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"경영의사결정게임" 검색결과 181-200 / 4,471건

  • 데이터 마이닝이란
    에 대한 특정 정의를 통해 분류 및 구분을 추론하는 일이다. 의사결정 트리, 수학 공식 또는 if-then 규칙 등을 사용한다. 데이터 마이닝의 품질은 입력된 데이터의 품질에 의해 ... 된다고 할 수 있다(이준정, 2018.01.02, news.samsungdisplay.com). 이를테면 게임을 할 때 킬, 데스, 어시스트 등의 수치적인 데이터 외에도 게임 중 이동 ... 결정되는데, 데이터 분류가 잘못되거나 부정확한 데이터를 사용할 경우 잘못된 예측을 낳을 수 있다. 다음으로 군집화는 구체적인 특성을 공유하는 군집을 찾는 일인데, 미리 정의된 특성
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학점은행제] 2023년 1학기 국제경영 해외직접투자(FDI) 과제 레포트 (A+)
    의사결정을 할 수 있다.이러한 해외직접투자에 대한 이해도를 증진하고자 해외직접투자에 사례를 통해서 사례 기업이 왜 해당 기업이 수출이나 계약관계에 의한 해외시장진출이 아닌 직접 ... 과목명 : 국제경영과제주제 : 해외직접투자(FDI)의 사례를 들어, 왜 해당 기업이 수출이나 계약관계에 의한 해외시장진출이 아닌 직접투자 방식을 선택했는지 집중적으로 설명하시오 ... .학습자명 :아 이 디 :목차Ⅰ. 서론해외직접투자의 개념 및 특징Ⅱ. 본론1. 한국 해외직접투자 배경2. 한국 해외직접투자 결정 고려사항Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론 : 해외직접
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    .네이버와 카카오 CEO 교체와 관련된 언론 기사를 참고로 하여 네이버와 카카오 중 하나의 회사를 선택하여 회사소개, 성장 배경, 향후 변화될 기업의 모습을 보고서로 제출하세요.
    는다는 크루들의 철학을 통해 직관과 자기 주도성, 수평적인 충돌과 빠른 의사 결정, 이용자에 대한 이해와 헌신이 만들어내는 무한한 가치는 한국 사회 전반에 큰 반향을 불러일으켰 ... 과목명 : 경영학개론과제주제 :네이버와 카카오 CEO 교체와 관련된 언론 기사를 참고로 하여 네이버와 카카오 중 하나의 회사를 선택하여 회사소개(기업 역사, 사업분야, 매출액 ... 등등) 성장 배경(경영전략, 기업 문화 등) 향후 변화될 기업의 모습(전망_각자의 상상력 동원)을 보고서로 제출하세요.서론본 글에서는 새로운 CEO 교체를 한 카카오 회사의 역사
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.01
  • [[빅데이터, 의료정보, 간호관리 수업]간호에서의 정보기술 활용사례
    다.병원경영정보시스템, 전자의무기록, 의사결정지원시스템 등의 간호 실무 및 행정 관련 정보 기술부터 시작해서 간호지식관리 통합 플랫폼 구축 등의 간호연구, E러닝 등의 간호 교육 등 ... 자는 VR 챗 게임 엔진으로 구현한 가상의 병원 환경에서 다양한 역할을 체험, 간호 물품과 장비들을 사용해 간호 활동을 수행한다. 모든 과정을 경험하며 환자와 의사소통 훈련도 가능 ... 하게 보관하게 하며, 의료진 간 의사소통 활성화 등에 긍정적 영향을 미쳐 효율적이고 원활한 업무를 지원하고 있다.2) 시뮬레이션 활용 교육프로그램간호 교육과 관련한 정보기술
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.18 | 수정일 2024.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    동아리별 특기사항 기재 예문입니다. 참고하시면 업무에 큰 도움이 될 것입니다.
    해 산업과 관련되어 발생하는 문제를 해결하는 산업 수학에 대해 학습함. 이를 통해 다양한 원인을 변수화하여 식으로 표현하는 방법에 대해 흥미를 느끼게 되었고, 경영상의 의사결정, 자연 ... 동아리(34시간) 2학년 때 동아리에 가입해 부족한 프로그래밍 실력을 키우기 위해 점심시간마다 실습실에 들러 C언어 공부를 하는 적극적인 모습을 보임. 1학기에는 게임팀에 들어가 ... 활동함. 1학기 팀 프로젝트를 위해 게임메이커를 독학하면서 잘 모르는 것은 잘하는 친구에게 물어보면서 자신의 역할에 최선을 다하고자 함. 공동프로젝트로 몬스터를 피해 열쇠를 먹
    리포트 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [a+독후감] 일론 머스크(Elon Musk)
    는 페이팔에서부터 스페이스 X, 테슬라 그리고 최근에 인수한 트위터까지 경영인으로서 활동하고 있지만, 단순히 경영인이라기보단 모험가에 더 가깝다고 볼 수 있습니다. 일반적인 사업가 ... 들도 상당히 많죠. 일론 머스크는 자신의 경영 철학을 내세우며 다음과 같이 말하곤 합니다.“움직이지 않으면, 아무것도 바뀌지 않는다.”모험가다운 경영 철학이죠. 그는 한때 전 세계 ... 합니다. 이를 통해 쓸데없고 무의미한 것들을 제거하는 것이죠. 그는 스페이스 X와 테슬라를 경영하며 설계, 공정, 품질 측면에서 무언가를 제거하고 단순화하는 것에 엄청난 노력을 쏟
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.13
  • 인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오. 서론
    를 가져왔으며, 이는 기업의 전략적 의사결정과 비즈니스 프로세스를 혁신적으로 개선하고 최적화하는 데 도움을 주고 있다.인공지능은 기존의 경영정보시스템을 단순한 자동화 도구에서 벗어나 ... , 데이터 분석과 패턴 인식 등의 고급 기능을 통해 기업의 의사결정을 지원하는 핵심 역할을 하고 있다. 더불어, 인공지능은 다양한 업종과 분야에서 혁신적인 비즈니스 모델을 창출 ... 경영정보시스템인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오.서론인공지능(Artificial Intelligence, AI)은 기업의 경영 정보 시스템에 혁명적인 변화
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    인사관리에서 교육훈련의 방법 중 하나를 골라 그 개념을 설명하고 선택한 교육훈련방법과 관련된 사례를 제시해보시오
    있는 훈련 또한 있다. 의사결정 능력으로 in-basket learning, 비즈니스 게임, 그리고 케이스 스터디로도 불리는 사례연구가 있다. 두 번째로 인간관계능력으로 롤 플레이 ... learning, blended-learning, 그리고 e-learning으로도 교육훈련이 생겼다.마지막으로 의사결정 능력, 인간관계 능력 그리고 직무, 조직 지식으로 나눠 분류되어 질 수 ... 을 위한 인사관리는 해당 목적 달성을 위해 인력 조달, 유지개발 등의 과정을 거치 해당 과정들을 활용하는 한 집단의 조직적인 관리활동을 의미한다. 정리하자면 효율적인 경영목적 달성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.18
  • M&A의 실패사례에 대한 레포트
    다. 그러나 합병 후 두 회사 간의 서로 다른 기업문화가 충돌을 빚게 됨으로써 시큐리티 출신 대부분의 임원들이 이직하는 결과가 발생했다. BOA는 중앙집권적이고 신중한 의사결정 구조 ... 은 중앙집권적인 기업문화를 지닌 반면, 타임워너는 개별 사업부의 자율성과 신속한 의사결정을 강조해왔다. 이들 간의 문화 충돌이 시너지 창출에 역효과를 보였으며, 여기에 합병 직후 이어 ... M&A의 실패사례에 대한 레포트1. M&A의 개념2. 최고경영자 리더십 차이3. 기업문화의 충돌4. 기업 인수에 대한 조급함5. 과도한 프리미엄 지급1. M&A의 개념M&A
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영학특강) 최근의 우수기업 사례를 제시하고, 이 기업의 공유가치 및 기업문화에 대하여
    에 대한 적응을 가이드 해주는 기준이 된다고 볼 수 있다. 따라서 기업이 지향하는 신념과 기준으로 해당 기업의 경영행위나 의사결정 방식을 결정하는 기능을 수행하게 된다. 기업에 따라서 ... 클래스 등을 지속해서 운영할 계획이라고 한다.2. 기업 문화1) 개념기업 문화란 조직 구성원들의 행동 형성, 의사결정 등 조직 내에서 구성원 간 관계에 영향을 미치고 조직을 둘러싸 ... 교과목명: 경영학특강 최근의 우수기업 사례를 제시하고, 이 기업의 공유가치 및 기업문화에 대하여 논하시오. (30점)-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 공유가치2. 기업문화Ⅲ. 결론Ⅳ
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    두 기업은 A와 B가 카르텔(기업연합)을 형성하는 경우를 가정하자. 두 기업이 취할 수 있는 준햑은 협정준수와 협정위반이 있다. 두 기업에서 주어지는 보수은 다음과 같다.
    이만(J. von Neumann)과 경제학자 모르겐 슈턴(O. Morgenstern)에 의해 확립되었다. 경제학사에서 게임이론은 과점시장에서 한 기업의 결정이 시장 전체에 미치 ... 의사결정에서 상대방의 반응까지 고려해야 하는 전략적인 상황을 분석하는 도구가 필요하게 된다. 이는 과점시장을 넘어 노사 간 임금협상, 국제무역에서 국가 간 무역정책 등 다른 경제 ... 현상에서도 쉽게 찾아볼 수 있다.오늘날 게임이론은 경제학뿐만 아니라 경영학, 정치학, 사회학, 군사학 등 여러 분야에 활용되고 있으며 최근 들어 연구가 획기적으로 발전하고 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 기업문화에서 가장 중요한 임파워먼트 유형은 무엇인지 의견을 제시하시오
    은우리나라 기업문화에서 보다 더 중요하다고 생각되는 임파워먼트의 유형은 의사결정 참여와 참여경영이다. 아직까지 우리나라 기업들에서는 조직 구성원들이 특히 지위가 낮다면 톡톡 튀 ... 해야 한다. 또한 조직 내부에서 주요한 의사결정과 관련하여 정보를 투명하게 제공해야 한다. 이에 더해서 구성원들이 모임이나 회의 등에 적극적으로 참여할 때 긍정적인 경험을 하여 다음 ... 을 하는 데에 요구되는 권력이나 힘, 잠재력, 능력 등이 있다는 것을 확신시켜주는 과정으로 정의할 수 있다. 일반적으로 조직 내부에서 경영진이 조직 구성원들에게 권한을 위임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국기업노사관계의발전방향과제
    하였다. 다섯째는 의사결정 과정은 전형적인 하향식이었고, 국가 경제 운영이나 기업경영은 관료제적 권위주의가 지배적이었다.-전통적 노사관계의 특징① 노사관계가 정부주도로 형성되고 조정 ... 의 개발오늘날의 치열한 경쟁은 지식경쟁이므로 R&D 투자와 인적자원의 개발이 기업경쟁력의 중요한 결정요인이 된다. 따라서 경영자들은 인적자원인 근로자가 더 이상 비용요인이 아닌 ... 의 구축기업경쟁력의 중요한 요소는 근로자들의 애착심과 충성심, 소속감과 공동체 의식을 가지고 생산성 향상과 기업발전에 노력과 헌신을 기울이는가에 달려있다. 따라서 경영자는 근로자
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업에서 도입한 경영정보시스템으로 인해 발생한 소비자의 개인정보 침해 사례를 제시하고 조치해야 할 사항이 무엇인지 리포트를 작성하시오
    기업에서 도입한 경영정보시스템으로 인해 발생한 소비자의 개인정보 침해 사례를 제시하고 조치해야 할 사항이 무엇인지 리포트를 작성하시오Ⅰ. 서론경영정보시스템은 기업 내 의사결정 ... 의 시스템으로는 대응할 수 없는 새로운 형태의 고객 요구사항이 등장하였다. 이러한 상황에서 기업들은 신속하게 변화하는 시장 환경에 대처하고 경쟁력을 강화하기 위해 보다 효율적인 경영 ... 들의 개인정보 유출 우려가 높다. 특히 대형 포털사이트 및 게임업체들은 이러한 사실을 알고 있으면서도 자신들의 이익만을 추구하기 위해 방치하고 있는 실정이다. 따라서 정부 차원에서 보다
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    두 기업은 A와 B가 카르텔(기업연합)을 형성하는 경우를 가정하자. 두 기업이 취할 수 있는 준햑은 협정준수
    이만(J. von Neumann)과 경제학자 모르겐 슈턴(O. Morgenstern)에 의해 확립되었다. 경제학사에서 게임이론은 과점시장에서 한 기업의 결정이 시장 전체에 미치 ... 의사결정에서 상대방의 반응까지 고려해야 하는 전략적인 상황을 분석하는 도구가 필요하게 된다. 이는 과점시장을 넘어 노사 간 임금협상, 국제무역에서 국가 간 무역정책 등 다른 경제 ... 현상에서도 쉽게 찾아볼 수 있다.오늘날 게임이론은 경제학뿐만 아니라 경영학, 정치학, 사회학, 군사학 등 여러 분야에 활용되고 있으며 최근 들어 연구가 획기적으로 발전하고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    조현정동장애, 양극성정동장애 간호과정
    disorders1) 일반적 특성성 명조OO성별/나이M / 51y결혼상태X가족형태엄마, 아빠, 남동생, 여동생, 본인교육정도대학교 중퇴(전북대 경영학과)직 업무직종 교무취 미게임, 노래사정일 ... 가 계신 본가로 내려가심.③ 가족 중 의사결정 과정에서 가장 영향력 있는 사람의사결정은 보통 스스로 하지만, 중요한 문제에서는 엄마와 상의하는 편.④ 가족 중 대상자와 가장 친밀 ... ) 가치영역① 의사결정의 기준, 영적 관심 등.영적 관심아름다운 세상 입소 전까지 기독교 생활을 함.현재 다니지 않음.4. 정신상태사정(Mental Status
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    HR과조직시스템의이해 이OO교수님 기말고사 타이핑
    ·시한 후 지원자가 문제를 어떠한 우선순위를 두고 어떻게 해결해나가는지 평가], 비즈니스 게임(business game)[여러 부문의 관리직에 해당되는 지원자들이 팀을 이루 ... : 1,156명- 순이익 : 51.8억엔- 매출 : 352.3억엔- 창업자 : 야마다 아키오 [비상식적인 경영철학을 가지고 있음, 일본에서 상장기업이 되기 위한 조건? 과장 45 ... 명 필요 -> 종이에 이름을 써서 제일 멀리 날아가는 종이 안에 있는 사람을 과장으로 임명]? 미라이의 독특한 조직구조? 미라이의 경영철학 : 인간 중심 경영- “직원은 말이 아니
    시험자료 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.03 | 수정일 2023.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템_http.aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    게임인 Fortnite를 지원하기 위해 AWS를 사용하는 Epic games 기업, 마지막으로, 미디어 및 엔터테인먼트의 분야인 Live nation Entertainment이 ... 기술이 나아가 구매자, 판매자와 세입자에게 정확한 주택정보를 제공하여 빠르게 변화하는 시장에서의 정보에 근거한 의사결정을 내릴 수 있도록 지원하였다. GE Healthcare ... 했었다. EPIC GAME은 이 기술을 통해 전 세계의 2억 명이 넘는 게임 유저들에게 Fortnite을 제공하였다. 마지막으로 미디어 및 엔터테이먼트 부분의 Live Nation
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
  • 기업가정신의 발생배경, 중요성, 기업가정신을 높이기 위한 방안
    다. 사내기업가는 제한된 범위 내에서 독자적인 의사결정과 사업경영을 할 수 있으므로 기업가정신을 가지고 행동할 수 있다. 기회에 대한 민활한 대응은 사내기업가의 중요활동으로 강조 ... 을 동원하는 의사소통과 경영기술을 통하여 가치를 창출하려는 시도이다. 기업가는 혁신하고, 새로운 사업을 수행하는 사람이다. 기업가는 새롭고 더 좋은 방법으로 일을 하고, 불확실성 아래 ... 에 의사결정을 한다. 기업가 정신은 혁신성, 위험 추구와 기회 추구가 기본적인 요소이다.기업가정신(entrepreneurship)의 개념에 대해 연구자들마다 다양하게 정의되고 있
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    확률변수의 기대치와 변수의 개념을 사례를 들어 설명하시오 또한 다음 제시문을 읽고 물음에 답하시오.
    평균적으로 901달러를 잃기 때문에 이런 게임은 결코 해서는 안된다는 의사결정을 할 수 있을 것이다. 이처럼 실제 삶 속에 이루어지고 있는 사건들에 대해 확률변수를 활용하여 기댓값 ... 가. 기대치적용사례확률변수의 기대치를 통해 게임에 참여할지를 결정할 수 있다. 예를 들어 게임을 이기면 100달러를 받고 지면 10,000달러를 잃는다고 하고, 이길 확률은 99%라고 했 ... 을 때 이 경우 기대치는 얼마일까?와 같이 일상에서 의사결정을 할 때 활용할 수 있을 것이다. 이 경우 기댓값을 살펴보면 100*0.99-10,000*0.01= -901 이므로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.01
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 08일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감