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"3차원 인터페이스" 검색결과 201-220 / 1,093건

  • IT기술의 현재와 미래 2019 1학기 퀴즈 정리
    파일은?1) 이미지 파일2) 컴퓨터 애니메이션3) 사운드 파일4) 3차원 그래픽5) 비디오(동영상) 파일6. Web 서비스의 탄생 년도는?1) 1975~19772) 2005 ... ) UTF-164) ASCII 코드5) 유니코드11. 차세대 인터페이스로 촉감, 진동, 압력 등의 촉각을 지원하는 인터페이스는?1) 햅틱 인터페이스2) 스케치기반 인터페이스3) 가상 ... 인터페이스4) 터치 인터페이스5) 음향 인터페이스12. 하드웨어에 위치한 운영체제 프로그램 중에서 가장 핵심이 되는 소프트웨어 부분을 무엇이라 부르는가?1) 커널2) 사용
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    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.14
  • 멀티미디어 렌더링 기술 소개 ppt
    나 색상과 농도의 변화 등과 같은 3차원 질감을 넣음으로써컴퓨터 그래픽에 사실감을 추가하는 과정..PAGE:83렌더링 사용되는 곳아키텍처, 비디오 게임, 시뮬레이터, 영화,텔레비전 ... 의 삼차원 물체의 표면에 세부적인 질감의묘사를 하거나 색을 칠하는 기법..PAGE:134렌더링 방법범프매핑렌더링 될 물체의 픽셀마다 표면 법선을 흔들어높낮이가 있어 보이게 하 ... 야새로운 작업환경과 틀, 편리한 사용자 인터페이스와 다양한 기능을 제공. 대부분 애니메이션이 이 프로그램을 중점으로 이뤄지며 겨울왕국때 디즈니가 사용한 프로그램임.V-ray3ds
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.30
  • 연세대학교 원주캠퍼스 웹멀티미디어 18년도 중간 족보
    (e) FUNCTION4. CMYK 컬러모델이 적용되는 하드웨어 장치는?(a) LCD (b) LED (c) OLED (d) SCANNER (e) PRINTER5. 3차원 그래픽 ... 자 인터페이스는?(a) NUI방식 (b) MENU방식 (c) CUI방식 (d) MOUSE방식 (e) CUI방식4. 멀티미디어 발전을 가능하게 한 환경요소로서 관련성이 적은 것은?(a ... ) 정보통신 기술의 발전 (b) 사용자 인터페이스의 발전 (c) 디지털 기술의 발전 (d) 통신과 방송의 독립된 미디어 콘텐츠 개발 (e) 다양한 멀티미디어 저작도구 개발5
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.07
  • 기계과 레포트 - 공학 디자인
    는 방법을 택했다. 또한 두개의 등받이와 3차원적인 특수 작동 고무가 등 전체의 하중을 분산시켜 주기도 한다. 때문에 등받이에 기대었을 때 근육의 움직임과 혈액순환을 돕고 척추를 보호 ... Design)?- 사용자 경험 디자인42 UI(User Interface) - 사용자 인터페이스5III 출처6Ⅰ 디자인 공학(Design Engineering)이란?(그림1 ... /UX Design), 미디어 콘텐츠 디자인(Media Contents Design), 감성 인터페이스 디자인(Affective Interface Design), 지속가능 공공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.29 | 수정일 2022.03.21
  • 2020 1학기 기말고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    가 발표한 head mounted 3차원 디스플레이를 시초로 연구 시작증강현실의 특징: ①가상과 현실의 조합, 혼합현실-원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 ... -군함②웹 기반 인터페이스(웹사용자 인터페이스, WUI)①명령 줄 인터페이스(CLI)②체감각 인터페이스③터치 사용자 인터페이스NUI(natural user interface): 인간 ... 의 자연스러운 행동을 기반으로 개발되고 있는 내추럴 유저인터페이스인간의 신체의 움직임을 활용한 인터페이스BCI: 뇌파를 이용해 제어하는 브레인 컴퓨터 인터페이스재활 인터페이스
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.14 | 수정일 2022.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가 상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    어서 손에 잡히지 않는 구체적 조작방식 지원이 필수적이라는 것이다. 이에 따라 증강현실은 실물형 인터페이스를 지원하게 되는 3차원 매체로 사람과 정보 간 경계가 없는 상호작용 ... 분절된 포인터로 구성되어 있다. 또한 실물형식 인터페이스를 통해서 조작성을 강화하는 부분도 눈에 띤다. 이는 실물형 인터페이스의 실세계 물체, 도구, 2차원적 표면, 3차원 공간 등 ... 을 가능할 수 있게 하고 있다. 증강현실이란 가상현실과 마찬가지로 다양한 감각을 지원하게 되는 3차원 입체 객체를 통해서 사용자에게 현실감 있는 정보를 제공하게 된다. 이렇듯 현실감 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.11 | 수정일 2018.09.12
  • APP개발환경 및 프로세스
    이되었다. 안드로이드는 자원이 매우 제한되어 있는 모바일 장치를 위한 운영 체제이지만 개발자들은 마치 데스크톱에서처럼 데이터베이스나 3차원 그래픽 등의 많은 기능들을 유사하게사용 ... 할 수 있다.2) iOS : 내부적으로는 Mac OS X 10.5을 기반으로 만들어져 있다. 멀티 터치를 지원하는코코아라고 불리는 사용자 인터페이스를 지원하고 있다.3) 윈도폰 ... : 음악과 동영상 서비스를 위하여 June을 탑재하였으며, 검색 엔진으로 Bing을 사용하고 엑스박스 라이브가 내장되어 있다. 응용 소프트웨어를 나열하는 기존의 사용자 인터페이스 환경
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.03
  • 가상현실(VR : Virtual Reality)과 건축
    Information Modeling 이듯이 BIM이 형상만 들어간 것이 아니라 굉장히 많은 정보들이 포함한 게 BIM이다.보통 우리는 BIM이 3차원 모델링을 하는 것이라고 단순히 ... 화면이 도면과 함께떠서 다 완공되었을 때의 정보를 검색하고 접근하는 창구로서 VR이 사용되어지는 것이다.VR을 삼차원으로 보여주니까 멋지다, 이해하기 좋다, 전문가가 아니더라도직관 ... 하다. VR이 일종의 UI 인 것이다.4. 가상현실(VR)은 UI(User Interface)VR은 정보에 접근하는 인터페이스 역할이다.인터페이스는 우리의 눈에 안 보이는 데이터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.21
  • 버추얼 휴먼 개요
    까지 올라가면, 스토리 텔링 자체를 배우게 될 것이다.실세계 물체에 대해 3차원 컴퓨터 생성 이미지를 겹쳐놓는 헤드 마운티드 가상 망막 디스플레이를 개발하는 매직리프란 회사가 있 ... 으로 디지털 휴먼의 얼굴이 된다.2.2. 활용(1) 인터페이스디지털 휴먼 기술을 통해, 챗봇 등이 얼굴을 가진 디지털 휴먼 형태로 바뀌어 간다. 화면의 여자를 보고 이야기를 한다 ... . 새로운 차원인터페이스다. 디지털 액터와 AI를 결합하는 회사가 있다. 소울 머신은 IBM 왓슨 기반 디지털 휴먼을 제작 하는 회사다. 현재의 가장 큰 문제는 유저의 반응에 대한
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    만 따서?AR이라는 이름으로도 부른다. 증강현실은 직접 보는 현실세계의 모습에다가 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술을 말한다. 증강의?'augmented ... 하거나 실행할 수 있다. 3D 애니메이션과의 차이점은 실시간으로 시연자가 스스로의 판단과 선택으로 3차원의 가상공간에서 이동과 사물의 작동 등을 제어할 수 있다는 것이다. 그러나 현시점 ... 를 포함한다.- 물리적인 센서는 응용 특성을 좋게 하기 위해 표준화된 인터페이스와 정보처리 능력을 내장한 스마트 센서로 발전하고 있으며, 그리고 이미 센싱한 데이터로부터 특정 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.07.30 | 수정일 2021.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 다른 특징을 구별하기 어려우면 아래 (나)의 사항으로 판단한다.
    을 이용해 ‘3차원 CTF 셀’을 90단 이상 쌓아 세계 최고 적층기술을 상용화하였으며, 차세대 낸드 인터페이스 ‘Toggle DDR 4.0 규격’을 처음 적용한 제품으로 초당 ... 도록 환경을 제공하는 여러 프로그램의 모임을 말한다. 운영체제는 컴퓨터 사용자와 컴퓨터 하드웨어 간의 인터페이스로서 동작하는 시스템 소프트웨어의 일종으로, 다른 응용프로그램이 유용 ... 한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 운영 체제인 맥 OS에 대항하여, 당시 널리 쓰이던 MS-DOS에서 멀티태스킹과 GUI 환경을 제공하기 위한 응용 프로그램으로 처음 출시되었다. 현재
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.30
  • 가상현실과증강현실,엔터테인먼트,과학과 의학,건설
    등을 사용한다.1. 용어소개 - 가상현실(Virtual Reality)증강현실이란 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐서 보여주는 기술을 말한다. 증강현실은 현실환경과 가상환경을 융합 ... 과 증강현실의 특징VR 기술을 활용할 수 있는 분야는 한두 가지가 아니다. 우리주변은 모두가 3차원 공간으로 구성되어 있으므로 가상현실의 범위도 무한할 수밖에 없는 것이다. 아직은 초보 ... 수술상황을 가상현실로 재현이 가능하다. 또는 원자 괘도의 3차원 Modeling에, NASA에서는 블랙홀과 은하계에 관련된 천문학적인 대상들의 설계에 사용하고 있다.③ 과학
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 가상현실)1.가상현실의 역사 2.가상현실의 개요 3.가상현실과 상호작용 4.가상현실 서비스
    로서 1962년 미국에서 모턴 헤이리그가 개발한 센서라마 시뮬레이터를 들 수 있다. 이 가상현실 워크스테이션의 경우 3차원 비디오와 모션, 칼라, 향기, 바람 효과, 입체 음향, 진동 의자 ... 에 고으로 보고 있는 가상물체를 만져보고 느낄 수 있는 기능이 추가될 것이라는 이반 서더랜드의 아이디어에 기초하여 프레데릭 브룩스 및 그의 동료들이 로봇팔을 사용하여 3차원의 충돌 힘 ... 은 3차원의 상황 하에서 상호작요알 수 있도록 해주는 투구 및 고글과 망으로 연결된 의상을 통해 경험하게 되는 전자적 환경 시뮬레이션”으로 정의되고 경험 중심적 정의에서는 “지각
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.14
  • 혼합현실 사례와 관광 마케팅
    .05 목요일 조선일보 기사 요약 01기사 요약 01기사 요약 01홀로그램 (hologram) 3 차원 영상으로 된 입체 사진 인터페이스 (interface) 사물과 사물 사이 ... 홀로그램 (hologram) 3 차원 영상으로 된 입체 사진 인터페이스 (interface) 사물과 사물 사이 또는 사물과 인간 사이 소통을 위해 만들어진 물리적 매개체나 프로토콜 텔레 ... (Augmented Reality) 증강 현실 우리가 직접 보는 현실 세계의 모습에다가 3 차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술 MR (Mixed Reality
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.06
  • 컴퓨터 그래픽에서 주요한 라이브러리인 OpenGL에 대해 기술하시오
    었다.�偉偉狼� ��SGI사에 따르면 OpenGL은 '그래픽 하드웨어를 위한 소프트웨어 인터페이스'라고 정의되어 있다.이 말은 OpenGL이 3차원 모델을 만들거나 렌더링 하 ... 은 그래픽스 하드웨어에 대한 소프트웨어 인터페이스로서, 대화형 3차원 애플리케이션 제작에 필요한 오브젝트나 연산을 구성하는데 사용할 수 있는 250여개의 커맨드로 구성되어 있다.다양 ... 환경을 위한 IRIS-GL을 통한 다양한 그래픽 소프트웨어 개발 지원으로 그 유명세를 더하게 된다. SGI는 3차원 그래픽 워크스테이션과 소프트웨어의 보다 광범위한 보급을 위해
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.14
  • 단진자 운동 실험 보고서
    할 때에는 3차원으로 타원궤도를 타고 움직일 수 있으므로 오차가 발생했을 것이다.2) 공기저항에 의해서 주기에 오차가 발생했을 것이다.3) 정확한 각도가 아니라 어림으로 각도를 재 ... , 각도기, Photogate,인터페이스: 포토게이트와 같은 각종센서에 연결하여 주기 등의 데이터를 컴퓨터에 수집하여 준다5. 실험 방법실험.1.진자로 사용할 세 개의 질량이 다른 ... 추의 질량과 크기를 측정하여 기록한다.2.포토게이트를 진자의 수직축 밑에 진자가 그 사이를 수직으로 통과할 수 있도록 설치한다. 포토게이트를 인터페이스와 연결시키고 주기를 측정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.09.22 | 수정일 2025.03.07
  • Computational Thinking의 초등교육 활용 방향
    적 협동 기능 제공- Alice(앨리스) : 중학생들이 삼차원 만화 영화 제작과정, 협력적 참여, 독창적 제작지도, 반복, 조건, 병렬처리, 이벤트 처리, 정보과학적 개념 배움 ... , 시뮬레이션 개념- 팀 벨(Tim Bell, 2006) : "컴퓨터과학 언플러그드 프로젝트(the Computer Science Unplugged Project), 사용자 인터페이스 학습 ... 은 아동 대상 컴퓨터 시스템과 상호작용 이해, 간단한 기기 활용 인터페이스 개념 배움- 조슈아 다니쉬 : 시뮬레이션 이용 참여 모형 학습의 예 소개, 협력적 프로젝트 학습 통하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.20 | 수정일 2019.06.15
  • [원격교육론] 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    다.2. VR(가상현실)의 의미VR의 시대적 배경은 1962년도로 거슬러 올라간다. 미국의 모턴 헤이리그는 센서라마 시뮬레이터를 개발하였다. 이것은 3차원 모션과 비디오, 칼라, 입체 ... 이반 서덜랜드의 연구로 두 개의 출력장치(CRT)를 이용한 사용자 인터페이스를 개발하는 데 성공하였으며 이는 오늘날 HMD의 기초가 되었다.3. 미래 원격교육에 대한 시나리오VR ... 와의 인터페이스를 통한 상호작용이 이루어지고 있다. 시뮬레이션의 실시간 경험, 인간 감각과 VR장비의 상호작용을 통해 4차 산업혁명의 한 측면을 볼 수 있다. 사용자는 실시간으로 VR
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.16
  • 한양대학교 문화기술과 사회변동 족보
    차이점은 무엇입니까?(배점 20점)증강현실은 모든 환경을 컴퓨터 3차원 이미지로 제작하는가상현실과 달리, 현실영상 위에 가상의 정보가 중첩됨으로써현실감이 향상3. 감성공학이 무엇 ... 수 있으면 더 많은 도움이 되지 않을까 싶습니다.15. 마이크로소프트 Surface 기술은 멀티 터치를 기반으로 하여 발전된 터치 인터페이스를 통하여 운영할 수 있는 첨단 ... 인터페이스웹 브라우저들에 비해 나은 안정성과 속도, 그리고 보안성을 갖는 것을 목표하고 있다".① 구글 크롬 브라우저(Google Chrome)② 구글 크롬 OS(Google Chrome
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2020.05.14
  • IT기술의 현재와 미래 2019 1,2학기 퀴즈.기말고사
    해주는 입출력 포트가 아닌것은?답: 데이터 버스(Data BUS)2019 1학기 2차 퀴즈1.다음 중 일반적으로 가장 용량이 큰 멀티미디어 파일은?1)3차원 그래픽2)이미지 파일3 ... 의 개념과 가장 관련성이 적은 것은?답: 3차원 아바타14. 빅데이터를 효율적으로 저장하고 처리하기 위하여 대규모 비구조화 데이터 처리 프레임워크의 실질적인 표준은?답: 하둡15 ... 용량이 큰 멀티미디어 파일은?1)3차원 그래픽2)이미지 파일3)컴퓨터 애니메이션4)비디오(동영상) 파일5)사운드 파일2.멀티미디어 시스템의 구성요소가 아닌 것은?1.비디오 압축
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.20
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2025년 10월 25일 토요일
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