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"드라마게임" 검색결과 201-220 / 8,972건

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    한국어교원2급/외국어로서의한국어표현교육론/A+과제/학습자 본인이 외국어 말하기 학습에서 사용했던 효과적인 학습방법이나 어려웠던 점을 상세히 기술하고, 이것을 토대로 한국어를 배우는 학습자들에게 말하기 교육에서 제시할 효과적인 교수-학습 방법을 정리해보세요.
    을 정리해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 학습자의 경험1) 쉐도잉(shadowing) 학습법내가 경험했던 쉐도잉 학습법은 특정 미국 드라마를 보고 원어민의 말을 그대로 따라하는 것이 ... 었다. 이 방법은 기초적인 영어 학습의 좋은 자료로 평가되는 드라마를 통해 미국인들의 일상적인 대화체와 그들이 자주 쓰는 표현 그리고 미국의 문화에 대해서 자연스럽게 배울 수 있다는 것 ... 이 큰 장점이었다. 또한 유명한 드라마를 보면서 재미있게 영어를 배울 수 있다는 이점도 있었으며 한국인들이 가장 어려워하는 발음, 억양, 강세 등을 쉽게 익힐 수 있기 때문에 많
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.16 | 수정일 2025.03.17
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    현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 토론해봅시다
    터넷 기반의 디지털 기술 발달 덕분에 가능해졌다. 현재 유튜브나 넷플릭스 같은 플랫폼에서 제공하는 수많은 영화 및 드라마들은 물론이고 게임, 웹툰, 음악 스트리밍 서비스 등 대부분 ... 에서는 온라인 게임뿐만 아니라 모바일 게임으로도 개발되었다. 최근에는 방송 프로그램에도 적용되어 드라마, 영화, 다큐멘터리 등 많은 콘텐츠들이 제공되고 있다.또한 문자, 소리, 영상 등 ... 하고 있다. 이렇게 빠른 속도로 성장하고 있는 멀티미디어는 다양한 분야에서 활용되고 있다. 교육용으로는 강의 자료 및 학습 교재 제작, 수업 보조 도구로서의 역할을 수행하고 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.11
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    어릴 적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    아이들의 실내 놀이를 향한 방향은 창의성에 좋지않은 영향을 미칠 수 있다.아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법첫째, 세계는 지금 한국 제작의 넷플릭스 드라마 ‘오징어 게임 ... ’에 열광하고 있다. 이는 거액의 상금이 걸린 잔혹한 서바이벌 게임이며 이 드라마에 열광하는 이유 중 하나는 바로 단계마다 등장하는 게임이다. 무궁화 꽃이 피었습니다, 달고나 뽑 ... 요즘 아이들은 어린이집을 다니거나 부모와 실내 놀이터를 찾고 실내에서 게임, 독서, 공부 등을 하며 시간을 보낸다. 놀이터 중심으로 한 바깥놀이보다는 게임, 독서, 각 기관
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03
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    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    드라마 및 서울시 이태원의 엔터테인먼트 공간 등 다양한 OSMU가 이루어지고 있다.게임 역시 OSMU에서 중요한 콘텐츠 요소로, 하나의 콘텐츠가 게임으로 전환되거나 또는 게임 ... 할 것이며, 특히 의 경우에는 드라마로도 만들어진 덕분에 중국의 유주게임스에 의해 모바일 게임으로 만들어져 출시된 즉시 매우 높은 인기를 끌었다.따라서 한국의 게임사들 역시 적절 ... 레크리에이션활동지도게임산업의 현황과 전망I. 서론현재 전세계적으로 4차 산업 혁명(4th Industrial revolution, 4IR)이 진행되고 있으며, 이는 다양한 정보
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • TV드라마의 이해 정리본
    TV드라마의 이해1-1 주제와 소재의 의미-주제와 소재 개념 파악-좋은 드라마의 정의-좋은 드라마 조건주제:작가가 작품을 통해 쓰고자 하는 어떤 것.자신이 쓰려고 하는 것에 대한 ... 아이디어와 구체적인 내용이 있어야함.소재 : 주제를 구현하기 위한 재료소재를 선택하는 안목 중요작품의 핵심적인 내용을 표현해주는 효과적인 소재1. 드라마의 시퀀스기-발달 시퀀스짧 ... 은 시간에 간결한 사건으로 인물, 환경, 앞으로 일어날 사건 암시주인공의 일관된 행동이 시작되는 가장 중요한 부분제 1씬은 드라마의 주요 방향 암시주인공, 공간, 주제 암시시청자
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.11
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    영화, 음악, 게임, 웹툰, 콘텐츠 산업 전반에 대한 현재 문제점과 그 대책을 이 중 한 분야를 선정
    Ⅲ. 대책Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 웹툰 현황최근 게임이나 드라마 등의 콘텐츠사업이 확장되면서 웹툰시장 또한 그 규모가 커졌다. 이는 코로나19의 영향력인 것으로 해석되며, 실제 한국콘텐츠 ... 주제: 영화, 음악, 게임, 웹툰, 콘텐츠 산업 전반에 대한 현재 문제점과 그 대책을 이 중 한 분야를 선정, 페이퍼 제출제목: 웹툰의 현황 및 대책목차Ⅰ. 웹툰 현황Ⅱ. 문제점 ... 꾼도시여자들, 유미의 세포들, 지옥, 지금 우리 학교는, 스위트홈 등은 모두 웹툰을 원작으로 하는 드라마이다. 최근에는 유미의 세포들 시즌2가 시작되어 다시 한 번 인기를 끌고 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
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    인터페이스 사례 분석 및 비교 - 텐센트 vs 삐리삐리 vs 유튜브 -
    으로 넘어감 종모양 – 최신 영상의 알림 및 댓글의 반응 삐리삐리 게임게임 홍보 영상 게임 어플 다운로드 유도 메시지 – 댓댓글 , 담막 , 좋아요의 알림 + 공지사항 텐센트 ... * 메뉴 – 카테고리 나눔 게임 – 텐센트에서 만든 게임 바로 실행 및 다운로드 유도 다운로드 – 오프라인 저장 영상 시계 - 그동안 본 콘텐츠 VIP – 같은 회사의 어플 ... 부분 삐리삐리가 운영하고 있는 게임광고를 내세움 * 이분할을 통해 더 많이 볼 수 있음 (2 단 , 1 단 선택 가능 ) 텐센트 * 텐센트에서만 먼저 볼 수 있는 비디오를 내세움
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.04.16
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    외국어로서의 한국어 표현 교육론 레포트
    hadowing) 학습법학습자 본인이 경험했던 쉐도잉 학습법은 특정 미국 드라마를 보고 원어민의 말을 그대로 따라하는 것이었다. 이 방법은 기초적인 영어 학습의 좋은 자료로 평가 ... 되는 드라마를 통해 미국인들의 일상적인 대화체와 그들이 자주 쓰는 표현 그리고 미국의 문화에 대해서 자연스럽게 배울 수 있다는 것이 큰 장점이었다. 또한 유명한 드라마를 보면서 재미있 ... 은 분석없이 통째로 문장을 암기하니 실생활에서 응용하여 사용하기가 어려웠고 그로 인해 기대한 만큼 회화능력이 향상되지 않았다는 점이다. 영어 학습에 대한 초기 접근이 쉬웠던 드라마라는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.18
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    나의 가족, 나의 이웃’을 소재로 한 창작드라마 또는 창작다큐멘터리 작품의 기획안 및 구성안
    과목명: 영상제작입문‘나의 가족, 나의 이웃’을 소재로 한 창작드라마 또는 창작다큐멘터리 작품의 기획안 및 구성안을 작성하시오.- 목 차 -(1) 제목(2) 주제(기획의도)(3 ... )청소년들에게 컴퓨터 및 인터넷을 더 친근하게 만들고 또 재미있게 만드는 기제 중 하나가 바로 ‘게임’이다. 게임은 청소년들이 일상생활로부터 받은 스트레스를 해소 시켜 준다는 큰 ... 장점을 지니고 있다. 그러나 지나친 게임 활동은 중독증을 유발시키는 심각한 부작용을 낳을 수 있다. 즉, 과도한 게임 행위로 인해 정신적 및 육체적으로 심각한 지장 등을 받고 있
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.09.22
  • 2024년 레크레이션. 2024년을 대표하는 밈퀴즈, 가요퀴즈, 대표사건퀴즈, 초성퀴즈 등.
    2024 연말결산게임 TEAM 1 TEAM 2 팀발표 2024 명장면퀴즈 2024 노래퀴즈 ㅇㅍㅌ ㅇㅍㅌ ㅇㅍㅌ ㅇㅍㅌ ㅇㅍㅌ ㅇㅍㅌ ㅇ ㅇㅎ ㅇㅎ ㅇㅍㅌ ㅇㅍㅌ ㅇㅍㅌ ㅇㅍㅌ ... ㅇㄴ 흑백 요리사 연애남매 삼시세끼 언니네 산지직송 피지컬백 서진이네 ㅌㅁㄴㅁ ㅅㄹㅈㅇ 틈만나면 솔로지옥 2024 드라마 ㅇㅁㅊㄱ ㅇㄷ ㅈㄴㅇ ㄴㅁㅇ ㅇㅇ ㅅㅈㅇㄱ ㅌㅇ ㄱㅍㅌㄴ ㄴ
    ppt테마 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.04
  • 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오.
    로 한류의 대세성을 입증했고, 오징어게임으로 한류 드라마의 높은 화제성과 재미를 알게 된 전 세계인들은 이후 지옥, 더글로리 등 수 많은 한국 드라마에 매료되었다.(3) 한국 문화 ... 와중에 최근 한류의 인기가 엄청나게 커지며, bts, k-푸드, k-드라마 등 다양한 분야에서 한국의 문화가 수출되어 어마어마한 경제적 효과 등 다양한 긍정적인 성과를 내고 있 ... 시작된 한류 문화는 드라마, 노래, 등 대중문화가 동아시아권 국가들인 일본, 대만, 중국, 태국 등에 퍼지면서 생긴 단어이다. 서태지와 아이들, HOT 등 한국 가수들이 동아시아
    방송통신대 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.08
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    제주대학교 미디어의 이해 중간과제
    는 애니메이션을 좋아하는 사람들의 특성을 생각해서다. 보통 애니메이션을 좋아하는 사람들은 애니메이션뿐만 아니라 게임도 좋아하는 사람이 많다. 이유는 애니메이션의 원작품이 게임인 경우 ... 가 많기 때문이다. 게임을 토대로 만들어진 애니메이션은 게임을 몰랐던 사람에게는 게임을 하게 하고, 게임 유저였던 사람에게는 애니메이션을 보게 한다. 나는 게임도 하고 애니메이션 ... 도 자주 보는 사람을 타깃으로 삼을 것이다. 대부분 게임은 3시에 공지를 올린다. 따라서 3시는 게임을 하는 사람들이 손꼽아 기다리는 시간이고, 토요일은 대부분 사람이 쉬는 날이다. 쉬
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.07
  • <나의 아저씨> 작품 분석
    영상 서사론 - 리포트 - tvN 수목드라마 ‘ 나의 아저씨 ' 절반의 성공 사례분석기본 정보 제작연도 : 2018 제작사 : ㈜ 초록뱀미디어 주요배우 : 이선균 , 이지은 ... , 박호산 , 송새벽 外 채널 : tvN 장르 : 휴먼 힐링 드라마 (16 부작 ) 방송기간 ( 시간 ) : 2018 년 3 월 21 일 ~ 2018 년 5 월 17 일 ( 수목 밤 ... 의 인간의 궁극적인 문제제기 대립 갈등의 해소를 통해 인간의 따뜻함과 성장가능성에 공감하는 강한 메시지 전달기획 의도 ( 작가의 말 ) 일반적인 드라마의 남성 주인공은 대부분 능력
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.03
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    영상서사론 드라마 사례분석(TvN 나의 아저씨)
    영상 서사론 - 중간고사 리포트 - tvN 수목드라마 ‘ 나의 아저씨 ' 절반의 성공 사례분석기본 정보 제작연도 : 2018 제작사 : ㈜ 초록뱀미디어 주요배우 : 이선균 ... , 이지은 , 박호산 , 송새벽 外 채널 : tvN 장르 : 휴먼 힐링 드라마 (16 부작 ) 방송기간 ( 시간 ) : 2018 년 3 월 21 일 ~ 2018 년 5 월 17 일 ... 와 탐욕 등의 인간의 궁극적인 문제제기 대립 갈등의 해소를 통해 인간의 따뜻함과 성장가능성에 공감하는 강한 메시지 전달기획 의도 ( 작가의 말 ) 일반적인 드라마의 남성 주인공은 대
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.25
  • [CJ ENM 콘텐츠마케팅(tvN) 합격 자기소개서] CJ ENM 콘텐츠마케팅(tvn) , CJ ENM 콘텐츠마케팅(tvn), 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서, 합격자기소개서,합격자소서,기업 자기소개서, 기업 자소서, 기업자기소개서, 기업자소서, 취업 자소서, 취업 자기소개서, 면접 자소서, 면접 자기소개서, 이력서
    드라마 방영 전 '지옥', '오징어게임'과 같이 강한 장르물 드라마가 흥행을 이어가며 저를 비롯한 대중들은 자극에 큰 피로감을 느꼈습니다. '그 해 우리는' 대세와 다르게 현실 ... 성을 앞세워 2030의 현실 사랑을 담백하게 담아냈고 배우들의 열연까지 합쳐져 그동안 드라마에서 잊혔던 공감대를 제대로 자극했습니다.하지만, 해당 드라마의 홍보력은 매우 아쉬웠 ... 습니다. 드라마의 핵심 타깃층을 전혀 고려하지 않은 마케팅으로 초창기에는 큰 관심을 받지 못하며 3%대라는 낮은 시청률을 기록했습니다.제가 '그 해 우리는'의 마케팅을 맡는다면 2가지
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.11
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    한류의 의미와 미래 한류 문화 확산의 과제
    의 대중문화를 대표하는 개념으로 사용되었다고 할 수 있으며 청소년들을 중심으로 한국의 음악과 드라마, 패션과 헤어스타일, 게임 등 대중문화와 함께 인기연예인을 추종하고 동경하며 이 ... 와 영화, 게임과 음악이 주를 이루었다. 이어 3기는 2000년대 중반 드라마와 음악, 게임과 만화, 한식까지 많은 인기를 얻었으며 현재의 4기는 국내 문화 전반과 한국의 다양 ... 으며 기존 매체에 의해 정보가 전달되기 보다는 이용자 스스로 그들의 디지털 기기를 이용해 자신이 좋아하는 음악과 드라마를 시청하게 하고 있다. 중국과 일본, 대만 등에서 시작
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.26
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    (대중문화의이해) 교재 1장 13쪽을 보면 “대중이 어떤 영화를 보고 어떤 노래를 부를 때 그것은 자신의 욕망
    -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 드라마 등의 서바이벌 장르를 소비하는 사례2. 예능 등의 오디션 프로를 소비하는 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론소비는 욕망을 반영한다. 욕망이 투영 ... 나 드라마, 소설 등의 대중문화를 살펴보면 해당 사회 구성원들이 원하는 바를 충실히 구현하고 있는 경우가 많다. 대중은 자신의 욕망을 만족시켜 줄 수 있는 문화를 향해 움직이고, 그 ... 하며 끊임없이 정체성에 대한 욕망을 채워나간다.Ⅱ. 본론1. 드라마 등의 서바이벌 장르를 소비하는 사례국내에서 제작한 드라마 이 큰 성공을 거두었다. 큰 상금을 두고 벌어지는 미스테리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 콘텐츠 투어리즘을 활용한 메타버스 콘텐츠 기획안
    가 필요하다.따라서 콘텐츠 투어리즘과 게임의 요소를 결합한 투어링 게임(Touring Game)은 콘텐츠 속에 작품의 배경과 스토리를 녹여내고 게임을 통해 사용자의 적극성과 흥미 ... 기존 이용자와 의 국내외 팬은 웹툰 원작의 넷플릭스 드라마 속 세계를 VR로 재현하고 체험하는 투어링 게임이다. 투어링 게임이란 콘텐츠 투어리즘과 게임의 요소를 결합한 장르 ... 환경이 바뀌는 반응형 게임으로, 원래의 스토리와 전혀 다른 결말을 맞이하게 될 수도 있다.[ 웹툰 포스터(왼)와 드라마 포스터(오)]은 동명의 웹툰을 원작으로 한 넷플릭스 드라마
    리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2021.09.12 | 수정일 2022.02.11
  • [엔씨소프트] 2020 하반기 웹툰콘텐츠담당자 합격자소서+과제(버프툰, 타플랫폼 웹툰분석 및 리뷰)
    된 콘텐츠’이기에 영화나 드라마 제작 시 관심과 안정적인 인기를 예상할 수 있어 환영받는 원천 소스다. 최근에는 웹소설도 시장성이 검증된 인기 웹소설을 웹툰화 해 연이어 인기를 얻는 사례 ... 할 수 있는 버프툰 작품 2개를 대입해 설명하고자 한다.작품 선정 이유성공 사례 1 : 다음 웹툰 최근 드라마화된 웹툰 중 명대사 패러디 등 인기가 많고 성별 연령 상관없이 폭넓 ... 고, 드라마화까지 확정되었기에 선정. 작품의 명대사를 배우가 연기하는 광고를 통해 화제가 되어 원작 유입률 증가.대입 작품 2 : 버프툰 능력자 여주, 판타지 로맨스, 중세 시대 배경 등
    자기소개서 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.12.13
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    우리 주변에서 다양한 클래식 음악 찾아보기
    , 편의점 등), 영화나 드라마, 광고 속 클래식도 가능하다.클래식이 들리는 현상 (장소 또는 스피커 등) 또는 삽입된 영상 사진 (영화 또는 드라마 등)과 본인이 감상하는 작품 감상 ... 사진을 함께 첨부한다.또한 과제 후 자신의 경험과 주관적인 생각을 함께 정리한다.I. 서론클래식은 언뜻 멀게 느껴질 수 있지만, 영화와 드라마의 사운드트랙으로 자주 사용될 뿐 아니 ... 의 눈앞에서 유대인들이 죽어가는 참혹한 상황이 벌어짐에도 불구하고 아들은 이 인생이 "아름답다"고 느끼게 되는데, 아버지가 모든 상황을 게임과 유희에 빗대어 아들에게 설명해주기 때문이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
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2025년 08월 07일 목요일
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