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일본애니 독후감 - 일본애니 관련 독후감 1건 제공
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"일본애니" 검색결과 201-220 / 1,044건

  • <별의 목소리> 신카이 마코토 (애니메이션의 세계-감상문)
    서로의 마음을 확인시켜주도록 하는 매개체인 것이다.5. 소소한 의문점들첫째, 왜 메일을 받고 나야지만 답장을 보내는가?애니를 보면서 ‘왜 미래인데도 불구하고 지금도 안 쓰는 흑백 ... 애니의 시간적 배경은 미래로, 지금보다 시간활용의 중요성이 더 중요해지고, 더 바쁠 것이라 유추해볼 수 있다. 그럼에도 불구하고 인간의 커뮤니케이션의 기본은 변치 않는 다는 것 ... 은 좀 이상하다. 전 세계에서 그렇게 인재가 없는가. 아무리 미카코가 운동신경이 좋고 머리가 좋다고 해도 애니 속에서 노보루가 말을 했었던 것처럼 웃기는 일이다. 아마도 그러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.24
  • [애니메이션 감상] 공각기동대
    에는 ‘세계관’ 설정이 꼭 필요하다. 공각기동대의 계게는 4차 세계대전이 일어났고 미국은 세 개로 쪼개졌다. 일본이 강대국이 되어 있는 상황이 근미래다. 일본 공안에 6과와 9과가 있 ... 국의 신정권과 새로운 관계를 구축해야 할지를 고민 중이다. 더 중요한 것은 인형사라는 프로그램의 존재다. 미국과 일본이 합심하여 적국을 정탐하는 인공지는 프로그램을 만들었다. 그 ... 니 말이다.3. 결론인간은 생명이 있다. 이건 죽음이 전제되기 때문에 가능한 논리다. 인형사에게도 죽음은 있다. 이 애니에서 분명 죽는다. 그렇다면 그도 생명일까? 인형사는 동의할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.14 | 수정일 2018.12.20
  • [감상] 진격의 거인
    가 아키야마 요시후루를 본 뜬 캐릭터임이 밝혀지며 살짝 애매해졌다. 일본에 ‘시바 료타로’라는 국민작가가 있다. 그 양반이 언덕 위의 구름이라는 소설을 썼다. 그 소설의 배경이 러일 ... 전쟁이다. 그 양반의 사관에 의하면 러일 전쟁까지는 일본은 괜찮은 나라였다. 그 이후로 군국이 들어서면서 일본이 이상해졌다는 사관이다. 이를 시바 사관이라 한다.이 망가도 그런 맥락 ... 이 있다. 거인을 러시아로 치환하고 인간을 일본으로 치환하면 러일전쟁 구도가 된다. 왕정, 종교, 상인, 군대. 이런 결탁도 있었고 노기 군의 20만 손실, 절대 이길 수 없을 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.02
  • 한국사 연도별 정리
    시설)""무리사회, 평등사회""부족사회, 평등사회""공공시설등상, 배산임수(구릉지대)"원시종교:샤머(무당) 토테(특정동식물)애니(모든사물생명) 조상숭배유적지내륙지방분포강가나 해안가 ... 최초"고구려유민+말갈족"요서공격2. 신라친선일본문서에 고려국왕해동성국후고구려(901)안동고창전투(930)신라도움:호우명그릇중원고구려비(충주)나당연합(648)2. 일자외교신라도고려 ... 웅진(공주)천도신라결혼동맹22담로(왕족지방파견)"사비(부여)천도, 국호남부여"익산천도실패해동증자황산벌전투"복신,도침+일본""발해,일본,동궐(일자외교)"3. 불교발전"연호: 무태
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.15
  • 콘텐츠 수출에 대한 이해
    , 2가 일본에서 대성공을 거둔 이후, 일본이 갑자기 전체 수출액의 70%를 차지하기 시작 또 하나의 대표 성공작인 대장금 은 일본뿐만 아니라 상대적으로 여러 나라에 수출되어 사랑 ... 방식 등장 (방송) 방송콘텐츠의 완제품 더빙(자막) 수출 (애니) 애니메이션 콘텐츠의 완제품 더빙(자막) 수출 (음악) 앨범판매, 음원 라이선싱 (게임) 국내 게임의 해외 퍼블리싱 ... (방송) 공동제작, 원작수출, 포맷수출, 탤런트진출, 동시방영 (애니) 공동제작, IP수출, 현지캐릭터 개발 (음악) 해외공연, 실시간공연 스트리밍, KPOP Fashion
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 일본문화콘텐츠 발표
    애니아카데미상 장편 애니메이션 상을 수상 하므로써 전 세계적으로 주목을 받았다 .4. 도자기 일본의 도자기 공예는 12,000 년의 역사를 간직하고 있다 . 선사시대의 도기가 아직 ... 일본문화콘텐츠1. 라멘 - 라면은 원래 중국에서 유래한 음식으로 , 중일전쟁 중에는 중국군의 비상식량으로도 사용되었는데 이것이 일본군에게 생포 당한 중국 군 포로들에 짐 꾸러미 ... 에서 발견되어 일본인에게 알려지게 되었다 . 기름에 튀긴 이 국수는 전쟁이 끝난 후 일본인들에 의하여 개량되었다 . 라면을 일본어로 라멘 이라고 하는데 , 우리나라의 라면과는 끓이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.13
  • 레포트) 일본의 오타쿠 문화
    .오타쿠의 시초는 무엇일까? 1970년대 일본에서 처음 오타쿠라는 단어가 생겼을 때에 특정분야에 아주 심취한 사람들을 지칭하는 단어로 쓰였다. 1980년대로 올라가면서 애니, 만화 ... 일본의 오타쿠 문화※ 목 차 ※★ 서 론- 연구대상 및 연구방법★ 본 론- 오타쿠 어원과 특징- 오타쿠 시초와 배경- 오타쿠 문화의 종류- 오타쿠 문화의 성지- 오타쿠 문화 ... 의 부정적 이미지- 오타쿠 문화의 긍정적 이미지- 한국의 오타쿠 문화★ 결 론- 내용요약- 연구결과일본의 오타쿠 문화일본은 우리나라와 이웃나라이다. 역사부터 문화까지 거의 모든 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.16
  • 방통대,국문,문화교양,대중영화의이해,기말대비,교재정리,핵심요약
    적인 형태는 전위영화 / 로버트 저멕키스: 누가 로저 래빗을 모함했나? 실사와 애니 결합,4. 다큐멘터리 ≠ 비내러티브 영화- 사실주의의 대표적 영화는 다큐멘터리 영화. 다큐멘터리 ... 의 영화화를 비롯한 다른 매체 간의 상호교류 / 각색, 리메이크, 패러디, 패스티시, 오마주 / 예) 매트릭스 - 생산의 측면: 일본 사무라이 등 다른 텍스트들의 연결을 통한 생산
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.02
  • 모바일게임과 소셜게임
    시장 현황 모바일 소셜 게임의 시장현황 단위 : 억엔 일본 모바일 시장 게임 규모 -2011 년 일본의 소셜게임 시장이 2010 년 대비 49.3% 성장 향후 확대되어 2014 년 ... 급성장4. 4.3 기업 사례 비교 모바일 소셜 게임 기업사 례 구별 선데이토즈 (Zynga) 징가 NHN 핵심 관련 SNS 카카오톡 페이스북 LINE 주요 시장 국내 미국 일본 ... 점 BIG DATA Copycat 애니 팡 다이아몬드 대쉬 저작권 문제 , 표절시비5 . 모바일 소셜 게임의 문제점 5.2 모바일 소셜 게임의 문제점 BIG DATA5 . 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.12
  • 신스팝
    년대 후반부터 1980년대 중반까지의 일본이나 영국의 포스트 펑크 시대에서 뉴 웨이브 음악의 중심적인 장르이기도 했다. 그 이후에 등장한 다양한 일렉트로니카 장르와 록 음악, 댄스 ... 뮤직 장르에 큰 영향을 주기도 하였다.일본에서는 테크노 팝으로 칭해지기도 하며, 때문에 EDM의 하위 장르인 테크노와 자주 혼동되기도 한다.일례로 P-MODEL은 펑크 록과 신스 ... 성을 보였음이 또한 그러한 사실을 부연한다.신스팝이 약 10년 정도의 침체기를 지나 다시 부활의 조짐을 보인 것은 2000년대 중반이었다. 노르웨이 출신의 여성 솔로 뮤지션 애니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.19
  • KCU 문화속 디자인 여행 1-11주차 토론,과제, TIP ( 작성자 전체 등수 2등, A+ 받음)
    는 제작사이기도 합니다.네 번째, 여성에 대한 올바른 묘사란 일본 애니메이션에서 주로 다루는 여성캐릭터에 대한 성적 묘사가 없다는 뜻입니다. 지브리는 주인공으로 여성캐릭터를 자주 ... 지만 많은 사람들의 조롱과 야유를 피해가지 못합니다. 그 속에서 만들어진 주인공의 슬픔은 다양한 색과 만나 역설적인 모습을 낳습니다.이러한 역설적인 느낌은 ‘로렌스 애니웨이’ 뿐만 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.04 | 수정일 2023.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본의 만화와 애니메이션에서 나타난 일본인의 요괴인식
    일본의 만화와 애니메이션에서 나타난 일본인의 요괴인식 목 차 1. 서론 ... ······························· 17 4. 일본인의 요괴인식································································· 21 4.1 배척 대상으로서 요괴 ... 이다. 이러한 점으로 보아 일본인은 신과 요괴가 분리된 것이 아닌 동일하게 보고 있다. 개인이나 가족, 마을의 안녕을 기원하는 신이라도 사람들의 기억에서 사라지거나 제사를 받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.12.05 | 수정일 2025.02.27
  • 이미지를 통한 전쟁의 재편집
    에 틀림없을 것이다. 그들에게는 패배 의 이미지로 환기되는 버섯구름은 애니 메이션에서 하나의 장치에 지나지 않 는다. 더 큰 카타르시스를 위한 이미지. 일본인의 희생으로 맞게 되는 지 ... . 일본인의 계승된 피해의식3. 결론1. 서론인간의 역사는 전쟁의 역사라고 불릴 만큼 인간사에는 많은 전쟁이 있었다. 같은 이유로 전쟁을 소재로 한 미디어 또한 넘쳐난다. 휴전국가 ... 에 대한 새로운 인식을 심어주는 것이다.이웃나라-이 글에서 이웃이라는 친근한 단어를 붙여야 하는지 의문이지만- 일본 역시 태평양전쟁 이후로 전쟁을 소재로 한 미디어들이 쏟아져 나왔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.08
  • 문화콘텐츠 비즈니스
    , 건축 , 순수예술 엔터테인먼트 공연 , 축제 , 테마파크 문화콘텐츠 영상 , 방송 , 음반 , 게임 , 애니 , 캐릭터 , 모바일 CT 문화콘텐츠기반기술 , 예술창작기반기술 ... , 문화유산기술산업 IT 디지털기술기반 흔히 문화산업을 , 미국에선 엔터테인먼트 (entertainment) 산업 , 일본엔 미디어 (media) 산업 , 영국에선 크리에티브 (c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.14
  • [서평] 언덕 위의 구름 10권
    라는 애니의 여주인공인 이름인 미가사는 도고가 탑승한 일본 최고의 전함이다. 한데 종전되고 나서 자폭하였다. 이유는 알 수 없고 그 배에 탑승한 339명이 사망하였다.아키야마 사네 ... 대함대 전술과 포탄 능력에 있어 일본이 이겼다. 군신 어쩌고 하는 것은 후세에 만들어진 괴담이다. 도고도 실수가 있었지만 상대방의 무계획이 더 큰 이유일게다. ‘진격의 거인’ 이 ... 는) 시바사관은 러일전쟁까지의 일본은 영리한 전략과 물질의 힘으로 그나마 승리했다, 는 것이다. 불언실행 등의 의기가 아니라 물질이다. 잘못 만들어진 신화 탓에 태평양전쟁에서 혼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.14 | 수정일 2016.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    도쿄디즈니랜드 마케팅전략
    외국 문화에 대한 호의적인 일본 젊은이들의 성향 2 차 대전 이후 국가 차원의 애니 분야 장려 디즈니에 대한 높은 인지도 EIU ( 시장지수가 2 위 ) 경제적 유사성 동질 ... 는 캐릭터 사업의 전개 뽀로로의 브랜드 이미지의 가치를 높이기 위해 일부러 높은 가격을 책정하여 판매 . 해외 프로그램 마켓 참가 1. 대만 뽀로로 런칭 이벤트 개최 2. 프랑스 애니 ... 페스티벌 참가 를 통한 국제적 지명도 구축 3. 이탈리아 애니 페스티벌 출품을 통한 작품성 인정과 상업성의 보장 1. 라이선스 판매 2. 유럽 , 미주 ( 해외 배급사외 공동사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.10.20
  • A+ 소아병동 위장염케이스스터디
    40주 (자연분만)예방접종연령종류연령종류기타접종0-1주■B형간염(1차)12-15개월■MMR■수두■HibA형간염■1차 ■2차0-4주■BCG12-36개월■일본뇌염폐구균■1차 ■2차1 ... 개월■B형간염(2차)18개월■DPaT■3차 ■4차2개월■B형간염(3차) ■DPaT4-6세■DPaT■폴리오■MMRRotavirus■1차 ■2차4개월■폴리오■Hib■DPaT6세■일본 ... 뇌염 추가장티푸스■접종5-6개월■B형간염(3차)10-12세□성인용 Td추가■폴리오■Hib■DPaT12세□일본뇌염 추가Vital Sign(최근)BT : 37.8℃, HR 109회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.13
  • [애니 감상] 원펀맨
    [애니 감상] 원펀맨감독: 나츠메 신고방영: 2015년 10월 5일 ~ 2015년 12월 21일 (12부작)1. 이야기1.1. 풍자코믹 히어로 물이다. 취준생(취업준비생)이 취업 ... 다. 뭐 이런 말을 하는 듯 하다. 과정이 없다는 점에서 원펀맨은 죽어있다. 그의 비어있는 표정, 허무하다. 일본의 허무주의를 보는 것 같다. ‘고난도 고통도 없지만 슬픔도 즐거움
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.29
  • 미야자키하야오 보고서 (1)
    을 간접적으로나마 실현시킨다.《어머니의 빈자리》1945년, 2차 세계대전에서 일본이 미국에 항복하게 되자, '미야자키 항공사'는 몰락하고 집안 형편이 어려워지기 시작했다. 그의 어머니 ... 했고 3학년 때 도에이 동화의 일본 최초 컬러 장편 애니메이션 을 보고 애니메이션에 흥미를 갖게 된다. 가쿠슈인 대학에 경제학을 전공하면서도 만화에 대한 그의 열정은 식지 않 ... ?붉은 돼지? 는 상영된 그해 일본 최고의 흥행성적을 기록하였고, 컴퓨터그래픽을 이용하여 만든 ?모노노케 히메?(1997년)는 제작비 20억 엔을 투자하여 1400만 명 이상의 관객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.15
  • [영화 감상] 크리미널 로
    . 정의는 법의 몫이기 때문이다.일본 애니 ‘원펀맨’에 나오는 내용이다.저스티스 크래시를 사용하는 ‘무면 라이더’의 말이다.이 영화를 보고 나니, 멋지게 보였던 원펀맨에 나오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.14
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2025년 10월 26일 일요일
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