• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(279)
  • 리포트(218)
  • 방송통신대(31)
  • 자기소개서(13)
  • 시험자료(12)
  • 논문(4)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"웹툰엔터테인먼트" 검색결과 201-220 / 279건

  • 5G로 인한 실감콘텐츠의 변화와 전망
    하여 더욱 정교화될 것이다. 네이버의 웹툰 ‘마주쳤다’나 넷플릭스의 ‘밴더스내치(Bandersnatch)’가 보여주듯, 이용자를 콘텐츠 속 인물로 등장시키거나 이용자가 스토리를 선택 ... 제어 시장은 산업, 의료, 항공 우주 및 국방 상업, 소비자 전자 제품, 로봇 및 엔터테인먼트 산업까지 확장될 수 있다. 이 밖에도 5G는 공간을 시간의 손실 없이 연결하는 네트워크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 텀블벅 비즈니스 모델 분석
    플랫폼 개발 등 지속적인 개발과 혁신을 약속했다.② 레진코믹스 종이책텀블벅 활용한 재고 없는 웹툰 종이책 ‘눈길’을 끌고 있다.웹툰업체 레진 엔터테인먼트가 재고없는 출판만화를 선언
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.03 | 수정일 2018.12.09
  • [게임·애니메이션·VR의이해]방송통신대-미술지향 캐릭터 디자인과 스토리지향 캐릭터 디자인, 가상현실과 증강현실, 한국캐릭터의 현실
    지정에 대한 세밀한 분석과 연구작업이 필요하다.3. 전문 시나리오 작가의 부족애니메이션의 기본적인 스토리를 만드는 전문 시나리오 작가가 부족하다. 요즘엔 웹툰의 인기로 다양 ... 후 스트레스 치료를 위한 어플리케이션을 제작하고 병원에 적용하는 사례도 볼 수 있다.증강현실은 주로 마케팅, 미디어, 엔터테인먼트, 교육 등의 분야에 활용되고 있다. 증강현실을 활용하였다.
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 삼성 갤럭시 마케팅 전략
    의 창의적 경험을 극대화 - 갤럭시 노트 2 의 기능을 보여주는 데 있어서 , 영화라는 흥미로운 포맷으로 재구성하여 엔터테인먼트적 요소를 더욱 가미한 캠페인 Ⅱ. 마케팅 사례크리슈머 ... 한 단편 옴니버스 영화로 ' 하나의 웹툰으로 시작된 다른 결말의 영화 ' 라는 새로운 시도의 옴니버스 컨텐츠 - 신개념 스마트 디바이스 ' 갤럭시 노트 ' 로 만드는 웹툰과 영화 ... , 음악을 아우르는 새로운 컨텐츠로 웹툰 제작 , 음악 작곡 , 영화 촬영 등 모든 제작 과정이 갤럭시 노트로 이루어지며 자유로운 컨텐츠 창작이 가능한 갤럭시 노트의 혁신적 기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.10.11
  • 카카오_ 기업분석_
    , 동영상 , 음악 공유 기능 제공 카카오페이지 : 만화 등 웹툰 , 웹소설 형식 제공 카카오그룹 : 사진 , 동영상 , 음악 공유 및 채팅 기능 제공 티스토리 : 태터 앤 컴퍼니 ... 와 합작하여 만들어진 태터툴즈 기반의 블로그 서비스 . 태터 엔 컴퍼니가 구글 코리아에 인수되면서 현재는 카카오가 지분 100% 를 소유한다 . 엔터테인먼트 카카오뮤직 : 음악 듣
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.10
  • Naver 네이버 기업분석과 SWOT분석& 네이버 경영전략과 마케팅전략분석& 네이버 성공요인분석과 서비스분석& 네이버 미래전망과 향후전략
    의 인터넷 이용자수를 거의 독점적으로 확보하고 있는 검색포털사이트가 존재하기 때문이다.? 엔터테인먼트엔터테인먼트의 경우에는 앞의 자료를 보면 알 수 있듯이 NHN을 포함한 다수 ... 는 단연코 없다고 말할 수 있다. 하지만 기술자원의 경우 기술에 따라 타 기업에서 서비스 하고 있는 분야가 존재한다. 인터넷 검색 기술이나 다른 인터넷 서비스, 예를 들면 웹툰, 지식 ... 이 약 40% 정도가 된다.플랫폼 모델네이버는 라인 외에도 다양한 스마트폰 어플을 통해서 사용자들에게 다가가고 있다. 10대 20대에서 가장 흔히 쓰이는 네이버 어플은 네이버 웹툰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    중소기업창업론2공통) 다양한매체에 소개된 성공창업사례 중 한가지선택-카카오-하여 해당창업사례에서 진취성 혁신성 위험감수성실현접근법원칙 발현 상술하시오0k
    시키고 있다. 총 48곳을 인수했지만 계열사가 92개인 이유다. 택시 서비스를 운영하는 카카오모빌리티, 로엔엔터테인먼트의 부문 분사(카카오M) 등이 대표적이다. 분사한 계열사는 또 ... 다시 M&A로 덩치를 키운다. 이렇게 세포가 분열하고 진화하듯 커지는 조직을 카카오 구성원들은 ‘카카오 공동체’라고 부른다. 택시 등 생활 밀착형 사업, 게임이나 웹툰 같은 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.10.09
  • [경북대학교 미디어편성기획론 A0] 기말고사 시험범위 필기, 타이핑, 시험자료
    에 따라 새로운 분야의 전문가들을 불러 자문을 구하기도 한다.‘레진엔터테인먼트’는 일종의 스타트업 성공기업 중 하나로 웹툰과 게임이 주 종목이다. 채용 우대사항에 업무(만화, 게임)외 ... . KBS2 ‘열린 채널’11. 신문, 잡지, 서적, 만화 등- 신문, 잡지, 서적, 만화 등을 영화화나 드라마화 하여 활용할 수 있음ex. ‘신과함께’는 웹툰으로 처음 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.04.07 | 수정일 2024.05.20
  • 청운대학교 인천캠퍼스 글로벌경영학과 경영학원론 기업의 합리적인 경영방안 과제
    은 네이버 주식회사로 상호명을 변경하였고, 한게임사업부문을 인적분할하여 ㈜엔에이치엔엔터테인먼트를 신설하였다.2014년 3월 말 기준 30개의 종속회사와 73개의 계열회사가 존재 ... 터넷 망으로 제공되던 네이버의 핵심 서비스인 검색, 블로그, 카페, 메일 등을 모바일 웹에 최적화시키는 한편, 웹툰 및 뉴스처럼 이동 중에 이용가치가 높은 서비스도 모바일 웹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.18
  • 콘텐츠비즈니스 퀴즈취합본
    으로 엔터테인먼트 산업, 문화산업 순이다.21세기는 문화산업에서 각국의 성패가 결정될 것이고 최후 승부처가 바로 문화산업이다라고 주장한 사람은 Peter Durker이다.문화콘텐츠 산업 ... 의 대표적 사례는 스타벅스, TTL, 문화기업 유형의 대표적 사례는 소니, 에버랜드이다.문화산업의 범주가 가장 크고 다음이 엔터테인먼트, 문화콘텐츠산업 순이다.5-1마케팅 전략 사례 ... 의 증가가 해당된다.‘B급 문화’는 저예산으로 제작한 범죄∙포르노영화, 인디음악, 무협지, 판타지소설, 웹툰 등의 문화상품으로써 미국 영화계에서 쓰던 말로써 비하의미로 쓰였으나
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • 웹애니메이션
    과 목 명 :주 제 :아 이 디 :이 름 :생년월일 :I. 보고서 내용I. 웹애니메이션의 특징과 활용사례1) 정의- 웹툰이라고 한다.- 인터넷 홈페이지에서 등장인물의 대사, 배경 ... 방식보다 실감나게 즐길 수 있으므로 독특한 엔터테인먼트 장르로 각광을 받고 있다.- 플래시 프로그램이 나오면서 본격적으로 웹 애니메이션 시대가 개막되었다.- 높은 압축률을 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.14
  • 비즈니스 플랫폼전략 과 마케팅성공 사례
    이모티콘 스토어 캐릭터, 유명 스타들의 이모티콘 판매/사용 웹툰 작가들의 새로운 수익원. 판매상품 180 여개카카오 스토리 카톡 친구들과 읷상의 사진과 이야기를 나누고 공감 ... 여자 50만명 사용자의 행동 참여 마케팅 사례 (슈스케4 응모자의 20% 점유)롯데백화점 – 롯데엔터테인먼트 롯데백화점 영화 “오늘” 메시지 발송 송혜교 „오늘‟ 박스오피스 21위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.21
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2
    부가시장 창출을 위하여 태권도 공연, 웹툰, 드라마 등 스토리라인을 갖춘 태권도 콘텐츠 확보, 우수 콘텐츠에 대한 단계별 제작 지원을 한국문화예술위원회, 한국콘텐츠진흥원과 협업 ... , 창조산업, 엔터테인먼트산업 등 다양한 용어로 사용되고 있지만, 이는 모두 ‘문화산업’을 기초로 하고 있다. 일반적으로 문화산업은 문화상품의 기획·개발·제작·생산·유통·소비 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 만화애니메이션학과 학업계획서(만화학과·웹툰학과·영상애니매이션학과 학업계획서-자기소개서작성법과 학업계획서예시 및 면접질문) 세종대애니메이션과 학업계획서샘플 호서전문학교만화애니매이션학과 학업계획서, 한국it전문학교 전주대학교 조선대학교애니매이션학과, 건국대애니매이션학과 애니매이션학과 면접질문
    학업계획서 작성법/면접질문1.학업계획서 작성법만화애니매이션학과·웹툰학과·영상애니매이션학과는 세종대학교, 한국it전문학교, 전주대학교, 조선대학교, 건국대, 호서전문학교, 그리고 ... 한다면 열심히 공부하여 사회에 도움이 되는 인재가 되려 합니다.2. 진학동기만화애니메이션은 이제 그 자체로도 하나의 문화로 자리를 굳히고 있을 뿐만 아니라 광고, 관광, 엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.19 | 수정일 2017.01.02
  • 웹툰시장 현황분석과 레진코믹스 성공사례연구 및 온라인 컨텐츠 마케팅사례분석및 나의의견
    들이 나된 것이다. 독자층도 뉴스 정보에 대한 욕구가 높은 고연령층을 대상으로 했다. 반면 엔터테인먼트 섹션에 개설된 네이버 만화의 경우는 상대적으로 저연령층을 대상으로 했다. 「웹툰 ... 온라인에서의 문화콘텐츠 서비스마케팅 전략사례연구(레진코믹스 중심으로)INDEXⅠ. 서론Ⅱ. 본론1) 현재 웹툰시장 현황분석2) 레진코믹스 성공사례분석3) 타 컨텐츠 사례분석(1 ... 산업의 실태와 문제점」, 박석환, 만화전시와 카투노믹스, 138쪽.이들 사이트는 크게 두 영역으로 나뉘어 있다. 첫째 영역은 포털이 원고료를 지급하는 웹툰이 게재되는 곳이고, 둘째
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 6,500원 | 등록일 2015.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 캐릭터 조사 및 분석
    로맨은 네이버에서 인기를 끈 웹툰 캐릭터로서 드론 행사와 게임기 체험공간에 ‘일렉트로 바(Electro Bar)’를 설치해 여성 및 남성과 자녀들까지 고객 대상층을 넓혀 매출 증대 ... 한 캐릭터를 활용해 치셔츠, 문구류, 장난감, 책, 악세사리, 레저용품, 만화책, 앱, 엔터테인먼트 분야 등 다양한 품목에 적용해 마케팅을 펼쳐왔다. 아이와 성인 팀은 분류 구성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.12
  • 한류의 지속발전 가능성
    이후 국내 엔터테인먼트사의 성장에 의한 한국 대중문화의 경쟁력 향상과 정부의 지원정책2) 동북아시아 경제의 성장과 일본문화에 대한 거부감3) 뉴미디어의 등장으로 인한 콘텐츠 수요 ... 이 새로운 사명으로 부여되고 있다. (재)한국방송영상산업진흥원, pp.3-4.2. 한류가 발전하게 된 배경1) 1990년대 이후 국내 엔터테인먼트사의 성장에 의한 한국 대중문화의 경쟁 ... 력 향상과 정부의 지원정책. 이부형, p.5.한류 열풍이 일어나게 된 궁극적인 원인은 내적으로는 1990년대 이후 국내 엔터테인먼트사의 성장에 의한 한국 대중문화의 경쟁력 향상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.04.29
  • 유료화 전환에 성공기업과 실패기업의 차이점(다음 카카오)
    는데 목적을 두고 있다.2. 본론2-1. 유료화 실패사례 - 프리챌Wikipedia에 따르면, 프리챌은 동영상포털과 게임포털을 양축으로 하는 디지털 엔터테인먼트 회사를 지향하였다. 한 때 ... , 웹툰 등 네이버가 제공하는 대부분의 컨텐츠는 검색 로봇이 접근하지 못하도록 robot.txt를 적용한다. 구글측은 “한국의 많은 홈페이지들이 무분별하게 robot.txt를 적용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.06
  • 대중문화와 인터넷 보고서(사진도 포함되있으며 교수님께 에이쁠 받은 보고서입니다)
    고 즐길달했다. KT 경제경영연구소 발표에 따르면 2015년 올 한해 웹툰 시장 규모는 3000억 원대에 이를 것으로 전망했다. 네이버, 다음 등 포털에서부터 카카오페이지 등 모바일 ... , 통신사 사이트, 신문사 포털, 레진코믹스를 비롯한 웹툰 전문사이트 등 다양한 플랫폼에서 수많은 웹툰을 게재하고 있다.웹예능도 등장했다. 강호동, 이승기, 이수근 은지원 등 스타 ... 제작사, SM엔터테인먼트 등 연예기획사, 네이버 다음 등 포털, 오아시스 픽처스 같은 영상콘텐츠 제작사, 삼성 같은 대기업들이 웹 드라마를 제작하고 있다. 2013년 2월 조윤희
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.27 | 수정일 2017.04.07
  • 인터넷 개인미디어 분석
    ) UCC(3) 아프리카TV3. 3세대 개인미디어(1) 등장배경① 네트워크의 변질② 제도화의 부족과 낮은 수준의 콘텐츠(2) 웹툰① 개념 및 등장배경② 웹툰의 고급화③ 웹툰의 제도 ... 화와 시장화④ 웹툰의 오프라인 영향력(3) 오마이뉴스① 오마이 뉴스의 고급화와 제도화② 오마이 뉴스의 오프라인 영향력③ 오마이 뉴스의 한계4. 블로그(1) 개념 및 특징(2) 1세대 ... 이 단순한 텍스트, 이미지 정도의 정보만 교류하던 시대에서 이제 다양한 엔터테인먼트 요소들을 즐길 수 있는 공간으로 발전하면서 사용자들 욕구 또한 변화했다는 것은 주요한 등장요인 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.18
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 26일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:58 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감