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"패밀리기업이란" 검색결과 2,101-2,120 / 2,254건

  • [마케팅] 공동체 마케팅
    이 만들어지기도 하고 미시클럽이 만들어지기도 한다. 이것은 과거의 소비자의 성향을 앞서서 미리 예측하고 상품화 하였다기 보다는 오히려 기업의 문화창조가 소비자를 유도하고 있다는 것 ... 하겠지만,그래서 기업들이 눈을 돌린 곳이 부가적인 서비스이다. 단말기로 할 수 있는 단문 전송 서비스나 각종 정보 서비스, 인터넷 등은 기본이고, 이 외에도 가입 고객들만을 위한 장소 ... 각 기업들은 아예 그들만을 위한 새로운 브랜드를 만들었다. 그것이 바로 이 Market의 선두주자인 TTL이고, 후발주자로 Na인 것이다. 이제 통신기업들은 개개인에게 마케팅활동
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.29
  • [마케팅] 빈폴PPT
    , FUBUTRADITIONALTRADITIONAL빈폴, 폴로, 헬리코튼, 노티카빈폴, 폴로, 헬리코튼, 노티카트레디셔널 캐주얼캐주얼군의 분류환 경 분 석트래디셔널 캐쥬얼이란 ?보수성이 강한 ... )◎ 기업들의 복장자율화 ◎ 주 5일 근무제 시행 ◎ 라이프 스타일 변화◎글로벌 브랜드인 경쟁사 폴로의 마케팅전략 강화 ◎ 경기 침체의 장기화◎ 고급 브랜드 이미지 확보◎ 수도권에 집중 ... 패밀리 브랜드화유통망의 고급화ㆍ대형화고급스러운 느낌을 내기 위해 모든 매장의 인테리어를 통일 시키고 원목가구로 실내를 장식하는 등의 투자를 아끼지 않음Marketing Mix광 고
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [사이트분석] 시티넷사이트분석
    시티넷이란 ?시티넷에 대한 개괄시티넷이란 ? 시티넷은 도시생활 포털사이트로서, 도시생활에 필요한 다양한 정보 제공과 함께 인터넷이란 사이버도시에서의 생활을 위한 다양한 서비스 ... 한 정보를 제공을 통해 인터넷 상에서의 오락 공간이 되고, 회원간의 커뮤니티 공간이 되고 있다.1. 시티넷에 대한 개괄1) 시티넷의 현황시티넷은 1996년 자본금 5천만원의 소기업 ... 으로 시작하여 도시포탈을 지항하면서 도시생활 정보와 웹호스팅, 온라인광고, 전문 쇼핑몰 등을 운영하고 있으며 현재 55여명의 직원을 가진 인터넷 중견기업이며, 1999년에는 한국경제
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.26
  • [물류관리시스템] E-mart의 물류 성공사례
    기업의 고품질 상품을 지속적으로 발굴, PB개념을 도입한 단독기획상품과 PB의 범위를 스포츠, 문구, 완구 등 으로 늘려갈 방침이다.▣ 이마트 PB상품이란? {) http ... 한 소재와 디자인을 바탕으로 스포티한 패밀리룩의 개념으 로 강화하여 전국에 있는 신세계 이마트 점포의 판로에 힘입어 유명 캐주얼웨어 브랜드와 본격 적인 경쟁을 할 수 있는 체제를 마련 ... ://www.shinsegae.com/emart/PB/intro.asp이마트 PB(Private Brand)상품이란 이마트에서 매장 특성과 고객의 성향에 맞추어 독자적으로개발한 상품 브랜드
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [프랜차이즈] 국내 프랜차이즈 현황과 실태
    . 프랜차이즈는 시스템이다.3. 본부. 가맹점의 '시너지효과' 중시4. 가맹점 경영 성공요건참고문헌서론1. 국내 프랜차이즈의 현황국내에서 프랜차이즈 영업을 하고 있는 기업에 대한 정확 ... 업, 서비스업으로 나눌 수 있다.프랜차이즈로 운영되는 외식업은 치킨, 국수, 제과, 햄버거, 피자, 탕수육, 아이스크림, 패밀리 레스토랑, 한식, 일식, 중식과 그 밖에 Sea ... 서클, 실버산업, 편의점, 인쇄방, 건강식품, 포장이삿짐, 중소기업 특허제품, 어학교재, 스포츠용품, 실내골프장, 수입품, 주방용품, 토탈패션, 가요주점, 홈인테리어, 자동차용품
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.12
  • [성공사례, 고객만족, 마케팅 전략]고객감동 및 사례분석(베니건스)
    를 가지고 기업이 고객 중심적 경영을 할 때 고객만족을 이끌어 낼 수 있다. 즉 고객만족은 고객지향 사고의 산물이라고 볼 수 있다. 여기에서는 이러한 고객만족의 개념을 보다 정확히 ... 고객이 인식하는 성능(또는 실적)이 구매 전 기대와 비교하여 느끼는 상태를 말한다. 쉽게 말하면 고객만족이란 구매한 제품이나 서비스의 성능이 기대를 충족시키는 경험을 했을 때 ... 구매경험이나 친구 또는 친지의 전하는 말, 그리고 해당기업의 정보 및 약속에 의해서 결정된다. 따라서 고객의 구매후 성능에 대한 인식이 구매 전 기대보다 높으면 높을수록 만족수준
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.03
  • 커뮤니케이션과 디자인
    커뮤니케이션과 디자인21세기는 디자인의 세기라고 해도 과언이 아니다. 지금 우리가 일상에서 쉽게 접하고있는 책, 잡지, 포장, 광고, 기업C.I.P., 컴퓨터 그래픽에 이르 ... 타이프로 말미암아 이와 같은 명칭을 가진 활자체 패밀리가 개발되었다. 로이스(George Lois), 감기약 콜덴의 광고. 검은 바탕의 잔잔한 글자들이 밤에 기침하는 아이들을 걱정 ... 었으며,각 표현 체계를 바꾸어 놓았을 뿐만 아니라 여러 매체에 대하여 비주얼 커뮤니케이션 표현의 극대화를 추구하게 되었다2. 마크디자인심벌 마크는 기업을 상징하고 그 이념 및 특성
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.26
  • [광고와 심리] 광고와 소비자 심리
    의 영향이나 사회문화, 경제적 제 조건에 따라 영향을 받는다.사회·문화·경제상품 ↔ 소비자(기업) (집단·가족)광고* 뉴패밀리론① 새로운 패밀리즘② 성별의 희박화 (특히 가정 내 역할 ... 다. 이러한 극단적 왜곡현상은 경쟁적으로 과다하고 자극적인 표현뿐만 아니라 근거없는 허위 사실은 물론 상대방 비방까지 서슴지 않게 되어 소비자를 기만하거나 오도하는 반면, 기업 ... 하는 구전행동들도 광고로 인해 발생하는 경우가 많다.4. 소비자의 심리적 반응과 광고효과- 심리적반응이란?유기체의 내부에서 발생하는 다양한 반응들로서, 대상 자극에 대한 주의, 자극
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.13
  • [조직] 조직혁신 사례(플레이스테이션)
    규칙 등이 만들어져야 했다. 조직에서 만들어진 규칙을 어기거나 무시하면 처벌이나 심한 경우 조직에서 쫓겨나는 경우도 있다.이렇듯 조직이란 것은 원래 규칙과 질서를 기본으로 가지 ... 의 크기가 크면 클수록 행동은 느릴 수 밖에 없다.이것은 기업의 입장에서도 마찬가지 인데 대기업 같은 경우 덩치가 너무 크기 때문에 자칫 잘못하면 큰 사업의 기회를 놓칠 수도 있 ... 방식이었다. 버튼을 누르면 트레이가 나오고 CD를 넣을 때까지 기다리는 모델이었다.그러나 몇 개월 후 도쿄 역 21번 플랫폼, 구타라기는 CD-ROM을 사용하는 소니 슈퍼 패밀리
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.17
  • LG 생활건강의 해외 마케팅 전략 분석
    이라는 훼밀리 브랜드로 묶인다)에 대한 인지도는 급상승할 수 밖에 없었다.많은 한국 드라마의 방영으로 베트남 여성들에게 화장이란 무엇인지에 대해 재인식 시키는 기회를 가질 수 있 ... Ⅰ. 서 론생산성본부가 발표한 '해외소비자 동향'에 나타난 한국 브랜드의 현주소는 참담하다. '삼성'을 제외하고는 국내 어느 기업도 순위에 오르지 못했다. 그것도 미국, 유럽 등 ... , DVD플레이어, 남성용 수동면도기, 여성용 기초화장품 등 5개이며 이 중 아시아 소비자들에게 브랜드로 '인정'받은 회사는 삼성 단 하나 뿐이었다. 이는 그 동안 국내 기업들이 추
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.30
  • [마케팅원론] 마케팅원론인터뷰(LG25시)
    기업보다 성공한 것같다. 이는 LG25가 국내 편의 점브랜드중 매장당 매출액이 가장 높은 것을 보면 알 수 있다. 우리의 경쟁사인 패밀리 마트인 경우, 국내 최다 점포수를 유지 ... - 2000/04: "한국산업의 브랜드파워 1위 기업" 2년 연속 선정- 2000/10: 고객만족도 1위 기업 선정- 2000/11: 한국유통대상 유통정보화부문 대상수상- 2001 ... /04: "한국산업의 브랜드파워 1위 기업" 3년 연속 선정- 2001/07: 한국 프랜차이즈 우수 브랜드 최우수상 수상- 2001/09: 고객만족도 1위 기업선정- 2001/11
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.27 | 수정일 2015.05.12
  • [정보시스템] Seven Eleven (Japan)
    당 연매출액 2,336,000엔 (다른 세 편의점 : 1,681,000엔 )매출액의 변화에 따른 점포수의 변화 추이단위:억엔점포수POS system이란?Point Of Sale ... 수준 공간활용 실현실적관리종업원 동기부여품질관리 데이터 수집고품질 유지고객만족10.Seven Eleven 의 성공 요인11.결론일본 편의점 역사를 개척한 선두 기업현 편의점 업계 ... 1위과거 23년간 플러스 성장순이익률 20%대 달성1위: 세븐일레븐 2위: 로손 3위: 패밀리마트 4위: 상크스 5위: 서클 K 6위: 데일리 야마자키 7위: 미니스톱 8위: AM
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.11
  • [미시경제학] 현실 세계에서의 미시 경제학
    Ⅰ 가격차별의 개념가격차별(price discrimination)이란 동일한 재화에 대하여 서로 다른 가격을 설정하는 것을 의미한다. 전력 요금이 일반용과 산업용으로 나뉘어 달리 ... 의 가격탄력성의 크기에 의해 구분되는 경우가 많다. 또한 소비자간의 전가가 불가능하여 기업이 소비자에게 판매하면 그 소비자는 제 3자에게 팔 수 없는, 소비자가 각각이 소비할 수 ... 고, 가격 민감도가 낮은 집단에는 높은 가격을 받는다.이렇게 함으로써 기업은 모든 고객들에게 같은 가격을 받는 것보다 가격을 다르게 받는 것이 더 높은 이익을 창출할 수 있다. 그러나
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.10
  • [비교경영] 게임산업과7S
    REPORT(세계 게임 업체의 7S)세계 게임기 제작 업체의 기업문화닌텐도(Nintendo)닌텐도는 화투나 트럼프 같은 것들을 만들던 전통있는 교토 기업이다. 1949년 와세다 ... 에는 버튼을 누르면 번쩍번쩍하는 장난감 칼 정도였지만 나중에는 미국 게임회사의전자오락 기기들을 만들기도 했다. 70년대 후반만 해도 일본 기업들은 미국 비디오 게임기의 라이센스를 따 ... 일본내에서 일본 고유의 게임 하드웨어를 출시한 업체는 닌텐도, 세가, NEC 세 업체 뿐이었다. 이 세 업체는 이때까지만 해도 중소 기업에 불과 했다. 이때 야마우치가 내건 두
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [관광의 이해] 프랜차이즈 선택시 유의사항
    프랜차이즈 선택시 유의사항1. 프랜차이즈의 정의franchising이란 프랜차이즈 회사(franchisor)가 프랜차이즈를 사는 사람(franchisee)에게 프랜차아즈 회사 ... 이면 고객을 만족시켰다.그러나 90년대 들어와 TGI Friday나 코코스, 베니건스와 같은 서구식 패밀리 레스토랑들이 들어오면서 새로운 맥주안주가 골뱅이와 감자튀김을 누르고 일반 ... 야 하는 것들1)친절하지 않은 본사 중에 우수 프랜차이즈가 많다.비즈니스에 있어서 특히 영업에 있어 고객에게 친절한 것은 기본 매너이다. 요즘 고객 만족을 내세우지 않는 기업이 없
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.30
  • [마케팅] 빈폴 커뮤니티
    로 방치되어 있다. 빈폴 브랜드커뮤니티들 중에는 다음내에 개설되어 있는 빈폴사랑이란 커뮤니티가 빈폴의 수많은 그것들 중에 가장 많은 회원수를 확보하고 있고, 현재 “그나마” 활성화 ... 을 제외하고는 나머지 운영자들은 모든 운영자 정보가 비공개카테고리공지사항-회원등급관련 사항 및 정팅시간등 까페회원으로 활동랄 때 숙지하여할 내용들이 있다.패밀리-모든 회원들이 글쓰기 ... 이나 운영자에 대한 정보를 회원들이 알 수 없게 차단하고 전체적인 틀을 잡아 주는 역할만을 하는 것으로 미루어 보아 기업에서 개설한 커뮤니티로 보인다.시삽과 운영자들의 정보는 통제
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.07
  • [광고] 누디브라 마케팅전략
    TreatOpportunity내의중심->란제리중심단순한 생활필수품 이상유통경로의 다각화비비안 스킨볼륨 여름용출시외국 수입 Brand 진입국내 타기업의 시장진입..PAGE:94P 분석1.product:비너스 ... .Place:전국백화점,전문점,할인점4.Promotion(1)advertising:고소영을이용한스타마케팅(2)salespromotion:*패밀리카드-포인트적립(3 ... 스킨볼륨(1)..PAGE:15누디브라 vs 스킨볼륨(2)Common featureDifferenceContents안 입은 것 같은 브래지어자기애를 거울이란 장치 극대화‘미쳤
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.16
  • [경영/조직]팀제의 성공 조건
    들이 바로 기업에서의 팀제도와 관련해 유사한 점들이다.성공적인 팀을 선정해야 할 때 여러 기업들의 홈페이지를 돌아다녀봤지만 그 기업의 어느 부서가 팀제를 도입하고 있다는 것만 알수있 ... 쪽으로 다른 팀을 선정해 분석해 보기로 했다.운동팀도 아닌 연예인인 데 대해 약간 어리둥절할 수도 있겠지만 다른 일반 가수들과는 조금 다른 면이 있어 이 부분을 중점으로 기업의 팀 ... 들의 패밀리(피쳐링을 하거나 각자 따로 프로젝트 그룹을 만드는 등의 역할을 함)는 거의 400명이며 힙합음악의 East Coast 를 대표하는 이 시대 최강의 힙합 그룹이라 할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.05
  • 국내 패스트푸드 현황
    다. 최근 장기불황으로 많은 기업들이 몸살을 앓고 있는데도 외식업체들은 오히려 지속적인 호황을 누리고 있는 것으로 나타났다. 19일 외식업계에 따르면 패밀리레스토랑, 피자, 패스트푸드 ... 두드러진 증가를 보인 것은 패스트푸드산업이었다. 우리나라의 외식산업계에서 전개되고 있는 역동적인 동향을 살펴보자면 외국 체인음식점의 대거진출, 대기업의 외식업계 본격참여, 중소 ... 프랜차이즈 음식기업의 난립, 관광호텔의 증가와 식음료부문 영업강화 등을 들수 있다.우리나라의 외식산업은1970년대말까지 분식점을 포함한 대중음식점을 중심으로 발전되어 왔다. 그러
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.19
  • 데이터베이스마케팅 책요약
    제 1 장 정리1. 데이터베이스 마케팅에 대하여 간단히 서술하시오.기업이 이용가능한 모든 데이터로 부터 얻은 정보를 활용하여 보다 효율적인 마케팅 활동을 전개해 나가려는 마케팅 ... 접근방식이다.기업의 마케팅 데이터베이스 또는 고객정보 파일에 내장되어 있는 내부데이터와 외부로부터 확보한 데이터를 과학적으로 분석하여 얻게 된 유용한 정보를 활용하여 고객과의 지속 ... 적인 관계를 형성하고, 이를 통해 마케팅의 효율을 한층 높임으로써 기업의 전반적인 경영성과를 높이려고 하는 새로운 마케팅 방식이다.2. 기업경영목표는 “고객 로열티”확보와 “기업
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.08
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2025년 06월 19일 목요일
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