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"온라인하위문화" 검색결과 201-220 / 2,896건

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    1주 1,2강에서 학교사회복지 목적과 대상을 4주 1,2강에서 학생 문화 및 취약 집단 학생의 특징에
    학교사회복지론주제 : 1주 1,2강에서 학교사회복지 목적과 대상을 4주 1,2강에서 학생 문화 및 취약 집단 학생의 특징에 대해 학습했습니다. COVID-19로 인해 학생 ... 을 촉발하였으며 개학 연기와 온라인 개학 등 초유의 사태를 맞이한 학교현장도 예외는 아니었다. 사회적 거리두기 체제에 따라서 사람들 간의 대면접촉을 최소화하는 학교교육으로의 변화가 요구 ... 되며 그동안 학생과 교사, 학생과 학생 간 직접적 만남을 통해 구현되었던 교육과정을 ‘온라인을 통한 비대면’이라는 새로운 환경에서 실현해야 하는 상황을 맞이하게 된 것이다. 전통
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 벤치마킹 기법을 활용하여 실제 대상을 선정하고 Work Sheet 작성 벤치마킹은 새로운 아이디어로부터 무언가를 구하는 작업으로 머물러 있던 상자 안에서 밖으로 새로운 사업의 구성이나 조직이 개선되어 나가
    을 판매하는 기업으로, 그 제품 포트폴리오는 주류인 펩시콜라부터 다른 탄산음료, 비탄산음료, 간식류, 건강식품 등을 포함하고 있다. 이들 제품들은 펩시코의 여러 하위 브랜드 아래 ... 에서 판매되며, 각 브랜드는 특정 고객 세그먼트를 대상으로 한다. 그런가 하면 일부 제품은 특정 지역이나 문화에 적합하도록 맞춤 제작되기도 하여, 펩시코는 세계적으로 다양한 소비자 층 ... , 펩시코는 디지털 환경에서의 판매 증대를 위해 온라인 쇼핑과 전자상거래 플랫폼에 대한 투자를 증가시키고 있다. 이는 전 세계적으로 온라인 쇼핑의 수요가 늘어나는 추세를 반영
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.11
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    문화 인구가 증가하고 있는 상황에서 문화적 다양성을 인정하는 사회복지실천 현장의 실제 사례를 2개 이상 찾아서 기술
    요소를 가지고 있으며 하나의 문화 속에도 다양한 하위문화가 존재하고 계급, 직업, 지역, 계층에 따라 그리고 성별, 연령, 세대에 따라 상이한 하위문화가 이루어져 있다.다문화 시대 ... [사회복지실천론]주제: 다문화 인구가 증가하고 있는 상황에서 문화적 다양성을 인정하는 사회복지실천 현장의 실제 사례를 2가지 이상 찾아서 기술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 다문화 ... ~40년 동안 외국인 이민의 유입과 인구구조의 변화로 인한 경제적 역동성 감소 등의 문제가 심각하게 나타날 것으로 예상하고 있다.이러한 변화 속에서 우리는 문화의 다양성과 다문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
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    자신의 농산물 구매 경험을 회상하여, 해당 농산물을 구매한 주된 이유를 식품 선택 요인 3가지요인에 적용하여 간략히 설명하시오
    2024학년도 1학기 기말과제물(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:푸드마케팅?학번:?성명:?연락처:[참고문헌]- 푸드마케팅/ 김선아, 황조혜/ 한국방송통신대학교출판 ... 문화원/ 2024- 한국 농산물 브랜드의 활성화 고찰 / 문수근 / 서울산업대학교 / 2011- 친환경농산물의 소비성향과 마케팅 전략 / 김창길 외 / 한국농촌경제연구원 / 2008 ... 의 농산물 구매 경험을 회상하여, 해당 농산물을 구매한 주된 이유를 식품(음식) 선택 요인 3가지(소비자, 푸드, 환경) 요인에 적용하여 간략히 설명하시오(4점).온라인 쇼핑몰우리
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.13
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    우리나라의 장수 제품 중에서 한 가지를 선정하여, 그 제품이 성공하기까지의 마케팅 전략을 설명
    네이버쇼핑을 이용하는 현대카드 사용자에게 큰 할인 및 적립 혜택을 주는 등으로 코로나19 이후 온라인 상거래 규모가 오프라인 상거래 규모를 선회하기 시작한 상황에 대응하기도 하 ... 으로, 현대카드는 고유의 브랜드 이미지를 구축하기 위해 계속하여 노력하고 있다.2. 현대카드의 브랜드 전략그렇다면 현대카드 M 상품이 다양한 하위 상품으로 변화하면서 현재까지 성공 ... 를 주어 왔다.뿐만 아니라 현대카드를 갖고 있는 사람들에게 먼저 예매권이 주어지거나 또는 현대카드로만 예매할 수 있는 “슈퍼콘서트” 시리즈의 기획, 현대카드로 입장이 가능한 문화공간
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 간호윤리와 법 ) 온라인 실험실습 결과보고서
    【 간호윤리와 법 】 온라인 실험실습 결과보고서【 간호윤리와 법 】 온라인 실험실습 결과보고서1. 학과, 학년 : 간호학과, 4학년2. 학번 : 성명 :3. 소속지역대학 :4 ... 대로 적용하면서 단계별로 자신의 답변을 서술형으로 작성하시오. 답변 작성 시 ‘윤리적 의사결정 과정’ 단계별로, 하위 질문(① ~ ②)별로 기술하기 바랍니다.1) 윤리적 갈등 사례 ... 적으로 필요한 정보가 있는가? 예를 들어,? 대상자 : 의학적 상태(진단, 치료, 치료 경과 및 예후), 개인의 사회심리적 상태(가치관, 문화, 종교, 성장 배경, 감정적 스트레스
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.03
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    가족레질리언스의 주요 개념인 (1) 가족신념체계, (2) 조직유형, (3) 의사소통과정에 대해서 적절하고 구체적인 예시를 들어 서술하시오
    2022학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)?교과목명:가족역동과상담?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정 ... 의 핵심이며 가족레질리언스의 강력한 힘이다. 가족은 문화와 유사경험에 기초하여 공유하고 있는 신념을 발전시키고 이러한 공유된 신념체계를 통해 세계관과 가족의 위치를 지각하며, 가족 ... 과 행동은 상호의존적이다. Walsh(1998)는 신념체계의 하위요인으로 역경에 대한 의미부여 능력, 긍정적 시각, 초월과 영성을 제시하였다. 첫째, 역경에 대한 의미부여 능력은 가족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.18 | 수정일 2023.03.07
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    키치 문화가 반영된 숏폼 콘텐츠 분석
    에 가치로 정의되어 왔다. 일반적으로 주류 문화와 대비되는 하위 문화로서 부정적으로 인식되었다. 1917년 독일의 극작가이지 시인인 Wedekind가 키치 용어를 규정하면서 국제 ... 는 유되었다.키치문화는 이제 더 이상 비판의 대상이 아니라 인간과 소비 문화를 규정하는 새로운 문화 현상이 되었다. 하위문화로 무시받던 키치문화도 새로운 미적 체계로서 인정받고 예술 ... 키치 문화가 반영된 숏폼 콘텐츠 분석목차 TOC \o "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc122380305" 1.서론 PAGEREF _Toc
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
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    한국청소년문화의 특징에 대해서 자유롭게 논하시오
    는 것으로 본다.네 번째는 하위문화 관점이 있으며 이는 청소년문화가 독립적, 주류적 기성문화와 동일한 문화가 아닌 기성문화의 아류 문화라고 보는 것이다.다섯 번째는 청소년 문화 ... 적 여가 문제의 발생 가능성이 있다. 여가는 자신의 삶의 질 향상을 위해 이루어지게 되는 주체적 노력으로서 특성을 가진다. 하지만 한국청소년 여가 문화온라인을 중심으로 매체를 이용하면서 객체화 되는 결과가 나타날 수 있다. ... 청소년문화주제: 한국청소년문화의 특징에 대해서 자유롭게 논하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 문화의 관점2. 한국청소년문화의 특징3. 한국청소년문화의 문제점Ⅲ
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
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    경희대 배움학점 가상현실 기말 부분 정리
    로봇에 따른 미래 사회 시나리오시나리오 1 인공지능 로봇이 위험한 일 하고 인간은 편하게 사는 시나리오시나리오 2 양극화 사회: 상위 계층 (인공지능 지배) 과 하위 계층 ... , 실제 경험 기반실제 현장에서 촬영한 영상을 스티칭 작업을 통해 제작한 것인터렉티브형 - 게임같이 상호 경험온라인 게임과 같은 별도의 게임 엔진을 이용해 제작한 것AR(증강현실 ... , 온도 경험 가능, 가격 비쌈7. vr을 통한 게임과외VR 성인 콘텐츠: VR산업의 필수 아미노산 - 실제로 배우들이 나오는 느낌, 사진이어붙이기로 작동VR쇼핑 : 온라인 쇼핑은 보
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • A+서평 임명묵의 K를 생각한다를 읽고 나서
    들이 화력에 근거한 세력 싸움에 몰두하기 시작한 것은 새로운 현상이라 할 만하다.앙면적인 현상은 이러한 온라인 상에서의 첨예한 갈등과 반대로 한국의 대중문화와 콘텐츠 산업이 급격한 발전 ... 와 관련된 책으로 구성하였다.우선 저자는 90년대생에 대하여 이야기 한다. 90년대생을 이야기 할 때 빼놓을 수 없는 것이 바로 온라인이이다.한국은 온라인을 중심으로 사회갈등이 격렬 ... 해지고 있다. 2010년대 펼쳐진 한국 사회의 논쟁을 훗날 돌이켜볼 때, 일베, 디씨인사이드, 트위터, 여초카페 등을 아예 논하지 않기란 거의 불가능할 정도로 온라인 커뮤니티의 위상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 8,900원 | 등록일 2022.01.02 | 수정일 2023.10.31
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    [PPT]한국 대중음악의 역사와 분석
    : 1990 년대 이후 한국 대중음악계의 변화에 관한 연구 . 2008. 김영아 대중음악의 정의 첫째 , 규범적 의미로 음악의 하위 장르 둘째 , 부정적 의미로 예술음악도 아니고 , 민속 ... 시대에 형성된 양식들의 주도 외래적 양식의 트로트 , 민요적 전통에 외래 노래문화가 접목된 신민요 서양풍 양식의 이지리스닝 시작 1930 년대 해방 ~1950 년대 1960 년대 ... 대중음악의 역사 대중음악의 역사 - 한국 : 1950~1960 년대 1970 년대 , 빛과 그림자로 양분된 청년문화의 시대 군사정권의 통제와 기성문화에 반기를 든 청년문화의 기운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.10 | 수정일 2024.06.21
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    한국남동발전 전기기사직 합격자소서
    1.(조직이해능력) 본인이 과거에 속했던 조직의 조직문화 또는 조직특성을 파악하고 이해하기 위해 어떠한 행동/노력을 했는지에 대해 자세하게 기술해 주십시오. 그 조직내에서 맡 ... 의 하위 프로그램인 QUANSER를 사용하여 Qball을 제어하고 있습니다. 이에 관련되어 자동제어, 전기공학 및 실험2 과목을 이수하여 MATLAB에 관련된 프로그램 숙달을 위한 노력 ... 해외 논문 참조, 프로그램 제조사에 직접 온라인으로 문의, GITHUB, MATHWORKS등 코딩 커뮤니티를 참조하여 결과적으로 오작동 문제를 해결한 경험이 있습니다.2.(문제해결
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.12
  • [경영학과] 넷플릭스의 핵심역량인 유연성에 관한 보고서
    해서 유연하고 수평적인 조직구조를 바탕으로 직원들의 자율성과 창의성을 존중하는 조직문화를 조성하였다.그리고 이를 바탕으로 급변하는 글로벌 경제 상황에 대응할 수 있는 혁신적인 ... 비즈니스를 끊임없이 창출할 수 있었다.따라서, 유연성은 그들이 선택하고 변화해온 비즈니스 모델부터 조직문화에 이르기까지 넷플릭스를 관통하는 키워드라고 할 수 있다.먼저, 넷플릭스 ... 어서 내보낸다는 것이다.이 방식은 하위 10%와 같은 통계가 아닌 팀 내에서 이루어지는 ‘키퍼 테스트(keeper test)’라는 동료 평가 시스템에 따라 이루어진다.키퍼 테스트는 6개월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2022.06.09
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    [청소년문화론] 청소년문화의 역사와 배경
    )을 통해 성인사회로부터 구분하여 하위문화로서 강조되었다.영국 버밍험 대학의 문화연구소에서는 이를 규정하고 본격적으로 연구하였으며 스탤리 코헨(Stanley Chohen) 및 조크 영 ... ) 하위문화청소년의 문화를 사회 전체 문화 중 한 부분을 이루는 것으로 보는 관점이다.그들이 연령에 걸맞는 문화를 갖고 있다 간주하고 문화의 존재여부를 당연하게 받아들임청소년문화를 기 ... [ 청소년문화론 ]주제 : 청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화 설명1) 국내외 청소년문화의 역사2) 청소년문화의 정의, 성격, 특성, 분류3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • [삼성그룹(물산)] 합격 자기소개서 (2021년 상반기 / 대졸)
    9개의 소대 중 최하위를 기록했습니다. 용사들의 속마음을 알려면 관계형성이 최우선이었습니다. 용사들과 모든 작업을 함께하고, 솔선수범하며 신뢰관계를 형성했습니다. 이를 통해 용사 ... 방향에 대해 꾸준히 파악하겠습니다. 이를 통해 기업문화와 변화하는 상황에 맞춘 최적의 인사제도를 마련하겠습니다. 또한, 기업의 입장을 대변하며, 직원들의 개인정보를 접하게 되 ... 습니다.코로나 사태를 통한 긍정적인 부분을 보면, 코로나 사태는 언택트를 중심으로 한 신사업의 발전을 촉진시켰습니다. 이에 신규 서비스와 온라인 플랫폼 사업이 급성장하며, 해당 부문에 경쟁력을 가지고 있는 기업들은 성장을 이뤄낼 수 있었습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.08
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    건강가정론 - 현재 건강가정지원센터에서 실행되고 있는 건강가정 프로그램 중 관심있는 영역의 프로그램을 조사한 후, 프로그램에 대한 개략적인 설명과 예비 건강가정사로서 추가 도는 수정하고 싶은 제안점을 구체적으로 작성하여 제출합니다.
    시도와 하위시군구 가족센터로 연계되어 있는 기관이다. 2005년부터 시행된 건강가정기본법에따라 가족정책의 전달체계로서 정부의 가족정책 추진방향에 부응하여 건강가정사업을 실시 ... 적,인적)다양한가족지원 : 다문화가족, 북한이탈주민가족, 한부모가족, 1인가구, 군인가족, 일탈청소년 등 다양한 가족유형 중 지역적 특성에 맞는 대상을 선정하여 상담과 교육 등 문화 ... 님 15가정사업명 : 영어체육 영어태권도신청방법 및 장소 : 온라인 신청(3회기 필수 참여), ZOOM 온라인 교육기타사항 : 신규가정, 자녀돌봄품앗이 그룹원 우선선정사업구분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 글쓰기 ) 일상성의 탐구에 대한 문화론적 접근
    는 내용이 미디어에 담긴 것을 폭넓게 의미한다. 최근의 문화콘텐츠의 범위는 온라인뿐만 아니라 오프라인에서 지적·정서적으로 사람들이 향유하는 무형자산의 모든 종류를 포괄적으로 의미하기 ... , 게임, 뮤지컬 등 이질적인 장르를 아울러 한류 중심 소재 영역을 통칭하게 된다. 문화콘텐츠의 의미가 대중문화를 한정하는 경우에는 ‘대중문화 콘텐츠’라는 하위 항목이 따로 존재 ... 일상성의 탐구에 대한 문화론적 접근일상성의 탐구에 대한 문화론적 접근목차1. 서론2. 본론1) 문화콘텐츠2) 생활문화3) 문화콘텐츠의 생활문화화3. 결론4. 출처 및 참고문헌1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.02
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    정부가 노인들의 고용촉진이나 소득보장을 위해 시행하고 있는 정책들을 찾아 조사하고 그 정책의 효과나 장단점, 개선점 등에 관하여 본인의 의견을 제시하시오.
    성과 지속성을 확보할 수 있는 일자리를 창출할 필요가 있다. 특히 기존의 단순 반복 노동 중심에서 벗어나 교육, 문화, 환경 등 다양한 분야로 확대하는 것이 바람직하다.2. 기초 ... 연금제도기초연금은 만 65세 이상 소득 하위 70%에 해당하는 노인에게 월 일정액의 연금을 지급하는 제도이다. 이는 노인의 기본적인 생활을 보장하고 노후 빈곤을 완화하는 데 목적 ... 들이 프로그램 접근 자체를 어렵게 느끼는 경우가 많기 때문이다.예를 들어 디지털 활용 능력이 부족한 노인들은 온라인 교육이나 정보 탐색에 어려움을 겪으며, 교육 이후에도 적합한 일자리를 찾
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.21
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    여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인 유형 등을 제시하시오
    교육 실행4) 인터넷을 건전한 목적으로 활용6. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론청소년들의 게임중독 예방을 위하여 여성가족부의 셧 다운제도, 교육과학기술부의 쿨링오프제도, 문화 ... 들의 부모나 타인의신분증 도용을 이용한 게임 이용에 대하여 효용성을 발휘하지 못하고 해외 게임들로부터 법에 맞춰진 새로운 체계를 제작하는 것에 대해 거절당해 법이 무시되거나 온라인규제 ... , 채팅 중독, 커뮤니티 중독등 다양한 하위 영역을 총칭하는 상위개념으로 게임 중독보다 더 포괄적인개념이기 때문이다. 따라서 Young이 제시한 인터넷 중독 기준을 살펴보면, 인
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 27일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감