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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료

"방통대컴퓨터이해" 검색결과 181-200 / 1,077건

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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    교육공학(유아교육)[과제명] 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. (총 30점)■ 1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) + 적용 방안(3.5점)■ 2장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) + 적용 방안(3.5점)■ 3장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) + 적용 방안(3.5점)■ 4장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) + 적용 방안(3.5점)목차Ⅰ. 1장. 교육공학의 정의1. 교육공학의 정의2. 교육공학의 최근 정의3. 적용과 제안Ⅱ. 2장.교육공학의 도약기1. 교육공학의 역사2. 교육공학의 도약기3. 적용과 제안Ⅲ. 3장. 교육공학의 이론1. 행동주의 학습이론1) 파블로프2) 스키너2. 적용과 제안Ⅳ. 4장. 교수체제설걔1. 교수체제설계의 특징2. 적용과 제안Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 1장. 교육공학의 정의1. 교육공학의 정의교육공학은 겉에서 보기에는 기계나 컴퓨터와 같은 도구를 사용하는 방식을 다루는 학문이라는 인식이 강하다. 그러나 교육공학은 이러한 기계나 도구를 교육에서 활용하는 것 뿐 아니라 그 이상의 것을 다루고 있다. 교육공학의 학문적 영역을 확장시킨 것은 1970년 이후부터로 볼 수 있다. 교육공학은 시청각교육이나 시청각통신교육이라는 한계에서 벗어나고자 한 것이다.미국의 교육공학회에서는 교육공학을 인간 학습과 통신이론에 기반을 두고 특정한 학습목표에 따라 교수-학습의 전 과정을 설계하고 실행하고, 평가하는 체계적 방법이며 더 효과적인 교수를 이끌어내기 위해 인적자원과 비인적자원을 결합하여 사용하는 체계적 방법이라고 정의한다.즉 교육공학은 통신이나 기계 도구 등이 아닌 인간을 핵심으로 두고 있는 학문이며 학습자가 학습목표를 잘 성취할 수 있도록 보다 효과적인 방법을 제안하는 체계적인 방법이라고 볼 수 있겠다.2. 교육공학의 최근공학적 자원과 과정을 창출하고 활용하며 관리하여 학습을 촉진하고 수해을 향상시키기 위한 연구와 윤리적 실천으로 정의한다. 초기의 새로운 매체, 기술 등에 대한 교육적 효과의 관심에서 학습을 위한 최적의 과정과 기술에 대한 연구로 변화하였다고 볼 수 있는 것이다.교육공학은 하나의 실천 영역으로 윤리가 반드시 필요하다. 매체나 기술을 잘 활용하기 위하여는 윤리적 측면이 고려되어야 하는데 예를 들어 어떠한 교육용 프로그램을 개발 하고 적용할 때 누가 개발하였고 어떠한 도움을 받았는지를 밝히는 것이 윤리적 실천이다.교육공각의 궁극적인 목표는 학습의 촉진으로 시험문제에서 얼마나 점수를 잘 받는지가 중요한 것이 아니라 학습한 내용을 얼마나 잘 알고 적용할 수 있는지 그리고 이러한 학습은 얼마나 학습자 주도적으로 진행되는지에 관심을 갖는다. 실제 수행 능력을 평가하고 훈련하기 위한 방법과 효과성을 다루며 이를 위하여 자원과 과정을 창출, 활용, 관리하게 된다.창출이란 학습환경, 교수자료, 학습체제 등이 포함되는 것으로 이를 바탕으로 교교수설계가 이루어진다. 활용은 교육용 매체와 자원을 선정하는 것과 개발된 프로그램을 어떻게 활용할지를 포함하고 관리는 교육공학의 전통적 영역 중 하나로 최근에는 프로그램의 개발관리, 프로젝트 관리, 전달체제 관리, 질 관리 등을 포함하고 있다.3. 적용과 제안1장에서 흥미로운 주제로 교육공학의 정의를 설정한 것은 교육공학에 대한 올바른 인식을 먼저 가져가야 한다고 생각했기 때문이다. 나 역시도 교육공학이라는 것이 어떠한 매체나 기계를 잘 활용하는 것이라고 막연하게 생각했던 것에서 교육공학에 대한 정의를 다시한번 살펴봄으로서 교육공학은 학습을 위한 과정과 인간을 중심으로 하는 학문이라는 정리를 할 수 있었다. 여기에서 가장 중요한 것은 인간을 중심으로 한다는 것이고 실천적인 학문이라는 것이라 생각된다. 어떠한 프로그램을 설계하고 제시할 때 학습자나 혹은 이를 가르치는 사람, 개발하는 사람 모두가 한 인간이라는 사실을 기억하고 윤리적인 부분을 반수 있도록 하여야겠다. 나도 이러한 부분을 기억하고 교육프로그램을 적용할 때 학습자의 관심을 이끌고 주도적으로 학습해나갈 수 있도록 하여야겠다.Ⅱ. 2장.교육공학의 도약기1. 교육공학의 역사우리나라에서는 1951년 한국시청각교육회에서 교육공학이 시작되었다. 미국의 교육공학에 영향을 받았지만 한국 사회 고유의 특수성과 독자성을 바탕으로 한국식 교육공학이 뿌리를 내리고 있는데 이는 태동기, 성장기, 성숙기, 도약기로 나누어 살펴볼 수 있다.태동기는 1950년대 초에서 1960년대까지를 이야기하는 것으로 시청각교육의 도입과 보급이 이루어진 시기이다. 한국시청각교육회에서는 시청각교육의 이론과 실천에 대한 조사, 연구, 계몽, 보급을 진행하였으며 국영 부산방속국에서 라디오 학교라는 프로그램을 방송하기도 하는 등 시청각교육의 보급을 위하여 노력하였다. 성장기는 1970년대에서 1980년대 초로 교육공핚의 개념이 도입되고 교육방송이 발전된 시기이다. 한국교육개발원에서는 스키너나 강화이론 등을 도입하였고 교육공학을 체계화시키고자 노력하였는데 이 중에서도 교육방송을 본격적으로 시행하고 체계적으로 뿌리내리게 만들었다. 이 시기에 빼놓을 수 없는 것이 한국방송통신대학교의 설립이라고 할 수 있다. 성숙기는 1980년대에서 1990년대 중반으로 한국교육 공학회가 설립되고 컴퓨터 교육이 등장하게 된 시기이다. 컴퓨터를 교육적으로 활용하고 대학에도 컴퓨터 관련 학과들이 도입되었다. 도약기는 1990년대 후반에서 현재에 이르기까지이며 교육정보화 사업과 온라인 교육의 확산이 이루어진 시기이다. 도약기에 대하여는 아래에서 보다 자세하게 다루어보고자 한다.2. 교육공학의 도약기한국의 교육공학은 교육정보화 사업의 실시와 온라인교육의 확산으로 한단계 더 도약하게 되었다. 정부에서는 1990년 중반부터 초중등학교를 대상으로 교육정보화 사업을 적극 추진하였고 범국가적 사업으로 추진되어 교육정보화를 앞당기며 국내 교육 분야의 요소에 교육공학적 관점이 스며들 수 있게 되었다. 1990년 후반부터는 온라인 숙명여대 등 15개의 사이버 교육 프로그램이 운영되었고 2001학년도부터느 사이버교육을 통하여 학점과 학위를 수여할 수도 있게 되었다.오프라인 중심의 교육에서 온라인 중심의 교육체제로 전환하려는 노력은 교육공학이 한단계 더 도약할 수 있게 하였으며 2000년 중반 이후 모바일 기기의 등장과 스마트 러닝이 도입되며 다양한 교육용 앱을 활용할 수 있게 되었다. 이 외에도 글로벌 교육 콘텐츠가 확산되며 MOOC를 통하여 세계 석학의 교육을 개인이 들을 수도 있게 되었고 줌이나 웹엑스를 활용한 실시간 화상수업이 보편화되며 지속적으로 도약하고 발전하고 있다.3. 적용과 제안교육공학의 역사 중에서도 교육공학의 도약기를 흥미로운 주제로 선정한 것은 지금 교육공학의 도약기를 거치며 온라인으로 수업을 받을 수 있게 되었기 때문이다. 코로나로 인하여 모든 학교가 문을 닫았을 때에도 교육공학의 도약을 통한 온라인수업의 틀이 만들어져 있었기 때문에 줌이나 인터넷을 통한 학습을 이어나갈 수 있었다는 것을 생각하면 이러한 변화와 도약이 얼마나 중요한 요소였는지를 알 수 있게 해준다. 특히 MOOM은 내가 한국에 있으면서 다른 나라의 좋은 강의나 수업을 받을 수 있다는 점에서 매우 흥미로웠고 기회가 된다면 꼭 활용해보고 싶다.Ⅲ. 3장. 교육공학의 이론1. 행동주의 학습이론행동주의는 학습심리학에 기초한 대표적인 이론으로 교육공학의 학문적 기초를 형성하는데 기여하였다. 학습이론은 행동주의로 설명할 수 있다. 행동주의에서는 학습을 경험의 결과로 나타나는 관찰 가능한 행동의 변화로 본다. 학습이 이루어지는 현상을 과학적으로 이해하고자 하였으며 학습자의 환경에 따라 학습이 일어나며 행동이 변화할 수 있게 된다는 관점을 제시하며 매우 중요한 이론으로 평가되고 있다.행동주의 학습이론이 교육공학에 미친 영향은 학습목표를 구체화하면 보다 효과적인 수행이 가능하다는 것, 소단위로 구성된 학습정보를 순차적이면서도 체계적으로 제공하여야 한다는 것, 학습자에게는 외재적 동기부여가 중요하며 즉각적 피드백, 것과 성취 결과를 끌어올리기 위하여 수업에서 목표, 내용, 평가를 연계하여야 한다는 것이 있다.1) 파블로프파블로프는 행동주의 학습이론을 주창한 대표적인 인물이다. 파블로프는 개를 대상으로 하는 실험에서 우연히 학습의 원리를 발견하게 된다. 파블로프는 소화액에 대한 실험을 하는 도중 실험에 쓰이던 개가 음식을 주러 오는 사람의 발자국 소리만 듣
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.30
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    방송통신대학교 유아수학교육 중간과제물
    ). 유아수학교육. 서울: 한국방송통신대학교 출판문화원정병탁. "수학동화를 활용한 유아수학교육이 유아의 창의성에 미치는 영향." 국내석사학위논문 고신대학교, 2012. 부산홍유정. "개별 ... 하시오.정보처리이론의 기본입장정보처리 이론은 사고 과정을 정보 처리와 비슷한 방식으로 이해하는 이론으로 보고 있으며 아동의 사고과정이 컴퓨터의 정보처리과정과 유사하다고 보 ... -학습방법정보처리이론의 기여와 비판점유아 공간교육 내용, 도형교육 내용을 제시하고, 공간과 도형 이해에 도움이 되는 교재‧교구 5개, 동화 5권을 제시하고 주요 내용을 설명하시오
    방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.11.04
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    방송통신대학교 교육공학 중간과제물
    가 설립되었다. 사이버교육 역시 원격교육의 일환이라는 점에서 교육공학의 역사적 발전과정에 한국방송통신대학교의 설립은 큰 의미가 있다. 성숙기에는 1985년 한국교육공학회가 창립 ... 아야 교육의 효율성을 극대화시킬 수 있을 것이며 빠르게 변화하는 시대와 유아들의 요구와 욕구를 채워줄 수 있을 것이다.이러한 교육공학에 대한 이해를 위하여 본론에서는 교육공학 ... 의 정의 및 정의에 관련한 개별 용어들의 의미를 해석한 저서가 출간됨으로써 교육공학의 정의에 대한 이해가 높아졌다. 교육공학회의 후원을 받은 실즈와 리치의 연구에 따르면 교육공학
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.27
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    (컴퓨터이해) 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라
    한 지점인 듯 하다.Ⅳ. 참고문헌김강현, 『컴퓨터이해』, 한국방송통신대학교출판문화원2. 2차원바코드에 대하여 다음의 내용을 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라. (15점)Ⅰ. 서론 ... 컴퓨터이해1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라. (15점)(가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용 ... 되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 다른 특징
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
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    평생교육기관에서 현재 실시하고 있는 청소년 프로그램, 여성프로그램,노인프로그램의 현황을 설명
    해당 분야의 강의를 마스터하고 인정받아 졸업장을 받으면 4년제 학위를 받을 수 있으니 방송통신대학교의 시스템이 정말 유용하고 이상적이라는 생각이 들었다.또, 평생학습관이나 문화센터 ... 배우고 싶었던 것들을 배우게 해 주기 위해 초등학생, 중학생 수업에 해당하는 문해 교육을 평생교육의 일환으로 시행하기도 한다. 또, 방송통신대학과 같은 평생교육원을 장려해서 직장인 ... 들이 낮에는 기업에서 일하고 오후나 저녁엔 집에서 온라인상으로 강의를 듣고, 시험 날짜에만 방송통신대학 건물에 가서 시험을 치르며 효율적으로 시간을 쪼개 공부하고 시험 볼 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
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    방송통신대학교 인간과 사회 기말과제 만점자료
    업체들에서의 헤드헌팅을 수 차례 받았으나, 필자는 다시 한 번 본인의 능력을 향상시키고자 마음 먹었다. 그것이 한국방송통신대학교 법학과에 입학하는 것이었다. 다행히도 1학기 성적은다. ... 하나, 스페셜리스트는 분업에 특화된 전문 노동자를 가리킬 것이고, 제너럴리스트는 다양한 분야에 폭넓은 이해를 수반하여 소외받지 않는 다재다능한 노동자를 일컫는다는 점에서 일맥(一脈 ... 자신의 전문 분야를 중심으로 지속적인 공부를 통한 다양한 분야의 접목으로 노동의 경쟁력을 창출하고, 자신이 속한 분야의 전반을 이해하고 컨트롤 할 수 있는 노동 능력을 키워나가
    방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.13
  • 교육공학 ) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. 할인자료
    확대 및 평생교육을 목적으로 한 한국방송통신대학교 설립3) 성숙기 (1980년대 중반~1990년대 중반) 한국교육공학회 설립 및 컴퓨터 교육의 등장- 1984년 : 최초의 교육 ... + 적용 방안1. 교육공학의 개념 및 영역1.1 교육공학의 개념교육공학은 기계 혹은 컴퓨터와 같은 도구를 교육에서 사용하는 방식을 다루는 학문으로 사람들은 공과대학에 속하는 학문 ... 으로 오해하기 쉬우나, 기계나 컴퓨터같은 도구들을 사용 어떻게 활용할 것인가를 다루는 학문이다.1) 교육공학 정의에 대한 관심- 1970년대부터 미국 교육공학회를 주임으로 주기
    방송통신대 | 7페이지 | 4,700원 (5%↓) 4465원 | 등록일 2021.08.20 | 수정일 2021.12.20
  • 다음 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고, 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체 분량은 1
    -ticket-sales/https://www.vive.com/kr/product/vive-pro-eye/overview/김강현 외 2명(2022). 컴퓨터이해. 서울: 방송통신대학교 출판문화원. ... 컴퓨터이해다음 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고, 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 ... 3장). 단, 1번 과제 전체 분량은 1페이지 이상 3페이지 이내이다.슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.슈퍼컴퓨터 사진슈퍼컴퓨터란?슈퍼컴퓨터컴퓨터의 최고 작동 속도 또는 그에 근접
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
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    [방통대] 컴퓨터과학과 빅데이터의이해와활용 중간과제물
    2022학년도 2학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 : 빅데이터의 이해와 활용학 번 : 202134-******성 명 : 박**연 락 처 :과제유형(공통형/지정형) : 공통
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.08 | 수정일 2023.09.12
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    방송통신대_사회변화와미디어트렌드_국내 온라인 플랫폼 사업자 중에서 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로 산업을 주도하고 있다. 이 두 기업 중 하나의 기업을 선정하고, 이 기업이 개인과 사회를 어떻게 바꾸었는지를 기술과 사회의 관계를 바라보는 관점 중 하나인 사회 구성론 관점에서 기술하시오.
    것이다. [참고문헌] 1. 한국방송통신대학교 사회변화와미디어트렌드 강의자료 2. 지역사회복지론, 사회복지교육연구센터 편저, 2021, , PP106-108, 나눔의 집 3. 이두 ... 하고 공유할 수 있도록 하는 모든 미디어를 의미한다. 현대사회의 필수품인 컴퓨터와 스마트폰, 태블릿 PC를 비롯한 스마트워치, 스마트TV 등의 매체를 디지털 미디어라고 할 수 있 ... 을 하며 살아감을 고려하여야만 제대로 된 기술을 이해할 수 있을 것이다. 본문에서는 사회 구성론의 관점이 무엇인지 자세히 알아보고, 이를 바탕으로 하여 국내 대표적인 온라인 플랫폼인
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
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    교육부에서 2018년 2월 발표한 제4차 평생교육진흥기본계획의 내용을 정리
    교육은 다른 4년제 대학교처럼 비싼 학비를 내지 않고도 동영상으로 강좌를 듣고, 공부한 후, 시험기간에만 특정 지역에 설립된 대학건물에서 시험을 치르고, 레포트를 제출하는 방송통신대학교 ... 고, 졸업장도 4년제 정규 대학과 같은 졸업장을 받아 유용하다. 그래서 요즘 많은 주부들이 집에서 가사 일을 행하거나, 직장을 다니면서도, 남는 시간에 방송통신대학교의 교과목을 이수 ... 하고 있다. 내 지인은 50세에 방송통신대학교의 일본어학과 강의를 듣고, 얼마 전에 졸업했다. 이는, 재학 중인 4년 내내, 일반 다른 대학들에서 쓰는 서적과 다를 바 없는 두꺼운
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
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    [방송통신대학교][국제경영학] 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    지속적으로 관심을 가지고 살펴보고자 한다.참고문헌- 우경봉 외(2019). 국제경영학. 한국방송통신대학교출판문화원.- 전정환 외(2017). 기술혁신 관점에서 비디오 게임 산업 ... 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.[목차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 비디오게임 산업의 이해2. 코비드19와 미국 비디오게임 산업1) 코비드19와 비디오게임 산업 ... 한 데이터를 살펴보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 비디오게임 산업의 이해디지털게임은 게임콘텐츠와 이를 운용하는 플랫폼에 따라서 비디오게임, 온라인게임, 모바일게임, PC게임, 아케이드게임 등
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.22
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    방송대_22학년도2학기)_철학의이해(공통) - 교재 2장을 정독한 후, 이성적 존재로서의 인간관을 보인 철학자들과 욕망하는 존재로서의 인간관을 보인 철학자들 중 한 그룹을 택하여 핵심내용을 1.5쪽에 요약한다.
    - 이정호 외 3명(2016). 철학의 이해. 한국방송통신대학교출판문화원.(1) 교재 1장을 정독한 후, 핵심내용을 1쪽에 요약하고 본인이 생각하는 철학의 의의와 가치에 대해 0 ... 2022학년도 2학기 중간과제물(온라인제출용)?교과목명:철학의이해?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 한다고 생각한다. 지식과 경험이 있다면 새로운 문제라고 할지라도 과거의 문제해결 경험을 적용하여 보다 빠르고 현명하게 상황을 풀어나갈 수 있다. 이와는 다르게 컴퓨터가 리셋되는 것처럼 문제
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.13
  • [컴퓨터이해 기말시험(온라인과제물)] 1. 컴퓨터 기억장치 계층구조의 개념 2. 운영체제 기능 3. 데이터 교환 방식 종류 장단점 4. 무인자동차가 안전하게 운행 정보통신기술
    게 동작할 수 있게 한다.< 컴퓨터 기억장치 계층구조 >(자료 : 김강현,손진곤,이병래,이언배,곽덕훈(2019). 컴퓨터이해. 한국방송통신대학교출판문화원)2. 운영체제는 사용 ... 컴퓨터이해2021년 1학기 기말시험(온라인과제물)1. 컴퓨터 기억장치 계층구조의 개념을 설명하시오.2. 운영체제는 사용자가 컴퓨터를 편리하기 사용할 수 있도록 사용자 인터페이스 ... (Actuation Control) 기술5. 참고자료◈ 컴퓨터이해 2021년 1학기 기말시험(온라인과제물)1. 컴퓨터 기억장치 계층구조의 개념을 설명하시오. (A4용지 1매 내외
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.24
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    국제경영학, '한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.'
    . 결론9우경봉 외, 국제경영학, 한국방송통신대학교출판문화원.강의록, 2강 전략적 인적자원 관리.강의록, 6강 국제자본 시장.삼성전자, 사업보고서 제54기, 2022년, 전자공시 ... , 세탁기, 에어컨,HHP, 네트워크시스템, 컴퓨터 등1,824,89760.4DSDRAM, NAND Flash, 모바일AP 등984,55332.6SDC스마트폰용 OLED 패널 등343 ... 제 등을 도입하고 있고, 개발직군 내 여성의 비중을 점차 높이고 있습니다. 세대 간의 이해를 높이기 위해 ’컬처멤버스 프로그램‘을 운영하고 의견을 수렴하여 각종 정보와 서비스를 제공하며.
    방송통신대 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.22
  • [컴퓨터이해 2021년 기말] 1. 컴퓨터 기억장치 계층구조의 개념 2. 운영체제 기능 3. 데이터 교환 방식에 대해서 교환 방식의 종류 장단점 4. 무인자동차 정보통신기술
    구조 >(이미치 : 김강현,손진곤,이병래,이언배,곽덕훈(2019). 컴퓨터이해. 한국방송통신대학교출판문화원)기억장치의 계층구조는 피라미드 형태다. 컴퓨터를 구성하는 핵심 장치인 ... 컴퓨터이해2021년 1학기 기말시험(온라인과제물)1. 컴퓨터 기억장치 계층구조의 개념을 설명하시오. (A4용지 1매 내외, 배점 : 10점)2. 운영체제는 사용자가 컴퓨터 ... . 참고자료[컴퓨터이해] 2021년 1학기 기말시험(온라인과제물)1. 컴퓨터 기억장치 계층구조의 개념을 설명하시오. (A4용지 1매 내외, 배점 : 10점)< 컴퓨터 기억장치 계층
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.24
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    교육공학의 개발 영역, 역사적 발전, 이론적 기초, ADDIE 모형
    적 분위기에 맞춰 1972년에는 원격교육기관에 해당하는 한국방송통신대학교가 새롭게 개설이 되었으며, 높은 수준의 고등 교육을 실현할 기회를 줌과 동시에 평생 교육이라는 개념이 실현 ... 으로 실제 사용 가능한 교수 자료 형태로 형성해 내는 것으로 매체를 제작하는 것에 중심을 둔다. 개발 영역의 하위영역으로는 통합 과학기술, 컴퓨터 기반 과학기술, 시청각 과학기술 ... 있다. 컴퓨터 기반 과학기술는 제목에서 바로 알 수 있듯이 컴퓨터를 기반으로 하여 제작되고 전달되는 기술을 말한다.이 영역에는 컴퓨터 관리수업, 컴퓨터 보조수업 등의 형태가 존재
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.10
  • 교육공학 ) 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. 할인자료
    하였고 수업 설계모형이나 수업체제개발모형을 개발하여 전국 학교에 알렸다. 1972년에는 최초로 원격교육을 하는 기관인 한국방송통신대학교를 설립하여 각종 매체를 교수학습 활동에 적극 ... 하여 학습에 활용하는 컴퓨터 기반 기술의 개발이 있으며 모든 영역을 통합한 u-러닝, m-러닝을 설명하는 통합기술로 개발영역이 구성된다.활용의 영역은 학습 과정에서 위의 영역 자원을 활용 ... 에서 적용한지 구체적으로 평가할 수 있어 교육과정과 활용의 이해도를 높이고 학습의 성과를 최대로 끌어올려 만족할 수 있으리라 생각한다.(2) 한국 교육공학의 역사적 발전우리나라의 교육공학
    방송통신대 | 8페이지 | 4,700원 (5%↓) 4465원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    었다. 1972년에는 고등교육의 기회를 확대하고 계속교육과 평생교육의 목적을 갖는 한국방송통신대학교가 설립되었다는 중요한 의미를 갖기도 한다.세 번째로 성숙기를 살펴보자면, 1980년 ... 물이나 컴퓨터에 다양한 매체의 자료를 어떻게 제시하는 것이 학습에 있어서 효과적인지를 다루는 영역이라고 할 수 있다. 설계는 메시지를 디자인하는 것, 교수 체계를 설계하는 것 ... , 컴퓨터 기반 기술의 개발, 통합 기술의 개발이 있다.활용은 교육 장면에서 교육용 자료나 매체 또는 교육 프로그램을 보다 효과적으로 활용하기 위해 이를 안내하는 지식을 다루는 것
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보사회의 정부운영의 모델에 대하여 설명하시오. 할인자료
    라고 할 수 있다. 참고문헌 강성남(2018), 정보사회와행정, 한국방송통신대학교출판문화원 이미정(2012), 바람직한 전자정부 모델 연구, 한국국제협력단 다니엘 벨(2002) 이동만 ... 불확실성도 크게 증가하고 있다. 이렇듯 정보가 전체적으로 큰 비중을 차지하고 있는 사회를 정보화 사회로 칭하며 컴퓨터, 반도체, 광섬유 및 인공 위성 기술 등 이른바 첨단 과학적 ... 지식혹은 기술을 이용한 정보의 생산과 유통이 사회발전과 가치 창조를 가능케 하는 사회를 뜻한다. 2.본론 1.정보사회의 정부운영이란? 오늘날 정보사회의 정부 모델을 이해하기 앞서
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.02.04
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