• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(386)
  • 리포트(344)
  • 자기소개서(24)
  • 논문(6)
  • 방송통신대(4)
  • 시험자료(3)
  • 표지/속지(2)
  • ppt테마(2)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"슬램덩크" 검색결과 181-200 / 386건

  • 스포츠 문화콘텐츠에 대한 대한 연구
    , 유통 , 소비 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업문화콘텐츠란 ? 도 표스포츠 문화콘텐츠란 ? 슬램덩크 1990 년 소년점프 잡지 연재 시작 작가 - 이노우에 타케히코 ( 농구선수
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 스포츠용어 정리
    두 선수가 고공패스를 연결시켜 공중에서 덩크나 레이업을 성공시키는 고난도 동작▶바이얼레이션퍼스널파울, 테크니컬파울 이외의 반칙. 워킹, 더블 드리블, 사이드 라인 등.▶훅슛몸 ... 벙커등 3종류가 있다.▶이글 (EAGLE)파 보다 2개 적은 타수로 홀인 하는 것▶페이드 (FADE)볼이 떨어지기 직전에 속도가 둔해지면서 오른쪽으로 커브하는 것.▶그랜드 슬램
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.23
  • [표절문제 대책] 올바른 인용과 표절 피하기의 필요성 및 표절에 대한 견해
    교육가지고 있다.사례 1)사례 1은 ‘프리스타일 2’라고 하는 온라인 게임이 만화 ‘슬램덩크’의 한 장면 속에 나온 자세나 스타일을 그대로 인용하여 사용했음을 알 수 있다. 게임
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.02
  • 오노레 도미에
    을까라는 생각도 해보게 되었다.글쓴이의 말대로 라면 나와 내 또래의 친구들은 다 ‘쓰레기’를 보고 자랐다. 드래곤 볼이나 슬램덩크, 바람의 검심 등등.. 내가 어릴 적의 본 만화책
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.03
  • [자기소개서] 현대건설 자기소개서 베스트예문 최종합격
    었습니다. 일본만화 '슬램덩크'를 보고 처음으로 밟았던 농구 코트, 농구는 곧 저의 취미가 되었고, 그 취미는 특기가 되었습니다. 농구를 통해서 건강한 신체를 가진 청년으로 성장할 수 있
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.31
  • 드라마 ‘응답하라1997’의 사회적‧문화적 영향과 시선 분석 리포트
    명곡들과 만화책 슬램덩크의 수요가 증가되었다. 드라마에 삐삐, 다마고치가 등장하여 시청자로 하여금 더욱 애착을 갖게 하였다. 이것은 단순히 시청자들이 복고를 좋아하는 것 이상
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.08
  • 일본 야구에 관한 고찰 리포트 할인자료
    을 보면서 마음을 다지고자 함” 이라고도 한다 만화 책으로 슬램덩크, H2, 테니스의 왕자 등에서 일본의 학원 스포츠에 대해 알고 있었지만 이렇게 고시엔이라는 일본 고교 야구 문화
    리포트 | 5페이지 | 1,400원 (50%↓) 700원 | 등록일 2013.12.25
  • 대중매체와 스포츠
    『대중매체와 스포츠』목차Ⅰ. 스포츠와 대중매체의 만남1. 대중매체의 개념2. 대중매체와 스포츠의 결합3. 스포츠 패러다임의 전환Ⅱ. 스포츠와 대중매체의 관계1. 대중매체가 스포츠에 미치는 영향1) 스포츠 자체에 미치는 직접적인 영향2) 매체가 스포츠에 미치는 간접적 영..
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.21
  • 설득커뮤니케이션_희귀성의 법칙_사례조사
    화’: 나이키는 유명한 농구만화 '슬램덩크'의 주인공인 강백호가 만화 속에서 신었던 농구화를 재연, '강백호 농구화'라는 신발을 런칭했다. 슬램덩크의 유명세가 높아 만화 팬들은 물론
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.24
  • 스포츠교육모형을 활용한 농구수업지도안
    으성 등을 요구하는 농구는 중학교 1학년에게 적합한 운동이라 하겠다.농구 경기에 대한 흥미나 관심으로 볼 때 스포츠에 관심이 많은 남자아이들은 TV나 만화책 ‘슬램덩크“ 등을 통해
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.05.28
  • [만화, 애니메이션] 애니메이션 산업, 애니메이션 시장, 일본 만화 한국만화, 일본 애니메이션 , 한국 애니메이션 비교분석, 문제점 분석, 개선방안 및 전망
    필요(6) 캐릭터 디자인 활성화2. 우리나라 애니메이션의 미래Ⅲ. 결론1. 향후 전망 / 나아갈 방향2. 맺음말Ⅰ. 서론1. 주제 선정동기슬램덩크, 세일러문, 에반게리온... 제목
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.25
  • 이상적인 회의법
    도 그게 좋다. 어차피 흘러가는 시간이니 일을 하면서 직장 시간을 흘려 보내는 것이 낫다고 생각하는 것이다. 회의를 자신에게 강요하는 목표로 삼아보자. ‘슬램덩크’의 강백호가 천재인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.25
  • 일본 애니메이션에 대하여, 일본 애니메이션의 특징
    드래곤볼에 시작으로 1992년 미소녀전사 세일러문과 1993년에 시작한 농구만화 슬램덩크도 세계적으로 인기를 얻었다.종류기본적으로 판매 구조에 따라 결정된다.1) 극장판말 그대로
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.05
  • [교양농구]프로농구경기 감상문, 농구 감상문
    의 실책으로 인한 속공시에 사마키의 워커의 호쾌한 슬램덩크가 나왔다. 이 덩크는 진짜 명품덩크라고 이름을 지워주고 싶었다. KT&G에서 멋진 장면이 나왔는데 혼혈 선수 원하준선수
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.28
  • 핸드볼 인기 종목될 수 있는 방안 / 핸드볼 규칙 제스처
    은 지면을 할애하여 정면에 배치되지만, 핸드볼에 대한 기사는 조그마하게 측면 쪽에 배치된다. 내가 어릴 때 TV와 만화속의 통키와 슛돌이를 보며 피구와 축구를 하고, 책으로 슬램 ... 덩크를 보며 농구를 했듯이 황금시간대에 핸드볼 경기를 중계할 필요가 있으며, 주요언론(신문, 뉴스, 광고 등)을 통해 선수들과 핸드볼 경기에 대한 홍보를 해야 한다.세 번
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.27
  • KRA 한국마사회_서류통과_자소서_스펙초월소셜인쿠르팅
    한다면 너무나도 싱겁게 끝나버릴 정도로 농구가 아주 중요한 부분입니다. 저의 농구에 대한 사랑은 ‘슬램덩크’라는 만화책에서 시작되었습니다. 우연히 누나에게서 건네받은 만화책에서 새로운
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.01 | 수정일 2014.09.04
  • 이노우에 다케히코의 ‘베가본드’에서 사무라이가 대중에 끼치는 영향 및 느낌
    다케히코라는 일본 사람을 알게 된 것은 불과 1년전 쯤이다. 슬램덩크라는 만화는 굉장히 좋아하고 또한 여기저기서 친구들끼리 얘기거리로도 자주 언급되는 만화 인만큼 나또한 즐겨 보던 만화 ... 이지만 그 만화의 작가가 누구인지는 정작 모르고 그냥 만화만 좋아했던 것이다. 하지만 베가본드라는 일본검객 사무라이 만화를 보던 중 만화의 그림 스타일과 일물의 생김새가 슬램덩크 ... 의 강백호와 비슷하다는 느낌을 받게되어 알아보니 슬램덩크와 베가본드 이 두작품이 모두 이노우에 다케히코라는 일본 유명 만화가의 작품이었던 것이었다. 그래서 그때 이노우에 다케히코
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.24
  • 스포츠 사회학(스포츠와 문화)
    소비화로 인해 대중문화의 한 영역으로 부상하기 시작했으며 이는 중.고생의 NBA심취, 박찬호 열풍, 프로 스포츠 선수들의 상품화, 오빠부대들의 열광, 만화 슬램덩크의 인기, 월드
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.23
  • 스포츠와 문화
    스포츠 문화와 변천과정을 읽어낼 수 있는 중요한 텍스트이다.만화 '슬램덩크' 길거리 농구나 3:3 농구와 같은 스포츠 문화를 만들어 냄. 등장 캐릭터들의 패션도 붐을 일으킴.4
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.18
  • 국외여행 계획
    1. 여행지 선정 취지 및 동기이번 해외여행 계획으로 정한 이유는 어릴적부터 보던 일본만화의 영향이 크다고 할 수 있다. 어릴적 드래곤볼,슬램덩크등 유명한 일본만화 보며 자랐
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.08
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 08일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:17 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감