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"가상망(화)" 검색결과 201-220 / 6,028건

  • 비트코인
    비트코인 특징,원리,기존화폐와 차이점 연구 / 비트코인 문제점과 미래에 대한 논쟁 / 내가 생각하는 비트코인 (가상화폐)의 가치 및 향후시사점INDEX1. 비트코인 정의2 ... 들의 주장7. 내가 생각하는 비트코인 (가상화폐)의 가치8. 향후시사점1. 비트코인 정의비트코인이란 2009년 나카토모 사토시라는 정체불명의 개발자에 의해 만들어진 인터넷상에서 개인 ... 대 개인간에 이용될 목적으로 암호체계에 기초해 설계된 디지털통화이다.이러한 비트코인은 지폐나 동전과 달리 물리적인 형태가 없는 온라인 가상화폐이며 과거 2011년 비트코인 가격
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 트랜스포메이션 DT
    추진 ex . 공장 자동화( 스마트팩토리 ) / e-commerce 기반 판매서비스 S3 단계 발전 5 3단계: Digital Transformation : 2010년 초부터 현재 ... : 열차 상태에 관한 모든 아날로그 신호를 디지털 정보로 바꾸고, 철도차량 내 전용 네트워크망을 통해 정보 수집 2단계 : 1단계에서 모은 정보를 클라우드 서버를 통해 데이터 최적화 3 ... 연결된 기기의 관리 및 모니터링 외에 데이터 수집과 사물의 상태 파악, 전체 시스템 최적화 등을 진행 [ 커넥티드 카( Connected Car )] 네트워크에 연결된 자동차가 원격
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.25
  • [생활과학과] 2023년 가족자원관리학 동계계절시험 핵심체크
    - 컴퓨터와 인터넷의 보급- 자동화 생산⑤ 정보사회- 정보의 생산, 가공, 처리, 유통이 활발- 가정 내 초고속 인터넷 통신망의 보급 ⑥ 4차 산업혁명- 최첨단 정보통신기술 발전- 지능 ... 정보기술: 인공지능, 로봇공학, 사물인터넷, 무인 자동차, 3D 프린팅, 나노기술, 바이오 공학, 빅데이터, 가상현실, 증강현실- 산업기술 간 융합⑦ 지능정보사회 - 특징: 초연결 ... 성, 초 지능화 - 지능정보사회의 목표: 효율성 극대화, 시너지 창출2) 사회구조와 가정① 산업사회와 가정- 전통사회의 특징: 공사의 분리가 일어나지 않음, 가사노동도 대부분 가정
    방송통신대 | 66페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.12.06
  • 컴퓨터의이해 ) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들, 정보사회와 4차 산업혁명. 처리장치의 최신동향에 대하여 조사
    에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라.(나) QR코드 ... 일어났다. 그 후 전기를 이용한 대량생산의 본격화를 2차 산업혁명이라 하고, 자동화 생산시스템과 인터넷 출현으로 인한 컴퓨터의 정보화를 3차 산업혁명이라 분류한다. 2016년 세계 ... 문제, 소비시장, 인구문제와 같은 외적 환경의 변화와 더불어 획일화, 대량화와 같은 물질 추구의 욕구에서 개성화, 다양화, 정신적 만족을 추구하게 된 인간의 가치와 욕구 변화의 내
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.25
  • [컴퓨터의이해 2024년] 1. 1) 정보사회와 4차 산업혁명 2) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들 3) 처리장치의 최신동향 2. 컴퓨터의 입출력, 1) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 선택, 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법 2) QR코드 설명, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항 3) QR코드 만들기
    )1) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라.2) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 ... 화 사회oT), 클라우드 서비스(Cloud), 모바일, 빅 데이터(Big Data), 인공지능(AI), 블록체인(Block Chain), 3D 프린터, 로봇, 증강?가상현실(AR?VR ... )을 들 수 있다. 4차 산업혁명의 특징은 초연결성(Hyper-Connected), 초지능화(Hyper-Intelligent)이고, 이를 통해 4차 산업 사회는 모든 것이 상호 연결
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서
    한 내용은 교재9,11장,참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다. 2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점) (가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 ... 여 조사하고 설명하라.2번 (가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요 ② 3차원 정보의 출력 방법 (나) QR코드에 대하여 설명하고, 유용 ... 과 관 산업혁명은 3차 산업혁명이 한 단계 발전된 형태이다. 4차 산업혁명의 대표적인 특징으로는 초연결성, 초지능화, 초융합화 같은 것이 있다. 사람과 사람, 사람과 사물, 사물
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 패션 트렌드 분석
    혁신재고 관리 개선: 필요에 따라 생산하여 과잉 생산과 폐기물 감소.지역 생산 활성화: 생산 설비의 소형화로 지역별 생산 가능.5. AR과 VR의 활용5.1. 가상 피팅온라인 ... 에서 디지털 패션 아이템을 경험할 수 있습니다.사례 연구구찌(Gucci): 로블록스(Roblox) 플랫폼에서 가상 스니커즈와 액세서리를 출시하여 젊은 소비자층과 소통했습니다.루이 비통 ... 세계에서 디지털 패션을 체험하고 활용하는 사례가 늘어날 것입니다.커뮤니티 중심의 생태계: 사용자들이 직접 디지털 패션을 디자인하고 거래하는 참여형 플랫폼이 활성화될 것입니다.결론
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠에 IT 기술이 접목된 사례를 조사하여 레포트로 작성
    혁명의 특징2) 4차 산업혁명에 따른 인간의 욕구 변화2. 스포츠 산업과 기술의 융복합1) 개방형 스포츠 정보 플랫폼2) 체감형 가상스포츠 시뮬레이터3) 골프 스포츠와 IT 접목 ... 성공사례3. 스포츠에 활용될 수 있는 정보통신망 기술1) 빅데이터2) 클라우드 서비스 기술3) 인공지능4) 스마트 디바이스 연동5) IT 미디어4. 스포츠 IT 융복합 산업의 향후 ... 나 스크린축구, 스크린사이클 등 대표 10대 종목의 체감형 가상스포츠 시뮬레이터가 그 예이다.스포츠 산업에 선진 IT 기술의 접목은 국민이 일상에서 보다 편리하고 쉽게 다채
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    <현역의대생> 원격진료_탐구보고서_통합과학(세특)
    원격자문, 원격검진에 의한 진료 처방, 원격교육, 원격수술, 원격간호 등으로 나뉨. 이 중 의사가 정보통신망을 통해 환자의 생체신호, 혈당, 혈압, 맥박 등 측정치를 분석하고 그 ... 결과를 상담?처방해주는 것을 원격진료라고 부름.2. 원격진료의 응용 범위재택진료, 원격화상회의, 그 밖에 원격 의료영상저장전송시스템(PACS: Picture Archiving ... and Communications System), 원격 영상진단, 가상병원★ 시초원격진료는 1959년 미국 네브라스카주 오마하시 정신병원과 112마일 떨어진 주립정신병원을 연결한 것
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04 | 수정일 2024.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    미시적 환경요인과 거시적 환경요인 중 기업에게 더 중요한 환경요인은 무엇이라고 생각하는지 기술하시오
    기 때문이다. 예컨대 기술 혁신이 과거보다 훨씬 빠른 속도로 진행되고 있고, 하나의 국가나 지역에서 발생한 정치·사회적 갈등이 순식간에 전 세계 공급망에 영향을 주기도 한다. 이 ... 은 기업들은 새로운 기술 트렌드와 사회적 요구에 재빨리 대응하는 동시에, 고객 만족과 효율적 유통망 확보를 위해 노력하고 있다. 과연 미시적 환경요인이 거시적 환경요인보다 더 우선 ... 통신이나 인공지능 기술이 보편화되기 시작하면, 기존에 오프라인 중심으로 운영되던 비즈니스 모델을 유지하던 기업들은 급격히 뒤처질 수 있다. 실제로 전 세계적으로 산업 자동화
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.12
  • 4차산업혁명시대의 경영정보시스템 Part 4.IT기반기술
    통신, 사무자동화, 공장자동화 등과 관련된 각종 하드웨어와 소프트웨어를 포괄 하는 개념 정보기술 이용목적 관점 : 정보기술은 조직의 경영과 관련하여 “자료 또는 정보의 저장, 처리 ... 에 관사용하고 사용한 만큼 비용을 지불하게 됨 이는 완전히 새로운 기술이라기보다는 기존의 분산컴퓨팅, 웹 서비스, 서버 및 스토리지의 가상화 기술과 공개 소프트웨어 등의 기반 기술 ... 은 컴퓨터 프로세싱, 저장소, 소프트웨어, 그리고 여타의 서비스들을 네트워크, 주로 인터넷을 통해 하나의 가상화된 자원들의 공유된 풀(pool)로서 제공되는 컴퓨팅 모델 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 66페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.13
  • KT 자기소개서
    운용 전문가]무선이동통신 과목에서 NS-3를 이용해 가상 네트워크 관제 시스템을 개발하였습니다. 완성된 네트워크망을 안정적으로 운용하기 위해서는 평균 데이터 전송 속도, 트래픽 ... 컨퍼런스 등에 참여하여 소프트웨어 개발 경험과 네트워크 전문 지식을 쌓았습니다. 국내 통신 분야에서 가장 오래된 회사이자, 폭넓은 네트워크망을 가지고 있는 KT에서 근무한다면 KT ... 에 대해 논의했습니다. 결국, 마지막 날까지 밤을 새워 가며 기존의 음성인식 기술에 자음동화, 구개음화의 음절 변형 예외를 반영한 음성 인식 필터링 코드를 새로 만들었습니다. 아쉽
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.24
  • 컴퓨터의이해 2024년 1학기 중간과제물 - 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명, 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요,3차원 정보의 출력 방법을 설명 QR코드
    은 현실과 가상을 연결하는 융합 기술을 도입하고 있으며, 이는 정보사회에서의 생활양식에 광범위한 변화를 가져온다. 인공지능, 사물인터넷(IoT), 자동화가 일상생활과 산업에 깊숙이 ... 를 효과적으로 출력하며, 사용자에게 새로운 시각적 경험과 상호작용의 기회를 제공한다. 가상현실 게임, 교육 트레이닝 시뮬레이터, 건축 및 제품 디자인 시각화 등 다양한 분야 ... 의 최신동향에 대하여 조사하고 설명 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명 컴퓨터의이해 2024년 1학기
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.10
  • (A+ 자료) 가상화폐의 고찰을 통해 가상화폐의 문제점과 전망에 대하여 약술
    REPORT가상화폐의 고찰을 통해 가상화폐의 문제점과 전망에 대하여 약술목차1.서론1) 가상화폐란 무엇인가?2) 블록체인이란 무엇인가?2-1) 블록체인이란?2-2) 블록체인 ... 의 출발은?3) 가상화폐의 종류4) 전자화폐와 가상화폐의 차이2.본론1) 가상화폐의 특징2) 가상화페 장·단점3) 가상화폐의 문제점3. 결론1) 가상화폐의 전망2) 결론1.서론1) 가상 ... 화폐란 무엇인가?가상화폐란 지폐나 동전 같은 실물이 없이 네트워크로 연결된 인터넷 상에 전자적 형태로 사용되는 전자화폐의 일종으로 최근에는 비트코인, 이더리움, 리플 등이 주요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.13 | 수정일 2022.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래정보기술의 이해 중간고사 정리(중간, 기말 100점 A+)
    중간고사 예상문제 Chapter 01 1 인터넷의 발달로 온라인이 활성화 된 시기는 언제인지 고르시오. ① 1차 산업혁명 ② 2차 산업혁명 ③ 3차 산업혁명 ④ 4차 산업혁명 2 ... ? ① 인공지능 ② 인터넷 ③ 클라우드 컴퓨팅 ④ 가상현실 6 다음에 나열된 직업 중 4차 산업혁명과 가장 거리가 먼 직업은 무엇인가? ① 플랫폼 개발자 ② 컴퓨터비전 엔지니어 ... 성이 극대화되는 산업 환경의 변화 9 엄청난 양의 데이터로부터 가치 있는 정보를 추출하는 기술을 무엇이라 부르는가? ① 빅데이터 ② 가상현실 ③ 인공지능 ④ 사물인터넷 10 쇼핑몰의 상품
    시험자료 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.05 | 수정일 2025.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라
    에서 정보나 서비스, 지식의 생산으로 전환되는 사회임3) 또한 정보통신의 네트워크화가 진행되어 네트워크 커뮤니케이션이 가능해지는 사회이며 물질이나 에너지 이상으로 정보가 중요한 자원 ... 이 되고 정보의 가치 생산을 중심으로 해서 사회 전체가 움직이는 사회임4) 정보사회가 한 단계 넘어간 것이 고도정보사회로 전국에 완벽한 수준으로 디지털 통신망 인프라가 구축 ... 을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라.4차 산업혁명은 인공지능으로 자동화가 극대화되고, 사물 간의 연결성도 극대화되는 환경이다. 지난 2015년에 처음 등장한 개념이다. 일반
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 생산관리_스마트 팩토리 도입을 통해 제품서비스의 생산에 어떤 변화와 혁신이 필요하고, 무엇을 준비하여야 하며, 어떻게 실천하 고 있는지 정보를 비교하여 제출하시오.
    았다.스마트 팩토리는 공장자동화를 한 단계 더 확장한다. 정보통신기술과 센서를 통해 공정 중 발생하는 모든 데이터를 실시간으로 수집하고, 이를 분석하여 운영 효율을 높이는 구조를 지향 ... 트윈(Digital Twin)’을 구축한다는 점이다. 실제 공장을 가상 공간에 그대로 재현하여, 생산 라인에서 어떤 문제가 발생할지 시뮬레이션으로 미리 검토하고 설비 유지보수 일정 ... 의 운영 방침을 개선하는 참고 자료로 활용하기도 한다.또 다른 차이점은 스마트 팩토리가 공급망 전반까지 포괄한다는 것이다. 원재료나 부품이 공장에 들어오는 순간부터, 완성된 제품
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 인공지능관련 리포트(인공지능과 나의 미래 열기)
    , 가상 현실), AR(Argumented Reality, 증강 현실) 등 첨단 정보통신기술이 경제, 사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명으로써 기존산업 ... 로서, 컴퓨터가 인간의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 것을 인공지능이라고 한다. 이러한 인공지능을 구현할 때에는 머신러닝(기계 학습)의 하나의 기술인 인공 신경망 분야인 딥 ... 볼 수 있는 TV인 OTT(Over The Top)서비스와 인공지능 시스템이 결합이 있다. OTT(Over The Top)란 전파나 케이블이 아닌 범용 인터넷 망으로 영상 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19
  • 미술계분석 ) 미래지향적 예술문화를 위한 전략과 전시기획에 대해 서술
    를 목표로 지능화 기술 경쟁력 확보, 혁신성장동력 육성, R&D체계 혁신 등으로 이루어져 있으며, 산업은 산업 인프라-생태계 조성을 목표로 초연결 지능형 네트워크 구축, 데이터 ... 생산 공유 기반 강화, 신산업 규제 개선, 중소벤처 지역거점 성장 동력화로 이루어져 있다. 마지막으로 사회는 미래사회 변화 대응을 목표로 핵심인재 성장지원, 미래사회 교육 혁신, 일 ... 자리 안전망 확충, 사이버 역기능 윤리 대응 강화로 이루어져 있다.그러나 여기에 문제점을 가지고 있다. 정부가 추진하는 4차 혁명 과제들 중에서 예술 및 문화를 다루는 영역이 부재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.04
  • 연세대학교 일반대학원 스포츠응용산업학과 학업계획서
    적 관계망 형성, 그리고 지역 공동체 활성화에 어떤 영향을 미치는지도 연구하고 싶습니다. 바야흐로 저는 학문적 연구가 결국 사람들의 삶을 바꾸는 데 기여해야 한다는 신념을 가지 ... 습니다. 빅데이터 기반 경기력 분석, 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용한 스포츠 체험, 스포츠 테크웨어 개발, 그리고 e-스포츠의 성장까지, 스포츠는 더 이상 운동장
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.24
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2025년 10월 22일 수요일
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