• 통합검색(5,753)
  • 리포트(4,841)
  • 방송통신대(467)
  • 자기소개서(196)
  • 시험자료(185)
  • 논문(51)
  • 서식(9)
  • 이력서(2)
  • ppt테마(1)
  • 노하우(1)

"스마트폰 게임개발" 검색결과 201-220 / 5,753건

판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.
  • 춘천스마트관광도시계획
    스마트폰을 이용한 네비게이션 , 관광지음성해설서비스 개발 ③ 무인결제시스템으로 인 한 인건비 감축을 통해 가격을 인하시 켜 관광객의 여행경비 부담 완화 및 비대면 관광 안전 ... 춘천 ! “ 드라이브 코스처럼 공유모빌리티 코스 개발 ”2) 모바일 지역마일리지서비스 : NFC 태킹 기반 기술을 이용하여 스마트폰과 전자스템프를 통해 포인트가 쌓이는 앱 을 개발 ... 하여 관광지에서 보물찾기 게임프로그램을 개발하여 관광객들이 관광지와 관광지 이동과정 중에서 더욱 흥미를 느끼게 함 스마트관광도시 사업계획 스마트관광도시 춘천 !6 ) 관광객
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.05.08
  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    환경 디스플레이 VIVED(Virtual Visual Environment Display)를 개발하였다. 이후 한동안 기술적인 벽으로 인하여 발전되지 못하다가 스마트폰에 자이로센서 ... 폰으로 주변환경을 비출 때, 그것에 대한 정보가 스마트폰 디스플레이어에 표시되는 것 등을 볼 수 있다. 또한, 모바일 게임 '포켓몬 고'에서 실제 환경을 비추었을 때 가상의 포켓몬 ... 들이 함께 표시되는 기술로 활용된 바 있으며, 원격의료진단, 방송, 건축, 제조공정관리 등에 주로 사용된다. 최근 스마트폰이 널리 보급되면서 게임과 교육분야 등에서도 다양한 제품
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.30
  • 4차산업혁명의 여러 기술. 스마트팜, 자율사물, AR, VR 이에 따른 문제점과 해결방안
    화된 농업 시스템이다. 사물 인터넷, 빅데이터, 인공 지능 등의 기술을 이용하여 시공간에 관계없이 농작물, 가축 및 수산물 등의 생육 환경을 적정하게 유지·관리하고, PC와 스마트폰 ... 유용하게 쓰일 기술이다. 앞서 말했듯이 스마트팜에는 4차 산업혁명의 핵심기술인 빅데이터·인공지능(AI)·사물인터넷(loT)와 농업용 로봇과 드론, 스마트폰 어플리케이션과 만나 ... 하게 늘어나기 시작한 랜섬웨어는 KISA 에 민원 신고되는 건수를 기준으로 전체 악성코드의 약 70%를 차지하면서 사이버 보안 분야의 가장 큰 골칫거리가 되었다. 스마트팜 역시 스마트폰
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    들이 늘어났고 게임과 미디어 과의존 위험성이 높아지고 있다. 한국청소년상담복지개발원의 조사에 의하면 코로나19로 인하여 보호자들의 가장 큰 걱정 중 하나는 청소년의 인터넷 / 스마트폰 사용 ... 보다 게임을 하는 시간이 더 많아지고 있어서 보호자들은 많은 우려와 걱정을 하게되고 이에 대하여 지적이 심해지고 있다. 스마트폰을 사용하는 시간을 정해서 하지만 잘 지켜지지 않게 되 ... 이동 중에 스마트폰 사용으로 부상당하는 경우도 빈번하다. 게다가 미디어 과의존 청소년의 정신건강에 많은 영향을 준다. 게임과 SNS 등 기분전환과 스트레스 해소 목적으로 지나친
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 아동복지레포트
    실천현장1) 선정기준실천현장은 스마트폰과 인터넷 과의존에 대응하는 정책으로 제시하였던 4차 스마트폰 인터넷 과의존 예방 및 해소 종합 계획안을 기반으로 선정하였다. 먼저 전략 1 ... 은 ‘역기능 방지에서 역량강화로의 적극적 예방’으로 예방교육을 재설계하고, 수용자 중심의 ‘배움과 성장’을 돕는 교육이 핵심내용이다. 즉, 디지털리터러시 교육과 스마트폰 과의존 ... 예방 교육이 이에 해당한다. 전략 2는 ‘예방, 회복, 성장으로 이어지는 역기능 대응 체계 구축’으로 과의존 예방을 위한 디지털 역량 강화와 스마트폰 과의존과 역기능을 치유·치료하기
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    식당이나 공공장소에서 아이의 행동을 통제할 목적으로 핸드폰으로 영상을 보여주는 사례가 증가하고 있다. 이와 같이 영유아를 위하여 개발되어 있는 미디어를 활용한 육아를 찬성하는지, 반대하는지 서술하시오
    하기도 한다. 따라서 영유아를 위하여 개발되어 있는 미디어를 활용한 육아를 찬성한다.반면 영유아에게 스마트폰 및 태블릿PC 등 디지털 기기를 사용하지 못하도록 하는 이유는 영유아 ... 하는지, 반대하는지 서술하시오? 내용영유아에게 스마트폰 사용을 제한하기 위해 부모들이 선택하는 방법 중 하나가 바로 ‘영상물 시청’이다. 하지만 최근에는 식당이나 공공장소에서 아이의 행동 ... 다. 최근 스마트폰 애플리케이션 중에서는 영·유아용 콘텐츠들이 많이 출시되고 있는데, 이러한 앱들을 이용하면 가정에서도 쉽게 영어교육을 할 수 있고, 음악놀이, 미술놀이 등 놀이 활동
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.18
  • 아동간호학, 성장과발달, 문제아동과 그 해결책
    으로 스마트폰을 연신 눌러댄다. 4살이 무엇을 할 줄 아는 가 봤더니 화면을 능숙하게 터치하고 드래그하며 마켓에서 마음에 드는 게임 다운받기, 흥미가 없어진 어플은 휴지통에 버리 ... 을 하고 있었다.더 심각한 문제는 새벽 한 두시가 넘어서까지 잠을 자지 않고 스마트폰 게임을 한다는 것이다. 만약 엄마가 스마트폰을 뺏으면 악을 쓰고 거칠게 반항했다.2. 서준 ... 다.스마트폰 게임을 시작하자 극도의 긴장과 불안, 스트레스 상태를 나타내는 뇌파가 증가하였다. 스마트폰을 오랜 시간 하게 되면 점점 더 많은 자극, 더 강한 자극, 더 빠른 자극을 원하
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.28
  • 중학생의 스마트폰 중독 보건교육 계획안
    을 조사 대상으로 하는 온라인 설문 조사이다. 한국정보화진흥원이 개발한 S-척도로 스마트폰의 과의존을 확인하고, 과의존 위험군을 상대적으로 위험도가 더 심각한 ‘위험 사용자군’과 위험 ... 세계를 지향한다는 것은 현실보다 스마트폰 속의 세상에서 더 큰 의미를 두고 지향하는 정도를 뜻한다. 인터넷 게임 중독에서 종종 드러나는 증세로 당장 급한 일이 있어도 뒤로 미루 ... 고, 스마트폰만 들여다보는 경우가 대표적이다.스마트폰의 중독 여부를 판단하는 척도는 2011년 한국정보화진흥원이 개발한 ‘S척도’를 사용하는데, 그 전에 인터넷 중독 여부를 알아보
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오톡의 글로벌 확장 계획
    을 가진 메신저들이 등장했다. 2007년 6월 애플의 아이폰이 등장하며, 2010년 이후 스마트폰은 일상의 중심이 되었고, 메신저 플랫폼은 PC에서 모바일로 옮겨가는 새로운 전환점 ... 을 겨냥한 카카오톡은 모바일 메신저로서 선발 주자를 달렸고, 이는 확실한 경쟁우위를 확보할 수 있는 계기가 되었다. 스마트폰의 보급과 함께 카카오톡의 이용자 확산이 이루어졌다. 카카오톡 ... 을 위한 스마트폰 구매, 스마트폰 구매에 따른 카카오톡 설치 등의 순환을 가져왔고, 이는 애플리케이션으로서의 대표주자 역할을 하게 되는 계기가 되었다. 카카오톡 출시 당시 다른
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과 의존 해소
    도록 촉진할 수 있다.학생들이 스마트폰으로 할 수 없는 것을 꼽는 게 빠를 정도로 스마트폰은 이제 신분증이며 교재이며, 온라인 강의처이며, 게임기이고, 음악재생기이며, 영상재생기이 ... . 서론최근 청소년 통계를 확인해보면 많은 한국의 중고등학생들이 스마트폰 과의존에 빠져있다는 것을 알 수 있다. 인터넷은 다양한 정보를 접할 수 있다는 점은 장점이지만, 확인되지 않 ... 가 어떤 역할을 해야 하는지 제언하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 청소년의 인터넷과의존 현황과학기술정보통신부에서 조사한 2021년 스마트폰 과의존 실태 조사 결과 에 따르면, 청소년
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어 교수법의 흐름과 한국어 교재 개발의 역사를 바탕으로 차후에 어떤 교수법을 반영한 교재가
    한 교재가 개발될 것인가 예측 1) 스마트폰 어플리케이션 교재 현대사회는 짧은 시간 동안 스마트폰의 보급기 확산되었고, 특히 이제 스마트폰은 전 세대에 걸쳐 없어서는 안될 필수품 ... 처럼 자리하게 되었다. 그렇기 때문에 스마트폰 어플리케이션을 통한 교육 방법에 대한 논의와 개발이 활발하게 진행되고 있다. 이미 아동용 ?글 영어 학습 교재에서는 스마트패드와 스마트 ... 펜을 이용한 교재들이 쏟아지고 있다. 스마트폰 어플리케이션을 통해 개인의 목적에 맞는 전문적 교육을 선택하여 활용 할 수 있을 것이다. 주어진 문장을 읽으면 AI가 발음을 분석
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 현재 우리나라의 사회, 경제적 변화로 인해 청소년이 겪고 있는 여러 가지 어려움 중에서 개인적으로 가장 심각하고 먼저 다루어야 한다고 생각하는 청소년의 어려움은 무엇이라고 생각하십니까? (개인적인 경험이나 사회적인 이슈를 예시를 들어서 설명하셔도 좋을 것입니다.) 최소한 3가지 이슈를 들어 왜 그렇게 생각하는 지를 수업내용에 맞추어 분석하고, 설명하세요.
    적 측면으로는 잘못된 언어습관, 인터넷 중독, 게임중독, 정신·신체적 건강에 부정적 영향, 일탈 및 문제행동 유발 등이 있으며 인터넷(스마트폰)에 과의존하는 경우 다음과 같은 부정 ... 의 문제가 발생할 수 있다.가족관계에서의 문제점뉴스에서 종종 게임중독으로 인해 가족갈등이 발생하는 사건을 접할 수 있다.정보화 시대에서 인터넷(스마트폰) 중독은 의사소통을 하는 방식 ... , 2011정민선 외 2명, 청소년의 기본욕구충족과 인터넷 중독의 관계에 대한 스트레스대처의 매개효과 검증, 한국청소년상담복지개발원, 2012홍봉선 외 1명, 청소년복지론, 공동체, 2018한국지능정보사회진흥원, 2020 스마트폰 과의존 실태조사
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.12
  • 코로나19시대의 중고등학생 스마트폰 중독 실태조사/연구의 필요성/ 설문지
    스마트폰 중독은 폭넓은 측면의 문제점을 가진 만큼 이전부터 다양한 연구와 이를 토대로 한 프로그램 개발이 이루어지고 있었다. 하지만 현재는 코로나바이러스 장기화로 인하여 사회 ... 를 통해 실효성 있는 개입을 할 수 있도록 맞춤형 프로그램 개발의 기초를 제공하고자 이 연구가 필요하다. No.코로나19 시대의 중?고등학생 스마트폰 중독 실태조사- 정신건강 문제 ... 미만 ⑤ 3-4시간 미만 ⑥ 4-5시간 미만 ⑦ 5시간 이상5. 스마트폰에서 가장 많이 사용하는 기능은 어떤 것입니까?1순위 ( ) 2순위 ( ) 3순위 ( )① 게임 ② SNS
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.02
  • 아동 및 청소년의 스마트폰 중독 현황 및 예방과 대처
    아동 및 청소년의 스마트폰 중독 현황 및 예방과 대처Contents. 교육자료 개발 목적 및 필요성 01 관련된 정부의 통계자료와 미디어 보도자료 02 아동과 청소년에 미치 ... 는 영향과 문제점 03 예방과 대처방법 04Part 1 교육자료 개발 목적 및 필요성 스마트폰과 같은 현대디지털 문명의 확산은 일상생활의 편리함 뿐 아니라 인간의 의사소통 방식의 변화 ... 프로그램이나 교육자료를 개발 할 필요가 있습니다 .Part 2 통계 자료 3 세부터 9 세 까지 아동들의 스마트폰 과의존 비율을 보았을 때 지속적으로 증가하고 있는 것을 알 수 있
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.14 | 수정일 2021.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 여가현장을 조사하시오. 학령기 아동이나 청소년을 선정하시고 수업시간에 배운 여가시간에 정의에
    는 활동은 주로 컴퓨터 게임, 인터넷 검색을 가장 많이 하고 있다. 청소년들은 스마트폰 등을 활용하여 컴퓨터 게임과 인터넷 검색을 여가 시간에 즐기고 있으며 특히 등교가 이루어지는 주중 ... 청소년은 스마트폰을 통해서 기상을 하면서 카카오톡, SNS를 확인한다. 학교와 하교 길에서도 스마트폰을 보면서 다양한 활동을 하고 있으며 친구들과 찍은 사진들을 공유하고 스마트폰 ... 에서 친구들과 관계를 쌓는 활동을 하고 있다. 집에 돌아와서도 스마트폰을 이용해서 음악을 듣고 인터넷을 검색하는 활동을 하고 있으며 자기 전에도 스마트폰으로 SNS를 확인하는 모습
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌시장과 비즈니스이해 인도시장의 특성, 전략적 가치와 진출전략 등
    폰에 대해서 갤럭시 플랫폼을 활용해서 다양하게 변형된 스마트폰을 출시하여 개발비용 또한 절감할 수 있었다. 매년 마다 디자인과 성능 부분을 개선하는 변경모델 출시로 소비자들의 변화 ... 한 시장은 스마트폰, 디지털 결제 도입, 4G 인터넷 개통 도입이다. 스마트폰 사용자가 급증하게 되면서 2017년도 인도 내의 애플리케이션 다운로드는 미국을 뛰어 넘었고 20년도 기준 ... ]세계 많은 나라에서 인도에 진출을 하기 위하여 기업적으로 전략을 세우고 있는데 우리나라 인도 진출 전략 사례에 대해서 이야기해보고자 한다.선진국 시장에서 삼성의 스마트폰은 세계시장
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.26 | 수정일 2024.07.29
  • 영유아~청소년기 중, 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 작성하고, 문제로 생각한 이유와 문제를 해결하기 위한 개입방안을 통계자료나 현황자료, 논리적 근거를 토대로 제시하세요.
    가 여성가족부의 의뢰를 받아 수행한 ‘스마트폰 중독 청소년 상담 매뉴얼 개발 연구’에서 제안한 프로그램에 관한 내용이다.ㅇ 프로그램의 목표 : 스마트폰 과다사용 시 폐해의 심각성 인식 ... 며, 기능을 수행하는 것이 정상이라는 개념을 포함하고 있다. 오늘날 사회를 바라보면 이런 정신건강 부분에 대한 문제를 가지고 있는 대상자가 많다. 스마트폰은 시공간의 제약을 뛰어넘 ... 는 멀티미디어로, 사용자들의 다양한 욕구를 충족시켜 준다는 점에서 기존 미디어와 차별적인 매체라고 할 수 있다. 특히 스마트폰은 사용자가 필요한 애플리케이션을 어디에서나 쉽고 빠르
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.04
  • [a+취득자료] 제4차 산업혁명과 청소년문화의 변화에 대한 장단점을 논하고 대안을 제시하시오
    데이터 속도, 고화질의 화면 및 카메라, 웹검색, 파일 공유, 문자 메시지, 이메일, 다양한 게임 등 청소년들에게 매력적인 요소는 모두 갖추고 있는 스마트폰의 청소년 보급률은 몇 년 ... 으로 인해 나타나고 있는 청소년 문화의 변화는 인터넷에 대한 사용 증가라고 할 수 있다. 통신 기술 및 유비쿼터스 기술의 급격한 발전을 통해서 청소년들은 스마트폰 등의 다양한 도구 ... 를 통해 인터넷에 더욱 쉽게 접근할 수 있게 되었다. 특히 스마트폰은 현대 사회에서 청소년들을 이어주고 그들이 정보를 얻고 욕구를 분출하기 위해 필요한 창구로 활용되고 있다.빠른
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오톡 성공사례 분석
    카카오톡 성공사례 분석Ⅰ. 카카오톡 선정이유최근 스마트폰 사용자가 늘어나면서 자연스럽게 스마트폰에서 사용하는 어플리케이션이 새로운 사업 콘텐츠로 자리 잡고 있다. 수많은 어플리 ... 역량(Core Competencies)① 모바일 환경 변화에 따른 신속한 시장 진입2009년 11월 KT가 아이폰을 국내 시장에 선보이자, 카톡은 곧장 스마트폰 용 모바일 메신저 ... 규모는 세계에서 15위 수준이며 국민 1인당 소득이 20,000$를 넘어서면서 경기 회복세를 보이고 있다. 이것은 소비자들의 스마트폰 구매량이 증가할 기회가 있다는 것으로 이
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 정신간호학 스마트폰 중독 논문(연구) 분석 및 간호과정 적용(과정 3개)
    스마트폰 중독 경향이 있는 초기 청소년을 위한 수용 전념 프로그램을 개발한다.? 수용 전념 프로그램이 스마트폰 중독 경향이 있는 초기 청소년의 경험 회피, 스마트폰 건전 사용 ... 거나 게임을 하는 등의 멀티태스킹 상황에서 사용하는데, 이러한 멀티태스킹은 현재 쾌락적 시간관을 강화시켜 스마트폰 사용량이 증가한다.스마트폰 중독 경향이 있는 청소년은 인지 및 주 ... 중독 관련 질환 간호과정 적용스마트폰 중독과목명정신간호학(3)교수명학년/분반학 번이 름제출일목차1. 중독 관련 질환 사례 및 사회적 이슈 분석 12. 질환의 최신 지견 1Ⅰ
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:49 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감