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"게임 시간과 성적" 검색결과 181-200 / 10,591건

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    [A+사회복지조사론] 자신의 지역사회를 대상으로 연구 또는 조사를 한다고 가정한 후 다음과 같은 구성을 가지고 연구계획서를 작성할 것
    . 연구의 목적과 필요성1-1. 이 연구가 왜 필요한가?● 연구의 필요성컴퓨터의 발달은 학생들의 생활 모습에도 영향을 미쳤다. 특히 학생들의 여가 시간에 컴퓨터 게임은 많은 부분 ... 을 차지한다. 컴퓨터 게임은 탈현실성, 몰입성, 오락성으로 인해 학생들에게 즐거움과 재미를 제공한다. 실제로 대부분의 청소년들이 컴퓨터 게임을 해 본 적이 있고, 여가 시간에는 고정 ... 세계와 가상 세계를 구분하지 못하고 신체적·정서적으로 스스로 통제를 할 수 없게 된다면 큰 문제가 되는 것이다.실제 컴퓨터 게임을 많이 하는 초등학생을 살펴보면 수업 시간에 피곤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.28 | 수정일 2023.01.24
  • [a+취득자료] 최근 청소년에게 유해한 환경이 증가되는 원인과 이를 위한 규제방안 및 청소년에게 유익한 환경을 조성하는 방안에 대해 조사하여 기술하시오.
    되기도 한다. 요즘 게임의 내용은 대단히 선정적이고 폭력적인 양상을 띠고 있다. 전투 게임에서 캐릭터가 전사하는 모습이 지나치게 적나라하게 묘사되거나 캐릭터의 성적 대상화도 심해지 ... 하여 심야시간대까지 인터넷 PC 온라인 게임 이용을 제한하여 청소년의 게임중독 방지와 수면권 보장을 실현하고자 하고 있다. 그러나 이는 해외에 서버를 둔 게임에는 적용되지 않 ... 를 일으킬 수 있으며 데이트 폭력, 성폭력 등과 같은 범죄로 이어질 가능성도 있다.1.2. 게임중독음란사이트 접속 이외에도 걷잡을 수 없이 커지는 게임시장으로 인해 유해환경이 조성
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.18
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    명문대생들의 고교 시절 진로활동 특기사항 생기부 기재 예문(1)입니다.
    ’, ‘고민할 시간에 도전하고 실패하라’라는 조언 등 실생활에서 유용한 지식을 배우고 이를 실천하려 다짐했다고 함.직업인과의 만남(20××. 06. 20)에서 은행원으로 재직하고 있 ... 수업 시간에 영화 ‘마션(리들리 스콧)’을 보며 주인공이 위기에 봉착했을 때 생존을 위해 포기하지 않고 노력해 위기를 극복하는 모습을 보고 자신도 위기가 찾아와도 주인공처럼 포기 ... 수 있어 뜻깊은 시간이었다고 주장함. 어떤 일이 건 실제로 부딪쳐보고 알아볼수록 더 나은 결과에 가까워질 수 있음을 깨달았다는 소감을 밝힘.직업인과의 만남(20××.06.20
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.03
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    EBS 다큐 학교 체육 미래를 만나다 감상문(체육이 학업에 미치는 영향)
    인지능력을 높이고 학업 성취도를 끌어올리는 데 도움을 준다는 주장을 한다. 이는 기존에 학습 시간을 늘리면 성적이 오른다는 단순 논리와는 다소 다른 시각이다. 체육 활동을 통해 얻 ... 되었다고 한다. 특히 주의력이 부족하거나 아침 시간에 항상 졸리던 학생들이 활기를 띠고 수업에 몰입하게 되었으며, 성적이 미약하게나마 올라가는 모습을 보인 사례가 있다고 전해진다. 수치 ... 농구 게임을 하면서 경기 규칙을 영어로 배우고, 슛 각도와 속도를 수학적 개념과 결합해 설명하는 식이다. 이러한 융합 수업은 체육 시간을 통해 폭넓은 사고와 학습 동기가 자극
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.07
  • 디지털콘텐츠상 음란의 개념과 규제기준의 문제점
    1. 음란의 개념2013도6345 판결은 형법 제243조에서 규정하고 있는 음란이란 사회통념상 일반 보통인의 성욕을 자극하여 성적 흥분을 유발하고 정상적인 성적 수치심을 해하 ... 여 성적 도의관념에 반하는 것을 의미한다고 판시했다. 따라서 그 물건을 전체적으로 관찰·평가하여 볼 때 단순히 저속하다거나 문란한 느낌을 주는 정도를 넘어 사람의 존엄성과 가치를 심각 ... 하게 훼손·왜곡하였다고 평가할 수 있을 정도로 노골적인 방법에 의하여 성적 부위 등을 적나라하게 표현 또는 묘사하는 것이어야 하고, 음란 여부를 판단함에 있어서는 행위자의 주관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.29
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    정신건강론_[게임중독,미디어중독]_중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시
    었나 조심스레 짐작해 봅니다.폐쇄된 공간에서 사회적인 소통 없이 오랜 시간동안 상대방을 파괴하는 폭력과 살인이 주 내용이 되는 게임들에 노출될 때, 자신도 모르는 사이 심각한 정서적 이상 ... 을 가져오게 되고, 폭력성에 무뎌지게 되며, 게임에 대한 내성으로 더욱 오랜 시간 더욱 자극적인 게임을 찾게 될 것입니다. 이번 사건을 계기로 수많은 중독 중, 인터넷 중독, 특히 ... 터넷 게임이 제지될 경우에 나타나는 금단증상이러한 증상은 전형적으로 과민성, 불안 또는 슬픔으로 나타나지만, 약리학적 금단 증상의 신체적 징후는 없음.3)내성더 오랜 시간 동안 인
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.20 | 수정일 2024.05.27
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    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오
    관계에서 고립되며, 인터넷과 게임에 매여있는 시간이 늘어나면서 학교 성적이 저하될 수 있다. 이에 따라, 청소년들의 인터넷 및 게임 중독 문제를 예방하고 치료하기 위해서는 교육 ... 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오? 본 문1. 서론인터넷과 게임 중독은 현대 청소년들의 큰 문제 중 하나이 ... 을 제공해야 한다. 마지막으로, 학교 내에서 청소년들을 대상으로 인터넷 및 게임 중독 예방 교육을 실시하는 것도 중요하다. 이를 통해 학생들은 이러한 중독의 위험성을 인식하고, 예방
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.07
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    [A+, 석차 1등] 정신건강간호학1 레포트_DSM-5의 개념과 진단범주(참고문헌 꼼꼼, 읽기 편하게 작성)
    game disorder)의 경우 게임 업계는 이러한 정신장애의 추후 진단명을 강하게 반대하고있다. 왜냐하면 인터넷 게임중독이 마약, 알코올, 도박과 같이 취급되면 게임 산업에 큰 ... 장애, 5) 비자살적 자해, 6) 카페인 사용장애, 7) 출생 전 알코올 노출로 인한 신경행동장애, 8) 인터넷 게임 장애이다. 특히, 인터넷 게임 장애는 다음 공식적인 정신장애로 ... 어졌기 때문에 많은 사람들이 정신질환자로 잘못 진단되어 불필요한 치료를 받게 될 것이라고 비판하는 시각도 있다. 추후 연구 진단기준과 관련하여 인터넷 게임 장애(internet
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.24
  • Reading for Today4 1. Learning through Video Games, Fact or Fiction? 본문해석 + Fact Finding 답+해석 A+
    )^7..FILE:Contents/section0.xmlCHAPTER 1 Learning through Video Game : Fact or Fiction?→ 비디오 게임을 통한 배움 ... them.→ 비디오 게임은 오늘날 아이들의 생활에서 주요한 일부이며, 아이들은 그것을 갖고 놀면서 몇 시간을 보낸다.However, parents and teachers alike ... 에서의 비디오 게임의 교육적인 가치에 의문을 가지고 있다.Even more importantly, can playing video games, specifically violent
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.11.17 | 수정일 2023.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    12주차 수업 후 학습 내용에 대한 요약 정리 및 느낀점 작성
    다. 스마트미디어 중독 유형은 사이버섹스 중독, 가상관계 중독, 충동적 스마트미디어 사용, 정보 과부하, 컴퓨터게임 중독이 있다. 스마트미디어에 중독되는 원인은 스마트 미디어 자체 ... 미디어 문화를 이해하고 인터넷 게임에 대한 지식을 습득해야 한다. 또한 청소년들이 스마트 미디어를 통해 해결하고자 하는 욕구를 이해하고 부수적 문제의 이해, 스마트 미디어 사용에 대한 ... 열린 마음을 가져야 한다. 또한 사용할 수 있는 방법은 스마트 미디어 사용 패턴, 사용 시간 확인, 몰입 원인과 상황 분석 등으로 문제를 인식하고 사용 시간 계획과 실천, 다른
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
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    청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방 방안을 조사하고 자신의 의견을 제안하시오
    기도 한다. 이에 학업에도 충실할 수 없어 성적이 저하되고, 밤을 새워 게임을 하게 됨으로써 신체적 문제발생의 잠재성을 가지고 있다. 게임에 많은 시간을 소비하게 되면 긍정적이고 ... 고 매일 4∼5시간 이상, 심한 경우에는 밤을 새워 게임을 하기도 한다. 따라서 수면부족으로 낮에 졸거나 수업시간에 집중하지 못하기도 하며, 수업시간 중에 학교를 나가서 게임에 매달리 ... 교육적인 활동을 할 시간과 또래들과 어울릴 시간이 감소되며, 다양한 문제들을 해결 할 수 있는 사회적 기술습득의 기회를 놓칠 소지가 있다. 또한 인터넷게임에 몰두한 학생들은 신체
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    통계의 이해, 통계과제, 간호학과 통계, 통계실습,
    %), 카카오톡 등 SNS 10명(33.40%), 인터넷정보검색 12명(40.10%), 음악/영화감상 및 DMB 시청 10명(33.30%), 게임 등 취미 오락 가능 13명(43.30 ... %), 그리고 문자 메시지 13명(43.40%)으로 구성되어있다. 평균 스마트폰 사용기간은 66.00개월(40개월부터 90개월)이다. 여가시간에 하는 일은 TV 시청 10명(33 ... 한다. 단 6번 문항은 부정문항으로 역점수화하였다.본 조사의 대상자들은 6번 문항을 제외하고 모두 질문에 대해 긍정적인 답변을 하였다. 스마트폰의 지나친 사용으로 학교성적이 떨어진다고
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영어][세특][학생부][대입][수시] 영어 세특 작성법 예문입니다. 예문을 다양하게 제시해 적용하기가 매우 쉽습니다. 본 예문은 입학사정관들이 평가하는 기준에 맞춰 작성된 예문이므로 세특 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    써봄. 그림으로 표현된 Pictionary game에서 여러 번 정답을 맞혀 폭넓은 어휘력을 보여줌. 인상적이었음. 여름방학 방과 후 학습에서 수학, 과학, 국어를 각각 10시간 ... . 영어 교과서 7과 본문인 ‘Images Korea'의 한 부분을 읽고 어려운 문장 구조를 순서에 맞게 잘 해석하였음. 중위권 성적에서 더 높은 성적을 성취하기 위해 모의고사 ... 하지만, 자신이 모르는 단어나 구문이 있으면 적극적으로 질문하는 등 자신의 약점을 바로잡기 위해 노력하는 모습을 보여 1학기 때보다 더 나은 단어 수행평가 성적을 거둠. 영어 교과
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기 주요 쟁점 중 유해매체 노출의 규제 방법에 대해 서술하시오
    많은 청소년들이 심야시간에 온라인 게임을 즐기고 있어 실효성이 떨어진다는 지적이 나오고 있다. 실제로 지난 7월 문화체육관광부가 발표한 ‘2016년도 상반기 국내 게임 시장 동향 ... 들은 모바일 메신저 앱 ‘카카오톡’을 통해 친구들과 소통하며 게임·채팅·음악 감상 등 다양한 기능을 활용하고 있다. 하지만 이러한 카카오톡에는 각종 음란물 및 폭력적인 내용들이 포함되어 있 ... 님의 역할이 중요하다.특히 모바일 메신저가 발달하면서 ‘랜덤채팅’이라는 이름으로 불특정 다수에게 성적 수치심을 유발하는 대화를 시도하거나 이를 유도하는 범죄가 증가하고 있다. 랜덤
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
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    인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안
    을 얻을 수 있어 일탈감을 느끼게 한다. 현실에서는 노력해도 얻기 힘든 성적향상이나 승진 등의 결과지만 인터넷 게임 등에서는 일정 시간 게임 플레이를 하면 얻어지는 쉬운 보상 ... 게 중독에 빠져든다는 문제도 있다. 스마트폰 게임은 접속을 유도하기 위해 일정 시간마다 게임 포인트를 지급하는 등의 방식으로 유저를 유혹하고 있어 지속적인 게임행위에 빠져들고 병 ... 을 의미한다. 약물복용과는 무관하지만 특정행동을 할 때 내성과 금단 증상을 나타내는 사례들이 보고되었는데, 운동중독, TV중독, 도박, 게임 중독, 인터넷 중독 등이 이러한 예이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
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    (한국사의이해) 자서전 한 부분 작성
    도 있었다. 이후에 고등학교에 진학해서도 꾸준히 게임을 했었다. 리그 오브 레전드라는 게임이 유행하면서 즐겨했었고 꾸준히 하면서 다이아몬드 티어라는 좋은 성적을 거두기도 했 ... 을 때고 좋을 때로 여겨질 수 있는 때이기도 하지만, 해가 넘어갈 때마다 느끼는 건 삶이란 건 쉽지 않다는 것이다.아무래도 남은 시간과 생이 많아서인지 두려움과 불안감도 가지고 있 ... 다. 내가 어떻게 살아야 할지 시간과 돈이 넉넉하지 않은 이때에 어떻게 해야 미래를 안정적으로 살아갈 수 있을지에 대한 고민이 날이 갈수록 커지는 것 같다. 나 말고 다른 애
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    의 스토리텔링 구조, 게임 전반에 내재되어있는 매커니즘으로 인해 게임중독에 빠지게 되는 경우가 많다. 특히 자기 통제력이 약한 청소년들은 게임과 일상의 시간적 경계를 확실히 구분 ... 가정에서 부모들은 자녀에 대한 양육 태도, 게임 시간 조절과 통제 등을 통해 청소년 자녀가 게임에 몰입하고 중독되지 않도록 각별히 주의해야 한다. 이와 관련하여, 부모는 적극적인 ... 해야 한다.3) 학교 차원학교는 청소년들의 게임중독을 예방할 수 있는 중요한 사회기관이다. 청소년들은 심야 취침 시간을 제외하면 가정에서보다 학교에서 더 많은 시간을 보내며, 이로
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    성의 발달은 유아기에 시작되어 성인기에 이르기까지 인간의 생애과정을 통해 꾸준히 발달하게 됩니다
    하는데, 이러한 신체적, 성적 변화들은 청소년에게 성적인 흥분상태와 성적인 활동을 증가시키도록 하고, 이성에 대해서 진지하게 관심을 가지도록 하며, 시간이 흐르면서 성숙한 애정을 가질 수 있도록 해준다. ... 적자원 즉, 가족이나 또래집단으로부터 관찰하여 습득하거나 종교나 문화적 특성에 의한 가르침에 따라 신체적 경계나 성욕에 관한 것을 배운다. 취학 전 단계인 유아들이 비록 성적행위 ... 를 할 것이라는 불안감을 느끼게 된 후에 어머니에 대한 성적 욕망을 포기한다. 이후에 아버지에게서 적대감을 없애고, 아버지와 경쟁하려고 하기보다 아버지와 같은 사람이 되고자 하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 아동간호학)성장과발달보고서
    건강관리자는 아이가 스트레스를 받을 때 풀 수 있도록 신체를 많이 활용하는 놀이를 하도록 도와야 하고 아이가 게임을 하는 시간을 정해주거나 서로의 합의로 점점 게임하는 시간을 줄여 ... 1) 서론인터넷에 ‘성장영화’라고 치면 여러 가지 종류의 영화들이 나온다. 하지만 보통의 성장영화들은 한 시기를 집중적으로 보여주고 끝나기 10분 전쯤에 급격하게 시간이 흘러 ... 을 둘 것이다. 그리고 메이슨이 자라면서 나타나는 특성을 Freud의 심리성적 발달이론, Erikson의 심리사회 발달이론, Piaget의 인지 발달 이론. 이 세 학자의 이론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    거의 방안에만 있으면서 컴퓨터에만 집중하는 분을 분석해 보시고 상담심리학의 기초를 적용하여 상담계획을 작성하시오
    고 있다. 그러다 보니 자신에게 주어진 일들을 처리하느라 정작 자신은 돌보지 못하는 경우가 많다. 이런 상황에서도 사람들은 여가시간을 활용하여 취미생활을 하거나 운동을 하는 등 자기 ... 계발을 위한 시간을 보내기도 하고, 친구들과 만나거나 가족들과 함께 여행을 떠나기도 한다. 하지만 이러한 활동들이 모두 마음먹은 대로 잘 되지는 않는다. 만약 계획했던 일정대로 되 ... 들을 대상으로 자신들의 하루 일과를 자세히 기록하도록 했다. 그리고 그중 절반에게는 오전 9시부터 오후 6시까지 8시간 동안 방 안에서만 생활하고 나머지 절반에게는 밖에서 활동
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07
  • 영화 <퍼스트 라이드.> 시사회 초대 이벤트
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2025년 10월 15일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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