• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,366)
  • 리포트(1,139)
  • 자기소개서(88)
  • 방송통신대(82)
  • 시험자료(33)
  • 논문(17)
  • 서식(3)
  • ppt테마(3)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"스마트전시공간" 검색결과 201-220 / 1,366건

  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    하고 있다. 올해는 심박수 모니터, 스마트워치, 피트니스 트래커와 같은 웨어러블 기술이 트렌드 1위를 차지하였고, 야외스포츠나 홈트레이닝이 2, 3위를 차지하였으며, 온라인을 이용 ... 적 거리두기 정책으로 호텔, MCIE, 관광 산업이 치명적인 영향을 입었다. 전시산업은 참관객과 참가업체 직원의 대면 상호작용을 통해 고부가 가치의 증진을 이루어왔으나 코로나 19 ... 로 인해 모임, 전시, 관람이 금지되고, 관람객들이 전시회 참여를 통해 코로나19에 감염될 수 있다는 불안감으로 인해 전시가 연기되거나 개최가 취소되었다.코로나 19가 발생한 지 무려
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06 | 수정일 2023.09.22
  • 젠틀몬스터 마케팅 보고서
    ’을 선택했다. 언뜻 보면 아이웨어와는 무관해 보이는 예술적인 부분에 브랜드의 역량을 집중 시켰다. 젠틀몬스터의 매장은 실험적인 컨셉의 인테리어로 판매공간 보다는 마치 전시장에 온 ... 젠틀몬스터 마케팅 보고서과목:학과:학번:성명:제출일:Ⅰ. 목차Ⅱ. 젠틀몬스터의 성장배경 및 성공요인드라마 PPL공간 마케팅노세일 정책 및 다양화Ⅲ. 젠틀몬스터의 도전업계 최초 ... 것처럼 눈길을 사로잡는다. 덕분에 젠틀몬스터는 새로운 쇼룸을 열 때마다 해당지역의 ‘핫플레이스’로 주목 받고 있다. 소위 ‘인스타그래머블’한 이 공간에서 고객들은 경험과 제품 구매
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립과천과학관 공무직(무기계약직) 시설관리(소방) 자기 소개서, 직무수행계획서
    는 보이지 않는 조력자로서 역할을 다하고 싶기 때문입니다. 다양한 과학 전시와 체험이 이루어지는 공간인 만큼, 화재 위험요소가 상존하며, 이에 대한 철저한 설비 관리와 예방조치 ... 고 있으며, 이러한 자세로 국립과천과학관의 소방설비 운영과 관리에 기여하고자 합니다. 단순한 ‘설비 유지’가 아닌, 사람과 공간을 지키는 사명감을 가지고 지원하게 되었습니다.2. 생활 ... (소방) 직무에 대해 깊이 있게 이해하고 있습니다. 소방설비는 단순히 비상 상황에 대비하는 보조 설비가 아닌, 과학관과 같은 대중이 밀집하는 공간에서 생명과 재산을 보호하는 핵심 안전
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.18
  • 국내외의 평생학습도시(A+자료)
    2019-1『과제』「국내외의 평생학습도시 조사 보고서」1. 국내: 경기도 화성시■ 연혁■ 비전 및 목표■ 학습자원 활동가■ 평생교육기관 네트워크■ 학습마을■ 우리동네 학습공간 ... 2010 ? 사이버 평생학습센터 홈런(homelearn) 오픈 ? 경기도통합2012 - 향남복사꽃마을 행복학습마을 조성(학습공간 리모텔링,프로그램 지원)국화도 행복학습마을조성화성시 평생 ... 용역 중간 보고동탄역 스마트도서관 설치 ㈜SR과 MOU체결평생교육기관 네트워크 성과공유회 개최(36개 기관, 58명)■ 비전 및 목표시민중심 자치도시 + 함께하는 나눔도시 + 바른
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.22 | 수정일 2022.07.21
  • 글쓰기 ) 보고서 - 연구계획서, 선정주제 - 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안 할인자료
    있다는 점에서 접근성이 높고, 사용자가 여러 사람과 가상공간에서 각자 자신을 나타낼 수 있는 아바타를 활용하여 서로 업무를 한다거나 학습할 수 있으며 모임 개최나 게임, 전시를 보 ... 방안에 대한 탐구3. 주제 선정 이유(연구목적)메타버스의 경우 디지털 기술로 구축되는 가상의 세계임에도 불구하고 실제 세상과도 직접적으로 연결되는 또다른 생활 공간이라고도 볼 수 있 ... 및 경제활동이 가능한 3차원의 가상공간이라는 의미를 갖는다고 볼 수 있다. 이러한 메타버스는 구체적이거나 특정한 대상을 가르킬 수 있는 단일 개념보다는 복합적인 현상을 아우르
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.08.07
  • 현대사회에서의 컴퓨팅적 사고의 중요성과 필요성
    은 프로그래밍 언어와 극이 만나는 다양한 조우를 설치와 영상 등과 같은 전시 퍼포먼스를 통해 관객들에게 이미지로 전환한 코딩 방식으로 기존의 이야기에서 추출한 새로운 서사 구성들에 직접 ... 오브제를 통해 중첩과 비틂을 거쳐 만들어지지 않은 형태들에서 찾아낸 이미지들로 건축과 공간 사이의 새로운 영역을 만들어 낼 수 있겠다는 작가의 사고로 만들어진 결과물이다. 이 ... 째 에스와이알의 스마트 장난감 ‘도치(DOCHI)’는 다중센서, 리튬이온 충전 배터리를 탑재했으며 프로그래밍 기능과 커넥티드 토이를 지원한다. 전용 앱을 통한 모바일 게임과 큐알코드
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.07
  • 뉴미디어와 정보사회 기말시험 대비 정리
    , 이세돌과 알파고나. But 사람마다 의견이 다름(어마어마한 발전 vs. 약간의 편리함)2. 디지털 기술의 특징(1) 기하급수적 발전(기술의)가. 디지털 기술은 공간적 제약을 거의 받 ... 대에는 스마트폰을 모두가 사용하게 될지 몰랐음(기술 발전 -> 작은 부품으로 정보처리속도와 용량의 증가 -> 스마트폰 등장 가능)-무어의 법칙: 마이크로칩의 밀도가 18개월마다 2배 ... 를 드러내는 방식을 이용자가 통제 가능(2) 실명 기반 SNS는 상호작용 경계가 사라짐가. 현실: 만나는 사람마다 대하는 방식, 나의 모습이 다름(시공간의 구획이 있음(학교, 집
    시험자료 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.08.15
  • 미술명작의이해 전시기획 과제 (공감각적 체험을 통한 미술작품에의 접근)
    , 현대 사회에는 화려한 영상과 넘쳐나는 시각적 정보들과 스마트폰의 발달로 인해 시각적인 감각에서 잠시도 쉴 수 없는, 시각 감각에 피로감을 느끼는 현대인들이 많다. 이 전시는 그러 ... 공감각적 체험을 통한 미술작품에의 접근-미술명작의 이해 전시기획 보고서Ⅰ. 기획취지 및 주제설명유럽 역사의 모든 분야에 영향을 끼친 르네상스 시대에는 여러 언어로 고전이 번역 ... 자와 미술작품 사이의 거리를 좁히지 못하고 관람자가 미술작품을 온전히 이해하는 것을 방해한다. 미술교육 현장에서는 공감각적 사고를 중시하지만 전시현장에서는 작품보존이라는 이유로
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT기술의 발전으로 커뮤니케이션의 변화가 나타나고 있다. IT기술 발전이 개인간, 조직내 커뮤니케이션에 미친 영향
    . 참고문헌Ⅰ. 서론스마트폰의 보급은 우리 시대의 커뮤니케이션을 큰 폭으로 변화시켰다. 이미 인터넷의 확산으로 쌍방향 커뮤니케이션이 보편화되었고, 스마트폰 등의 IT기기 ... 적 거리감은 가상공간 내에서 무의미해진다. 인터넷 이용자를 대상으로 한 적극적 의사소통이 가능하며, 누구나 자유롭게 자신의 의견을 불특정 다수에게 드러낼 수 있다.정보의 생산 및 흐름 ... 을 통하여 정보를 얻고 살아갔고 사회적 욕구를 풀었다. 그런데 과거의 커뮤니케이션 방식에는 직접 만나서 이야기 하는 경우가 아니면 일정한 시간적 거리감이나 물리적 공간감을 느꼈
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 복지 주요 대상에게 제공하는 구체적인 정책과 실천내용을 서술해 봅시다
    어울림마당 지원 사업으로 청소년어울림마당은 문화예술, 스포츠 등을 소재로 이루어지는 공연, 전시, 경연, 놀이체험 등 문화체험을 할 수 있는 장으로서 청소년의 접근이 쉬우며 다양 ... 한 지역 사회 자원이 결합된 일정 공간을 의미한다. 이러한 청소년어울림마당을 통해서 지역 내 청소년들이 다양한 문화활동을 할 수 있도록 하며 생산자, 소비자로서 주도적인 문화 활동 ... 에 참여할 수 있는 상시적 공간을 조성해 청소년 문화적 감수성과 역량을 증진하기 위해서 이루어지고 있다. 또한 동아리 및 지역사회 자원과 연계를 한 청소년활동으로 건전한 청소년 문화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 롯데하이마트 분석 및 경쟁사(전자랜드, 삼성), 가전제품유통업계시장 분석
    을 추진 중이며,삼성전자는 밀레니얼 세대를 공략하기 위해 삼성 디지털프라자내부에 밀레니얼 세대를 위한 생활?문화 공간과 체험형 전시공간을 배치하였으며, 매장 내 쇼룸을 마련하여 이 공간 ... 강남구 삼성로156홈페이지www.e-himart.co.kr( 롯데하이마트 온라인 쇼핑몰)★ 비전: 고객의 라이프스타일에 즐거움과 가치를 더하는 상품과 서비스를 제공하여 스마트 ... 전시된 제품 쪽으로 향하며삼성 디지털프라자는 성격이 서로 다른 매장이 한 곳에있으니 두 곳 모두에 시너지 효과를 발휘하는 심층 촉진사례를 보여주었다.2. 여러 세대 공략 삼성
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 19이후 청소년문화 특징
    안전망을 재정비해야 한다는 점이다. 코로나 19 이후로 청소년들은 안심하고 쉴만한 공간이 부족하다. 지역사회 안에는 청소년 수련 시설과 사회복지시설 등이 집 이외에도 적극 ... 라고 불리는 세대로써 스마트폰이나 정보화기기에 굉장히 친숙한 세대이다. 코로나 이전의 시대를 떠올려보면 스마트폰은 청소년 미디어 문화에서 가장 핵심적인 매체로써 자리 잡게 되 ... 었고, 청소년들의 일상문화는 ‘스마트폰’과 가장 밀접한 연관성을 가지고 있었다. 청소년들의 일상은 스마트폰과 함께 시작해서 스마트폰과 함께 끝난다고 할 정도로 다채로운 목적으로 활용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 도시문화와디자인 ) 맥락디자인(Contextual design), 소통디자인(Communicative design), 참여디자인(Participative design), 통합디자인(Integrated design), 지속가능디자인(Sustainable desi 할인자료
    디자인(Fun design), 스마트시티(Smart city) 중에 1개의 주제를 선택하여 관련사례를 수집하여 보고서 작성입니다.서론현대 사회에서 ‘디자인(Design)'이 ... 게 방문할 수 있도록 건축물의 내부와 외부, 그리고 전시물을 관람하고 설명을 읽거나 들을 수 있도록 허용하는 디자인이 여기에 포함된다. 유니버셜 디자인 원칙을 적용한 사례로 싱가포르 ... 라 매우 아름답다. 내?외부의 다양하고 많은 공용 공간과 이동 통로, 그리고 화장실 모두가 휠체어로 이용이 가능하다. 보조적으로 보청기나 이어폰을 통하여 사람들에게 오디오를 전송
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.01.18
  • <문헌정보학개론 과제> 코로나 19시대 도서관의 역할과 기능
    를 위해 설계 되었지만 VR, AR를 기반으로 도서관을 구현하고 서비스를 제공한다면 이 또한 공간의 재개념화가 될 수 있다. 또한 비콘을 이용하여 장비 조작 없이 스마트폰으로 회원 ... 서비스, 사서 및 도서관 공간의 역할이 어떻게 언택트화 될 것인가에서부터 기존에 없던 새로운 도서관의 역할을 언택트 서비스를 통해 어떻게 구현할 것인가를 논의해야 한다. 이러한 맥락 ... 에서 다양한 전자 자료의 확보, 사서의 창의 역량 계발, 도서관 공간의 재개념화 등은 도서관계의 핵심 과제라고 볼 수 있다.먼저 전자 자료의 확보이다. 전자적 형태의 정보자원은 평소
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.05
  • 오피스 친환경 기술요소 적용사례(현장견학) ZEB기술
    스마트 이노베이션 센터 ) 02 국민연금공단 03 KT 광화문사옥 04 2015 에너지대전 ( 전시회 ) 05 국립환경과학원 지구환경연구동 06 한국전력공사 KEPCO 적용사례 문헌 ... 조사 - 07 그랑서울 (GS 건설사옥 )1. 사례조사 _GSIC( 그린 스마트 이노베이션 센터 ) 1. 개요 및 주요 적용항목 건축개요 규모 지상 4 층 연면적 2,470㎡ 준공년 ... 도 2014 년 위치 경기도 용인 참여사 Perkins+Will , 현대종합설계 , 현대건설 ㅇ GSIC( 그린 스마트 이노베이션 센터 ) / 현장견학 : 00.00.00 주요
    리포트 | 54페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 이스타항공 객실승무원 직무 합격 자소서
    에는 해당 정보를 정확히 찾기 어려웠습니다. 저는 당황하지 않고 즉시 스마트폰 번역기를 활용해 소통하며 그분을 직접 전시 위치까지 동행했습니다. 더불어, 전시된 작품에 대해 간단 ... 은 평가를 받은 경험이 있습니다. 대학교 때, 졸업 전시회에서 안내 봉사자로 참여했을 때의 일입니다. 당시 전시관 내에서 한 외국인 방문객이 영어로 길을 묻고 있었는데, 안내책자 ... 도 있습니다. 항공기라는 제한된 공간에서는 고객의 안전이 가장 우선이기에, 서비스와 안전을 동시에 챙기는 균형 잡힌 자세도 중요합니다. 응급처치 자격증(CPR/AED) 취득과 정기적인
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.11 | 수정일 2025.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    국가별 주거복합 프로젝트 사례
    등 ] → MZ 형 컨텐츠 유치 [ 실내서핑장 , 항공체험 전시관 , 명품 편집샵 등 ] 4 → 스마트 혁신기술 도입 [IOT 제어 오피스 ] [ 벽면로봇 , 장기로봇 등 ... → ‘ 모셰샤프디 ’ 건축 [ 마리나베이샌즈 건축 디자이너가 최초로 설계한 주거 단지 ] → 친환경 녹지 공간 조성 - 약 4 천평 대규모 공원으로 산책로와 잔디광장 조성 → 글로벌 ... [ 인피니티풀 , 피트니스 , 스파 ) → 다양한 팝업 행사 - 중앙광장 內 캐노피를 설치하여 이벤트 행사 진행 → 친환경 녹지공간 조성 - 4 개타워 중앙부에 조성 1.000 평
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.16
  • 증강현실에 대한 리포트
    에 기술적인 환경이 발전하면서 증강현실을 실용화하는 단계까지 이르렀다. 특히, 스마트폰이 발달하며 모바일을 기반으로 큰 성장을 이뤄내고 있다.그렇다면 증강현실이란 도대체 무엇일까? 증강 ... 정보와 관련된 다양한 상세 정보를 파악한 후, 다시 스마트폰에 전송한다. 전송 받은 정보를 증강현실 APP을 통해 화면의 카메라 정보에 겹쳐 보여주며 실현된다. 위의 글은 간단 ... 게 해준 ‘포켓몬GO (Pokemon Go)’가 있다. 기존의 게임들은 인사이드 게임, 즉 한정된 공간에서 하는 게임이 대다수 였다. 하지만 포켓몬GO는 실외(Outdoor
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지뉴스 스크랩 및 소감
    도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 거주지역의 사회복지뉴스 5개 스크랩 후 소감 작성1) 대전시 빅데이터 활용 지역사회 건강지도 구축대전시는 2010년부터 2020년까지 11년간의 지역사회 ... 및 삶의 질 등 10개 주요지표 데이터가 시각화 되어 있으며 이를 토대로 앞으로 건강수준의 지역격차를 줄여가도록 노력 할 것이다.ㆍ 새롭게 알게 된 지식 : 대전시가 지역사회건강 ... 이다.ㆍ 제언 : 지역사회의 건강 데이터에 대한 시민들의 접근이 보다 친숙하게 될 수 있었으면 좋겠다. 모두 스마트폰을 갖고 있는데, 거기 자신이 머무는 지역사회의 건강관련기관
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명시대의 미술환경 변화와 미술교육 전망과 과제
    을 넓혀주고 이로 인해 예술의 확장 기회가 되고 있다. 드론으로 탄생한 공중예술은 박물관이나 전시장 같은 기존의 공간에서 벗어날 수 있고, 정해진 시간이 지나면 사라지지 않고 매회 ... 때부터 기계와 미디어, 인터넷에 노출되어 자라고 있다. 아이들은 스마트 폰과 태블릿 PC를 이용하여 유튜브나 다양한 어플리케이션을 통해 세상을 알아가고 수많은 정보를 빠르게 습득 ... 한다. 학습에 있어서도 종이와 연필이 아닌 태블릿 PC와 스마트 펜을 이용하여 학습이 이루어진다. 이렇게 어릴 때부터 테크놀로지에 노출되어 기계를 다루는데 편하고 능숙한 아이
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.25
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 09일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:38 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감