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"Social Network Game" 검색결과 201-220 / 869건

  • 판매자 표지 자료 표지
    대중매체를 통한 여론 형성 방법 중 소셜 네트워크가 사회복지정책 여론 형성에 미치는 긍정적, 부정적 영향을 각각 제시해 보세요.
    터넷과 게임은 물론 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)도 큰 폭으로 활성화되었다. 다양한 형태로 제공되는 SNS는 사회적인 정보망으로 작용하며 여러 ... . 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)2. 소셜 네트워크가 사회복지정책 미치는 긍정적 영향1) 사회문제에 대한 빠른 전파2) 행정적 피드백 속도 증가3 ... . 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)는 인터넷 네트워크를 바탕으로 하여 활성화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 30. 청소년의 사회문제(사이버중독(인터넷중독,스마트폰중독)), 청소년관련법(헌법)
    접속과 애플리케이션 사용이 가능하다(여성가족부, 2013) 스마트폰으로 사용 가능한 기능으로는 눈(Social Networking Service), 트위터, 페이스북, 카카오톡 ... , 소셜 네트워크 게임, 근거리 무선통신, 모바일 클라우드 서비스 등이 있다. 2017년 스마트폰 과위존위험군에 속하는 10~19세 청소년이 주로 이용한 콘텐츠는 ‘메신저’가 98.8 ... 등을 말한다. 주요 유형으로는 콘테츠나 서비스에 따라서 SNS, 게임, 음란물 등으로 구분될 수 있다. 여성가족부(2017)에 의하면 2016년 10대 청소년은 일주일에 평균 15
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.30
  • [이비즈니스]징가 분석 및 전략제안
    *SNG징가(Zynga) 분석 및 전략*IndexSNG(Social Network Game)개념과 특징 시장 현황징가(Zynga) 소개회사소개 대표게임징가(Zynga) 전략수익 ... 친목도모가 주목적목적이 게임 내에 있지 않기 때문에 중독으로 인한 폐해가 기존의 게임보다 적고 손쉽게 게임을 즐길 수 있음특징*SNG(Social Network Game) 시장 현황 ... Operators in 2010*SNG(Social Network Game) 시장 현황 주요업체주요업체업체명내용징가(Zynga)2007년 7월에 창립, 현재 소셜게임 시장에서 1위 매출 대표
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.05
  • 텐센트 영어/한글 ppt (Tencent PPT)
    ) Social Network (QQ, WeChat, Qzone) 결제 - Payment ( Tenpay , WeChatpay , QQ wallet) 엔터테인먼트 (Tencent games ... born in 1999 2016 년 , 핀란드 모바일 게임 회사 슈퍼셀 인수 In 2016, Tencent merged the Finnish mobile game company ... 년 출시된 중국 내 최대 소셜네트워크 플랫폼 The biggest social network platform in China, launched in 2005 사진 , 영상 업로드
    리포트 | 5페이지 | 6,700원 | 등록일 2019.06.09 | 수정일 2022.06.03
  • <디지털사회와문화> 소셜 네트워크 서비스의 이해
    SOCIAL NETWORK SERVICESOCIAL NETWORK SERVICE 01 소셜 네트워크 서비스 개념 확산배경 특징 및 유형 02 SNS 의 동향과 한계 국내외 동향 ... N S 란 ? Social Networking Service 소셜 네트워킹 서비스 (Social Networking Service, 이하 SNS) 는 사용자 간의 자유로운 의사소통 ... 적용사례 ( 국가 , 기업 ) 적용 한계 03 SNS 서비스 전망 개선 방향 - 정부 , 기업 , 국민 미래를 위한 국가의 정책 방향 04 결론01 소셜 네트워크 서비스 개념 S
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.11 | 수정일 2020.06.15
  • 미국의 오프라인 카지노 현황,게이밍,관광산업의 메카,온라인 카지노 합법화 배경,온라인 카지노 현황,온라인 카지노 대처방안,온라인 카지노 문제점
    . Pokerstars2 온라인 카지노 온라인 카지노 대처방안 Zynga (Social Network Game) Glu (Social Network Game) Pokerstars B.Win Party ... 들이 온라인 도박에 대해 카드 결제를 허용하지 않고 있음 유럽에서 도박 게임을 운영하는 대형 Social Network Service 업체 들도 아직 구체적인 미국 사업계획을 내놓지 않
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독 총정리 (구체적인 문제, 중독 유형, 원인, 예방 및 해결 + 인터넷 중독, 스마트폰 중독 설문지 포함!!)
    될 수 있음 .3_ 인터넷 중독의 유형 1. SNS 중독 1) SNS(Social Networking Service) 의 정의 (1) 소셜 네트워크 서비스 또는 소셜 미디어라고 ... 는 인터넷상에서 친구 및 동료 등 지인 들과의 인간관계를 보다 더 강화하거나 새로운 인맥을 형성하여 폭넓게 인적 네트워크를 형성할 수 있도록 도와주는 서비스로 정의 ( 한국인터넷 ... 가 다른 사람과 항상 연결되어 있어 외롭거나 소외감을 덜 느끼도록 한다. 1 2 3 43_ 인터넷 중독의 유형 2. 게임 중독 1) 게임에 대해 과도하게 집착하고 조절 못함 2) 게임
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.13
  • 스마트폰중독 원인,증상 및 문제점과 해결방안 연구
    들이 늘어나고 있다.(4) 보안의 문제스마트폰은 각종 어플리케이션을 다운로드 받을 수 있기 때문에 Social Networking Service, 카드 결제, 연락처, 비밀번호 등 다양 ... 의 보급이 확대되면서 다양하고 재미있는 어플리케이션이 등장하고 있다. 최근 젊은 세대를 중심으로 확산되고 있는 대표적인 게임은 이용자의 수가 급증하고 있는 추세이다. 이러한 추세 ... 의 보급 확대로 인한 소셜 네트워크 서비스(SNS) 의 확산이다. 전 세계적으로도 트위터 가입자 1억7천만명, 페이스북 가입자 5억명을 각각 넘어서는 등 소셜 네트워크 서비스(SNS
    리포트 | 8페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.05.25
  • [조직론] BusinessModelCanvas - 삼성전자MSC
    -Sponsor - SamsungMobile Shop -Social Network Service Cost Structure Revenue -R D 비용 ( 연구 , 개발 , 과제비 ) ... -Homepage -Mobile/TV -Sponsor - SamsungMobile Shop -Social Network Service -Forum - 기술 Conference ... DMC DMC 연구소 MSC Software Center 무선 네트워크 VD IT Solution 생활가전 Introduce Media Solution Center1. What is
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14 | 수정일 2020.12.13
  • 청소년지도방법론) 청소년기에 겪게 되는 인터넷 중독 중 최근 인터넷 도박 중독이 문제가 되고 있다. 인터넷 도박 중독에 대한 이론적 근거를 중심으로 성인과 청소년의 인터넷 도박 중독 발생 원인의 차이점과 예방을 위한 대안에 대해서 서론, 본론, 결론으로 구분하여 서술하시오. 할인자료
    적 도박과 같은 ‘연령 검사’가 시행되지 않으므로 접근성이 높고, SNS(Social network service)와 같은 공간에서 노출되는 횟수가 많음.② 청소년은 사행성 게임 ... 해 준다고 믿음.④ 해로운 결과를 인지하지 못하고 계속 도박을 진행함2) 성인의 도박과 청소년 도박의 차이(1) 성인과 청소년 도박게임 접근성의 차이① 국내 불법 도박 사이트는 합법 ... 을 ‘도박’이 아닌, 게임이라 생각하며 음주, 흡연, 약물등과 같은 물질남용 행위와 달리 허용 가능한 범위라고 생각하게 되는 경향이 있음(2) 청소년기에 시작한 도박행동이 뇌의 발달
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2020.02.13
  • <디지털사회와 문화> 소셜 네트워크 서비스
    소셜 네트워크 서비스Social Network Service과목교수님학과학번이름목차1.서론2.본론1)소셜 네트워크 서비스 개념정의2)소셜 네트워크 서비스 유형3)소셜 네트워크 ... 네트워크 서비스에 관해 이야기를 하려고 한다.본론1. Social Network Service의 개념정의⇒ 웹상에서 친구·선후배·동료 등 지인과의 인맥 관계를 강화시키고 또 새로운 ... 인맥을 쌓으며 폭넓은 인적 네트워크(인간관계)를 형성할 수 있도록 해주는 서비스를 ‘소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)’라고 한다. 간단히 ‘SNS’라
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.27
  • nc 소프트 경영전략
    분석 3 포터의 산업구조 분석 기법 4 결론기업소개Ⅰ 기업내부환경분석 - 경영자원 및 가치사슬유형자원 무형자원 인적자원 경영자원유형자원 글로벌 네트워크 아시아 ( 대만 , 한국 ... 가치사슬 Development 풍부한 자본력 Story Graphic Game Planning Corporate structure Human resource management ... Marketing Service M A R G I NNCSOFT 가치사슬 Marketing 구매자의 교섭력 이 높은 게임시장 대비 Corporate structure Human resource
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    하여 표현하는 것 등은 청소년들에게 잘못된 성윤리의식을 심어줄 수 있기에 매우 위험하다.두 번째로 SNS가 문제가 될 수 있다. SNS는 Social Network Service ... 고자 한다.Ⅱ. 본론1) 청소년 사이버 문화의 문제점과 영향청소년에 영향을 미치는 사이버 문화로 이전에는 게임, 채팅, 카페활동 등이 문제가 되었다면 지금은 게임, SNS, 사이버 ... 불링이 문제가 된다. 먼저 게임의 경우 이전에도 항상 지적되어 왔듯이 청소년들이 쉽게 중독으로 빠질 수 있는 것으로 게임이 처음 나왔을 때부터 지속적으로 청소년의 문제로 지적
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 모바일상거래와 전자상거래의 비교, 마케팅 전략, 방법, 사례에 대하여
    쇼핑(Social shopping)이라고도 한다. 상품의 구매를 원하는 사람들이 할인을 성사시키기 위하여 공동구매자를 모으는 과정에서 주로 소셜 네트워크 서비스를 이용하기 때문 ... 는 모바일이나 무선 전자상거래를 말하며, 휴대폰 또는 PDA를 기반으로 한 보안 시스템이 포함된 형태의 비즈니스 거래에 사용한다. 단말기와 모바일 네트워크, 인터넷 기술이 진화 ... 네트워크를 사용해서 이행되는 모든 가치 전달 활동이다. 좁게는 휴대폰, PDA, 노트북과 같은 단말기를 이용해 모바일 네트워크를 통해 수행되는 결제 기반의 모든 거래를 의미
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.30
  • 연세대학교 전기전자공학부 19-2학기 네트워크실험 8주차 보고서
    해 주는 기능, 관광 안내 기능, 시각적인 광고 기능 등도 구현이 가능하다.(2) Virtual-Physical Tai-Chi Social Network 프로젝트Tai-Chi란 ... 에 전달되며, 이를 이용하여 Tai-Chi 동작들을 훈련할 수 있다. 센서 네트워크를 통해 먼 곳에 있는 사람들끼리 실시간으로 동작들을 공유하면서 훈련 및 게임까지 가능하다.(3 ... 2019년도 2학기네트워크 실험예비레포트 #6TinyOS와 nesC교수님:분반:수요일 1 - 5교시학번 및 이름:제출일:2019년 10월 30일목차Ⅰ. 실험 목표Ⅱ. 이론1
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.18
  • 특수교육 가족지원 과제 "말아톤" 보고서 및 감상문 후기
    ) 이론적 접근방법○ 사회적 학습 이론(Social Learning Theory, A. Bandura, 1977)인간은 관찰과 직접 경험을 통해 학습할 수 있다. 인간은 사회적 상황 속 ... 에서는 지적장애부모가 자녀의 양육과정에 직접참여하고 부모로서 역할과 책임감을 가질 수 있도록 만들어가고자 한다.○ 사회적관계망(social network) 강화사회복지실천에서 중요 ... 한 것은 비공식적 지지망(친척, 친구, 이웃, 지역사회내 주변사람)을 사정하고 강화하는 것과 잠재적 관계망을 개발(networking)하여 클라이언트를 지원하는데 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.08
  • 비즈니스 플랫폼전략 과 마케팅성공 사례
    Marketing Platform Open API Social Platform 플러스친구 선물하기 + 카카오 스토리 카카오링크 2.0 이모티콘 게임하기 New카카오톡 플러스친구 혜택 ... 의 비즈니스 플랫폼 전략Social G r aph Mobile Realtime + LBS Traffic 스마트폰 시대의 플랫폼 – 카카오톡의 가치 국내 스마트폰 사용자 90% 이상 ... 최대 일일 방문자 2,600맊명 월간 방문시간 점유비 Top10 App 중 75% 최다 메시지수 41억건/일 강력한 소셜네트워크 입증누구를 참여시키는 플랫폼인가? 어떻게 연결
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.21
  • 전주대 스마트라이프 기말 족보
    Cloud Computing④ Location base service8. 다음 중에서 스마트 시대에 대한 표현으로 적합하지 않은 것은 어느 것인가?① Social Network Game ... 이 확산되었고, 게임 연령층이 낮아졌다. ★② 스마트 폰의 대중화로 앱 기반의 새로운 비즈니스 모형률이 창출되고 있다.③ SNS를 활용한 비즈니스가 급성장하여 기존 전자상거래 ... 창을 띄우는 악성코드④ 컴퓨터 바이러스 : 컴퓨터의 취약점을 찾아 네트워크를 통해 스스로 감염되는 악성코드15. ③공식자료에 의한 보이스피싱과 메신저성의 발생건수는 지속적으로 증가
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.15
  • Face book case presentation
    facebook users( Social games developed by Zinga : Cityville, Farmville, Texas Holdem, … )“Interacting with ... advertisementIncrease of Apps in Facebook Platform20Global IT: the most famous Social game in FB ... “Interacting with friends!”Social game of Zynga(founded in 2007) - Texas Holdem, Farmville, Cityville
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.04 | 수정일 2019.06.01
  • 선데이토즈 “국민게임 애니팡이 나오기까지" 성공스토리
    었 다 .” 2009 년 상반기소셜 네트워크 , 게임을 만나다SNG SNG? 소셜 네트워크 게임 (Social Network Game) 또는 소셜 게임 (Social Game) 은 페이스북 ... 선데이토즈 의 성공스토리 “ 국민게임 애니팡이 나오기까지 ”창업 및 성장과정 창업 동지 창업의 계기 창업과정의 어려움 마케팅의 벽에 부닥치다 초기 사업의 실패 소셜 네트워크 ... , 게임을 만나다 SNG 플랫폼을 찾아서 또 한 번의 위기 , 플랫폼 플랫폼의 위기 마케팅이 만든 국민게임 애니팡 스마트 폰 게임시장 진입성공 소셜 게임 시장의 강자 선데이토즈의 미래
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.18
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2025년 10월 08일 수요일
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