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"유비쿼터스 학습" 검색결과 181-200 / 1,697건

  • 2021년 방송통신대학(방통대) 1학기 컴퓨터의 이해 중간과제물
    2021년 1학기 과제물 (온라인제출용)교과목명 : 컴퓨터의 이해학 번 :성 명 :연 락 처 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론문제에 대한 주요 특징정보사회에 대한 설명유비쿼터스에 대한 ... 하며 무선으로 장비들이 연결되고 물체에 내장된 컴퓨터로 사용자는 컴퓨터의 존재를 인식하지 못해도 사용할 수 있는 시대를 ‘유비쿼터스 시대’라고 한다. 코로나로 인해 비대면 생활 ... 마비, 바이러스 등 사이버 범죄와 저작권 침해 등 정보에 대한 범죄가 다양해지고 복잡해짐유비쿼터스에 대한 설명시간과 장소와 관계없이 네트워크에 접속 가능하며 컴퓨터를 사용할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.16
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    4차산업혁명시대에 알맞는 5가지 교수 학습방법(특징)과 가장 학습이 잘 이루어질 수 있는 방안을 논하시오
    4차산업혁명시대에 알맞는 5가지 교수 학습방법(특징)과 가장 학습이 잘 이루어질 수 있는 방안을 논하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명시대의 5가지 교수학습방법 ... 2. 학습이 잘 이루어질 수 있는 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론4차 산업 혁명 시대의 기술적인 발전은 교육계에도 새로운 변화를 촉구하고 있다. 4차 산업혁명시대는 이전시대 ... 에서도 이를 활용한 교수학습에 관심이 모아지고 있는 실정이다. 본론에서는 4차 산업혁명시대의 학습방법을 5가지로 분류하여 다루어 본 후, 가장 학습이 잘 이루어질 수 있는 방안에 대해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.06.25 | 수정일 2021.07.06
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    경영정보시스템_파괴적 기술이라 하면 이전에 없던 방식으로 문제를 해결해 나가거나, 이전에 없던 제품이나 서비스를 제공하는데 관련된 기술을 일컫는다. 사물인터넷은 2013년 멕킨지 컨설팅에서 발표한 12가지의 파괴적 기술들에 3위를 하며 선정된 바가 있다. 사물인터넷에 대한 정의와 사물인터넷 관련 사례를 조사하여 사물인터넷 기술이 왜 파괴적 기술인지
    이 데이터를 주고받음으로 인해서 스스로 학습하고 분석한 정보를 사용자나 다른 사물에게 제공하고 이를 원격으로 조정할 수 있는 기술을 말한다. ICT의 기술 발달에 따라서 나타난 ... 개념인데, 예전의 유비쿼터스와 비슷하기는 하지만 기존에 자체적인 통시 시스템을 인터넷을 통해 더욱 확장한 개념이라고 할 수 있다. 이름에서 알 수 있는 것처럼 사물 인터넷은 사물
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 경제학 ) 제4차 산업혁명과 디지털 트랜스포메이션의 공통점, 차이점을 설명해 보세요. e-비즈니스, u-비즈니스, 융합 비즈니스 등의 공통점과 차이점
    과학 분야이다. (김진형, 1989) 이는 인간처럼 데이터, 이유 탐색, 그리고 결정을 내릴 수 있는 알고리즘과 컴퓨터 프로그램의 개발을 포함한다. AI의 핵심 특징은 학습이 ... 다. AI 시스템은 시간이 지남에 따라 학습하고 성능을 향상시키도록 설계된다. 이는 시스템이 패턴을 식별하고 예측하기 위해 대량의 데이터에 대해 훈련되는 머신 러닝이라는 과정을 통해 수행 ... 이벤트보다 더 몰입적인 경험을 제공하는 가상 이벤트를 주최할 수 있다. 메타버스의 몰입적인 특성은 학생들에게 더 매력적이고 상호작용적인 학습 경험을 제공할 수 있기 때문이다.3. e
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.18
  • [2022 유비쿼터스컴퓨팅][자율주행 자동차 기술] 우리의 미래생활에서는 다양한 4차산업 관련 기술이 보편적으로 사용될 것으로 예상되고 있습니다. 유비쿼터스 컴퓨팅 수업시간에 배웠던 유비쿼터스 기술들 뿐만 아니라 4차산업 기술(핀테크, 블록체인, 가상화폐, 자율주행 자동차 등)을 활용하여 제공될 수 있는 미래생활 서비스를 기술하십시오.
    2022년 1학기 과제물유비쿼터스컴퓨팅 1학년 공통형?과제우리의 미래생활에서는 다양한 4차산업 관련 기술이 보편적으로 사용될 것으로 예상되고 있습니다. 유비쿼터스 컴퓨팅 수업시간 ... 에 배웠던 유비쿼터스 기술들 뿐만 아니라 4차산업 기술(핀테크, 블록체인, 가상화폐, 자율주행 자동차 등)을 활용하여 제공될 수 있는 미래생활 서비스를 기술하십시오. 그리고 그 ... 유비쿼터스 기술과 4차산업 기술(핀테크, 블록체인, 가상화폐, 자율주행 자동차 등)을 활용한 일상생활 시나리오를 이야기식으로 기술하십시오. 마지막으로, 미래 환경에서 발생할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.06
  • [컴퓨터의이해] 1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 설명하라. 정보사회, 유비쿼터스 시대, 개인용 컴퓨터, 제4차 산업혁명 2. 컴퓨터의 입출력 방식 QR코드에 대하여 설명 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식
    . (15점)(가) 정보사회에 대하여 설명하라.(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라.(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.(라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명 ... ]1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)(가) 정보사회에 대하여 설명하라.(나) 유비쿼터스 시대 ... 된다. 유비쿼터스의 기본개념은 첫째로 상황과 환경에 적응 가능한 네트워크 환경, 둘째로, 편의성 다양성이 높은 단말기 환경, 셋째로, 서비스 및 애플리케이션의 자유로운 이용 환경, 넷째
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.03.14
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    아래에 제시된 세 그룹의 교재 내용들 중에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 각 그룹에서
    그룹 : 유러닝(u-Learning)u-Learning은 유비쿼터스 환경 속에서 학습자, 교수자, 학부모 및 관리자들이 서로 상호작용을 하면서 자연스럽게 이루어지는 학습을 말 ... 스마트 기기로 대표되는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 온라인 교육 시스템을 말한다.”고 정의할 수 있다.이러한 u-Learning은 오프라인 교육이 불러왔던 관료적인 속성을 학습자 중심 ... 가르칠 수 있는 간단한 학습주제를 하나 선정하고, 교재 7장~11장에서 소개하고 있는 다섯 가지 교수방법 중 자신이 선정한 학습주제에 가장 적합하다고 판단되는 교수방법을 활용
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    (Universe)가 합쳐진 단어로서 온라인에서 인간의 경제, 사회, 문화활동을 할 수 있도록 구현한 가상세계를 뜻한다(윤현준, 2021). 학습자들이 교사와의 직접적 만남 없이도 교육을 받 ... 을 수 있는 다양한 온라인 플랫폼들이 있지만 이중 메타버스는 기존 일반 프로그램과는 다르게 학습자가 아바타를 이용하여 같은 공간으로 접속을 함께 할 수 있다는 차이점이 있다. 이 ... 들에서는 유비쿼터스 환경을 통해 제공되는 온라인 강의 영상 또는 쌍방향 의사소통 틀을 제공할 수 있는 화상 강의 플랫폼의 기술적, 교육적 장점을 보고하기도 하는데 이와 같은 노력
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    DB 하이텍 양산개발 직무 22년 하반기 합격 자소서
    1. DB하이텍"의 인재상으로 기술하여 주세요. 직무 강점을 기술할 때, 해당 직무에 대한 이해도(지식/스킬/학습노력 등)이 드러나도록 서술하여 주세요.우리 회사의 인재상 중 ... 을 교수님께 자문하였고, 재료강도학, 첨단 세라믹스 등 고학년 서적으로 1달 동안 주체적으로 학습하여 원리를 이해했습니다. 또한 학우들 앞에서 모의 발표 연습 및 피드백을 진행 ... 가능)DB하이텍에 지원한 이유는 '상상을 현실로 만드는 기업'이기 때문입니다.어렸을 적, 책에서 유비쿼터스 하우스를 보고 미래를 상상했고, 현재 IoT, 자율주행 등 상상했던 일이
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.28
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    평생교육사 원격교육론
    학습을 지원하는 유비쿼터스적인 교육의 형태가 될 수 있을 것이다.IV. 참고 문헌교육인적자원부(2006). 원격대학 제도개선 추진계획. 오은진(2001). 원격대학 교육의 실태 및 ... 과목명: 원격교육론과제주제: 원격교육에서 프로젝트학습은 원격교육의 주요 교수학습방법으로 떠오르고 있습니다. 원격교육 구성요소 중 프로젝트학습모형에 대한 개념설명과 프로젝트기반 ... 학습사례를 제시하시오.목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 프로젝트 중심 학습의 개념2. 프로젝트 중심 학습의 구성요소3. 프로젝트 중심 학습의 기본 조건4. 프로젝트 중심 학습의 장단점5
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.17
  • 간호정보학(정보기술의 발전사)
    : 만성ile-Learning의 약어로 이동성이 강화된 학습-휴대폰, 스마트폰 등 개인이 가볍게 들고 다니는 기기를 통해서 학습을 할 수 있는 것?U러닝-Ubiquitous ... 서비스내용1세대아날로그음성카폰휴대용 이동전화 서비스 실시2세대디지털음성, 문자1세대보다 통신용량 20배이상↑바, 폴리, 폴더, 슬라이딩3세대WCDMA음성, 문자, MMS유비쿼터스 이동 ... 페ity): 시스템 사용 시의 효율성과 편리성을 일컬으며, 인지적, 경험적, 사회적 요인이 사용성을 결정함?인지적 사용성-사용의 효율성, 학습의 용이성, 안전성, 기억의 용이성
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.02
  • [유아교육과] 2022년 2학기 교직실무 기말시험 핵심체크
    ① 미래 교육의 방향- 유연화: 학생들의 흥미와 적성을 최대한 발휘할 수 있는 교육- 자율화: 사고력, 문제해결력, 창의력을 키우는 교육- 개별화: 개인의 학습능력을 고려한 맞춤형 교육 ... 이로비큐나 제니보와 같은 최첨단 지능형 로봇, 유비쿼터스 기술을 기반으로 한 스마트 기기 등 인공지능 시스템을 들 수 있음 ④ 하드웨어를 제어할 수 있는 소프트웨어를 잘 이해하고 능숙하게 사용할 수 있도록 교사들을 위한 교육프로그램이 마련되어야 함 - 중략 -
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    | 방송통신대 | 46페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    는지를 다과 통합기술이 있다. 최근에는 정보통신기술이 발달하면서 컴퓨터기반 기술의 중요성이 높아지고 있는데 인터넷의 확산과 함께 e-러닝이나 유비쿼터스 환경에 맞는 u-러닝 학습환경 ... 하였지만 이후 학습 변화를 위해서 최적의 과정 및 기술을 어떤 식으로 적용하여야 하는가에 대한 연구로 변화하였다고 할 수 있다.2) 교육공학의 영역1장에서 다루고 있는 내용 중 나 ... ) 설계: 설계는 교육공학에서 가장 중요한 영역에 해당하며 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자나 그림, 멀티미디어 등의 자료를 어떤 식으로 제시하는 것이 효과적인 학습에 도움이 되
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
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    인터넷활용 사물인터넷의 정의와 주요기술과 도입에 따른 본인의 생각
    는 새로운 정보통신 기반”이라고 정의했습니다. 사물인터넷은 유비쿼터스 공간을 구현하기 위한 인프라로 볼 수 있습니다. 이런 유비쿼터스 공간은 특정 기능이 내재되어있는 컴퓨팅 기기 ... 습관을 분석, 학습하여 알아서 쾌적한 생활환경을 조성해 주는 ‘스마트 학습기능’을 개발해 도입하는 등 타사 IoT 서비스와 차별화하였다”면서 “기존 고객은 보일러를 교체할 필요
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.20 | 수정일 2023.05.09
  • 한양대 이러닝 4차 산업으로 항해 족보
    4차 산업으로의 항해 1주차● 4차 산업혁명의 주요 변화 요인4차 산업혁명= 신기술 혁명 / 3차 산업혁명, 디지털혁명의 연장 / 기술적 신자유주의학습목표: ① 1차 산업혁명 ... ·학습 방법 제공- 데이터 중심의 교육현장 접근 방식 → 학생의 강점·약점, 발달 상태를 쉽게 특정 가능- 피드백 기술을 통한 맞춤형 학습 프로그램과 지속적인 개선을 위한 기회 제공 ... 성이 커크 형성◎ 유비쿼터스 컴퓨팅 발전 단계1단계 : 가전, 가구 의복 식료품 도로 곳곳에 작고 싼 가격의 센서 확산독립된 센서로 각자 고유의 기능을 수행하고 자기발전을 하여 에너지
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 154페이지 | 15,000원 | 등록일 2020.12.14
  • 웨어러블컴퓨터디자인 ) 관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야의 IT 기술 발전 동향 조사하기 - 교육 분야의 IT 기술 발전 동향
    ) 이러닝 기술 동향(2) 교육용 콘텐츠 적응화 기술출처 및 참고문헌최근 우리 사회는 급격한 속도로 정보통신 기술의 발전을 겪고 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅의 기술, 가상현실 기술 ... 는 품질 높은 이러닝 콘텐츠가 개발되고 있고 현재 많이 사용되고 있는 실태다. 가장 큰 특징은, 이러한 이러닝 콘텐츠는 인간의 체험을 중심으로 하고 새로운 학습 방법을 결합하여 다양 ... 한 구성을 포함하고 있다는 것이다. 어떤 방식으로 사용자가 효율적으로 학습을 진행할 수 있는지, 기술이 어떤 방식으로 적용되었는지를 아래에서 논의하도록 하겠다.(1) 이러닝 기술
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 다국적기업론 ) 인류의 삶 또는 사회를 크게 바꾼 기술의 사례를 가능한 구체적으로 설명하시오.
    하고 어디서나 인터넷을 사용하는 ‘유비쿼터스’가 실현된 모습이라고 볼 수 있다. ‘4차 산업혁명’으로 대표되는 정보와 통신 기술, 인공 지능, 빅데이터, 사물 인터넷, 자율 주행, 로봇 ... 을 내릴 수 있게 되었다. 이러한 변화는 컴퓨터를 처음 접하는 사람도 컴퓨터 작업을 친근하게 학습할 수 있다는 장점이 있지만, 단점 역시 존재한다. 컴퓨터가 일상 속에 친근 ... 과 ‘유비쿼터스’의 현실화를 이야기하기 위해서는 이전에 있었던 인터넷의 대중적 보급을 언급하지 않을 수 없다. 인터넷이란 세계 최대 규모의 컴퓨터 통신망을 일컫는 단어이다. 인터넷
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    하며, 유비쿼터스 환경이 구축되어 언제, 어디서나, 다양한 콘텐츠의 이용이 가능해진다. 셋째, 체험을 필요로 하는 다양한 학습영역과 학습교재에서 VR, AR을 통한 시뮬레이션이 가능해지 ... 의 학습에 대한 관심이 점차 증가하고 있다. 컴퓨터·통신기술은 교육매체와 장소를 하나로 통합시켜 상호작용 및 접근 기회를 높이고, 학습자와 교수 간 시·공간의 제약을 최소 ... 작용으로, 교육자에서 수요자 중심으로 변화되었다. 이처럼 정보기술의 발전은 교육 분야에서 학습방법의 획기적인 변화를 요구하고 있고, 원격교육의 중요성이 갈수록 증대되는 시점에서 미래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.09.01
  • 비대면 태권도 교육에 대처하는 사범의 자세
    (수으로 순차적으로 온라인개학이 이뤄졌다. 교육부는 이러한 개학 연기에 따른 학습결손이 발생하지 않도록EBS 강의 등 다양한 온라인 콘텐츠를 제공했으며, 원격수업의 운영형태는 각학교 ... 의 여건에 따라 선택할 수 있도록 하였다(신오련, 2021).1) 이러닝의 개념처음 이러닝은 보다 효율적인 교수학습을 위하여 정보기술을 활용하는데서 시작 되었다. 이러한 이러닝 ... 새로운 분야에 대한 교육 필요성이 증대되고 있다. 다섯째, 인터넷 기반 시설의 브로드밴드 측면으로서 유선 인터넷의 환경에서 무선인터넷으로 확대되고 있으며, 유비쿼터스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동과학지도의 철학, 아동 과학지도의 정의, 특성과 목표에 대해 조사한 후 서술하시오.
    와 환경은 유아들이 친숙하게 탐구하기 쉽고 확산적 사고를 유발할 수 있어 반복적인 활동을 통해 지적 능력을 심화시키고 확장시킬 수 있을 것으로 기대된다.이때 우리는 지역사회로의 현장학습 ... 며 이것이 바람직하다.반면에 아동을 수동적인 존재로 보고 가르치는 것은 바람직하지 않다. 즉, 아동 대상의 특징을 만지고 실현하기 위한 과학학습의 즐거움을 배우기 전에 부모의 강요 ... 에 다양한 방식으로 대응하기에는 한계가 있다. 새로운 지식이 계속 쏟아지고 언제 어디서나 원하는 정보를 찾는 유비쿼터스 환경이 도래하며 그저 많은 지식을 쌓는 것만으로는 개인 경쟁
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.06
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2025년 11월 29일 토요일
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