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"모바일커뮤니티" 검색결과 2,021-2,040 / 4,988건

  • 네이버 기업분석과 네이버라인 글로벌마케팅
    은 매출 달성모바일 서비스 강화전자상거래3. 네이버 SWOT 분석▶Strength▶Weakness▶Opportunity▶Threat4. 네이버 LINE 소개와 주요전략, 비교우위 분석1 ... 면서 통역 기능까지 제공하고 있다. 또한 다른 언어들의 통역 기능을 점유 함으로써 글로벌 시장으로 충분히 확대 가능할 것으로 보인다. 다음으로 밴드는 가까운 지인 기반의 모바일 ... 검색 엔진으로서 인터넷 산업의 가장 큰 장점인 선점 효과를 가지고 있다. 인터넷 산업은 기존 서비스 이용자들이 형성한 데이터와 커뮤니티를 기반으로 새로운 이용자들이 계속 증가하기
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.03.06
  • 신한카드
    으며, 혜택을 누릴 수 있었습니다.[위한, 한양대 최초의 커뮤니티, 계획과 협력의 결과]한양대는 대표 커뮤니티가 없었습니다. 학우들은 학교 커뮤니티가 없어 불편해했습니다. 커뮤니티 ... 를 지원하여 홍보를 부탁하였습니다. 이러한 노력 속에 위한은 한양대학교 대표 커뮤니티가 되었습니다. 학우들은 위한을 통해 학업, 취업에 대한 정보를 얻으며, 혜택을 누리고 있습니다.기업 ... 을 통한 쇼핑과 공동구매가 증가하면서, 간편성으로 무장한 모바일 결제가 열풍을 일으키고 있습니다. 꾸준히 수요가 증가하는 인터넷 결제 시장에서 신한카드는 새로운 카드 상품으로 가치
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.25
  • IPTV 와 모바일 출판
    , PMP 등의 모바일 단말기에 서비스되는 전자책은 'm-book'(mobile book)으로, 기존의 전자책 서비스와 m-book 서비스가 하나로 통합된 형태는 u-book ... IPTV 와 모바일 출판SK 브로드밴드 IPTV 광고IPTV(Internet Protocol TV)일정한 서비스 품질이 보장되는(QOS) 네트워크에서 쌍방향성을 가진 IP 방식 ... 중계 시청, 자체ㆍ외주ㆍ위탁 콘텐츠 시청 - 주문형 비디오(VoD) : 원하는 프로그램을 원하는 시간에 선택 시청 - 양방향(참여형) 서비스 : 화상회의, 전자상거래, 커뮤니티
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.09
  • 2011년 상반기 나이스그룹 IT 개발 직무 서류 합격 자소서
    는 스마트 폰 관련 내용인 Mobile UX와 어플(어플리케이션) 개발에 관련한 HCI 수업을 통해 아이폰 어플 개발에 관심을 가지게 되었습니다. 자연스레 Mac OS X 어플을 개발 ... 한 스케쥴러 어플 구현을 성공했습니다. 그 후 Object-C에 대한 더 깊이 있는 정보를 얻고자 개발자 커뮤니티 활동을 하였고, 차별성 있는 프로그램을 개발하는 것이 경쟁력이 있
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.06
  • 현대사회의 신소비 trend (소비패턴의 변화)
    이유는 가처분소득이 증가하고 여유시간이 늘어났고, 인터넷 커뮤니티가 증가하였기 때문이다. 사람들은 사이버 커뮤니티에서 자신이 관심이 있는 취미에 대한 정보를 얻고 간접경험을 통해 ... 을 앞세운 20-30대 연령층이 소비트렌드를 주도하여 무섭게 성장했다. 흔히 '2030세대' 라 불리는 이러한 신(新)소비자 그룹은 인터넷과 모바일에 의한 정보화의 리더일 뿐만 아니 ... 모바일 라이프스타일 때문에 시간 단축, 사용 편의적 생활을즐긴다.2030세대는 플라스틱 카드로 버스, 전철, 상품구매, 할인쿠폰 등 생활에 필요한 대부분의 것을 해결하기 때문
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.04
  • 가상화폐(비트코인, 이더리움)의 개념과 전망
    , 커뮤니티 등에 올라오면서 시시각각 변하는 가격을 바라보는 것은 투자를 넘어 투기에 가까웠다. 이처럼 각광받기 시작한 비트코인, 이더리움과 같은 가상화폐와 가상화폐의 근간을 이루 ... 해 사용자들끼리 다수가 직접 연결되는 방식을 기반으로 화폐가 유통되는 것을 전제로 삼고 있다. 과거부터 현재까지 많이 사용되고 있는 모바일 상품권, 포인트, 사이버 머니도 비슷한 개념
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.14 | 수정일 2017.06.15
  • 하이마트 마케팅,하이마트 현대차 비교,현대차마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    으로 분류되면서 제외 가전제품을 전보다 저렴한 가격으로 구입할 수 있게 됨 .2. 미시환경 고객분석 소비자 연령별 분석 10 대 : 주로 휴대폰 등의 모바일 기기 구매 , 그 외 학습 ... 커뮤니티나 친구들에게서 정보를 습득하며 기기 교체가 빠름 30 대 : 경제력을 바탕으로 비싸더라도 좋은 제품을 선호함 , 마찬가지로 온라인 커뮤니티에서 참고를 하거나 가격 비교
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.29
  • 외식웹사이트,외식웹사이트비교분석,VIPS웹사이트,아웃백웹사이트,KFC웹사이트,웹사이트비교분석
    스톤의 웹사이트Ⅴ. 모바일웹과 모바일홈페이지 및 SNS p. 22- 241)기본 공식홈페이지2)모바일 공식홈페이지3)애플리케이션3. 우리나라에 스마트폰이 빠르게 확산되는 이유 p ... 로 되어 있다. 메뉴에 관한 정보검색 서비스나 커뮤니티와 같이 고객이 정기적으로 이용할 수 있는 서비스를 제공함으로써, 고정 방문객을 확보하여 외식업체의 인터넷 비즈니스로 연결 ... 빨리 캡쳐 할 수 있기 때문에 이렇게 소개하고 있는 것 같다.2) 모바일웹 버전모바일 웹을 통해 정보를 전달해 주고 있다.3. 페이스북페이스북을 통해 매장오픈정보, 이벤트, 소개
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.04
  • NC 소프트의 기업소개와 마케팅 전략 및 해외진출 사례분석
    의 기술력영화 한편에 달하는게임 속 영상길드워 1,2아레나넷에서 개발글로벌 베스트셀러 게임퀘스트 시스템의 진화유저마다 자신만의 스토리러브비트음악과 댄스, 커뮤니티가통합된 파티 댄스 ... ) 모바일 게임 플랫폼의 변화 및 다양화(3) 모바일 게임의 급성장과 관련 사업의 대기업화(4) 게임계 전반에서 중견 기업 감소(5) 신작 개발 시도의 약화(6) 게임물 등급위원회
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.17
  • 최근 들어 우리사회에서 스마트폰 사용자는 3천만명을 넘어서고 있다. 스마트폰이 한국사회의 문화에 끼치고 있는 영향력을 사회학적 관점에서 서술하시오.
    , 모바일 PC 등에서 제공되던 다양한 애플리케이션ㆍ인터넷 기능과 이동전화단말기의 고유기능을 결합한 휴대용 기기를 지칭한다. 일반적으로 인터넷 기능에 운영체제를 갖춘 이동전화단말기 ... , MP3, 전자사전 등의 기능이 더해지면서 스마트폰과 프리미엄급 휴대폰 사이의 차이도 점차 줄어들고 있다. 이와 더불어 최근 스마트폰은 모바일 운영체제기반을 바탕으로 다양한 애플리 ... 력을 사회학적 관점에서 살펴보면 다음과 같다.첫째, 언제, 어디서나 인터넷으로 무한한 정보를 이용할 수 있고, 메신저, 인터넷커뮤니티 사이트 상시 접속을 통해 실시간 커뮤니케이션
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.14
  • MIS E-Business Model
    하여 새로운 비즈니스 모델들을 도입하고 있다.최근 '인터파크'는 자회사인 가격비교사이트 '비비'를 통해 쇼핑 커뮤니티 ‘쇼글쇼글(www.shogle.co.kr)’을 오픈하여, 회원 ... 발권 시스템에 이어 최근 모바일 앱을 통한실시간 예약/발권 서비스와 현지에서의 24시간 상담 서비스까지 항공권 예약의 단계별 고객 만족 서비스를 마련했다. (인터파크 2012.4 ... 의 모바일 기기의 확산과 더불어 모바일 커머스를 강화하여 매출성장을 기대할 것으로 보인다. 또한, 인터파크 도서에서는 비스킷이라는 전자책 서비스가 유망 분야로 주목받고 있다. 클라우드
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.18
  • NHN 일본진출전략 사례
    게 인기를 끌게 되었다. 게다가 일본인이 좋아하는 아바타 등을 제공하고 라이브도어(livedoor)의 블로그와 같은 커뮤니티도 제공한 결과, 폭발적인 반응에 힘입어 성장하였다.이어 ... 폰과 태블릿PC 등의 보급과 함께 모바일 웹 환경에서의 중요성도 커지고 있다. PC 상에서의 검색엔진의 사용은 이미 한계치에 달하였기에 일정한 비율을 유지하고 있지만, 그에 반해 ... 모바일 검색엔진은 스마트폰의 보급과 함께 가파른 상승세를 보여주고 있다. 이와 더불어 모바일 시장에서의 검색사이트의 점유율 70%를 달성함으로써, 모바일 시장에서의 광고수익 창출
    리포트 | 20페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.04.10
  • 제조업체(제조업) 공급사슬, 제조업체(제조업) B2B(기업간 전자상거래), 제조업체(제조업) 유통경로, 제조업체(제조업) 모바일PC, 제조업체(제조업) 커뮤니케이션만족,제고 방안
    제조업체(제조업)의 생산유연성, 공급사슬, 제조업체(제조업)의 B2B(기업간 전자상거래), 제조업체(제조업)의 유통경로, 제조업체(제조업)의 모바일PC, 제조업체(제조업 ... 을 요구하는 정도임. 이는 시장내 운영 환경을 결정하는 데 영향을 준다2. 제조업체의 B2B 비즈니스 모델 유형1) 직접 거래 e-마켓2) 커뮤니티형 e-마켓3) 중개 거래형 e ... 쿠폰(consumer coupon)에 의한 촉진3. 유통경로에서의 중간기관들의 촉진활동Ⅵ. 제조업체(제조업)의 모바일PC1. Toshiba2. Compaq3. IBM4. Dell
    리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.08.06
  • 국제마케팅 넥슨 시장분석 마케팅분석
    ? 촉진목적? 주요촉진수단? 한국 ? 커뮤니티 마케팅 및 라이선싱 사업? 일본 ? TV광고, 애니메이션? 미국 ? SNS마케팅과 선불카드 유통망 확보실적? 매출, MS, 이미지 ... 들이 차지하는 비중은 경쟁 게임 대비 상대적으로 낮은 편이다.? 스마트폰, 태블릿PC 등 진화하는 모바일 플랫폼 변화에 맞춰 최적화된 소프트웨어를 개발해 내는 것 역시 메이플스토리의 지속 성장을 위한 핵심과제다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.22
  • 이동통신핵심기술
    . All-IP 모바일 서비스 시장21) 인터넷 기반망 시대(All-IP)22) 모바일 게임31-3. 모바일 인터넷 시장41) 개요42) 무선인터넷 이용률43) 이동전화 무선인터넷 ... 이용현황52. 모바일 기술 동향62-1. 세대별 이동통신 기술변화61) 1세대 - 아날로그 이동통신62) 2세대 - 디지털 이동통신63) 3세대 - 무선 멀티미디어74) 3.5세대 ... 등의 다양한 서비스가 제공될 것으로 전망된다.1-2. All-IP 모바일 서비스 시장1) 인터넷 기반망 시대(All-IP)All-IP은 현재까지 사용했던 통신망의 구조와 프로토콜
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 무선인터넷 게임시장 동향과 발전방안
    를 제랑스 텔레콤 모바일과 미쓰 비시에게 제공하고 있는데, 이러한 게임들은 SMS(Short Message Service)를 통해 트래픽을 발생시키고 있다.나. 싱글 무선인터넷 게임 ... 한다거나 대진표를 본다거나 하는 게임 커뮤니티 안에서의 통신과 실제 게임 수행 등의 사용자 트래픽에 의해 발생한다.2. 무선인터넷 게임기술 개발 동향PC상의 화려한 게임들은 MS ... 이 38억 달러로 가장 큰 점유율을 보일 것으로 전망된다.서유럽의 경우 2004년 모바일 게임 이용자 수는 1억 2,400만 명으로, 이는 서유럽 인구의 26.6%에 해당한다. 서유럽
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.26
  • 최근 SNS마케팅이 화두입니다.SNS마케팅개념과 성공사례와 실페사례에 대해 토론하시오
    (커뮤니티 규모 기준), 도구(모바일), 관계(사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물) 등에 따라 더욱 더 다양하게 분류 될 수 있다.3. SNS의 활용과 영향-개개인의 관점SNS ... ) 온라인 커뮤니티를 새로운 인맥의 장으로 활용할 수 있다.4) 모바일으로의 폭넓은 접목으로 점차 기능이 유동성 있어지며 편리함을 도모한다.-기업의 관점1) Relationship ... tag, link를 활용하여 공통 관심사들을 중심으로 커뮤니티를 형성함으로써 오프라인에서도 유용할 수 있는 social network를 구축해야한다.개인으로부터 공통 관심사, 목표
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.15
  • 번개장터 - 스마트 시대의 모바일 오픈마켓 블루오션 시장개척자 퀵캣 기업 발표 PPT
    번개장터 – 스마트 시대의 모바일 오픈마켓 시장개척자번개장터 – 모바일 오픈마켓2013/05 : NHN 투자 유치 2013/04 : 3차 투자 유치 완료 2013/02 : 등록 ... 등록 330만개 돌파! 모바일 No.1 오픈마켓플레이스 2012/03 : 거래 신뢰 강화를 위한 '소셜 보증' 특허 등록 완료 2012/02 : 본엔젤스 파트너스 등으로 부터 2 ... 의 Best 앱으로 선정 2010/09 : 프라이머 엔젤 투자 유치 본사: 서울 강남구 역삼동 747-19 방주빌딩 2층 대표: 장원귀번개장터 – 모바일 오픈마켓모바일 중고장터 -하루
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.16
  • 월드 IT 쇼 관람기
    '과 '집중'이다. 모든 걸 아우려는 것은 욕심이지 전략이 아니다. 지금과 같은 개방(open) 현실에는 더더군다나 그러하다.전시품목은 다음 카테고리다.. 모바일, 커뮤니케이션, 방송 ... 다.오프라인 플랫폼을 지역별로 만들어놓고 모듈을 모아둔다. 여기서 실습도 하고 공부도 하는 동네 대장간 컨셉이다. 커뮤니티가 될 것이다. 수익모델은 모듈판매, 혹은 입장료다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.26
  • 컴투스(COM2US) 경영조직론 분석
    의 과거와 현재-컴투스의 미래3-2. 모바일게임 산업의 동향- 수익구조- Game Trand3-3. 컴투스의 혁신과 지향1. 서론1-1. 기업 선정 배경컴투스를 생각한 한 가장 큰 ... . 기업 소개컴투스는 미국, 일본, 중국에 현지법인을 두고 있으며, 2007년 7월 6일 국내 모바일 게임 기업으로는 최초로 코스닥(078340)에 상장했다. 현재 애플 앱스토어, 구글 ... 안드로이드 마켓 등 글로벌 오픈마켓을 통해 세계 90여 개 국가에 20여 개의 모바일 게임을 공급하고 있다. 국내에도 SK텔레콤, KT, LG유플러스를 통해 100여 개의 모바일
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.05
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