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"스마트폰 문화콘텐츠" 검색결과 181-200 / 5,561건

  • 건강의 사회적 결정요인에 대한 소고 ) 내가 직접, 흑은 주변에서, 흑은 제3자가 겪은 건강 상태와 이에 영향을 미치는 사회적 결정요인, 이에 대한 해결 방안 또는 개선 방안
    었고, 현대 사회의 직업 비중에 따라 스마트폰을 비롯한 디스플레이를 활용한 작업이 많아짐에 따른 '취업과 작업 유형'적 측면이 있겠고, 발전하는 문화 콘텐츠의 채널이 되는 것 ... 한 문제의 보완을 위한 블루 라이트가 차단되는 안경을 구매하거나 눈을 밝게 한다는 결명자차를 끓여마시는 등의 노력을 했던 것이다. 이는 스마트폰이 하나의 사회 문화적 흐름이기 때문이 ... 이 대개 스마트폰인 '문화적 환경', 마지막으로 스마트폰이 제공하는 다양한 일상적 편리와 유흥을 얻기 위하여 '개인의 생활 행태' 측면에서 스마트폰을 이용하게 되는 것이다.이렇듯 스마트
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 뉴미디어와 정보사회
    은 다음 세 가지 유형의 컨텐츠에서 발전하여 일반화될 가능성이 높습니다. 첫 번째 서비스는 TV를 시청하면서 스마트폰이나 태블릿으로 방송되고 있는 콘텐츠와 관련된 부가적인 정보를 수신 ... 됩니다.N-Screen현황분석스마트폰의 성공 스토리를 통해 다양한 스마트기기의 콘텐츠 공유 및 연동 관련 산업이 급부상하고 있습니다. 이 섹션에서는 PC, TV, SMART를 연결 ... 롭게 콘텐츠를 즐기는 것입니다. 세 번째는 스마트TV나 태블릿을 공유 화면으로 사용하고, 개인 소유의 스마트폰으로 자신들에게만 제공되는 다양한 형태의 링크드 콘텐츠를 다양한 사용자가 함께
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [게임콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <게임콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?게임콘텐츠학과지속적인 게임시장의 발전과 새로운 플랫폼(스마트폰스마트기기)의 등장에 따라 국내외 게임 산업은 급속도로 성장하고 있으며 이에 따라 게임개발 ... 프로듀서, 게임 판매담당자, QA 전문가, 게임저널리스트, 게임디렉터, 게임아트워크디렉터, 스마트기기 콘텐츠 제작자, 애니메이터, VFX 아티스트, IT 관련 개발 업체와 연구소 ... 인력이 매우 필요하다. 게임콘텐츠 학과는 미래의 게임콘텐츠 산업을 이끌어갈 창의적이고 실무에 강한 인재 양성을 목표로 하고, 2D 게임 제작 실무에 필요한 능력을 객관적으로 평가받
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트관광과 메타버스 적용사례
    문화 콘텐츠를 창출하는 핵심 원동력이 될 것으로 기대하고 있다. 또한 가상현실과 증강현실은 체험형 콘텐츠로 관광객들에게 현실에서 느낄 수 없는 살아있는 생생한 관광경험을 제공 ... 된다면, 생활 전반의 모든 활동이 가상으로 이루어질 수도 있다. 특히 관광산업 내에서도 스마트관광 인프라 구축과 함께 신기술을 활용한 관광에 대한 관심이 높아짐에 따라 가상현실이 다양한 관광 ... 버스라는 가상의 나라에 들어가기 위해 고글과 이어폰을 활용하여 가상의 신체, 아바타로 활동하는 내용이 줄거리다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.18
  • 코로나로 인한 학생들의 가장 큰 문제 및 학교사회복지에서의 대응방안
    하였습니다. 여가부는 그 원인으로 온라인 수업이 활성화함에 따라 인터넷 사용률이 증가하고 스마트폰에 한정되지 않는 다양한 미디어 콘텐츠의 이용이 늘어남에 따른 현상이라고 분석하였습니다.인 ... 복지에서의 대응 방안이 무엇인지 알아 보겠습니다.본론코로나로 인한 가장 큰 취약점은 인터넷과 스마트폰 중독이라고 생각합니다. 유아의 경우 마스크를 쓰고 생활하여서 언어적인 학습 ... 발달이 느려졌다는 기사 및 주변 분들의 많은 의견이 있었는데 학교복지라서 인터넷과 스마트폰 중독 및 학력미달이라고 적었습니다.먼저 인터넷중독은 노원을지로병원 방수영 정신건강의학과 교
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족외 환경이 유아발달에 미치는 영향
    유아기의 일상생활을 지배하는 매우 중요한 환경으로 잠자는 시간 다음으로 많은 시간을 텔레비전, 비디오, 스마트폰 시청으로 보낸다. TV, 스마트폰, 태블릿 등 미디어 노출은 언어 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml가족외 환경이 유아발달에 미치는 영향에 대하여 논하시오.*부모양육태도자녀양육시 보편적으로 나태내는 태도 또는 행동을 의미
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.30
  • 아동발달 ) 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시
    후 남은 시간을 보낸다. 현재 어린이들뿐만 아니라 영유아 시절부터 스마트폰과 미디어를 접하고 이제는 초등학생들을 포함한 어린이들이 그들만의 디지털 문화를 만들어간다. 아이들은 그 ... 에게 미치는 영향과 부모의 역할5. 결론6. 출처 및 참고문헌1. 서론과거 어린 시절 우리는 tv, 컴퓨터 등을 가지고 시간을 보냈다면 이제는 대부분의 어린이들이 스마트폰과 함께 하교 ... . 무해론무해론을 주장하는 사람들의 입장은 일상생활 속 소셜 미디어가 차지하고 있는 큰 역할에 대해서 집중한다. 그리고 우리가 살고 있는 디지털 시대에 집중한다. 우리는 스마트폰
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.03
  • [A+ 레포트] 4차 산업혁명의 변화가 나의 생활에 어떤 영향을 주었는지 나타내고, 기업의 본원적 전략(비용우위, 차별화, 집중화)에 대한 각각의 경험을 제시하고 정보기술이 어떻게 활용되는지 살펴보자.
    형 추천 서비스나 사물인터넷을 활용한 스마트홈 솔루션은 차별화된 고객 경험을 제공하여 차별화 전략을 가능하게 한다. 특정 소비자층에 맞춘 타겟팅 광고와 맞춤형 콘텐츠 제공은 집중 ... 의 수집과 분석을 통해 사용자 맞춤형 서비스와 편리한 환경을 제공하고 있다.1) 인공지능의 활용인공지능(AI)은 이제 일상에서 친숙하게 다가오는 기술로, 스마트폰과 가전제품 ... , 심지어는 학습 도구에도 폭넓게 적용되어 있다. 예를 들어, 스마트폰의 AI 비서 기능은 음성 명령으로 날씨, 일정 관리, 검색 등의 기능을 수행하며, 사용자가 필요로 하는 정보를 즉각
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.12
  • [a+취득자료] 사이버 문화와청소년에 대하여 논하시오
    급수적으로 많아지는 특징을 가진 공간을 말한다. 사이버 문화란 사이버 공간 내에서 다양한 인터넷 의사소통을 통하여 형성되는 문화 또는 디지털 컨텐츠로 이루어져 있는 문화이다. 예 ... 년 대 빠르게 발전하던 IT 기술 등과 더불어 스마트폰의 보급 등으로 인하여 사이버 공간에 대해 어느 연령층이나 접속을 할 수 있게 되었다. 간단한 손 터치 몇 번을 통하여 접속 ... 할 수 있게 된 사이버 공간. 지하철 등 대중교통을 통해 이동하는 경우 수많은 사람들은 그들의 눈과 귀를 통해 직접 세상을 바라보는 경우보다 각자의 손에 쥐어 있는 스마트폰을 통해
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅개념이 정보화 시대에 어떻게 발전해가고 있는지 논하시오.
    변화를 가져왔다. 스마트폰 보급률이 급격히 증가하면서 모바일 마케팅은 필수적인 요소로 자리잡았다. 한국정보화진흥원의 2023년 모바일 사용자 통계에 따르면, 국내 스마트폰 보급 ... 률은 95%를 넘었으며, 하루 평균 스마트폰 사용 시간은 4시간 이상에 달하고 있다. 이러한 현상은 모바일을 통한 접근성 향상과 실시간 소통 가능성을 높여주며, 기업들은 모바일 광고 ... , 문화 등 다양한 분야에 영향을 미치고 있으며, 그 중에서도 마케팅 분야는 정보화의 흐름 속에서 새로운 패러다임을 맞이하고 있다. 과거의 전통적인 마케팅 전략은 디지털 기술의 도입
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동 청소년의 스마트폰 의존과 중독에 대한 연구
    한 아동 청소년에게 스마트폰 보급이 더 많이 확산되고 자극적인 컨텐츠들이 늘어날수록 성인들보다는 중독의 위험이 더 심각해질 것이라고 예상할 수 있다.본 연구는 아동(초등학교 6학년 이하 ... 시켜서 비교, 분석, 연구할 필요성이 있다.둘째. 스마트폰 중독 예방 프로그램 개발과 적용 효과를 검증하는 연구가 필요하다. 이에 디지털 콘텐츠와 플랫폼을 생산적으로 활용할 수 있도록 한다 ... x x 연 구 보 고 서『아동 청소년의 스마트폰 의존과 중독에 대한 연구』20xx년 x월 xx일xxx 대 학 교x x x아동 청소년의 스마트폰 의존과 중독에 대한 연구- A s
    논문 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.20
  • 문화 콘텐츠 혼종
    로 자리잡은 상황을 반영한다. 최근 유행하고 있는 문화 콘텐츠는 대부분 스마트폰을 통해서 유통되고 있다. 특히 의 주요 시청자는 20-30대 젊은층이다. 젊은층은 TV보다는 간편 ... 는 단순히 한 국가에서만 머무르는 것이 아니라 전 세계적으로 영향을 주고 서로 혼합되고 있다. 특히 인터넷 기술의 발달과 스마트폰의 빠른 보급으로 인해서 문화의 혼합화는 더욱 가속화 되 ... 하게 스마트폰으로 동영상 콘텐츠를 즐기는 것을 선호하기 때문에 타깃 고객층을 반영한 배급 채널 선택이었다고 볼 수 있다.탄막(弹幕) 현상중국의 동영상 콘텐츠는 플레이 될 때 시청자
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    김정은 시대의 특징을 나타내는 대표적인 사회현상을 골라 분석하시오
    가입자 수가 늘어난 것은 다른 사회보다 북한에서 특히 큰 변화를 가져왔다는 점을 생각해 봐야 한다. 그리고 최근에는 스마트폰을 이용해서 한국 콘텐츠를 접하는 사람들이 늘게 됐 ... 때문에 이 시기에는 세계적으로 스마트폰이 보급, 확산되던 시기였다. 그래서 북한 사회에서도 이러한 문물의 발전을 따라간 것이 대단히 특이한 일이라고 보기는 어렵다. 다만, 무선통신 ... 다. 물론 북한에서 스마트폰을 사용하는 사람이 우리나라에서처럼 자유롭게 해외의 서버에 접속할 수 있는 것은 아니다. 즉, 우리나라 사람은 자유롭게 유투브나 넷플릭스 같은 해외 서비스
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 별에서 온 그대와 네트워크 국제정치
    별그대와 국제정치드라마 ‘별에서 온 그대’(이하 별그대)는 올해 문화 콘텐츠 시장에 가장 큰 화두 중 하나로 기억될 것이다. 그것은 일면 외계인이라는 유치한 설정을 과도하지 않 ... 다.CJ의 시도는 퍽 효과적이었던 것으로 보인다. 별그대는 중국에서 단기간 안에 40억 뷰를 돌파하는 등 하나의 문화현상으로 발전하는 데 성공했으며, 콘텐츠 안에 포함 되었던 의류 ... 나 음식 등의 매출이 상승하는 등 파생효과를 창설해 내고 있다. 주목할 만 한 것은 양국 정부가 이 현상에 대해 적극적으로 대응했다는 점이다. 중국 정부는 문화콘텐츠 공유를 통한
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을
    하기 위해 어린나이부터 핸드폰을 사주고 있다. 대부분 스마트폰을 이용하다 보니 청소년들이 온라인 문화에 쉽게 노출되고 있다. 인스타그램과 같은 SNS 콘텐츠는 청소년 문화에서 빼놓 ... 점과 해결방안에 대하여 제시해 보겠다. Ⅱ.본론 1.한국청소년문화의 특징 1)SNS 향유 우리나라 청소년들은 대부분 스마트폰을 가지고 있기 때문에 인터넷 문화를 향유하는 것이 발달 ... 했다. 과거에는 온라인 게임 등을 함께 하는 문화가 있었다면 요즘에는 SNS를 즐기는 청소년들이 많다. 10대 이하 스마트폰 사용자들은 SNS 중에서 인스타그램을 가장 많이 이용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    김종회 문화비평 〈문화의 푸른 숲, 도서출판 아르테, 2022〉를 읽고 비평적 감상문을 쓰시오
    있다는 점에서 쉽고 또 영상문화시대의 문학이라는 점에서 새롭다.특히 2000년대 이후 출생한 요즘 청소년의 경우 스마트폰을 어릴 때부터 접하고 자라왔기 때문에 이런 디카시 문학 ... 고 나서는 또 빠르게 유행을 따라 새로운 것을 찾아 떠났지만, 부모님 세대는 오랜만에 방송국으로 돌아온 자신들 중심의 문화 콘텐츠를 반갑게 오래 맞았다.그래서 나는 김종회 교수 ... 이 유행이라고는 하지만 디카(디지털 카메라)와 시(詩)의 합성어일줄은 몰랐다. 디카시라는 이 용어는 ‘디카’라는 용어에서 알 수 있듯, 탄생한 지 꽤 오래된 개념이다. 스마트폰이 익숙
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오 할인자료
    짧은 시간에 불과하나 어린 디지털 산책자들은 인터넷과 스마트폰을 매개로 하여 디지털 세계의 이곳저곳을 기웃거리고 헤매며 긴장을 풀며 여유를 느끼기도 한다. 4. 청소년 모바일 문화 ... 해서 스마트폰은 단순하게 커뮤니케이션의 수단을 넘어서 문화 인터페이스로 가능하게 되며 책과 영화 티비등의 전통미디어와 마찬가지로 문화의 형식을 접하게 되는 새로운 플랫폼이 되어가 ... 는 청소년들은 본격적이게 공부를 하기 이전 혹은 이동을 하는 틈새 시간에 컴퓨터나 스마트폰을 통해 여러 가지의 다양한 웹 사이트를 일없이 어슬렁거린다. 그러다 우연히 관심거리를 발견
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.20
  • A+ 서평 마셜 맥루언의 미디어의 이해를 읽고 나서
    로, 휴대폰을 신체의 일부처럼 사용하는새로운 세대를 뜻한다.스마트폰 하나만으로 나만의 콘텐츠를 제작하고, 전 세계와 공유할 수 있게 됨에 따라 개성이 넘쳐나는 ‘1인 미디어’들이 등장 ... 한 미디어의 정의가 쉽게 이해 될수 가 있다.아침에 눈을 뜨면 제일 먼저하는 일은 바로 안경 찾는일, 스마트 폰을 찾는 일 등이 있을 것이다. 이러한 것들이 있어야 세상을 듣고 보 ... 고, 세상과 교류하고 소통할 수 있기 때문이다.이 때 안경은 시력이 좋지 않은 사람에게는 시력의 역할을 하고, 스마트폰은 그야 말로 눈, 귀, 입, 손 등 다양한 역할을 하게 된다
    리포트 | 7페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.06.12 | 수정일 2023.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 SNS중독 레포트 해결방안 및 느낀점
    문제에 대해 강압적인 규제만이 해답이 아니라는 것을 알아야만 한다. 또한 부모들이 청소년들에게 sns의 중독성을 강조하며 손에서 스마트폰을 놓게 하려해도 정작 그들마저도 손 ... 에서 휴대폰을 놓지 못하고 있지 않은가? 이러한 복합적인 문제이기에 다양한 측면에서의 개입이 필수적이라고 할 수 있다.먼저 청소년들이 인터넷, 스마트폰에서 얻는 쾌락을 대안할만한 활동 ... 을 제시하는 것이다. 실제로 작년 상반기에 실습하였던 부산시 청소년상담복지센터에서는 주기적으로 인터넷, 스마트폰 과 의존 청소년들을 위한 치유캠프를 개설하여 11박 12일 동안 합숙
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 메타버스 새로운 기회 독후감
    으로 메타버스를 설명할 수 있는 대표적인 책 중 하나라고 생각한다.필자는 저자가 소개하는 내용 중 공감하고 관심있게 읽은 내용을 다음과 같이 소개해 보고자 한다.● 스마트폰이 혁명이 ... 라면, 메타버스는 새로운 문명이다.저자는 스마트폰의 시대가 오면서 기존의 산업지형에 큰 변화가 있었다고 한다. 석유와 관련된 기존 사업이 주춤하는 사이 MAGA(마이크로소프트, 애플 ... 들이 스마트폰 시대를 주도했다는 사실에는 대부분 이견이 없을 것이다.게다가 단순히 기업만 커진 것이 아니라 이 기업에 투자한 사람들도 상당한 부를 구축했을 것이다. 저자는 과거에 이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.28
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2025년 08월 12일 화요일
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