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"게임이론이란" 검색결과 181-200 / 10,926건

  • 인공지능은 우리의 삶을 윤택하게 하는가, AI의 문제에 대한 리포트
    인공지능은 우리의 삶을 이롭게 하는가?인공지능. 요즘 많은 사람들의 입에 오르내리는 단어이다. 인공지능이 '구글 딥 마인드 챌린지 매치'로 인간이 만든 가장 복잡한 게임이 ... 했다는 사실 역시 놀라웠다. 그렇다면 우리가 지금까지 흔해 말해오던 인공지능이란 무엇일까?인공지능의 사전적 의미를 알아본다면, '인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기계발 등 ... 하면, 인간의 지능을 문자 그대로 모방한 것, 그것이 인공지능인 것이다.?인공지능의 기능에 따라서 분류를 한다면 자연언어처리, 전문가시스템, 이론증명 등이 있다. 아직까지 인공지능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    일탈 행위의 이론을 나열하고 각 이론의 특징을 서술하시오
    일탈 행위의 이론을 나열하고 각 이론의 특징을 서술하시오Ⅰ. 서론현대사회에서 일탈행위는 매우 중요한 개념 중 하나이다. 현대사회에서의 일탈은 단순히 규범으로부터의 이탈만을 의미 ... 일탈행위의 개념부터 정의한다. 다음으로 일탈행위의 주요이론들로는 아노미이론, 차별접촉이론, 낙인이론, 상호작용이론 등이 있는데 각각의 이론들이 가지고 있는 특성들은 무엇인지 설명 ... 한다. 마지막으로 이러한 이론들을 바탕으로 하여 최근 이슈가 되고 있는 청소년 범죄 사례를 분석함으로써 그 시사점을 도출하도록 한다.Ⅱ. 본론현대 사회에서는 일탈 행위라는 개념
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    미시경제학 시험문제 족보
    .하지만, 인간의 합리성에는 한계가 있는데, 최후통첩 게임을 그 예로 들 수 있습니다.최후통첩 게임이란 어떤 돈이 있는데, A가 분배비율을 제시하고 B가 동의한다면 둘 다 그 돈을 받 ... 28 일-1--2-1.경제학이란?경제학은 선택의 학문입니다. 경제 현상과 경제문제를 해결하는 데 그 목적이 있습니다.어떠한 제약하에서도 최선의 선택을 하는 것, 즉, 희소한 경제 ... 는 상품의 생산량과 가격을 연구하는데, 가격은 국민경제 안에서 이루어지는 자원 배분과 분배의 결정적인 열쇠입니다.가격이론은 가치의 생산과 교환의 관점에서 경제를 분석하는 이론인데, 이것
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.21
  • 경영학 콘서트 독후감
    하는 데 다양한 주제를 재미있게 콘서트처럼 즐길 수 있게 하고 싶어서 이런 제목을 지었다고 한다. 그래서 그런 것일까. 따분한 경영학 이론을 줄줄이 나열해 놓은 책들보다 이 책은 사례 ... 를 중심으로 설명해 주어 훨씬 이해하기 쉽고 어렵게 생각했던 경영학적 이론들이 친근하게 다가왔다. 책의 구성도 마음에 들었다. 책의 전반부에는 인문학적인 내용을 담아서 흥미 ... 로움을 돋구었고 후반부로 갈수록 인문학보단 수학적 이론을 설명함으로 경영과 수학과의 연결고리를 자연스럽게 이어지게 하여 어려워지는 부분도 쉽게 읽을 수 있었고 이 책을 통해 과학과 경영
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    행동주의에 있어서 조작적 조건화가 무엇인지 구체적인 사례를 들어 설명하시오
    점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론조작적 조건화란 행동주의 이론으로서 선택적 보상(강화 혹은 벌)을 사용하여 특정 행동을 강화하고 감소시키기는 방법을 말한다. 긍정적 자극을 주는 보상 ... 인지 구체적인 사례를 들어 설명해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 행동주의에 있어서 조작적 조건화조작적 조건화(操作的條件化, Operant Conditioning)는 행동주의 심리학 이론 중 ... 하나로, 어떤 반응에 대해 선택적으로 보상함으로써 그 반응이 일어날 확률을 증가시키거나 감소시키는 방법을 말한다. 이때 선택적 보상이란강화와 처벌을 의미한다. 인간행동을 과학적이고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대놀이 이론 중 Freud의 정신분석 이론, Piaget의 인지발달 이론, 행동주의 이론, 상위의사소통 이론 등 4가지에 대한 각각의 핵심 개념을 정리하고, 각 이론이 지닌 시사점을 제시
    을 촉진한다. 예컨대, 교육용 보드게임은 규칙 준수, 전략적 사고, 사회적 상호작용 등의 행동을 학습하게 한다. 그러나 행동주의 이론은 인간의 내적 인지 과정과 감정을 충분히 설명하지 ... 현대 놀이 이론과 시사점[서론]현대 사회의 급격한 변화 속에서 놀이의 의미와 기능은 계속해서 재정의되고 있다. 디지털 기술의 발전, 교육 패러다임의 변화, 그리고 아동 발달 ... 에 대한 새로운 인식은 놀이 이론의 지속적인 재해석을 요구하고 있다. 따라서 본 과제를 통해 기존 이론들을 비판적으로 검토하고, 미래 놀이 연구의 방향성을 제시하는 데 중점을 두며, 이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습 심리학 이론 중 고전적 조건화, 조작적 조건화를 서술하고, 강화와 처벌이 학습자에게 어떻게 적용되는지 경험적 사례를 서술하시오.
    학습 심리학 이론 중 고전적 조건화, 조작적 조건화를 서술하고, ‘강화’와 ‘처벌’이 학습자에게 어떻게 적용되는지 경험적 사례를 서술하시오. 1.서론 처음 학습 심리학을 공부하기 ... 이 많았지만, 이 학습의 원리로 시작해 오늘날의 심리치료 영역에서 적극적으로 활용하고 있다. 이상 본론에서는 학습 심리학 이론 중 고전적 조건화, 조작적 조건화를 서술하고, ‘강화 ... ’와 ‘처벌’이 학습자에게 어떻게 적용되는지 경험적 사례를 서술하여 본 과제를 완성해보겠다. 2.본론 2-1. 학습 심리학 이론 중 고전적 조건화, 조작적 조건화를 서술하시오. 고전
    리포트 | 3페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    전략적 가족치료의 세가지 모델(MRI 의사소통이론, 헤일리의 기법, 밀란모델)에 대하여 설명하고, 세 모델의 공통점과 상이점을 서술하시오.
    에 규칙을 지배하려는 권력과 통제력에 주목했으며 가족이 힘을 얻고 항상성을 유지하기 위해 오랜 시간 동안 이어져온 복합적이고 은밀한 규칙을 가족게임(family game) 이라 명명 ... 적 의미를 부여하여 가족의 불순한 게임(dirty game)을 중단시키는 기법이다.3. 전략적 가족치료 모델의 공통점과 차이점전략적 가족치료의 세 모델은 다음과 같은 공통점을 가지 ... - 전략적 가족치료의 주요 모델 -목차1. 개요2. 전략적 가족치료 모델2-1. MRI 의사소통 이론2-2. 헤일리 기법2-3. 밀란 모델3. 전략적 가족치료 모델의 공통점
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.19
  • 대입자기소개서 1번
    수업을 듣게 되었는데 이는 저에게 매우 인상적이었습니다. Tit For Tat 전략과 같은 게임이론은 생물학에서는 개체의 이타적 행동을 설명하는데 쓰이고 심리학이나 경제학 ... 에 참가하였고 수학이 건축에도 쓰인다는 것을 알았을 때 수학이 더 흥미롭게 느껴졌습니다. 지리학도 문화나 역사를 이해하는 바탕이 될 수 있다는 것에서 배움이란 또 다른 배움을 일으킬
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.28
  • 오징어 게임 글로벌 인기 현상 분석
    했다. 그러나 오징어 게임은 단순한 표절이 아닌 새로움을 덧붙인 이야기였다.2) 내가 생각하는 ‘오징어 게임’의 글로벌 인기 요인 논의- 침묵의 나선 이론침묵의 나선 이론이란 자신의 의견 ... /opinion/squid-game-violence.html- 왜 오징어 게임의 인기가 나를 두렵하게 하는가?- 폭력성, 불평등, 운들이 젊은 시청자들을 사로잡는 것은 위험하다. 또한 ... 이 사회적으로 지배적인 여론과 일치하면 적극적으로 표현하며, 그렇지 않으면 침묵을 지킨다는 이론이다. ‘오징어 게임’의 지배적 여론은 공개 후 마구 흔들렸다. 당초 한국 내부 평가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 전략적 가족치료의 세 가지 모델(MRI의 의사소통이론, 헤일리의 기법, 밀란모델)에 대하여 설명하고
    와 더불어 가족체계의 변화를 일으키도록 한다.2. 전략적 가족치료의 세 가지 모델1) MRI의 의사소통이론항상성(Homeostasis)이란 어떤 생물체나 체제가 일정한 상태로 균형 ... ) 밀란모델밀란 학파는 역기능적 가족은 가족게임을 통해 힘을 소유한다고 보았다. 가족 내에는 그들만의 비밀스러운 게임이 존재한다. 이 게임을 ‘가족게임(Family game ... - R E P O R T전략적 가족치료의 세 가지 모델(MRI의 의사소통이론, 헤일리의 기법, 밀란모델)에 대하여 설명하고, 세 모델의 공통점과 상이점을 서술하시오- 목 차 -Ⅰ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.09
  • TA대화교류분석 전문강사자료
    . 목표 3. 개념 4. 특징 Ⅱ. TA 이론과정 및 내용 1. 구조분석 2. 대화분석 3. 스트로크 4. 인생태도 5. 게임분석 6. 시간의 구조화 7. 각본 ( 스크립트 ) 분석 ... ( racket 만성부정감정 : 죄책감 , 분노 , 우울 ) 라켓이란 게임을 연출할 때에 그 사람의 마음 깊숙이 있는 정신감정이 결말에서 폭로되는 것으로 . 특정한 감정을 써서 상대방 ... 게임 (Life Game), 결혼생활게임 (Marital Game), 파티게임 (Party Game), 섹스게임 (Sexual Game), 범죄자게임 (Underworld Game
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    경험적 가족치료의 주요개념 중 하나는 자아존중감이다 자아존중감을 높일 수 있는 활동을 3가지 이상 적고 그 중에 하나를 선택해서 활동계획안을 작성해보세요
    . 경험적 가족치료사티어의 이론에서는 모든 인간을 유사성과 각자만의 고유한 차별성을 지닌 유일한 존재로 규정하고 인간행동의 변화에 대해 치료의 관점으로 바라보기보다는 성장의 개념을 강조 ... 할 때, 상호작용 방식을 분석할 때와 세대를 통해 전달되는 원가족의 영향을 해석하고 치료할 때 모두 적용된다.2. 경험적 가족치료의 주요개념 중 자아존중감자아존중감이란 자신이 알 ... 한 나 이해하기- 자신의 성격 이해§ 성격유형검사§ 슬라이드 ‘성격유형’§ 성격유형 탐색소중한 나 바꿔보기- 자신의 장점·단점 명료화§ 피자 만들기§ 긍정왕 게임§ 장점 피자 만들
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    5주 1강 스키너의 행동주의이론에서‘강화계획’이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기 위한 계획
    함으로 아이들의 문제 행동이 소거되거나 혹은 착한 행동이 강화가 된다..Ⅱ. 본론1. 스키너의 강화계획이란?스키너는 조작적 조건형성 이론을 주장하였으며 이 분야는 독보적이면서도 실험적인 ... 인간행동과사회환경주제: 5주 1강 스키너의 행동주의이론에서‘강화계획’이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기 위한 계획을 의미하는 것으로, 연속적·간헐 ... 로 작성해 제출하세요.보고서에는 아래의 내용이 작성되어야 합니다.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스키너의 강화게획이란?2. 표적문제3. 선택한 강화계획 : 변동비율 강화계획4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.20
  • [a+취득자료] 행동주의 관점에서 볼 때 인간의 행동은 강화이론으로 잘 설명되기도 합니다. 자신의 나쁜 습관을 하나 찾아서, 대체 어떤 강화가 그 습관을 유지시키고 있는지 분석해 보시오.
    는지에 대해 분석해보도록 할 것이다.Ⅱ. 본론1. 강화 이론강화이론이란 스키너에 의해 발전된 이론으로 인간의 행동에 변화를 주기 위한 행동 수정 전략으로 다루어진다. 인간은 학습을 통 ... 의 입장을 표명했다. 그리고 이러한 입장이 바로 심리학에서 행동주의 이론이다. 이러한 행동주의 이론은 19세기 말부터 활발해지기 시작한 동물심리학에서 동물의 행동과 반응을 의인적인 ... 이러한 객관주의적 심리학 연구는 새로운 심리학 연구의 패러다임을 낳고 후세의 심리학자에 의해 발전하게 된다.행동주의에서는 학습이란 외부의 자극으로부터 얻어지는 외형적인 반응의 지속
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.30
  • 생활속의 계약과 협상 용어정리 자료집
    . 게임이론(theory of games)경쟁 주체가 상대편의 대처행동을 고려하면서 자기의 이익을 효과적으로 달성하기 위해 수단을 합리적으로 선택하는 행동을 수학적으로 분석하는 이론 ... 일정한 게임(constant sum game)의 하나이다. 이 게임에서는 승자의 득점은 항상 패자의 실점에 관계하므로 심한 경쟁을 야기시키는 경향이 있다. 이에 반해 승패의 합계 ... 가 제로가 아닌 경우의 게임을 넌 제로섬 게임(non-zero sum game)이라 하며, 게임의 결과에 따라 달라지는 것을 변동합 게임(variable sum game)이라고 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족상담및가족치료_전략적 가족치료의 핵심내용에 대해 세 가지 치료모델을 비교하면서 설명한다. 이후 학생이 전략적 가족치료자 라는 가정 하에 각 치료모델별로 주요 치료기법을 설명해보시오.
    ) 밀란의 체계론적 모델 밀란의 체계론적 모델은 증상을 가진 가족들의 게임규칙에 초점을 두고, 그 규칙에서 벗어나지 못하는 가족들에게 역설적으로 접근한다. 역기능적인 가족이란 인식적인 ... 고 구체적인 치료전략을 세워서 역설적인 방법으로 접근하는 에릭슨의 영향을 받은 모든 접근모델을 칭한다. 일반체계이론과 사이버네틱스에 근거한 상호작용이론과 의사소통에 바탕을 두 ... 관심이 있고, 치료자는 중립적인 위치에서 가족게임의 규칙을 파악한 후에 순환질문을 통해서 가족 구성원이 스스로의 인식론을 검토하고, 새로운 신념체계를 도입할 수 있도록 유도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인간행동과사회환경] 장 피아제의 인지발달 이론 중 감각운동기에 대해 연구하여 제출해 주세요
    [인간행동과사회환경] ?장 피아제(Jean Piaget)의 인지발달 이론 중 감각운동기에 대해 연구하여 제출해 주세요목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 감각운동기의 세부 6단계2. 감각 ... 운동기 전체의 특징3. 장 피아제의 감각운동기 이론에 대해 평가1) 비판2) 긍정4. 장 피아제의 감각운동기 이론에 대한 자신의 견해Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론피아제의 인지발달 ... 에서 인지발달과정이란 환경에의 적응과정이다. 그는 아동들이 환경에 적응하기 위하여 지식을 체계화시켜 나간다고 보고 이런 지식의 변화과정을 인지라고 하였다. 아이들은 타고난 기본적인 반사
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.14
  • 그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 메이플스토리
    그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 ‘메이플스토리’칸트가 설명한 문화 개념으로부터, 문화는 정신적 교양이며 고차원적이고 고급인 지식예술활동이라는 인식이 퍼져왔 ... 탈계급화, 산업화한 사회 전반의 모든 문화 현상들을 아우르는 것을 뜻한다.그렇다면 게임은 대중문화라고 할 수 있는가? 먼저, 본문에서 말하고자 하는 게임이란 경기나 시합 등 ... 문화 연구 대상에서 누락되었으며 부정적으로 다뤄져 온 것 같다. 본문에서는 대중매체로서 게임 ‘메이플스토리’가 게임의 유저들에게 전달하는 의미를 그람시의 헤게모니 이론을 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.28
  • 2021 하반기 넥토리얼 넥슨 네트웍스 게임서비스 합격 자소서
    하겠습니다.최입니다. 중국 ‘Booming Games’에서 개발한 게임으로서 다국적 유저들이 가문을 만들고 장수캐릭터를 플레이하며 병사들을 이끌고 공성전을 하는 게임입니다. 평소 ‘마운트앤 ... 었습니다. 출시 후 번역 문제, 컨텐츠 부족, 사소한 오류 등의 문제가 있었으나 참신한 게임성과 보병, 궁병, 기병 간 밸런스가 인상적이었습니다. 또한 레벨이란 시스템은 존재 ... 하며 데이터 역량을 쌓을 수 있었습니다.위의 경험을 토대로 지원분야에서 가질 수 있는 장점은 3가지라고 생각합니다.첫째, 고객에게 최상의 서비스를 제공하기 위한 이론적 토대를 갖추고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.22 | 수정일 2022.02.03
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2025년 11월 10일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감