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"온라인음악시장" 검색결과 141-160 / 8,142건

  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    산업 : 게임 , 음악 , 영화 , 방송 등 다양한 산업을 디지털화하여 온라인 혹은 정보단말을 통해 소비되는 제반 가치사슬에 종사하는 기업 교육콘텐츠 - 게임 , 영화 , 음악 ... , 만화 등에 ‘ 교육적 속성 ’ 문화 콘텐츠 - 게임 , 영화 , 음악 , 만화 등에 ‘ 문화적 속성 ’ 모바일 콘텐츠 - 모바일 단말 1. (2). 콘텐츠 산업의 정 의◎ 미래 ... 출판 374 만화 7 음악 48 게임 71 영화 91 애니메이션 15 방송 465 광고 501 캐릭터 161 지식정보 648 산술합계 2,379 합계 1,933 단위 : 십억 달러
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 서울국제뮤직페어 <MU-CON 2020> 감상문 (최종 성적 A+)
    2020-2서울국제뮤직페어 에세이학과학번이름서울국제뮤직페어 MU:CON(이하 뮤콘)은 전 세계 음악산업을 주도하는 유망 관계자들이 모이는 글로벌 뮤직 마켓으로, 문화체육관광부 ... 가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관한다. 음악산업에 대한 이슈를 다루는 ‘콘퍼런스’와 다양한 국내외 뮤지션들의 ‘쇼케이스’를 중심으로 구성된다. 2012년부터 매년 개최되어 2020 ... 년 9회째를 맞이하였으며 코로나19라는 특수한 상황으로 인해 올해는 온라인으로 진행되었다.Conference : Culture Technology, IP Industry and
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.12 | 수정일 2021.09.14
  • 코로나 이후 소비자 행동의 변화
    이 급증하였다. 특히 저온 및 실시간 배송 인프라의 확충이 온라인 식료품 시장 성장의 뒷받침이 됐다.3. 고령층 쇼핑 증가과거 매장에서 실물을 직접 보고 거래하는 것을 선호하던 고령 ... 인구가 온라인 시장으로 유입되면서, IT기기와 인터넷 사용에 능숙한 ‘실버 서퍼(Silver Surfer)’가 중요 전자상거래 고객층으로 부상하였다. 젋은 세대에 비해 경제수준 ... 의 회원가입, 전자 결제 등 번거로운 절차는 고령 소비자에게 진입 장벽으로 작용했으나, 오프라인 쇼핑이라는 대안이 없어지자 자녀 및 지인의 도움을 받아 온라인 시장에 진입하기 시작
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    청년은둔형외톨이 문제를 창의적인 방안으로 해결하시오
    적인 영향을 미친다. 또한, 이들이 경제 활동에 참여하지 않으면서 국가 경제에도 부담을 주게 된다. 청년층은 일반적으로 노동시장에서 가장 활발하게 활동할 수 있는 인구집단임 ... 이 청년 은둔형 외톨이 문제를 해결하는 데 효과적임을 보여준다.나. 온라인 플랫폼 활용온라인 플랫폼은 현대 청년들에게 친숙한 도구로서, 은둔형 외톨이 문제 해결에 중요한 역할을 할 수 ... 들이 자신들의 문제를 자유롭게 이야기하고, 비슷한 경험을 가진 사람들과 교류할 수 있는 온라인 커뮤니티를 활성화하는 것이다. 또한, 온라인 상담 프로그램이나 멘토링 시스템을 통해 이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.20
  • 저작권이란,저작권의실태,저작권에대한입장
    작 자불법다운로드 로 인한 300 억원 손실 !!!저작권에 대한 입장 - 작 곡 가 음악시장의 디지털화 즉흥적인 젊은 층의 주 소비계층화로 인해 가수 세대교체가 빨라지고 노래 ... 권에 대한 대책 ◈ 문제 제기 ( 토론 ) 목 차소설이나 시 , 음악 , 미술 + 무형 ( 기술 , 지식 ) 의 저작물을 창작한 사람이 창작물을 복제 , 공연 , 전시 또는 법이 정하 ... 신청에 대한 15 억 1000 만원 가압류 판결 2004 년 11 월 한국 음원제작자협회의 소리바다 의 음악파일 공유 서비스중단 가처분 신청 음악파일 공유 서비스중단 가처분결정
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    Maslow의 욕구 계층설과 산업 혁명
    ) 미래의 사회 조직 변화에 대한 예측4) 이민화 교수 자료 활용(온라인상 검색 가능)>- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. Maslow의 욕구계층설과 산업혁명2. 미래사회의 조직 변화Ⅲ ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론자유주의 경제체제 속에서 모든 경제주체는 자유롭게 생산하고 소비하며 시장을 순환하게 만든다. 중세에서 근대로의 움직임은 상업의 발전과 함께였고 이 ... 을 대상으로 하는 장사에 활용되는 수단일 뿐이다. 시장은 재화나 서비스를 소비할 고객을 필요로하고 고객의 몰락은 곧 시장의 몰락을 의미한다. 그러므로 변화하는 일자리는 기업 역시
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15 | 수정일 2023.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고
    다양한 온라인 공연(영화, 음악, 방송 콘텐츠 등)이 대중화되고 있다.(6) 차박 & 캠핑코로나19가 장기화되면서 사람들이 붐비지 않는 곳에서 나만의 아늑한 여가를 즐기는 사람 ... 등이 있을 것이다.4) 강의나 교육과 관련한 취미생활도 많은 변화를 겪을 것이다. 현재 온라인이나 인터넷으로 이뤄지고 있는 취미와 관련된 활동이 더욱 전문화될 것이며, 시장 참여 ... 에 비하여 온라인 쇼핑을 이용하는 비율이 많이 높아졌다. 예전 같으면 대형마트에서 구매할 만한 상품도 집에서 온라인으로 바로 구매하고 있다. 매일 집 앞에 배송된 택배가 도착하면 들
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 경영학개론)자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오
    , 음악, 공연, 등의 콘텐츠 플랫폼 사업을 영위한다. 오쇼핑 사업 부문은 TV홈쇼핑, T커머스, 인터넷 쇼핑몰, 모바일 등의 채널을 통한 통신판매사업이다.1) CJ E&M 사업 부문 ... ①방송사업 : CATV, IPTV, 위성방송, 온라인 등을 통해 방송 채널 및 방송콘텐츠를 서비스하고 있다. tvN, Mnet, 채널 CGV, Olive, 투니버스, DIA TV 등 ... 유통 사업, 라이선스 영업을 통한 국내 및 글로벌 콘서트 사업, 음악 서비스 '엠넷닷컴' 운영사업 등을 전개하고 있다.④공연사업 : 공연의 투자, 기획에 참여하며 자체기획 및 제작
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.08
  • 글로벌스타트업마케팅 ) 교재 5-9장의 내용을 각 장 별로 1페이지 이상으로 요약하고, 본인 생각(의견)을 1페이지 이상 추가하여 총 6페이지 이상 기술하시오
    하는 전략이다. 문화적인 이미지, 가치 또는 속성을 강조하여 제품이나 브랜드에 대한 관심과 인지도를 높이는 것을 목표로 한다. 예를 들어, 영화나 음악과 제품을 협력하여 공동 프로모션 ... 를 제공한다.문화 마케팅 유형은 문화와 관련된 측면을 기업의 마케팅 전략에 통합하고, 제품이나 브랜드에 대한 인지도와 가치를 높이는 데 중요한 역할을 한다.3. 7장-온라인 마케팅 ... 온라인 마케팅은 인터넷을 통해 제품이나 서비스를 홍보하고 판매하기 위해 다양한 방법을 활용하는 마케팅 전략이다. 이에는 블로그, 홈페이지, 소셜 미디어, 검색광고 등 다양한 형태
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠산업론 기말고사 요약본
    성 (Convenience = Place)커뮤니케이션 (Communication=Promotion)→ 인터넷 등 온라인시장이 커지고 트위터, 페이스북 등 SNS를 포함한 소비자의 능동 ... 화하고, 시장테스트를 통해서 현실 시장상황(흥행,매출)을 평가하는 단계6)상업화 : 실제로 시장에 진입하는 과정 - 모니터링◎제품수명주기와 전략-제품수명주기(Product Life ... 이 가장 유용하다.-제품수명주기는 제품범주, 제품유형, 개별상표를 대상으로 사용할 수 있다.-제품범주차원에서 우리나라 문화산업시장의 제품수명주기 분석도입기모바일이나 게임분야성장기
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.05
  • 평생교육의 필요성을 3가지 이상 제시하고, 나는 왜 평생교육에 참여하고 있는지, 어떤 형식으로 참여하고 있는지 기술하시오.
    을 강조함으로써 개인의 능력 향상과 사회적 참여를 지원한다. 고용 시장의 변화, 산업 혁명, 문화 다양성 등 다양한 측면에서의 변화에 발맞춰 평생 학습은 더욱 중요한 역할을 수행 ... 사회에서 필수적인 요소로 작용한다. 산업 혁명, 디지털 기술의 발전 등으로 인해 직업 시장은 끊임없이 변화하고 있다. 새로운 직업이 등장하고 기존 직업의 요구 사항이 변화함에 따라 ... 하고 전문성을 향상시키기 위해 지속적으로 평생교육에 참여하고 있다. 업계 세미나, 워크샵, 온라인 강의 등을 통해 최신 정보를 습득하고 새로운 도전에 대비하고 있다.2) 문화체험과 예술
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • (2020) 무역협회 논술형 문제 대비 자료 (최종면접까지감)
    유통플랫폼의 해외진출 全과정(시장조사→현지파트너매칭→현지정착→시장피드백)을 일괄지원- (B2C) 콘텐츠(굿즈, 음악, 책 등), SW 융합 제품(어학, 교육 등) 등 온라인 수출 ... ))? 코로나로 인해 다양한 경로로 국제무역 규모가 축소되고 있다. 이는 크게 다음과 같은 부분으로 나눌 수 있다.○ 첫 째, 노동시장 측면에서는 고용감소 충격이 발생되어 수출품 생산 ... 애로사항이 발생했을 때 다음과 같이 지원할 수 있을 것이다.○ 첫 째, 해외시장 조사 및 거래처 발굴 단계에서는 비대면 상황에서의 수출입자간 매칭을 활성화해야 한다. 중국
    시험자료 | 15페이지 | 9,800원 | 등록일 2021.09.16 | 수정일 2021.09.23
  • KNU10 제주대학교 이러닝 창업의 이해 퀴즈족보 및 해설 2023ver.
    창업의이해 퀴즈 족보1주차1. 코로나 이후의 언택트 시계로 옳지 않은 것은? 정답: 온라인 쇼핑1. 온라인 쇼핑2. 빅데이터3. 인공지능4. 안면인식온라인 쇼핑은 기존의 언택트 ... . 하버드 교육대학원의 가트너 교수는 인간의 지능을 다중지능으로 정의하면 언어, 수학, 공간, 음악, 신체, 대인, 대내, 자연 지능 등 8가지를 제시하였는데, 그 중 디지털 시대 ... 에 요구하는 인간의 경쟁력을 위한 지능은 어떤 것인가? 정답: 자연지능1. 자연지능2. 공간지능3. 논리수학지능4. 음악지능인간 경쟁력이 있으려면, 대내 지능, 대인 지능, 자연
    시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2023.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    1970-1980년대의 청년문화와 민중문화에 대해 알아보자
    았다. 미국의 자유주의와 대중문화를 수용하여 통기타가 크게 유행했다. 기성세대 사이에서 유행하던 트로트가 통기타에 밀리기 시작했고, 주류음악으로 성장했다. 민중문화에서도 기성세대 ... 들에게 소개를 하는 생산자의 역할도 하고 있다. 하지만, 나는 아직까지는 대중문화를 주로 소비를 하고 생산자로서의 역할은 수행하고 있지 못한 것 같다.15장 모바일과 온라인 시대의 일상 ... 는 사람들과 영상통화를 하는게 쉬어져 국경을 초월한 소통이 훨씬 쉬어졌다.온라인을 통한 교류가 오프라인 교류를 대체할 수 있을까?온라인을 통한 교류가 오프라인 교류를 대체할 수 있
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    MZ세대의 미술투자, NFT, 아트 테크 레포트
    수익을 배분하는 아트테크 업체는 자본시장법의 규제를 받아야 하는 집합 투자업자로 볼 여지가 있다. 크라우드 펀딩으로 모은 돈으로 미술품을 거래하면 온라인 소액투자자에 해당할 수 ... 4000여만 원의 3분의 1 이하로 감소했다.그러나 예외적으로 미술 시장은 뜨겁게 달아오르고 있다. MZ세대(1980년대~2000년 초 출생한 세대) 수집가들이 샤테크(샤넬과 제테크 ... 를 만들며 희소성 있는 제태크로 자리 잡고 있다, 이러한 제태크는 미술품, 전시, 음악 저작권에 투자하는 아트 테크로써 단순히 미술품을 감상하거나 음악을 감상하는 것을 넘어 제테크
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.10 | 수정일 2022.11.09
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    AI(인공지능)이 음향산업에 미치게 될 영향
    하는 O2O 체계를 구축했다. 4차산업 혁명은 자동으로 처리된 오프라인과 온라인상 정보를 통해 개인별 맞춤형 생산을 촉진하기 때문에 정보를 수동적으로 온라인에 입력하던 3차 산업혁명 ... 으로 인수ㆍ합병하였다. 시장은 스마트폰과 가상현실 기기, TV 등 삼성전자 제품에 하만이 가진 기술을 접목시키고 있다. 또한 애플은 오디오 콘텐츠를 통해 팟캐스트라는 용어를 만들 ... 어 내기도 하였는데 팟캐스트는 아이팟과 방송의 합성어로 아이폰4가 관심을 받던 2007년에 등장하였다. 하고 싶은 이야기 또는 음악을 녹음해서 파일로 올리면 애플의 오디오 플랫폼인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.
    은 산업 전반에도 큰 영향을 미치고 있다. 예를 들어, 청소년 가운데 60% 이상이 온라인 쇼핑을 주요 구매 채널로 이용한다고 응답했으며, 이는 전자상거래 시장의 성장과 맞물려 다양 ... 라, 새로운 트렌드와 시장 흐름을 만들어내는 주요 주체가 되고 있다.마. 디지털 공간과 사회적 관계의 변화청소년들은 오프라인 공간뿐만 아니라 온라인에서도 폭넓은 사회적 관계를 맺고 있 ... 한 욕구는 다양한 온라인 플랫폼을 통해 표출되고 있으며, 이를 통해 자기 주도적 문화 창조와 공유가 활발하게 이루어지고 있다. 이러한 현상이 주목되는 이유는 과거와 달리 청소년
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    미국의 산업
    , 자동차, 가전제품 등 다양한 기기에 사용됩니다.인터넷 및 디지털 서비스검색 엔진 및 온라인 광고: 구글(Google)은 세계 최대의 검색 엔진이며, 온라인 광고 시장에서도 큰 비중을 차지하고 있습니다. ... 의 석유 및 천연가스 생산 주입니다.엔터테인먼트 및 미디어: 할리우드(Hollywood)를 중심으로 한 영화 산업, 음악, 방송, 출판 등이 포함됩니다. 디즈니(Disney), 워너 ... (Fintech)디지털 결제: 페이팔(PayPal), 스퀘어(Square) 등의 기업이 대표적이며, 디지털 결제 및 금융 거래 서비스를 제공합니다.온라인 대출: 렌딩클럽
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    MZ세대의 소비 트렌드 분석
    , 온라인 커뮤니티 등 다양한 디지털 기술을 활용하며 소통하고 정보를 공유하는데 익숙하다. 이에 따라 MZ세대는 다른 세대와 비교하여 다양한 소비 패턴을 보이며, 특히 온라인 쇼핑 ... 과 음악, 영화, 게임 등 디지털 콘텐츠 소비에 관심이 많다는 결과가 나타났다. 또한, MZ세대는 이전 세대와 달리 다양한 가치관을 가지고 있으며, 다양성과 포용성에 대한 관심 ... 효율성과 환경 친화적인 제품을 선호한다. 또한, MZ세대는 편의와 개인화에 큰 가치를 두며, 이를 위해 온라인 쇼핑과 플랫폼을 활용한다. 이들의 소비 우선순위는 경제적인 안정
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.16
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    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    는 최근 영화와 드라마, 예능 프로그램 같은 고전적 장르에서 온라인동영상서비스(OTT; Over The Top) 콘텐츠, 온라인게임, 웹툰 등 새로운 장르로 영역을 넓혀가고 있 ... 은나 절대 뚫리지 않을 것 같던 미국 시장도 한류는 무너트렸고, 금세 미국을 장악했다. 2012년 싸이의 ‘강남스타일’이 빌보드 핫100 차트 2위에 진입하면서 k-pop의 위세 ... 고, 스타디움 투어를 돌면서 미국 시장에서도 k-pop을 한 장르로서 받아들이게 됐다3) 영화 & OTT세계 90개국 1위, 1억1000만명이 시청했다는 넷플릭스 '오징어게임' 이후 '지옥
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
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2025년 08월 07일 목요일
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