은 특별한 날이나 명절 때마다 즐겨먹는 음식, 그 음식의 역사와 유래, 각 음식마다 지닌 효능 등에 대해 재미있게 소개해 준다면 그들이 한국생활 ... 도 향상시킬 수 있는 한국어 교재로 만든다면 무척 유용할 것 같습니다. 한국의 음식문화 이해와 한국어 기초회화 학습, 두 마리 토끼를 잡을 수 있도록 재미있고 실용적인 교재로 만들고 싶
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.25
  • 소니(Sony) 의의, 소니(Sony) 창립목표, 소니(Sony) 구조, 소니(Sony) 현황, 소니(Sony) PSP(휴대용 게임기), 소니(Sony) 국내기업비교,디지털 전략
    에게 쌓아온 '플레이스테이션‘이라면 믿을 수 있다' 는 신뢰, 즉 다시 말해 그 대상이 소니든, 무엇이든 간에 플레이스테이션을 사면 재미있게 즐길 수 있다는 사람들의 확신이 있기 때문 ... 마리 토끼를 다 잡느라 어느 한 쪽의 기능이 약해진다거나 디자인을 버릴 수밖에 없다면 분명히 한쪽에 집중하는 편이 낫다. 그러나 PSP는 '휴대 기기' 이면서 동시에 플레이 ... 고 있는 매력으로 꼽을 수 있다. 하지만 무엇보다 사람들의 구매욕을 자극하고 있는 것은 디자인이 아닌가 생각해본다.?PSP의 디자인은 검은색 바디와 부분적인 회색의 강조, 그리고
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • 1979년 필립존슨 philip johnson 건축경향 건축사조 근대건축 사례조사 건축적 개념 조사 분석 프리츠커상
    - 엿보는 눈들로 부터 당신 자신을 보호하기위해 주변의 외부 전원지대를 당신의 사유지로 만들지 않는다면 , 아주 개방된 상태로 살아야한다 . 유리로 된 건물의 가장 재미있는 부분 ... 은 필립 존슨이 추구했던 모더니즘에서 한발 더 나아가 포스트 모더니즘 건축을 대표하는 작품입니다 . 치펜데일과 같은 가구 디자인의 곡선 장식과 아치 , 석재같은 고전의 건축요소
    리포트 | 17페이지 | 10,000원 | 등록일 2016.10.06 | 수정일 2022.04.11
  • 2015 트렌드 코리아 감상문
    재미있는표현이다.C는 can't make up my mind로 선택 과잉의 시대에 결단을 내리지 못한 채끊임없이 망설이는 소비자들의 공통적인 현상을 ‘햄릿증후군’으로 정의했다.정보 ... 를 하고 있다. “최근 패션계 화두는 디자인도 색상도 아닌 소재다. 소재 전쟁이라고 할 만큼 다양한 소재를 개발하는 데 역량을 집중하는 모습이다.”최근 뉴스에서 보니까 ‘네오프렌
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.13
  • 하이테크 IMC 사례 (테슬러 전기자동차, LG 트롬 스타일러)
    에서도 고객들의 주된 관심은 경제성이 아니다. 대부분의 사람들은 조금이라도 더 좋은 차를 타고 싶어서 무리하곤 한다. 좋다는 기준은 편안하거나, 안락하거나, 재미있거나, 또 무엇보다도 남 ... 을 매장 위치에서부터 명확히 하고 있는 셈이다. 이 매장에는 디자인 스튜디오라고 이름 붙여진 인테리어 샵과 유사한 공간이 있는데, 고객은 여기서 다양한 색상의 내외장재 샘플들을 직접
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.07.25 | 수정일 2019.02.08
  • 광고 일러스트의 정의 및 자기소개서
    기에는 너무나 어려운 디자인이라고 생각합니다. 많은 생각이 필요하고, 많은 준비 과정이 필요한 것이라는 거죠. 하지만 말이라는 것이 한 번 말을 하는 것에 여러 의미를 부여 할 수 ... 일러스트를 참 좋아합니다.자기소개서저는 광고, 일러스트에 관심이 많아 시각디자인과에 지원을 하게 되어 신구대에 들어왔습니다. 저는 되도록 광고나 혹은 일러스트 관련된 일을 하 ... 려고 합니다. 회사를 들어가려고 하지만, 특정 브랜드대신 대행사 쪽으로 진로를 생각 중입니다.사실 디자인의 관련 되어 대학 전에 공부한 것은 고3때 1년 남짓한 시간밖에 되지 않
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.12
  • 멀리가려면 함께가라(자기계발서 독후감)
    : 책 제목은 아프리카 속담 중 “빨리 가려면 혼자가라, 멀리가려면 함께가라”에서 따온 것이다. 재밌는 것은 “빨리 가려거든 혼자 가라. 멀리 가려거든 함께 가라. 빨리 가 ... Consultants International)의 회원이다. 현재 이미지디자인컨설팅 대표로 재직 중이며, 한국생산성본부 및 삼성경제연구소에서 컨설팅 등을 하고 있다. ?멀리 가려면 함께가 ... 라? 외에도 ?성공이 행복인 줄 알았다?, ?따뜻한 카리스마? 등을 저술했다.(1) 소속: 이미지디자인컨설팅 대표, 한국생산성본부 교수, 삼성경제연구소 연구원(2) 학력: 뉴욕대
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.11
  • 열거한 내용중에서 한 종류를 선택하여 1) 멀티미디어기술의 활용여부 2)화면의 레이아웃구성의 특성(버튼,아이콘, 메뉴구조나나 아이콘의 성격)
    고 다니기 편리한 소형 단말기로 그 내용을 언제, 어디서나 꺼내어 읽어 볼 수 있는 것이 특징이다디지털미디어시대가 가속화되면서 인간적인 가치를 찾고자 하는 아날로그적 감성디자인 ... 감성이다. 아날로그적 감성디자인은 잃어버렸던 인간적인 가치를 되찾고자 하는 모습이 바로 본질이며 핸드메이드 패션이나 손뜨개질, 십자수 같은 기법, 수공예적 기법의 디자인 도입도 같 ... 은 맥락에서 이해할 수 있다. 즉, 다양한 디지털미디어에 인간적인 가치를 추구하고자 하는 감성디자인이 표현된 것이 아날로그적 감성디자인이다. 특히 출판 분야에서는 종이책 대신 e
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립중앙박물관 관람후기
    . 서울의 박물관들은 머리가 크고 나서는 좀처럼 찾지를 않았는데 오랜만에 아주 재밌는 박물관 관람이 되었다. 국립중앙박물관은 그 이름에 어울리는 보물 같은 곳이었다.- 관람관람은 친구 ... 에 나와 있는 그림들은 밋밋하고 지루했다. 다양한 디자인이나 모작으로 일상에서 자주 만나는 서양화가들의 그림들과는 다르게 느껴졌다. 서화관을 둘러보는 동안 가장 크게 느낀 것
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등수학 수업지도안(각과 여러가지 삼각형)
    수학은 재미있으며 가치 있고 의미 있는 것이 될 것이다.본 단원에서는 삼각형에 대한 개념, 성질, 관계에 대한 학습 과정으로 학생의 주변에서 볼 수 있는 유리창, 타일, 책 ... 볼 수 있는 기하학적 대상의 세계에 살고 있기 때문에 기하학적 아이디어에 대하여 호기심과 지적 흥미를 가지고 있다. 기하학적 아이디어는 자연, 디자인, 물리적인 세계를 이해 ... 형과 둔각삼각형을 알아보게 한다.?예각삼각형과 둔각삼각형을 그려보게 한다.다양한 삼각형의 모양, 점판, 장구핀, 고무줄5/7(60)재미있는 놀이, 문제해결?재미있는 놀이를 통하
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.19
  • 인권교육 프로그램 계획서
    이 쓰인다. *10나는 둔한 사람이라고 생각한다. *11나는 추하다고 느낀다. *12다른 사람들이 나보다 인생을 더욱 즐긴다고 느낀다. *13나는 친구들이 나를 재미있는 사람이 ... 에 V표 하십시오.감원대상정숙씨는 S여대에서 디자인을 전공하고 5년전 00주식회사에 취직했다. 그녀는 자신의 전공을 살려 제품 디자인실에서 일하고 있다. 그녀는 회사에서 뛰어난 능력
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.22
  • 코카콜라문화마케팅,코카콜라sns마케팅,콜라시장사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    제품분석 및 광고분석코카콜라 소개 Positioning(왕P) 제품분석 (1)품질 -실용적가치 -상징적가치 -즐거운가치 -재무적가치 (2)디자인 (3)정체성 -브랜드네임 -심볼 ... 관점에서 평가목차1. 코카콜라 소개코카콜라 소개 Positioning(왕P) 제품분석 (1)품질 -실용적가치 -상징적가치 -즐거운가치 -재무적가치 (2)디자인 (3)정체성 -브랜드 ... . Positioning(왕P)코카콜라 소개 Positioning(왕P) 제품분석 (1)품질 -실용적가치 -상징적가치 -즐거운가치 -재무적가치 (2)디자인 (3)정체성 -브랜드네임(발기가확인고독법)
    리포트 | 45페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 에어프랑스 기업분석과 SWOT분석,마케팅전략분석과 에어프랑스 향후 마케팅전략 제언 PPT
    ) Threat3. 에어프랑스 광고분석광고소개 도이츠도 파리경유가 즐겁다 에어프랑스는 매일 파리로 도쿄 , 오사카 , 나고야에서 “ 테이블 사커 볼을 지구의로 응용한 재밌는 광고 ... 면서 항공 이용률을 높이기 위해 노력하고 있다5. 에어프랑스 미래 마케팅전략 제언마케팅 제안 ! 고유 유니폼 프랑스의 역사와 전통 또는 프랑스만의 색을 이용해서 승무원들의 복장을 디자인
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.05.24
  • DISNEY LAND 디즈니랜드의 서비스마케팅. 디즈니랜드의 MOT
    디자인 , 캐릭터 인형 , 상품 , 캐릭터 모양 음식 등 → 환상을 유지 , 재미있는 체험디즈니랜드와 에버랜드 비교 : 외부고객 관리 고객중심 의 디즈니랜드 vs. 놀이공원 중심
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    서프셋 트레이닝
    하면서도 재미있다는 것이 장점서프셋은 기존의 정적인 운동에서 벗어나 스포츠와 실내운동을 결합한 운동이다.보드의 모든운동은 핵심안정근육구축에 기여하고 몸외적인 측면과 내적인 측면의의 진정 ... 을 모방하는 기계를 디자인하고 그렇게 서프셋 트레이닝 피트니스가 탄생하게되었다.체육관에서 오랜시간과 동을 지출하는 전통적인 운동방법에서빌은 더 이상 흥미와 운동하는 동기를 찾을수없
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 조사론 보고서(가족관계척도와 대학생 학과 만족도 조사)
    %기계공학32.5%기독교108.3%디지털정보10.8%멀티미디어21.7%바이오화학10.8%법률실무10.8%비서행정10.8%사회복지4840.0%시각디자인21.7%식품32.5%안경광학 ... 10.8%어문54.2%응급구조10.8%전기전자10.8%전문사관10.8%전자물리10.8%정보통신12.5%조선해양32.5%청정융합30.8%초등교육11.7%패션디자인20.8%항공서비스10 ... spss로 분석을 돌리고 우리가 그것을 보고 결론을 내는 과정이 재밌으면서도 흥미로웠고 무언가 내가 해냈다는, 나도 할 수 있다는 뿌듯함을 느꼈다. 다른 수업들도 조별과제가 많이
    리포트 | 36페이지 | 7,000원 | 등록일 2016.08.12
  • 파이브 독후감, 독서감상문
    라며 많은 사람들에게 이 책을 추천한다. 이러한 효과로 이 책이 베스트셀러를 차지했지 않았나 싶다.2. 파이브향후 달라질 5년 인생 디자인에서는 미래를 그리기 전에 먼저 펜을 들어 자신 ... 는 책이었다. 나와 마주보는 듯한 책. 그리고 자유로운 구성으로 딱딱하지도 않아서 되게 재미있다.하지만 아직도 제 자신을 찾는다는 게 아직은 좀 어려웠다. 이렇게 하는 게 맞
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.22 | 수정일 2016.09.25
  • 애니메이션산업과 원소스멀티유져전략 OSMU Strategy
    ,판권 판매, 배급상품화 디자인,프로모션 디자인시나리오 작가콘티 작가아트디렉터캐릭터, 대소도구배경설정 디자인색지정작품 컨셉 설정, 제작과 사업 연계 부분 조정투자 유치, 제작 예산 ... - 유아 교육용 콘텐츠 사업의 동시 전개(출판, DVD/비디오, 교재류)- 캐릭터 사업에 적합한 캐릭터 및 디자인 개발..PAGE:19뽀로로의 Positioning남아여아 ... 2. 독창적인 창의력발명, 모험 등의 상황설정으로 독특하고재미있는 이야기새로운 발명품, 모험 등을통해 호기심 자극.사물에 대한 관심 유발.독특한 아이디어 사고력 개발3. 공동체
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.09.25
  • 기아자동차와 오감브랜딩
    의 브랜드의 가치를 얻기 위해 개성이 필요하다 .소비자를 충족시켰던 개성 B 급 정서가 소비자의 욕구를 충족 소비자 분석B 급 정서 = 재미있는 치료제 (FUN CURE) B 급 ... 로 수동모델을 공급함으로써 진입 장벽을 낮추고 운전의 재미를 제공하기 위함 포드의 피에스타 포드의 재미 중시 제품 및 마케팅 웹사이트를 통해 차량 디자인 콘테스트 진행 . 머스탱 ... 의 외장 색 , 휠 디자인 등 총 22 개 파트 를 게임처럼 변경 할 수 있으며 완성된 디자인은 실시간 팬 투표 가 진행 된다 . 최종적으로 4 개의 우수 디자인을 선정 , 제작해서
    리포트 | 28페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.11.27
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2025년 09월 13일 토요일
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- 작별인사 독후감