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"유비쿼터스 정보기술" 검색결과 201-220 / 7,323건

  • 사물인터넷
    사물과 사물, 사물과 사람을 이어주어 인터넷을 통해 개별 사물들끼리 정보를 주고 받는 정보 기술이다. 이러한 사물인터넷은 유비쿼터스와 비슷한 개념이지만 기존의 자체적인 통신시스템 ... 을 인터넷이란 체제에 흡수함으로 유비쿼터스보다 더 확장된 개념이라고 볼 수 있다.2. 사물인터넷 구현위한 기술(1) 네트워크 구축사물들은 스스로가 취합한 정보를 필요에 따라 다른 ... 이 오가고 정보가 오고 가는 기술이다. 이것은 많은 사람들에게 편안함을 줄 것이고, 또 사회적인 영향도 줄 것이다. 정보의 양이 많다 보니 사회적으로 사람들 간의 지식에 갭 차이가 날것
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라
    설명하라. (15점)(가) 정보사회에 대하여 설명하라.(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라.(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.(라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 ... . 유비쿼터스 컴퓨팅 시대의 RFID 사용현실화를 위한 문제와 대책연구. 이화여자대학교 정보과학대학원. 2004.- 김상훈. 4차산업혁명 : 주요 개념과 사례. KIET산업경제. 2017 ... 인프라가 구축되어가는 사회를 의미하며, 고도정보사회는 전국에 통신망 구축을 통해 일상생활에서 컴퓨터가 구체적이고 밀접하게 연결된 사회를 의미함.(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.26
  • [컴퓨터과학과] 2021년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(유비쿼터스 기술)
    I. 서 론유비쿼터스(ubiquitous)는 라틴어로 “동시에 모든 곳에 존재하다”를 뜻하며, 언제 어디에나 존재하는 신(神)의 특성을 나타내는 말이었다. 1989년 미국 제록스 ... 사의 연구원 마크 와이저는 ‘유비쿼터스 컴퓨팅(ubiquitous computing)’이라는 말을 처음 사용했다. 유비쿼터스 컴퓨팅이란 우리가 언제 어디서나 컴퓨터 네트워크에 접속 ... -School, u-Work, u-Region, u-Nation에 대해서 설명하고, 필요한 유비쿼터스 기술, 미래 유비쿼터스 사회에서 발생할 수 있는 문제점과 장단점을 기술하였다.II
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 11,500원 | 등록일 2021.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간과 공간 독후감
    한다.’라는 근대 라틴어에서 유래된 영어로, 편재라는 의미인데, 유비쿼터스 기술의 발달은 인간생활을 둘러싼 모든 공간 속의 환경과 사물들 속에서, 공간 상황 정보인식의 왜곡과 불 ... 지 않는다. 또한 가르쳐주지도 않는다.위에서 언급하듯 시간과 문명이 발달함에 의해서, 우리는 유비쿼터스 공간에 대해서 주목할 필요가 있다. 유비쿼터스란 ‘(신은) 어디에나 널리 존재 ... 대학의 스마트 의료 홈 프로젝트의 예시를 들 수 있다. 이는 5개의 방으로 이루어져 있으며 적외선 센서, 컴퓨터, 바이오센서, 비디오카메라 등으로 구성되어 있다. 이들은 기술을 활용
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.29
  • 사물 인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리 하시오.
    만 사물 인터넷은 사람의 개입 없이도 사물끼리 통신이 가능하고 인터넷으로까지 확장할 수 있다는 점에서 차이가 발생한다. 또한 기존에 존재하던 기술 중에서도 유비쿼터스와 사물 인터넷 ... 의 차이는 유비쿼터스는 사물에 칩을 내장하여 언제 어디서나 사용할 수 있도록 한 기술이라면 사물 인터넷은 이렇게 칩이 내장된 모든 범위의 사물들의 연결로 상호 소통, 인터넷 ... 으로의 연결을 가능하도록 만든 환경 구조로 유비쿼터스보다 사물 인터넷이 더 진화되었다고 할 수 있다.사물 인터넷을 통해 구현할 수 있는 기술의 종류로는 다음을 들 수 있다. 클라우드 기술
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 교육 공학 ,교수 매체 선택 및 방법의 혁신에 대해
    방법의 혁신 - ( 컴퓨터 교육적 활용 )① ICT(information communication technology): 정보기술과 통신기술의 합성어로 기존의 정보기술 개념 ... 소프트웨어 조작기술에 대한 내용 보다는 정보의 전달 및 교류의 측면에서 정보의 생성 및 교환의 능력을 향상시키는 것 ICT 를 활용할 수 있는 교수 - 학습 활동 유형 - 정보탐색 ... 방법의 혁신 -( 이러닝 ) ① 네크워크를 바탕으로 함 ②인터넷의 표준 기술을 활용하여 사용자인 개별 학습자에게 최종저긍로 컴퓨터 등을 통해 수업이나 정보를 제공 ③ 단순히 전통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라
    영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라- 목차 -①-(가) 정보사회①-(나) 유비쿼터스(Ubiquitous) 시대①-(다) 개인용 컴퓨터①-(라) 제4차 ... 설명하라. (15점)(가) 정보사회에 대하여 설명하라.(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라.(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.(라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 ... 산업혁명②-(가) QR코드(Quick Response)②-(나) 홀로그램(Hologram)①-(가) 정보사회21세기는 정보화 사회이다. 정보 통신과 관련된 기술이 급속도로 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 ) 유비쿼터스 컴퓨팅 수업 시간에 배웠던 유비쿼터스 기술들뿐만 아니라 4차산업 기술(핀테크, 블록체인, 가상화폐, 자율주행 자동차 등)을 활용하여 제공될 수 있는 미래 생활 서비스를 기술하십시오.
    유비쿼터스 컴퓨팅우리의 미래 생활에서는 다양한 4차산업 관련 기술이 보편적으로 사용될 것으로 예상됩니다. 유비쿼터스 컴퓨팅 수업 시간에 배웠던 유비쿼터스 기술들뿐만 아니라 4차 ... 산업 기술(핀테크, 블록체인, 가상화폐, 자율주행 자동차 등)을 활용하여 제공될 수 있는 미래 생활 서비스를 기술하십시오. 그리고 그 유비쿼터스 기술과 4차산업 기술(핀테크, 블록 ... 을 결론으로 작성하십시오.유비쿼터스 컴퓨팅우리의 미래 생활에서는 다양한 4차산업 관련 기술이 보편적으로 사용될 것으로 예상됩니다. 유비쿼터스 컴퓨팅 수업 시간에 배웠던 유비쿼터스 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.12
  • 건축 신기술에 대한 조사 및 의견
    과 디지털화22. 전자 및 정보통신 기술과의 융합113. 신소재 기술과의 융합154. 지속 가능한 개발175. 건설정보화 및 BIM20Ⅲ. 결론 ---------------- 23Ⅳ ... . 참고 문헌 ---------------- 25Ⅰ. 서론우리 인류는 기술의 혁명 즉 ,농업혁명 ,산업혁명을 거쳐 제3의 물결인 지금의 정보기술 혁명을 통하여 발전 해왔으며 ... 하여 현실 환경을 기반으로 컴퓨터에서 생성한 가상의 객체정보를 중첩해봄으로써 가상현실 상에서 느낄 수 없는 실감형 모델을 구현하는 기술이다.(2) 증강현실 구성요소증강 현실을 구현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.26 | 수정일 2023.03.17
  • 방송대 컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅개론 기말평가(만점)
    은 생활의 기반을 전자공간으로 이동시켰다. 이제 정보통신 기술의 발전으로 이룩한 유비쿼터스 혁명은 이 물리공간과 전자공간을 유기적으로 융합된 유비쿼터스 공간을 만들어냈다. 물리공간 ... 유통 관련 기술이 상이했다. 따라서 정보보호를 위한 관련 법규가 다르게 존재하였다. 하지만 유비쿼터스 시대의 광대역 통신 네트워크를 기반으로 하는 통합망 환경이 구축되었고, 기술 ... 식형:1?과제물유형:( 공통 ) 형?과제명:유비쿼터스 혁명에 대해서 설명하시오.(30점) :30줄이상 작성?주관식형:2?과제물유형:( 공통 ) 형?과제명:유비쿼터스 환경에서 개인정보
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.17 | 수정일 2020.11.27
  • 유비쿼터스컴퓨팅개론 ) 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명, u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation에 대해서 설명하고, 각 단계에서 발생될 수 있는 미래 생활 시나리오를 기술하시오.
    에서의 유비쿼터스 기술은 이처럼 컴퓨터의 존재를 의식하지 않고서도 자연스럽게 정보 기술을 활용할 수 있도록 환경을 갖춘 것이다.2) u-School영희는 중학생이다. 영희가 다니는 중학교 ... 될 수 있는 미래 생활 시나리오를 기술하시오.유비쿼터스컴퓨팅개론유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명1) u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u ... -Nation에 대해서 설명하고, 각 단계에서 발생될 수 있는 미래 생활 시나리오를 기술하시오.2) 각 단계의 미래 생활 시나리오를 위해 필요한 유비쿼터스 기술에 대해서 설명하시오
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI(인공지능)가 불러올 미래와 대응방안
    ]과 유비쿼터스 세상언제 어디서나 우리는 원하는 정보에 접근하고 의사소통을 가능하게 하는 세상이 유비쿼터스 세상이다. 이를 완벽하게 지원하는 기술이 만물인터넷이라고 할 수 있다. 수 ... AI(인공지능)가 불러올 미래와 대응방안Ⅰ. 정보통신 기술의 발전과 4차 산업혁명 시대Ⅱ. 4차산업혁명시대의 주요 이슈들1. 드론과 물리적 거리의 극복2. 가상의 새로운 영토 ... ---------------------------------------------------Ⅰ. 정보통신 기술의 발전과 4차 산업혁명 시대변화의 속도가 상상을 넘어서고 있다. 하루
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.16
  • 대한민국 전자정부
    참고문헌전자정부 개요1.1 정의전자정부(e-Government)는 정보통신기술을 활용하여 공공부문의 행정업무를 처리하는 환경을 의미한다. 「전자정부법」에서 전자정부는 ‘정보기술 ... 을 활용하여 행정기관의 사무를 전자화함으로써 행정기관 상호간 또는 국민에 대한 행정업무를 효율적으로 수행하는 정부’로 정의되고 있다. 전자정부의 목적은 정보기술의 이점을 활용하여 정부 ... 을 개선하며 국민의 능동적인 국정참여를 유도하는데 있어 효과적인 수단이다. 또한 정보통신기술의 활용을 확대함으로써 산업발전에도 기여할 수 있는 전략적 수단이기도 하다.전자정부는 전자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.23
  • (컴퓨터의이해 1공통) 1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)
    설명하라. (15점)(가) 정보사회에 대하여 설명하라.① 경제지표② 정보정보기술정보가치④ 정보화⑤ 정보의 상업적 가치⑥ 정보의 개인적 가치⑦ 정보사회화(나) 유비쿼터스 ... 시대에 대하여 설명하라.① 네트워크② 정보통신망③ 정보사회④ 전자공간⑤ 지능적 분산 환경⑥ 컴퓨팅 환경(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.① 뉴미디어② 정보사회③ 기술④ 운영체제 ... 의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)(가) 정보사회에 대하여 설명하라.(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    그린 IT의 이해 2024 족보
    을 고르시오 (답 2))스마트 그리드는 정보통신 기술과 융합된 차세대 지능형 전력망이다스마트 그리드는 기존 전력망에 관련없이 구축된 차세대 지능형 전력망이다스마트 그리드는 에너지 ... 성, 효율성 및 편리성을 향상시키는 것교통관리 혹은 교통소통에 초점을 맞추어 정보를 수집해 제공하는 단방향적인 시스템V2X(Vehicle to Everything) 기술로 보기 어려운 ... 라고도 하터 하드웨어의 세부사항을 감추고, 다른 하드웨어처럼 보이게 한다. 이 기술은 컴퓨터 자원의 활용도와 유연성을 높여준다. (답 2번)통합화가상화최적화클라우드화추상화메탄 가스에 대한
    시험자료 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    위더스평생교육원 원격교육론 '구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.'
    되어 서로 정보를 주고받는 서비스라고 정의할 수 있다. 이러한 개념은 이전에 시장을 휩쓸었던 ‘Ubiquitous’ 와 유사한데, ‘Ubiquitous’는 ‘언제 어디서나 존재하는’이 ... 원격교육론?주제?4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습 ... 의 확대를 제공하여 교육적 효율성을 제고한다. 이어서 본문에서는 이러한 원격교육의 미래의 모습에 대한 시나리오를 구상하여 기술해 보도록 하겠다.II. 본론1. 미래 원격교육의 모습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • (25-1) 컴퓨터의 이해 중간과제물-사물인터넷 사례, 유비쿼터스 관련 기술, 퍼컴퓨터의 이름, 성능, 장소, 응용분야, 스마트폰 센서
    ③ 스마트카2. 유비쿼터스 관련 기술① 블루투스② 무선인식시스템③ 지그비④ 유비쿼터스 센서 네트워크3. 2024년 기준 1, 2, 3위 슈퍼컴퓨터의 이름, 성능, 장소, 응용분야① 1위 ... 링 등이 있다.③ 스마트시티정보통신기술과 사물인터넷 기술이 함께 활용 및 적용되어 현재 도시보다 더 지능화된 도시를 의미한다(김강현, 손진곤, 이병래, 2022, P. 254 ... 통합운영센터의 폐쇄회로 CCTV 화면을 통해 대마초 거래를 검거한 사례도 있다(경향신문, 2020).④ 스마트카기계공학 분야를 넘어서 컴퓨터공학과 전기전자공학등과 같은 정보통신기술
    방송통신대 | 6페이지 | 4,800원 | 등록일 2025.06.25 | 수정일 2025.06.26
  • 컴퓨터의이해 ) 유비쿼터스 관련기술을 교재 14장을 참고하여 네 가지만 설명하라. 1강에서 언급한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트를 검색하고 2024년 기준 1,2,3 위 슈퍼컴퓨터에 대하여
    을 참고 하여 네 가지만 설명하라. (나) 유비쿼터스 관련기술을 교재 14장을 참고하여 네 가지만 설명하라. (다) 1강에서 언급한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트를 검색하고 2024년 ... ) 4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인터넷의 사례를 교재 9장을 참고 하여 네 가지만 설명하라. (나) 유비쿼터스 관련기술을 교재 14장을 참고하여 네 가지만 설명하라 ... 화된 도시를 만드는 것이 스마트 시티다. 이를 위해서는 높은 해상도의 카메라와 이미지 처리를 기반으로 한 영상인식, 자동차 센서 등과 관련된 정보통신 기술이 사물인터넷 기술과 함께 적용
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 파괴적 기술이라 하면 이전에 없던 방식으로 문제를 해결해 나가거나, 이전에 없던 제품이나 서비스를 제공하는데 관련된 기술을 일컫는다. 사물인터넷은 2013년 멕킨지 컨설팅에서 발표한 12가지의 파괴적 기술
    사물인터넷에 대한 개념사물인터넷(IoT)은 사람, 사물, 사물 간의 연결을 통해 정보를 교환하는 기술을 포함하는 개념이다. 처음에는 컴퓨터, 노트북, 스마트폰을 통해 인터넷에 접속 ... 을 연결하여 정보를 교환하는 네트워크 구조를 의미한다.IoT는 전통적인 유선 인터넷이나 무선 모바일 인터넷보다 더 발전된 개념이다. 그것은 본질적으로 유비쿼터스 및 객체 통신과 유사 ... 과 유비쿼터스 기술의 차이점은 전자는 사물인터넷과 상호작용하고 연결되는 환경인 반면 후자는 칩을 사물에 내장해 언제 어디서나 이용할 수 있도록 하는 기술이라는 점이다.IoT를 통해
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년문화론] 청소년문화의 역사와 배경
    해 사용자에게 필요한 정보나 서비스를 바로 줄 수 있는 기술유비쿼터스 컴퓨팅이라고 정의한다.- 사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에접속 ... (Ubiquitous) 문화유비쿼터스는 ‘언제 어디에나 존재한다’라는 뜻의 라틴어에서 출발, 유비쿼터스컴퓨팅 개념의 제안자인 마크 와이저 박사는 사람을 포함한 현실 공간에 있는 모든것들을 연결 ... 란 정보통신기술의 개발 및 발달이라는 새로운 기술환경에서 나타나는 다양한 문화적 현상으로 매체문화 혹은 사이버 공간 문화를 의미한다.청소년은 인류의 역사에서 새로운 매체가 등장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
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2025년 11월 12일 수요일
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