컴퓨터 그래픽에서 주요한 라이브러리인 OpenGL에 대해 기술하시오

기분좋은데이
최초 등록일
2018.08.14
최종 저작일
2018.08
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목차

Ⅰ. OpenGL 개요
Ⅱ. OpenGL의 구조
Ⅲ. OpenGL에서 제공하는 라이브러리

본문내용

Ⅰ. OpenGL 개요
OpenGL은 WindowsNT 기반 하에서 그래픽 카드를 직접 제어하는 표준 인터페이스를 의미한다. OpenGL을 개발한 실리콘 그래픽스사(SGI)는 전통적으로 강력한 3D 그래픽 기능을 제공하는 워크스테이션과 서버의 공급으로 유명하지만, 자사의 IRIX 운영체제 환경을 위한 IRIS-GL을 통한 다양한 그래픽 소프트웨어 개발 지원으로 그 유명세를 더하게 된다. SGI는 3차원 그래픽 워크스테이션과 소프트웨어의 보다 광범위한 보급을 위해 SGI시스템에 최적화되어 있던, IRIS-GL을 범용 시스템에서 운용할 수 있도록 그래픽 운영체제와 분리된 새로운 3D API로 개발하게 되고 OpenGL이라는 이름으로 공개하게 된다.

초기 IRIS-GL과 마찬가지로 IRIX 기반 SGI워크스테이션에서 OpenGL이 운용되던 시절에서는 PHIGS/PHIGS+와 PEX 등 강력한 X-Window System 기반 3D API와 경쟁하게 되고, 특별한 성과를 보이지는 못하고 일반적인 3D API의 하나로 시작된다.

참고 자료

없음

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