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"휴대전화광고" 검색결과 1,981-2,000 / 4,876건

  • 앵그리버드의 성공내용을 마케팅전략(STP, 4P)으로 분석한 리포트입니다.
    은 ‘개발자를 위해 표준화된 개발환경 과 플랫폼을 제공하며 , 전용의 운영체제 소프 트웨어를 가진 휴대전화’ 로 지칭 특징 • 보이스 중심 서비스 • WIPI 기반 호스트만 접속 ... 위 10 월 ▶ 광고 기반 ( 안드로이드 버전 ) 의 무료 앱 출시 12 월 ▶ 매출 1,000 만 달러 달성 3 월 ▶ 캐릭터 사업 진출 ▶ ‘ 앵그리버드 시즌스 ’ 출시
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.13
  • 대중문화연구-핸드폰
    었 학생들의 필수품으로 자리잡은지 오래다. 그러다보니 휴대전화와 관련된 청소년범죄 또한 급증하고 폭력성도 상상초월이다. 여러 남학생들이 여학생을 성폭행하고 그 과정을 휴대전화 동 ... 영상으로 찍어 협박한다던가 학내 집단따돌림과 구타장면을 촬영해 유포하는 일들이 세계 곳곳에서 벌어지고 있다. 이에 스위스 그리스 미국 뉴욕주는 아예 학내 휴대전화 소지자체를 전면 ... 부터 학내에서 휴대전화를 소지할 수 없다. 그렇지 않을 경우 학교책임자에 의해 휴대폰은 압수된다.“휴대전화를 학교에 가져올 경우 아침과 오후 학교에 있을 동안 휴대폰은 캐비닛
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.13
  • 포인트easy
    버려지는 금액을 소비사가 최대한 사용하기 쉽게 하는데에 사업의 의의가 있습니다. 휴대전화 포인트 매년 1천억원 증발(한겨레2008/08/18) 버려지는 항공사 마일리지 한해 1천억 ... 포인트 통합 서비스 위젯 서비스 쇼핑몰 연계 서비스 홈페이지 광고 서비스 포인트-현금 전환 서비스장점 단점장점 사용되지 않는 포인트의 재활용 통합 포인트로 사용의 용이 포인트의 편리
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.23
  • 파인드라이브
    는 행동1위 휴대전화 통화 76.5% 2위 네비게이션 작동 65.4% 3위 음식물 먹기 57.2% 4위 휴대전화 문자 송수신 40.1%운전 중 네비게이션 조작고객문제 해결방법2 ... 시간, 무료 업데이트광고매체 이용 촉진활동 x 보상판매제도 도입 이벤트 행사를 통한 제품체험 기회 제공 스마트카드 쿠폰 제공 자동차 관련 동호회 자사 제품 지원온라인 유통망 강화
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.08
  • 전자상거래와 인터넷 상거래 정의와 사례
    , 사업의 창조적 집중"으로 정의한다. 디지털미디어에는 미디어라는 용어의 기술적인 관점을 기반으로 하는 스마트 폰을 포함한 휴대전화, 콤팩트디스크, 블루레이 디스크, 디지털 영상 ... 하는 해외구매대행 사이트의 광고는 조심하도록 한다.8) 상품을 주문 후 상품을 받지 못하여 보니 판매업체와 연락이 두절되거나 사이트 폐쇄 등의 피해가 발생할 경우 신용카드사에 할부
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.31
  • Nokia_보고서
    는 수많은 협력업체에 대한 관리와 협상에 유리한 조건을 갖추고 있다. 무엇보다 중요한 것은 아웃소싱의 높은 비중, 전 세계 휴대전화 시장의 1/3을 점유하고 세계 1위의 휴대전화 ... 를 다루는 휴대단말기를 선보임으로써 새로운 서비스를 개발해 통신 사업자에게 제공하여 제품판매로 이어지게 한다. 즉 소프트웨어와 서비스가 시장의 운명을 좌우한다는 것이다.9. SWOT ... 에게 의 경쟁기존 고객 이탈 방지와 새로운 고객 유치를 위해서 광고 및 판촉비용이 과다 지출되고, 경쟁격화로 인한 수익성 저하가 예상되고 있다.2) 잠재적 진입자FTA체결과 WIPI
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.17
  • 싸이월드 실패경영
    지도 않아 이용자들에게는 싸이월드가 점점 시큰둥해지게 되었다.(3)보안성싸이월드에 가입을 하려면, 실명확인을 위해 주민등록번호도 입력해야 하고, 휴대전화 인증도 해야 하며, 이메일 ... 카페를 이용하여 쇼핑, 뉴스, 배너/검색 광고 등 77여종의 콘텐츠로 사용자를 유인하고 있는데 수익은 바로 거기에 있다. 즉, 일단 많은 사용자를 끌어들여 쇼핑을 하게하고 콘텐츠
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.07
  • 유니클로vs자라 글로벌spa브랜드 마케팅전략 비교
    을 웹사이트나 휴대전화 대기화면에서 곧바로 볼 수 있게 한 도 구모음이다. 이러한 위젯의 장점은 모든 종류의 콘텐츠를 담을 수 있는 무한한 확장성이다. 날씨 등 생활정 보, 게임 ... 유장 디스플레이이다. 한편 유니클로의 마케팅은 국가 및 지역별로 차별화하지 않고, 전 세계에 일률적으로 이루어진다. 제품의 디자인뿐만 아니라. 광고까지도 모두 표준화한다. 최근 ... 해를 통해 저렴하지만 좋은 제품을 공급하는 회사 이미지를 만들고, 지면광고를 통해 TV 세대가 아닌 60~80대에게 2900엔과 1900엔의 가격을 확실하게 어필하였기 때문에 가능
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.02
  • 현대카드
    다.3. Marketing MixProduct 상품‘미니M카드’는 키홀더, 휴대전화 줄, 목걸이 등에도 간편하게 끼워 다닐 수 있으므로 개성 있는 연출이 가능하며, 편리하게 갖 ... 고 다닐 수 있어 활동하기에 편하도록 제작되었다. 모든 발급고객은 mini M으로 결제할 때마다 승인내역을 휴대전화 문자메시지로 실시간 무료 전송해 주므로 분실 등의 유사시에도 안심 ... 로 ‘변화와 혁신’으로 대변되는 브랜드 이미지를 가지게 되었다. 이 점은 소비자들에게 크게 부각되어 현대카드라는 이름을 소비자 가슴속에 각인 시킬 수 있었다.- 광고의 높은 인지도와
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 후기 디지털시대의 신제품 개발전략
    사용자의 입장에서 평소 경험, 불편, 건의사항 등을 쏟아내었다. 프로슈머 그룹은 초콜릿폰에만 무려 8000건의 아이디어를 쏟아냈다. 이들은 기술지향적인 휴대전화 시장에서 휴대전화 ... 폰은 기능 중심에서 탈피하여 디자인 중심의 제품 개발이라는 새로운 패러다임을 불러일으켰다.Ⅱ. 초콜릿 폰의 특징1) 판촉 광고'I Chocolate you' = '사랑해요'LG전자 ... 의 초콜릿폰 런칭 광고는 시리즈로 ‘초콜릿 폰’과 사랑에 빠지고(태희편), 너무 잘생겨서 피곤한 상황을 서로 이해하고(현빈편),남들과 다름에 느껴지는 외로움을 공감(다니엘 헤니
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.19
  • 삼성 애니콜의 마케팅 전략 분석
    StrengthWeakness3. SWOT 분석Opportunity경제 대비 성장세를 타고 있는 휴대전화 시장 중국 IT시장의 급속한 확대 WTO 가입 등으로 개방 확대 3G 시장의 상승세 - 미국 ... 이 휴대전화에 녹아들면서 더 이상 전화기로 불려지는 것을 단호히 거부 2. 명품전략 - “고급브랜드와 제휴” BMW와 제휴하여 명품 자동차와 명품 핸드폰이라는 컨셉을 만들었고, B ... 분석 4. 마케팅 전략 5. 광고전략 6. 캠페인 효과 7. 느낀 점 앞으로의 방향1. 상황 분석(1) 시장 분석▶Worldwide Mobile Devices Market Year
    리포트 | 28페이지 | 3,600원 | 등록일 2008.12.01
  • [삼성전자] 브라질진출 & 마케팅 전략 ( 삼성전자 해외진출 )
    성은 더욱 커질 것으로 예상된다 . SAMSUNG In Brazil 신문자료6 브라질 상파울루 공항을 빠져나오면 가장 먼저 삼성전자의 대형 휴대전화 조형물을 볼 수 있다 . 공항 ... 지점으로 브라질 시장 최초 진출 1995 년 - 법인 전환 , 마나우스 첫 생산단지 설립 1998 년 - 모니터 , 휴대전화 현지 생산 추가로 사업포트폴리오 구축 2003 년 ... - 하드 디스크 드라이브 현지 생산 체제 구축15 삼성의 브라질 진출 개황 2004 년 - 휴대전화 캄피나스 이전 확장 , 고급 TV 시 장 진입 및 R D 연구소 설립 2005 년
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.30
  • 한류를 통한 문화콘텐츠 발전방안에 대해
    와 한국브랜드, 전자제품, 한국관광, 불고기와 김치, 특히 휴대전화의 인기 등이다.한류의 내용을 하나하나 살펴보면, 그런 것들이 하루아침에 저절로 쉽게 이루어지지 않았음을 금세 알 수 ... 영상물과 관련된 산업, ⑤ 문화재와 관련된 산업, ⑥ 만화ㆍ캐릭터ㆍ애니메이션ㆍ에듀테인먼트ㆍ모바일문화콘텐츠ㆍ디자인(산업디자인은 제외)ㆍ광고ㆍ공연ㆍ미술품ㆍ공예품과 관련된 산업
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.01.04
  • 전자상거래 프로젝트 - 신개념 여행 가이드 매칭 어플리케이션 제작, 분석
    되는 기술와 도착지를 입력 후에 자신의 위치와 가장 가까운 곳의 차량제공자를 검색한다. 자신과 알맞은 차량제공자가 검색 될 경우 전화, 트위터 등을 통하여 연락 한다.그림 3.2 ... 을 원하는 사람들은 전화와 이메일로는 빠른 인식의 어려움이 있다.2) 선정된 App과 유사점 및 특이사항- 유사점 : 여행 시 가이드가 될 만한 App이라는 점에서 유사- 유명 여행 ... 할 수 있다. 지도서비스 또한 제공된다.3) 장점 및 단점- 장점 : 검색기능을 제공하며 유명 오프라인 여행 안내 책자인 Lonely Planet을 휴대 가능한 디바이스로 이용가능
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.01
  • 초기 통신기술의 발전과 영향
    Old Media vs. New Media 어지러운 뉴미디어의 세계 다중방송, 케이블방송, 위성방송, HDTV, DTV, LAN, VAN … 휴대전화, 인터넷 … 전신, 전화 ... Cf, 전화 사용의 방법에 대한 성별화된 인식 1920년대 이후 사교를 위한 매체로 재설정 필요 충족 수단에서 쾌적한 생활을 위한 소비재로 광고 양상 변화 공동회선 전화에서 개별 ... 들을 위한 “진동 전달 장치” 1874년에 재정 후원과 조수(Thomas Watson)을 얻어 전화 개발 착수 1875년 7월 불완전한 음성 송수신 성공, 특허 출원 1876년 3월
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.26
  • 노키아의 중국 성공사례
    (인터브랜드 조사 5위)에 포함되는 막대한 브랜드 가치 보유2) 디자인초기에는 기술 중시, 마케팅적 요소는 경시한 상태(휴대전화 디자인을 전문회사에서 외주 함)실패로부터의 학습 ... : 디자인 및 마케팅의 중요성 확인: 노키아 휴대전화는 디자인에서 차별화를 가져오게 됨.비즈니스 위크, 큰 액정화면, 멋진 디자인, 5가지 색깔의 커버를 기분이나 장소에 따라 바꿀 수 ... 있다는 점 바꿀 수 있다는 점.휴대전화가의 일반인의 통신욕구 실현이란 개념으로 바뀌고, 일반 소비자를 대상으로 한 마케팅 요소가 중요해짐.5.노키아의 부흥위 사진은 Nokia
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.14
  • 셰플러코리아
    을 수 있는 부품을 선정하였습니다. 각자의 임무를 분배하여 제작에 최선을 다한 결과 일사천리로 작품이 완성되고 휴대전화에 충전부를 연결하여 완충 되는 것을 확인하고 팀원들과 서로 ... 에 안주하지 않고 더 멀리, 높이뛰기 위한 도전을 두려워하지 않습니다. 학부 시절 저의 전공은 커뮤니케이션 디자인 이였지만 전공수업 이외에도 평소 관심이 있었던 마케팅, 광고 분야
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.30
  • 콘텐츠와 미디어
    inside), 넷째, PC, 휴대전화 등 여러 플랫폼에서 서비스를 제공하여 특정 플랫폼에서 서비스를 제공하는 것이 아니라 다양한 플랫폼에서 서비스를 제공함으로 이용자가 콘텐츠 ... 에서 가장 인기 있는 내용을 소개하는 정보 방송으로 블로그에 화제가 된 키워드와 인기 블로거를 소개하고 있다. 또한 시청자를 대상으로 UCCM(이용자 제작 광고) 영상을 공모하는 등
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.02
  • IMC 전략으로서의 간접광고의 국내외 사례분석
    가 있습니다. 중원씨, 나 명현이야. 지금 경기장 앞이야…” 라는 휴대전화 안내 목소리가 흘러나와 광고 효과를 톡톡히 얻었다.쉬리의 명장면이라고 할 수 있는 OP요원과 남파요원간 ... 에서 유니텔에 접속해 김윤진과 접선했다. 김윤진이 죽은 뒤 한석규는 휴대전화에 남겨진 그녀의 음성메시지를 확인한다. 여기선 “SK텔레콤 소리샘입니다”란 멘트가 흘러나온다. 또한 LG정 ... 을 병행해 나갈 예정이다.광동제약은 국내 최초로 휴대전화를 이용한 모바일 게임에 건강음료 ‘비타500’의 PPL 마케팅을 진행했다. 지난해 9월부터 두 달가량 제품 병 모양의 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.12
  • 컨텐츠(콘텐츠) 유료화 동향, 컨텐츠(콘텐츠) 유료화 휴대폰결제서비스, 컨텐츠(콘텐츠) 유료화 카피레프트운동, 컨텐츠(콘텐츠) 유료화 네티즌의견, 외국 컨텐츠(콘텐츠) 유료화 사례, 컨텐츠(콘텐츠) 유료화 방안
    면 신용카드가 온라인 계좌이체보다 높은 선호도를 보였다. 10대의 경우 전자화폐를 선호하는 비중이 20.5%로 상대적으로 높았다. 다른 연령층에서는 10%대에 머물렀다. 휴대전화 통합 ... 과금은 컨텐츠 구매 경험자들에게 높은 만족도를 보였으나, 전체 응답자들의 선호도에서는 13.3%에 머물렀다. 휴대전화 통합과금이 아직 대중적으로 활성화되지 못했음을 보여주는 것 ... 라이센싱 계약을 통하여 광고, 전자상거래, 컨텐츠 판매 수익, 마케팅과 배포비용의 절감 등 여러 차원에서 얻게 되는 전략적 이익이 더욱 커질 수 있다.또한 온라인상에서의 신용카드
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.16
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2025년 09월 04일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감