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"멀티미디어산업" 검색결과 2,081-2,100 / 13,490건

  • 세계 유망산업(한국, 일본, 미국의 유망산업)
    연구소는한국이 주력으로 키워야 할 산업으로 통신기기, 반도체, 자동차, 멀티미디어, 환경, 컴퓨터 및 주변기기, 소프트웨어 및 전자게임, 평면디스플레이, 전자부품 및 재료, 항공우주 ... 미디어, 생명공학산업 등이다.반면 한국의 경우 문화산업을 비롯한 지식산업, 일본은 제조업에 기반을 둔 신기술산업, 미국은 강력한 경쟁력을 자랑하는 정보통신과 생명공학, 미디어 분야 ... 세계 유망산업(한국, 일본, 미국의 유망산업)목차세계 유망산업Ⅰ. 한국의 유망산업Ⅱ. 일본의 유망산업Ⅲ. 미국의 유망산업세계 유망산업21세기 유망산업엔 어떤 것들이 있을 까
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.11
  • 국립현대미술관/ppt템플릿/ppt디자인/ppt
    – 전시 요소 및 방안 ( 전체 / 소란스러운 , 뜨거운 , 넘치는 )보조전시매체 _ 멀티미디어 디바이스의 활용 ( 시청각연출 ) 터치 스크린 및 LCD 화면을 적극 활용하여 미디어 ... 뜨거운 : 1960년대~80년대 단기간에 이루어진 산업화와 도시화, 부정된 근대성을 극복하려는 민주화 의 삶 1960년~80년대후반까지는 전반적 고도성장의 시대. 정적인 농업사회 ... 에서 역동적 산업화로 본격화 되면서 개발과 재개발의 진행 속에 도시 속 삶의 형태는 폭넓고 다양해 졌다. 그러나 산업화의 이면에는 빈부격차,노동자소외 등의 문제가 뒤따랐고 이를 극복
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.31
  • 웹툰 : 미래세대의 문화
    웹툰 : 미래세대의 문화웹툰이란 웹(web)과 카툰(cartoon)의 합성어로서 각종 멀티미디어 효과를 동원해 제작된 인터넷 만화를 말한다. 즉, 단순히 만화책을 스캔(scan ... ), 영화 광고 네이버 웹툰 (김윤주 저) 를 예로 들 수 있다. 두 번째로 웹툰의 등장인물을 이용한 캐릭터 산업을 들 수 있다. 네이버 웹툰 (판다독 저) 의 캐릭터를 이용 ... 했고, 2012년 4월 4월 누적 조회 수 13억을 돌파(코리아하우스 집계)했다. 미디어 다음 만화속 세상에 웹툰을 연재 중인 만화가 강풀의 작품은 전편이 영화로 제작되거나 판권
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.02
  • 세계 mp3시장에서 아이리버에 승리한 애플의 전략
    mp3 시장의 세계적인 점유율을 달성한 애플의 경영전략을 알기위해서, 그리고I-river MP3 플레이어 , 멀티미디어 음향기기 제조업체 사업 종류 라디오 , 녹음 및 재생 기기 ... 아이리버는 애플을 이길 수 없었을까 ?애플의 경영전략 아이팟 아이튠즈 애플 제품의 매니아층 저렴한 가격아이튠즈 ? 애플 사가 만든 멀티미디어 플레이어 및 아이팟 용 동기화 프로그 램 ... -river 보단 컨텐츠도 싸고 쉽게 구입 가능한 아이팟으로 옮길수 밖에 없다저렴한 가격 -PC 산업 보유를 통하여 공급업체 및 유통업체들과의 협상에서 우위에 설 수 있었다 실제
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.27 | 수정일 2015.12.06
  • 숙명여대 편입 [합격] 자기소개서
    하시오.숙명여자대학교는 한국 여성교육의 산실이자 희망이라는 생각으로 지원한 만큼 각오도 남다른 편입니다. 제가 만약 멀티미디어과학을 전공하게 된다면 멀티미디어산업과 관련된 모든 ... 었습니다. 하나의 자격증을 준비할 때마다 마치 고시생처럼 학구열을 올렸고 뜻을 이룰 수 있었습니다.결과적으로 모든 조건을 갖춘 상태에서 숙명여자대학교 정보과학부 멀티미디어과학전공 ... 하고 고안하는 작업을 좋아하는 성향으로 웹디자인을 포함한 다양한 멀티산업분야에서 적성에 준하는 직렬에서 근무를 희망하며 공부하기를 희망하고 있습니다.병환으로 힘들게 사시는 아버지와 저
    자기소개서 | 3페이지 | 8,800원 | 등록일 2013.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 성공한 제품 또는 서비스를 한 가지 선택하여, 그 제품이나 서비스가 성공하게 된 마케팅전략에 대하여 설명하시오.
    로 메시지를 주고받을 수 있는 서비스이다. 가입과 로그인 없이 전화번호만 있으면 실시간 그룹채팅 및 1:1 채팅을 즐길 수 있고 사진, 음성메시지, 동영상, 연락처 등의 멀티미디어 ... 다. 스마트폰의 등장은 새로운 세상을 열리게 하였고 전체적인 산업분야에 많은 영향을 끼치고 있다. 대표적으로 SNS의 시대를 열게 하였다. 최근 여러 방면에서 SNS의 활용에 대해서 ... 도 간편하게 주고받을 수 있다. 또는 좋아하는 브랜드나 스타 미디어를 친구로 추가하여 다양한 콘텐츠의 혜택을 받을 수 있다. 카카오톡은 '무료문자'라는 카드를 들고, 거침없이 시장
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.13
  • 한양사이버 기업경영과 비즈니스 전략 과제 (A+) 2019
    을 개아닌 다른 컴퓨터를 가지고 있는 소비자는 다른 기기와 연결되지 않은 소니 사의 멀티미디어 기기를 사용하는 것이 불편했고 앞의 디지털 음악 플레이어와 같은 결과를 초래하게 되 ... 가 가지고 있는 콘텐츠들이다. 다른 회사들과 다르게 이미 소니 사는 영화와 음악, 게임 산업을 통해 가지고 있는 많은 콘텐츠들이 핵심역량이다. 이 콘텐츠를 디지털로 변환했고 이러
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.15
  • 멀티미디어개론 : 정보화와 미래사회의 기술 - 증강현실
    멀티미디어개론학번학습자이름담당 지도교수정보화와 미래사회의 기술 - 증강현실1. 증강현실의 개요 및 개념기존의 가상 현실은 가상의 공간과 사물만을 대상으로 하고 있었다. 증강현실 ... 의 증가로 Hand Held 형(손 고정) 디스플레이로 발전할 것으로 보인다.6. 증강현실이 구현 가능한 산업기술의 현황 및 방향Iphone 및 Android Smartphone ... 이다. 잡지나 신문, 또는 간단히 배포가 가능한 종이 통해서 다양한 제품에 대한 체험을 하도록 할 수 있다. 베스트바이의 증강현실 제품소개도 이런 용도로 이용되고 있고 이 분야도 앞으로 유망하고, 가장 성장할 가능성이 높은 산업이다.
    리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.04 | 수정일 2023.01.04
  • 발터 벤야민의 아우라의 개념에 관하여 - 아우라의 개념에 관한 서평
    을 넘어선 고령화시대 속에서 복제기술은 멀티미디어, 소셜 네트워크를 통해 지역을 벗어나고 시간을 벗어나 많은 인류에게 공유할 수 있도록 해주었다. 물론 본질적인 예술에 대한 복제는 그 ... 된 산업혁명으로 증기관차의 등장, 기계화를 통한 대량생산의 시대였다. 예술과 문화 분야에서 19세기에 새로 두드러지게 나타난 현상은 바로 기술 재생산 발전에 힘입은 기술적인 예술 ... 이다. 벤야민의 아우라 개념은 유일한 원본의 신비주의적 가치와 유일성, 일회성을 뜻하는데 19세기 전반에 걸친 산업화로 인한 대량생산과 기술재생산, 복제가 원본의 아우라를 위협
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.19
  • CJ E&M 기업분석과 CJ E&M의 다양한 경영전략 사례분석및 CJ E&M의 향후전망과 새로운 전략제안 보고서
    의 제일제당 멀티미디어 사업부가 신설되면서 영화산업으로의 진출 가능성을 보였다. 다음 해, 사업부의 명칭을 엔터테인먼트 사업부로 바꾸고 외화를 최초로 배급 하기도 했다. 그리고 비슷 ... E&M의 새로운 전략제안4.참고자료서론CJ E&M 기업개요기업선정배경CJ E&M은 과거 10여 년에 걸친 미디어 산업의 구조조정이 마무리 되면서 그 승자로서 국내 유일의 종합 ... 은 CJ Entertainment & Media의 약자로 다양한 미디어 콘텐츠와 플랫폼 서비스를 통해 문화 트렌드를 이끌어가며 철저히 콘텐츠에만 집중된 아시아 대표 종합 콘텐츠 기업이
    리포트 | 19페이지 | 4,800원 | 등록일 2015.03.06
  • 에듀테인먼트
    (Education)과 오락(Entertainment)의 합성어로, 일반적으로 멀티미디어 영상을 바탕으로 한 입체적인 대화형 오락을 통해 학습 효과를 노리는 소프트웨어를 가리킨다 ... 지 않는 이 세 매체의 공통점은 바로 ‘에듀테인먼트’라는 새로운 산업의 종류라는 것이다.우연히 ‘문화산업과 문화콘텐츠’를 읽으면서 가장 눈에 띄었던 ‘에듀테인먼트’는 나에게 호기심 ... 을 자극했고 교육을 중요시하는 우리나라에서 점점 중요한 산업으로 인식되면서 더욱 ‘에듀테인먼트’에 대해 궁금증이 생겨서 ‘에듀테인먼트’는 무엇인지, ‘에듀테인먼트’는 어떤 방법
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.08
  • HD TV(고선명, 고화질 텔레비전)와 방송사, HD TV(고선명, 고화질 텔레비전)와 모바일미디어, HD TV(고선명, 고화질 텔레비전)와 프레젠스(프레즌스), 디지털 관계
    ’하고자 하는 것이다.한편 모바일 미디어의 인터페이스를 매개로 사용자에게 제시되는 콘텐트는 초창기 소위 ‘모노’ 미디어로 시작해 현재 멀티미디어로 확대, 발전되어 가고 있다. 즉 ... (picture messaging, PM)을 거쳐, ④ 텍스트, 그래픽, 이미지, 음성 등을 매끄럽게 통합하여 보낼 수 있는 멀티미디어 메시지 전송(multimedia ... messaging, MMS)에 이르고 있고, 앞으로 ⑤ 새로운 유형의 콘텐트를 새로운 방식으로 전송할 수 있는 차세대 모바일 멀티미디어(mobile multimedia) 단계로 나아가고 있
    리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.18
  • KCU 미디어미학 강의요약
    미디어의 공진화4. 구텐베르크 은하의 종언-인쇄매체에서 전자매체로-산업혁명에서 전자혁명으로-문자문화에서 구술문화로-정보가 텍스트가아닌 사운드와 이미지로 전달5. 쿨미디어와 핫미디어 ... 일이다.뉴미디어 대표적 오해들아날로그 미디어가 연속적이라면, 디지털 미디어는 분절적이다.디지털만의 속성이 아니다. 영화도 분절적이었다컴퓨터는 멀티미디어 디스플레이 도구다.영화 ... KCU미디어 미학 요약진중권1강17세기 인신론적 전회 ? 세계는 ‘의식’(epistemological turn) 을 통해 주어진다20세기 언어학적 전회 ? 세계는 ‘언어’를 통해
    시험자료 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.12.07 | 수정일 2016.12.17
  • 뽀로로 미국진출
    )내부 환경분석..PAGE:7수출 국가..PAGE:8외부 환경분석미 국세계 최고 문화산업 강국으로 군수산업과 함께 애니메이션산업은 미국경제를 이끄는 2대 산업미디어 콘텐츠 산업 ... 산업이 매년 큰 폭의 증가를 보이고 있는 시장콘텐츠가 학술, 의학, 기술 등 여러 분야에서 사용되어 수요 증가 예상미국 애니메이션시장은 문화산업으로 경제적 가치가 높음미국 애니메이션 ... 성게임 사업제휴2010‘뽀롱뽀롱 뽀로로' 아시아 디지니 체널 방송 시작기업 연혁내부 환경분석..PAGE:6캐릭터 소개뽀로로 캐릭터 최초 개발자는 ‘최상현’ (동의대 산업디자인학과 졸업
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.29 | 수정일 2020.06.19
  • 멀티미디어 저작권에 대한 리서치
    < 멀티미디어 저작권에 대한 리서치 >『 목차 』(1) 서론1. 저작권의 의미2. 현재 대한민국의 저작권법(2) 본론1. 멀티미디어 저작권의 정의2. 다양한 사례 분석사례 1 ... 權法] (두산백과)(2) 본론1. 멀티미디어 저작권의 정의디지털화된 미디어의 복합체. 글자·소리·영상의 복합체이며, 디지털 상태인 것을 말한다.글자·소리·음악·영상의 복합매체 ... 로는 라디니다. 몇 년 뒤 CD·ROM을 사용하여 문자·음향·동화상을 수록할 수 있게 되자, 뉴미디어(신매체)로 각광을 받으면서 멀티미디어라는 단어가 일반화되었으며, CD, CD·ROM
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.18 | 수정일 2021.01.06
  • 기독교교육과 커뮤니케이션
    하다고 보았기 때문이다. 이후 산업혁명과 근대사회에 들어오면서 더 많은 매스 미디어가 발전하였고, 발전된 매스 미디어는 기독교 교육에 도움이 되었다.새로운 매스 미디어의 시대인 뉴 ... 에서는 멀티미디어 예배를 드리고 있는데, 멀티미디어 예배란 기족예배의 형식을 고수하면서 설교자와 회중을 카메라를 통해 대형화면으로 중계되는 것을 말한다. 멀티미디어를 정의하면 정보 ... 를 전하는 매체를 기존의 음성 미디어로만 하던 전달방법을 음성, 음향, 그림, 문자, 영상미디, 조면 등의 미디어들이 복합적으로 사용하여 표현, 전달하는 방법이다. 이러한 멀티미디어
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.14
  • 2019ver. 한양대학교 e러닝 - 문화콘텐츠 스토리텔링전략 기말고사범위(9~15강) 강의 정리본
    가 한 단위의 미시 서사 구성- 거시 서사의 경우 미시 서사와의 극적 구조 구축을 고려해야 함(4) 다양한 멀티미디어 구현이 가능한 서사 구성- 색감, 음악, 동영상까지 최적 ... 의 동기로만 시도되는 것이 아님.⇒ 구현 매체나 기술의 발전, 사회문화적인 요구, 수익을 극대화하고 브랜드를 구축하기 위한 산업적인 동기 등이 복합적으로 작용한 결과* 현재적 의미
    시험자료 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.20 | 수정일 2020.02.13
  • 로레알 마케팅 PPT
    - 가격경쟁력으로 승부하는 타경쟁사 기업등장 - 커져가는 남성화장품 시장에 대한 투자 부족3. 로레알 중국 , 한국진출 마케팅- 소셜 미디어 : 현지화 전략에 맞춰 웨이보 등을 통해 ... 중 • 상류층을 겨냥 기능성 화장품 , 향수 품질검증을 통해 출시 고급 브랜드임을 강조 소비자 등급별 가격 설정(3) Place 멀티 브랜드 전략 카멜레온식 유통 전략 쿨팩 유통 ... 이다 . 인턴은 단순한 수습이 아니라 이들은 비즈니스 현장에 뛰어들면서 동시에 명확한 업무 목표와 그에 따른 책임까지 부여 받는다 .6. 결론 및 시사점- 화장품 산업은 세계
    리포트 | 24페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.11.24 | 수정일 2018.08.29
  • 미디어 발전과 광고,인터넷,모바일,IPTV,미디어와 광고 시장,인터넷와모바일,광고산업의 전망,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    광고광고산업의 전망010203..PAGE:31st group미디어와 광고시장의변화 배경01. 미디어와 광고 시장의 변화기술적 변화 : 광대역화, 상시연결화,실감화,디지털화, 스마트 ... 화이용행태 변화 : 단편적 분리적 형태, 멀티플랫포밍외적 요인 : 미디어 기업의 글로벌화,광고 시장의 탈 국경화,..PAGE:4광고 패러다임01. 미디어와 광고 시장의 변화광고 ... 터넷은 멀티미디어로 글, 영상, 음성, 동영상 등 여러 처리가 가능해이를 개발하기 위해 비용이 많이 들음,때론 관여 상황에 따라 비효과적, 비효율적.02.인터넷과 모바일, 그리고
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.23
  • CJ E&M기업분석,CJ E&M해외시장진출,제일제당 멀티미디어 사업부,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    멀티미디어 사업부 설립 및 엔터테인먼트 사업 진출 1999.09 멀티미디어 사업부를 CJ Entertainment 로 개칭 1996.12 CGV 설립 및 멀티플렉스 극장 사업 ... 판권 판매 투자 배급 엔터테인먼트 - 멀티미디어 사업 영역을 ‘ 콘텐츠 ’ 중심으로 주도하고 있는 한국 최고의 영화 투자 배급사 1 CJ E M 의 새로운 시작5 1 CJ E M ... 유통체계 Internet , DMB 공연 예술의 대중화 확대된 여가 시간 멀티 플랙스 증가9 해외 주요 영화산업의 현황 2 전략분석틀로 분석한 영화산업 미국 아시아 유럽 일본 인도
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.01
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2025년 09월 11일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감