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"아톰@비트" 검색결과 181-200 / 227건

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  • being digital 을 읽고 (독후감)
    제 1 부 : 비트비트다1. 정보의 디엔에이(DNA)디지털의 세계가 가져올 영향과 혜택을 이해하는 지름길은 비트(bits)와 아톰(atoms)의 차이를 곰곰이 생각해 보는 데 ... 에 관한 서류를 작성하거나 대차대조표를 쓸 때 우리는 여전히 아톰을 염두에 두고 있다. 가트(GATT)는 아톰의 교역에 관한 협정이다.정보고속도로는 무게 없는 비트를 빛의 속도로 세계 ... 아 비트로 전환될 수 있을 것이다. 그러나 이런 일은 앞으로 몇 세기 안에는 이루어지지 않는다. 그때까지는 아톰을 전달해 줄 페더럴 익스프레스나 자전거, 배달부가 필요하다. 디지털
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2000.10.19
  • 홍백가합전과 일본의 대중문화
    는 대작을 탄생시키는 것이다. 과거 철완 아톰 이 그러했으며 미야자키 하야오 감독의 최근작 모노노케 히메 와 센과 치히로의 행방불명 과 같은 작품들도 바로 이렇게 전 세대를 아우를 수 ... 로 1970년대 일세를 풍미했던 포크 록 가수들은 아직도 사라지지 않았고, 뉴 포크 록, 일본식 팝뮤직인 J-POP, 일본식 록 뮤직인 J-ROCK 계열, 일본식 하드록, 비트 계열
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.01
  • '디지털이다'를 읽고
    얘기인지 거의 이해하지 못했다. 비트의 개념과 그 응용들이 하나도 머리에 들어오지 않았고 당연히 그대로 증발을 해버렸다. 최근 지하철에서 보내는 시간이 많아지면서 집에 있는 지하철 ... 했는지는 모르겠지만 스스로 놀랄 정도로 쉽게 넘어가고 재미있었다. 뜻도 모르고 매스컴에 자주 오르내리면서 귀에만 익었던 adsl, isdn, 동기, 비동기 방식들과 그것의 근간이 되는 비트 ... 다.'새로운 오락에 대한 우리의 갈망은 의심의 여지가 없다.' 네그로폰테는 빡빡하게 들어찬 문자들로 이뤄진 책(아톰)의 인터페이스보다는 숫자와 표로 구성되어 있고, 삶의 규칙처럼 일정
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.27
  • [컴퓨터활용] 디지털되기
    를 어떻게 변화시키는가에 대해 설명한다. "디지털되기"는 한마디로, 우리의 문화가 직면하고 있는 아톰(atoms)에서 비트(bits)로 이동하는 변화에 관한 책이다. 저자에 따르 ... 으면서 내가 가장 마음에 들었던 부분은, 대체로 비트아톰으로 바꾸는 과정이 감각적으로 풍부해지는 반면 아톰비트로 바꾸는 일은 황량하기 그지없음을, 네그로폰테 교수가 매우 ... 는 것 같다. 네그로폰테 교수는 우리 주변의 일상경험과 사례를 들어 디지털 세계의 핵심적인 변화 모습을 잡아내는 재주를 갖고 있다. 그는 디지털 기술이 단순히 비트나 바이트를 전송
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.21
  • [카오스와 문학과 사회] 카오스이론을 통한 문학평론
    에 통신공간이며 궁극적으로 정보화사회가 지향하는 컴퓨토피아이다. 아톰(atoms)이 아닌 비트(bits)의 세계이며, {{) '아톰'과 '비트'라는 용어는 미국의 미래학자 니콜라스 ... 본질은 물질적인 것에서 이루어 진다. 그러나 0과 1이라는 비트(bits)의 조합으로만 존재하는 통신공간은 아무런 물질적 기반도 갖고 있지 않다. 그 안에는 불, 공기, 물, 흙
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.19
  • [가상현실] 매트릭스와 인터페이스
    을 가린 가상현실 인 것이다.2. 컴퓨터와 인간의 인터페이스Matrix에서 인간과 computer의 Communication은 '아톰bit화 로 볼 수 있다. being ... 에서 Prison for human's mind'로 정의된다. 인간이 마음속에 만들어 놓은 감옥인 것이다. Matrix안에서 인간은 의지만으로 bit를 조종한다. Computer와 인간의 완벽 ... 한다. 생각이 곧 computer에게 전해져 행동(bit)이 되는 것이다. keyboard를 두드릴 필요도, mouse를 click할 필요도 없다. 단지 생각만 하면 되는 것이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.16
  • 디지털문화란무엇인가
    의 연속적인 흐름과 신호의 파형으로 이루어진 아날로그로 세계로 물질의 형상을 바탕으로 하고 있는 반면 디지털 세계는 0과1의 비트 단위와 위상으로 처리된다. 비트란 물질의 형상 ... 하였다. 디지털도 팝문화와 마찮가지로 복제와 변형을 통해 예술에 새로운 지평을 열였다. 아날로그 복제는 아톰의 복제이다. 아톰의 복제는 복제 기술과 시간, 노력이 들어가고 비용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.25
  • [사례연구] 시멕스의 디지털 경영
    함- 한국 : 시간변경에 따른 물추가 부실공사의 원인..PAGE:12벤치마킹 시사점정보 공유 시스템 보유아톰 대신 비트를 채용고객의 요구 응대신속, 정확자산의 대체트럭, 선박 ... , 인력※ Being Digital : 아톰(실물자산)에 투자하지 말고 비트(정보자산)에 투자하라!!CEMEX..PAGE:13디지털 경영유형자산에 투자하는 것이 아니라 정보에 투자하기
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.09
  • 이어령 교수의 디지로그를 읽고나서
    의 진정한 리더가 될 수 있을 것이다. 온라인과 오프라인, 비트아톰, 클릭과 브릭, 가상현실과 실제현실, 정보네트워크와 물류 등 IT시대의 도래와 함께 나타난 아날로그와 디지털
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.08
  • [디지로그]디지로그를 읽고
    , 비트아톰, 클릭과 브릭(brick), 가상현실과 실제현실, 정보네트워크와 물류 등 IT시대의 도래와 함께 나타난 아날로그와 디지털 문명의 ‘벽을 넘어’ 신개념을 구축하는 이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.22
  • [패션과 문화]현대패션에 투영된 팝아트
    는 다양한 모습으로 나타나며 스트리트 패션에 많은 영향을 주었다. 그 대표적 청소년 하위문화가 비트족(Beats, beatniks and existentialists), 모즈(Mods ... 의 미키마우스나 일본의 아톰과 같은 캐릭터가 산업으로 인식되며 캐릭터 산업으로 명칭 되었던 시기 또한 팝 아트가 도래한 시기와 함께 하고 있다.팝 아트는 기존의 반 엘리트적인 성향
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.01.15 | 수정일 2018.04.04
  • [인터넷] 인터넷이 사회에 미치는 영향
    으로 예상된다. 단순한 홍보에서 한 걸음 더 나아가 '아톰(atom)'이 아니라 '비트(bits)'적 성격을 갖는 전자 상품은 인터넷을 통해 즉각적으로 유통되는 단계에 이르고 있 ... 다. 더구나 통신망을 통해 곧바로 전달될 수 있는 문화 상품과 비트 상품은 아무런 매개 없이, 물리적 공간이동에 필요한 교통수단의 도움 없이, 인터넷을 통해 곧바로 생산자에서 소비자
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.11
  • [경영조직원론]한국 영화산업의 성공이야기
    할 수 있으면 성수기 우리 영화 상영시 일수 단축(40일 단축지역 제외)으로 실제적인 의무상영 일수는 106일로 보는 것이 더 적절하다.그런데 1998년 미국과의 양자투자협정(BIT ... '으로 좀더 이전에는 '아톰'과 '캔디'로, 지금의 어린이들에게는 '세일러 문'과 '포케몬'은 항상 함께 해온 좋은 친구들이었다. 물론 한국식으로 포장돼 있었지만 엄연한 일본대중문화
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.19 | 수정일 2020.05.22
  • [경영정보학]경영정보학의 이해 정리
    의 경제무어의 법칙, 메트칼프의 법칙, 그리고 코우즈의 법칙은 바로 연결의 경제를 창출한다. 무엇이든 연결이 가능한 것이다. 그것이 아톰이든 비트이든 아니면 홀론이든 유전자이든 원자든
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.13
  • [미디어] 나는 너를 알아, 근데 넌 누구니`[사이버공간에서의 자아정체성과 대인관계]
    으면 사이버도 없다'는 역의 명제가 성립하기에 사이버 세계는 상대적 독립성을 가질 수 밖에 없다. 즉 '비트(bit)없는 아톰(atom)은 가능하지만 아톰 없는 비트는 존재 불가능
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.07
  • [미디어와정보화시대]저패니메이션과 디즈니애니메이션의 비교
    어서, 일본 최초의 텔레비전 애니메이션인 ?철완 아톰?(63) 때부터 이 지역에서 방영됐었다. 애니메이션뿐만이 아니고 ?울트라맨? 등의 특수 촬영물도 일본의 것이라는 사실이 알려지 ... 로 다양한 쟝르를 갖추고 있다. 대중음악도 60년대 유행한 포크록에서 헤비 헤비메탈, J-POP,J-ROCK,비트계열가지 다양한 쟝르가 공존한다. 그래도 日本 大衆文化 의 선 봉장
    리포트 | 12페이지 | 5,500원 | 등록일 2006.02.03 | 수정일 2018.09.01
  • [경영학,기획 경영지식] 기획을 잘하는법
    )에서 비트(Bit)로, 수직에서 수평으로 키워드(Key-Word)가 바뀌고 있고 이와 함께 트렌드(Trend)도 변하고 있다.제1강 :기획을 알면 성공이 보인다셀프성공학기획의 기본기획 ... )에서 플로우(Flow)로, Know How에서 Know What Know Where로, 나홀로에서 융합으로, 볼륨(Volume)에서 밸류(Value) 로, 아톰(Atom
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.24
  • 아날로그와 디지털의 차이점
    다. 네그로폰테는 '물질의 폐기'로 대표되는 양자 역학 시대의 기본 특징을 아톰(atom)에서 비트(bit)로의 변화에서 찾고 있다. 한편 비관론은 정보통신혁명을 자본의 위기에서 비롯된 자본 ... 에 비해 값의 저장이 간단하다.. 처리 비트 수를 늘임으로서 정밀도를 증가시킬 수 있다.. 프로그램으로 제어하기 쉽다.(디지털 computer 이용). 회로를 IC로 만들기가 용이 ... '의 사회적 영향력을 파악하려면 우선 그러한 사회변동의 핵심적인 원동력으로 작용한 요인을 밝혀내야 한다. '디지털 혁명'의 주요한 동력은 기술 경제적인 차원에서 네트와 비트를 결합한 데
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.02
  • 유비쿼터스 네트워크
    서 일어난다.무선인식기술(RFID)을 주로 연구하는 MIT의 Auto-ID Center는 2002년 9월 현재 세계 각국의 69개의 협력사와 공동으로 비트(bits)와 아톰(atoms ... ) 세계의 비트와 물리적 세계의 원자를 통합시키고자 한다.이 프로젝트는 인간을 주인으로 섬기는 지능화된 사물과 컴퓨터를 연구하여 사람들이 사용하는 모든 기계와 사물들이 사용
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.23
  • 디자인이란
    을 구축해줄 것이다.이와 같은 경향을 미국 MIT의 니콜라우스 네그로폰테 교수는 그의 저서 `Being Digital` 미래사회는 아톰의 시대에서 비트의 시대로 이전할 것으로 예측
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.29
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2025년 05월 20일 화요일
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