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"슈퍼컴퓨터소비트렌드" 검색결과 201-220 / 276건

  • 세븐일레븐 재팬의 물류.배송 시스템 및 운영방안
    Unit) ? 라인품목 하나를 의미 (ex : 볼펜 - 여러 색의 상품들 중 그 각각이 SKU가 됨) 대형슈퍼마켓이 10만개이상의 SKUs를 취급, SEJ는 좁은 공간 때문에 3000개 ... 디지털 네트워크(ISDN)1979정보시스템 (2) 정보시스템의 발전매장의 터미널을 이용, 본사 호스트컴퓨터에 주문하는 방식각 SKU를 POS시스템을 통해 전산 관리ISDN통신망 ... 게rminal GOT : Graphic Order Terminal SC : Store Computer EOS : Electric Order System ISDN
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.09.28
  • 마이크로 트렌드를 읽고 - 세상을 변화시키는 패러다임
    트렌드그는 마이크로트렌드에 대해 이렇게 말한다. 삶의 모든 영역에서 개인의 선택권이 폭발적으로 증가했다. 나는 이것을 스타벅스 이코노미라고 부른다. 기업은 이제 모든 소비자에게 똑같 ... 마이크로 트렌드를 읽고 - 세상을 변화시키는 패러다임책에대한 감상마이크로 트렌드를 읽고난 느낌과 감상을 정리해 보았다. 세상을 바라보는 방법은 다양하다. 그래도 세상이 어떻게 ... 만 문화의 전파 속도를 생각할 때 상당히 많은 부분이 우리 삶에도 파급효과를 미칠 것이다.마이크로 트렌드 이전에, 한때 세상에는 메가트렌드라는 말이 유행을 탄적이 있었다. 메
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.09
  • 포켓몬스터빵이 예전과 같이 팔리지 않는 이유는?!
    의 만화영화였다. 그 시절 초등학생들은 매일 포켓몬스터를 시청하며 포켓몬의 진화과정을 줄줄 외우고 살았다. 그것이 그 시절 초등학생의 트렌드였다.이런 시대의 흐름에 발맞춰 1999 ... 지 못하고 있다. 그 이유는 무엇일까?Ⅱ. 본 론1. 1999년 포켓몬스터빵 인기 비결1) TV의 영향력지금은 컴퓨터의 대중화로 컴퓨터의 영향력이 크지만 인터넷과 컴퓨터 문화가 발달하지 ... 였다. 그때의 시청률만 봐도 알 수 있듯이 포켓몬스터는 그 당시 최고의 만화였고 또한 최고의 소재였다.2) 밴드웨건 효과유행에 따라 상품을 구입하는 소비현상을 말하는 밴드웨건 효과
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.10
  • 닌텐도, swot, 4p, 자사분석
    된 방대한 게임을 다운로드를 통해 즐길 수 있는 'Virtual Console'이 가능하다. 닌텐도 하드 패밀리 컴퓨터, 슈퍼 패미콘, 닌텐도 64등의 다양한 기종의 게임 차례차례 추가 ... 을 정도로 유명한 회사이다. 그 회사가 바로 닌텐도 라는 회사 이다. 일본 회사 이며 수년간 게임업계에서 1위를 하고 있는 회사이다. 물론 처음부터 컴퓨터를 가지고 사업을 한 것 ... 시장에 진출하여 커다란 붐을 이끌어내고 있으며 하나의 트렌드이자 문화상품으로서 게임문화를 주도하고 있다. 닌텐도는 굳이 게임에 관심이 많은 어린이 층이나 젊은 층뿐만 아니라 중 장년
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.21
  • [사회과학]생활속의 혁신과 2010대한민국 트렌드
    은25 나눌수록 더 커지는 그리드 컴퓨팅- WWW을 닮은 PC의 연합으로 슈퍼컴퓨터를 능가하는 능력 발휘- 사라져 갈 PC 업그레이드 - 무어의 법칙이 과거로사회 문화 트렌드 ... “2010 대한민국 트렌드”이다.책은 이 시대의 변화를 총 71가지의 트렌드로 정리하여 미래의 방향에 대한 단초를 제공하고 있다. 전체 71가지의 트렌드소비, 산업, 사회문화, 인구 ... 모든 복합적 나의 모습에 이러한 트렌드들이 어떤 의미를 가질까 생각해 보는 것도 매우 의미있는 시간이 될 수 있을 것이다.[2010 대한민국 트렌드 … 기본 내용 요약]소비
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.23
  • 스프리스 마케팅 성공요인
    고 다니는것이다. 그 브랜드의 이미지가 소비자의 요구와 경험을 반영하고 연출하는 제품과 소비자를 연결시키는 매개체로 작용한다. 브랜드 이미지의 시각표현은 브랜드와 밀접하게 연결 ... 되어 소비자의 마음에 고정된 하나의 인상을 형성할 수 있어야 한다. 일단 긍정적인 인상으로 자리잡은 브랜드는 소비자의 기억으로 인출되어 별다른 정보 없이 브랜드만으로 구매에 이를 수 ... 하여 19작하였고 현재 수퍼 코리아,수퍼 브랜드 스프리스 새로운이념으로 뉴스프리스를 활발히전개하고 있다스프리스는 ONE BANRD IN ONE SHOP형태의 단독 대리점 체제를 고수해 온
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    | 리포트 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2009.06.20 | 수정일 2016.08.16
  • 제 4의 불을 읽고 - 휴먼에너지, 변화하는 인간관계의 패러다임
    적으로는 다른떻게 우리의 미래사회를 변화시킬 것인지를 각 분야에 걸쳐 두루 조망한다. 저자의 꼼꼼한 시선을 따라가다 보면 지금 우리 앞에 실시간 웹과 소셜 웹을 통해 슈퍼컴퓨터도 이루지 못했 ... 하고 어니라 개개인 소비자들 모두가 만들어 내는 정보라는 점이다. 웹 2.0의 전개는 사회 모든 분야에서 활용이 되고 있고 앞으로 더욱 확대 되고 더 나아가 필수 전략이 될 것이라는 것 ... 만큼 빠른 정보의 구현, 그리고 공간적 제한 받는 컴퓨터를 넘어서는 하드웨어의 발달이다. 물론 아이패드가 출시되면서 웹 3.0의 시대의 도래는 가속도를 보일 것으로 예상을 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.24
  • [소비자행동론]온스타일 소비자 구매의사결정과정 전략 분석
    다. 하나의 타깃 층, 온스타일이라는 하나의 이름 아래 복합적 방송이 편성되는 이른바 ‘퓨전 채널’로 탄생한 것이다.2) 생활양식의 변화에 따른 소비상황과 트렌드온스타일이 내세운 것 ... 이 들어오고, 브런치 레스토랑이 생기면서 하나의 거대한 트렌드로 자리 잡았다. 이렇듯 새로운 뉴욕 스타일 문화에 소비층인 2035 여성들은 당황하지 않았다. 이미 에서, 에서 봐왔 ... 영화 '동상이몽' 제작방영?2004.06HSBC로부터 600억원 투자유치?2004.02여성 라이프스타일 채널 온스타일 개국?2003. 03OCN ACTION 채널명 수퍼액션으로 변경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.23
  • 롯데리아vs맥도날드
    장치를 컴퓨터에 연결시켜 상품 데이터를 관리하는 첨단 시스템이다. POS 시스템을 이용하면 상품의 종류와 가격 등을 바코드로 표시해 두고 자동적으로 판독케 함으로써 판매시점 ... (생일파티) 등을 추구패스트푸드에 대한 좋지 않은 인식이 최근의 웰빙 트렌드로 인해 더욱 크게 확산되어가고 있다. 이러한 상황 속에서 롯데리아가 ‘패스트푸드점 하면 가장 먼저 ... 의 이용 현황을 살펴보면(월간식당, 외식트렌드 설문조사) 외식횟수는 1주일에 1회 이상으로 20대, 미혼, 직장인들이 가장 활발하게 이용하고 있는 것으로 나타났다. 외식업소의 선택
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    | 리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.08.30
  • 월마트의 유럽진출
    한 기업문화를 가진 ASDA의 인수로 문화차이를 쉽게 극복 - 독일의 문화, 소비자들의 심리를 파악하지 않은 상황에서의 베르트카우프 인수소비 트렌드 조사의 중요성각 시장마다 추구 ... 변화2차대전 이후 중산층 확대, 구매력 증가 → 대량판매시장 창출 물가상승에 대한 우려 → 가격 소구형 소비패턴 확산기존 소매업 시스템 변혁 강요 → 할인판매업의 부상환경 변화 ... 샘스 클럽 개점 ㆍ1983년 개점 ㆍ대도시 기반의 고객확보 ㆍ지속적인 성장 추세하이퍼마켓의 실패와 슈퍼센터의 성장 ㆍ하이퍼마켓의 실패로 교훈 ㆍ슈퍼센터를 통한 월마트의 제 2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.26
  • 피부맞춤법 이니스프리 innisfree - 선행적 대응을 통한 새로운 시장 개척-
    를 수행하고 있는 것도 단적으로 이니스프리의 탄생과정을 보여준다.점점 고기능성의 저렴한 상품을 선호하는 지성소비트렌드로 인해 셀프 셀렉션에 대한 소비자의 needs가 증가 ... 과 기존의 슈퍼시장을 포함한 개념으로 마트의 경우 2001년에는 200개 이상의 점포수를 확보할 것으로 예상됨.IMF이후 소비가 양극화 되면서 소비패턴이 백화점 중심에서 점차 가격 ... 를 파악하였다. 소비자의 natural 지향의 라이프 스타일 변화와 디지털의 감성, 유통경로에서의 MASS시장의 폭발적인 성장 등 환경변화에 선행적으로 대응할 브랜드가 요구되었으며, 수
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.20
  • 월마트의 한국시장실패
    시장 수요의 적응자본의 경쟁력1.소비트렌드의 작은 변화 및 기호파악2. 빠른 경영체계와 현지 소비자 분석을 통한 현지업체와의 제휴를 통해서 차별화Thank YouQuestions AnswersThe End{nameOfApplication=Show} ... , May 12, 1997WalMart SWOT 분석SWTO1.40여년의 경영노하우, 전사적 컴퓨터망, 세계 최고 물류 시스템 2. 공급업체와 우호적 관계 3. 인간 중심적 경영철학 ... 4. 손쉽고 유쾌한 쇼핑환경 제공1. 저가격으로 인한 품질의 우수성문제 2. 해외 시장 소비자 욕구에 적절한 대응 미흡 3. 해외 시장에서 부적절한 입지 4. 다국적 기업의 부정
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.11
  • 닌텐도 wii 분석
    자.(1) Segmentation닌텐도는 닌텐도Wii를 구입하는 소비자들의 연령을 기준으로 세분화함- 캐릭터 게임을 좋아하는 어린이~청소년(7~20대 남성)- 디자인과 트렌드 ... 년 39위의 순위에서 08년 7위의 자리까지 무려 32단계나 순위가 상승한 기업이다. 닌텐도는 항상 새롭고 독창적인 비디오 게임을 지난 20여년간 만들어 왔다. 또한 ‘슈퍼마리오 ... 으로 수많은 소비자들의 욕구를 만족시켰던 과거의 Mass 마케팅 시대는 이제 지나가고, 소비자들의 욕구를 정확히 파악하여 그 유형들을 분류하고 거기에 따라 적절한 제품을 제공하는 기업
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.10
  • GS리테일 자기소개서 + 면접족보 (GS리테일 인턴 자소서)
    었습니다. 꼼꼼한 성격이 저의 단점이 되기도 합니다. 어릴 적부터 회계사이신 아버지에게 돈의 흐름과 금전관리에 대한 교육은 생활 속에 스며들었습니다. 합리적인 소비습관을 위해 지출과 수입 ... 으로 저에게 큰 매력으로 다가왔습니다. 또한 GS슈퍼마켓과 GS왓슨스를 자주 방문해보면서 고객응대와 관리, 직원 교육에 이르기까지 전 분야가 고객 지향적인지라 제 관심의 주 대상이 ... 하고 효과적인 해결 방안을 찾겠습니다. 또한 외부 환경의 트렌드 변화가 사업 운영에 미칠 영향을 가장 먼저 파악하여 GS그룹의 고수익 실현에 기여할 것입니다. 나아가 끊임없는 호기
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.05.03 | 수정일 2015.11.04
  • 국내 쇼핑몰의 현황과 전망
    고 있다.이와 같은 소비 트렌드를 반영하듯 전통적인 소매업에 엔터테인먼트의 기능이 결합된 차세대 쇼핑몰의 개념으로 등장하고 있는 복합쇼핑몰 시장이 급부상하고 있다.Ⅱ. 본론1. 복합 ... 적으로 영세 소매상이 주축을 이루었고, 1970년대부터 경제성장과 정부의 유통근대화 시책에 힘입어 새로운 소매업태가 발전하기 시작했다. 1970년대에는 슈퍼마켓이, 1980년대에는 백화점 ... , 고급화 등을 통해 생존을 모색하고 있다. 특히 소매업과 엔터테인먼트를 결합하여 고객에게 편의와 즐거움을 증대시키는 “복합 쇼핑몰”의 성장이 가속화되고 있다. 요즘 소비자들은 주 5
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.09
  • 한국타이어 자기소개서 + 합격스펙 [한국타이어 자소서]
    에 맞춰서 컴퓨터 자격증을 취득하고 영어와 일본어 공부를 꾸준히 해왔으며 현재도 꾸준히 정진해나가고 있습니다. 3. 입사 후 본인의 자기개발/경력개발 계획 및 포부(1000byte ... 하고 싶으며 그 목표를 위해 자기개발을 꾸준히 실행해 나갈 것입니다. 인사기획 부서는 기업의 총괄을 담당하는 만큼 핵심적인 부서라고 생각합니다. 1년간의 000 슈퍼바이저 경력 등 ... 동안 축적 해 온 리더로써의 역량을 발휘해 최상의 기업이윤을 창출하는 일원이 될 수 있을 것이라고 확신합니다. 더불어 공급에서 소비까지의 유통과정을 객관적인 안목으로 기업의 가치
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    | 자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.08.14 | 수정일 2018.03.26
  • [마케팅]연예인의 누드집 마케팅 전략
    대상⑵. 소비트렌드 분석2). 시장분석소비트렌드 분석 개인중시 성향 감성중시 성향 유목성향⑵. 소비트랜드 분석2). 시장분석이주현 가수 'Sue' 출신 수퍼모델 1기 '강간 누드 ... (well-being)⑴.사회/문화적인 변화인터넷과 모바일 기술의 발달⑵. 기술적인 변화2). 시장분석⑴. 업계특징분석 ⑵. 소비트렌드 분석 ⑶. 국내시장 전략집단별 분석2). 시장 ... 분석누드 서비스의 성장 모바일 사업과의 연계 초단기적인 시장성격⑴. 업계 특징 분석2). 시장분석시장세분화, 표적시장 선정 및 포지셔닝 성인(20~40대)남성 주류 일부 여성소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.30
  • [경제]초등학생 소비자 집단의 최근 트렌드, 그리고 특징
    번 레포트 주제로 고른 특정한 소비자 집단은 초등학생이다. 이제부터 이 집단에 대해서 알아보고 향후 대책을 마련해보자.::: 초등학생 소비자 집단의 최근 트렌드, 그리고 특징 ... , 준비물과학용품, 장난감과 게임 등의 제품들을 직접 구매하는 직접소비시장을 형성하고 있다. 즉, 일주일에 평균 2∼3일을 주로 문방구나 동네슈퍼마켓에서 직접 소비를 하며 특히, 고 ... 인 빵보다 스티커를 모으기 위해 제품을 소비했다. 그래서 동네 슈퍼마켓 주위에 빵 봉지와 빵이 항상 버려져있었다. 얄팍한 상술에 어린이들이 넘어간 것이다. 이외에도 빼빼로데이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.08
  • 인터넷 쇼핑몰 산업분석
    인터넷 쇼핑몰의 향후 전략 방향목차Ⅰ. 서론 3Ⅱ. 2008유통시장전망 4Ⅲ. Five-Forces Analysis 5Ⅳ. 주요 경쟁사 소개 및 비교 6Ⅴ. 트렌드와 이슈 제시 ... 면 다음과 같다.현재 국내에서 전자상거래의 정의로 가장 일반화된 정의는 “컴퓨터와 네트워크라는 전자적인 매체를 통해 상품 및 서비스의 거래가 이루어지는 방식”이다. 다시 말해 거래 ... 의 여러 과정 중에서 입찰·계약·주문 중 최소한 하나의 절차가 컴퓨터 네트워크 상에서 이루어진 경우가 이에 해당된다는 것이다. 여기에서 네트워크란 인터넷 프로토콜과 그 외의 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.11
  • G마켓 성공사례 연구
    율(%)전 컴퓨터가 무작위로 낙찰자를 선택하는 방식으로 이루어진다.이러한 서비스들은 저가 상품을 선호하는 대부분의e-marketplace 구매자들에게 더욱 낮은 가격에 원하는 상품을 구매 ... 함으로써 많은 판매자를 끌어들일 수 있었고, 이러한 다수의 판매자들 간의 경쟁을 통해 가격을 낮춤으로써 소비자들의 유인할 수 있었다.옥션G-MARKET다음 온켓등록 수수료OXO낙찰 ... 수수료(판매)OOO신용카드 수수료OXO부가 수수료OXO③ 소비자의 니즈를 반영한 서비스 제공오늘의 특가, 할인쿠폰, G스템프 등 다양한 이벤트나 볼거리를 제공한다. 자신이 주문
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.18
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2025년 11월 06일 목요일
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