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"가상공간의 문제점" 검색결과 181-200 / 16,137건

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    현대사회의 대인관계 특성과 관련된 현상을 찾아 기술하고 그와 관련된 발전적(대안적) 논의를 대인관계의 심리학적 근거를
    처럼 현대사회에서 가상공간에서 이루어지는 대인관계는 실제 사람들 간 직접적 관계보다는 부분적, 기능적 관계라고 할 수 있다. 가상적 대인관계에서는 인간소외, 비인간 문제가 발생할 ... 점이 나타나기도 한다. 대인관계의 문제점은 상호 존중적인 상호만족을 추구할 수 있는 관계의 형성, 유지, 발전을 위해서 필요한 지식과 기술이 부재하고 결함, 왜곡이 되는 것을 의미 ... , 인터넷 등으로 만들어지는 가상공간을 의미한다. 이와 같은 사이버공간에서는 많은 사람들이 몰리고 있으며 다양한 이야기들이 공유되는 등 이전과 다른 새로운 대인관게가 형성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 워크넷(httpwww.work.go.kr)에서 성인용 직업적성검사를 시행하고 그 결과를 요약한 후, 제3자인 ‘기업체 인사담당자의 입장’에서 본인과 직무 배치 상담을 하는 가상적인 시나리오를 작성해 보세요.
    을 나타내며, 나의 공간지각력은 '중상' 수준이다.사물지각력: 사물지각력은 다양한 사물들 간의 공통점과 차이를 신속하고 정확하게 파악하는 능력을 나타내며, 나의 사물지각력은 '중상 ... 가 이메일을 보냈다고 가정한 뒤, 직무 배치와 관련된 가상 시나리오를 만들어보았다. 이 프로젝트를 수행하면서, 언어력, 추리력, 공간지각력, 사물지각능력, 기계능력, 사고유창력 등 ... , 제3자인 ‘기업체 인사담당자의 입장’에서 본인과 직무 배치 상담을 하는 가상적인 시나리오를 작성해 보세요.서론워크넷에 등재된 성인용 직업적성검사는, 성인 구직자가 자신의 적성
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 경영정보시스템_가상화폐와 관련된 최신연구 문헌을 정리하시오.
    해야 한다. 즉, 가상화폐의 도입초기인 현재 법률과 규범이 체계적이지 않으며 운영과정에서도 문제점을 내포하고 있다. 이에 첫째 가상화폐는 기술 위험이 야기될 수도 있다. 즉, 가상 경제 ... , 가상화폐는 인터넷 이용자들은 가상공간에서 상품과 서비스를 구매할 경우 그 지불수단으로 전자화된 마이크로 형태로 출현하게 되었다. 이에 가상화폐는 인터넷 전자 정보를 바탕으로 화폐 ... 의 일부기능과 그 특징만을 소유하여 가상공간에서 실용성이 높은 화폐이다. 결국 화폐는 사회제도와 더불어 인간의 가치교환을 위한 약속이며, 가상화폐의 형태는 화폐의 본질만을 표현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
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    디지털 시대의 소통 혁명 SNS가 현대인의 소통방식에 가져온 변화와 영향
    와 전망Z세대의 SNS 이용 특성과 변화메타버스와 가상공간에서의 소통 확장AI와 결합한 소통 방식의 미래7. 효과적인 SNS 소통을 위한 제언디지털 리터러시의 중요성세대 간 소통 ... 으로 이루어지기 때문에, 온라인 공간가상적 특성이 반영된다.심층면접 분석 결과, Z세대가 SNS에 게시물을 업로드하고 자신의 계정을 관리하는 주된 동기는 자기 외모와 소유물, 라이프 ... 의 과정으로 이어질 수 있다는 점에서 의미가 있다.5. SNS 소통의 부정적 측면피상적 관계와 소통의 질 저하 문제SNS를 통한 소통이 가져온 긍정적 측면에도 불구하고, 이러
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.07 | 수정일 2025.05.27
  • 메타버스의 개념과 사례 그리고 시사점
    었다. 디지털에 익숙한 MZ 세대가 집에 머무는 시간이 길어지자 메타버스를 소통의 장 된 것이다. o 메타버스의 특징으로는 가상세계와 현실이 뒤섞여 시공간의 장벽이 사라진 점이다. 예 ... 며 메타버스 새로운 화두가 되었다. 그로인해서 오늘날의 기업이 시간과 공간의 제약 및 문제점을 정확히 인지하고 신기술의 발전과 함께 메타버스 기술을 통해 문제를 효과적으로 해결 ... 가치를 주목해 주행 테스트나 프로토타입에 적용하였다. 실전테스트가 필요한 차량의 상세 제원을 입력하고, 현실과 유사한 가상공간에서 테스트를 진행하면 시간과 공간 제약을 일부분 뛰어넘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 사이버리터러시 ) SNS나 소셜미디어, 게임등에 나타나는 인간의 여러가지 행위(행동)에 대한 문제점을 조사 하고 이에 대한 해결책등을 학자나 타인의 의견, 학습자의 관점의 의견을 기술
    기술가상공간에 중독되는 것이 특히 위해가 될 수 있는 사람들이 청소년층과 청년층이라는 점에서 앞에서 언급한 문제점 해결을 위한 정책들은 주로 청소년의 인터넷 사용을 대상으로 하 ... 으며, 드러내고 싶은 모습만 취사선택하여 드러냄으로써 단점을 감출 수 있다는 점에서도 많은 각광을 받고 있다. 그러나 SNS, 소셜미디어 등 가상공간을 활용하는 과정에서 발생 ... 사이버리터러시SNS나 소셜미디어, 게임등에 나타나는 인간의 여러가지 행위(행동)에 대한 문제점을 조사 하고 이에 대한 해결책등을 학자나 타인의 의견, 학습자의 관점의 의견을 기술
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • VRAR콘텐츠기획 ) 인공지능 기술이 발달하면서 여러 분야에 활용되고 있으며 최근에는 생성형 AI(텍스트, 오디오, 이미지 등 기존 콘텐츠를 활용
    과거에 인터넷 네트워크를 이용하여 교류할 때 발생하던 문제점인 지연된 형태의 통신이 많이 줄어들게 되었다. 그에 더해 기술의 발달로 가상현실(VR)이나 혼합현실(MR) 등을 구현 ... 해 유사 콘텐츠를 새롭게 만들어 내는 인공지능 기술)로 인해 변화된 삶의 문제에 대해 자신의 경우를 예로 들어 서술하고 이후의 삶에 대한 생각을 쓰시오.VRAR콘텐츠기획1. 인공 ... 어 내는 인공지능 기술)로 인해 변화된 삶의 문제에 대해 자신의 경우를 예로 들어 서술하고 이후의 삶에 대한 생각을 쓰시오.1) 인공지능 기술의 장점과 단점을 서술하고 일상생활
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.26
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    미래사회에서 사회복지사의 필요성에 대하여 논하시오
    에서 사회복지사의 필요성에 대해서 지금부터 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 미래사회의 특성미래사회에는 가상공간이 힘이 세지게 되며, 사회질서가 재정립 될 것이다. 정보화진흥원은 고령 ... 고 있는 5가지의 특징은 첫째, 무한 확장과 경쟁이 심화되며, 둘째, 개인화와 다원화가 확산되며, 셋째, 가상공간의 가치가 증대 하며, 넷째, 디지털 휴머니즘의 기술이 발달 ... 하고, 다섯째, 사회적인 자본으로써 신뢰가 강화 되는 것이다.이러한 부분들을 자세히 살펴보자면, 뉴미디어로 전환하게 되면서 기존 산업의 파괴가 나타나게 되고 가상공간의 역할이 커지게 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 대학축제의 문제점과개선방안
    제 목 : 대학생활의 잊혀져가는 축제문화주 제 : 축제로서의 대동의 공간을 단순히 물리적인 공간으로 한정지어서는 안되고 가상공간과 연결을 고려해야한다.Ⅰ. 서론1. 문제 제기 ... 하는 계기가 대동제가 될 수 있다.②정체성 고양의 문제이다.대학공동체가 하나됨을, 자신의 대학임을 절실 하게 느끼며 자부심을 느낄 수 있는 공간이 바로 축제공간이 아닐까 싶 ... 으로 한정지어서는 안되고 가상공간과 연결을 고려해야한다.Ⅱ. (본론)대학생활의 잊혀져 가는 축제 문화1. 축제의모습지금의 대학축제를 보면 축제기간동안에 축제에 참가하지 못하고 어울리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03
  • 온라인 원격교육의 효과적 운영을 위한 바람직한 튜터의 역할 모형 제안
    적인 교육방식에 익숙한 집단이나 개인은 가상공간에서 교수자의 교수활동과 학습자의 학습활동이 제한적이어서 학습자의 만족에 영향을 미치고 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위하여 교수자 ... 와 학습자를 지원하는 개념인 튜터(tutor)의 도입이 제안되었고 튜터의 역할은 가상공간에서 원격학습을 통하여 학습 매체의 사용을 도우며 피드백을 제공하고 학습자들과 교수자들의 원활 ... 튜터의 역할이 무엇인지 살펴보고 바람직한 튜터의 역할모형을 제안하고자 한다.2. 본론1) 튜터(tutor)의 필요성튜터는 온라인 원격교육이라는 가상공간에서 학습자들에게 개별
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
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    헬스케어 분야에서의 디지털트윈 응용 사례
    가상 공간에서 재현하여 질병 진단과 치료 계획을 지원하는 도구로 주목받고 있다. 본 보고서는 헬스케어 분야에서 디지털트윈의 응용 사례를 탐구하고 그 의미와 한계를 분석한다.2. 본론 ... 데이터 보안과 개인정보 보호 문제는 여전히 해결해야 할 과제다. 또한 디지털트윈 모델의 정확성을 담보하기 위한 임상 검증이 충분하지 않다는 점도 한계로 지적된다. ... 적 문제에 직면해 있다. 이에 따라 예방 중심의 맞춤형 의료와 효율적인 병원 운영이 중요 과제로 떠오르고 있다. 이러한 상황에서 디지털트윈은 환자의 생리적 특성과 의료 데이터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.09
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    이러닝 4차 산업혁명 융합적 분석과 인문학의 대안 중간정리
    에 부합한다고 인지할수록 더욱 실감을 느끼게 됨.3) 가상현실의 문제점? 도(道)의 상실? 현실과 가상의 전도? 현실에 대한 인식 저하와 현실 도피? 비인간화와 소외의 심화? 정체 ... 차원의 환경위기? 인간과 기계의 이분법과 인간의 기계화 문제 야기- 과학혁명의 발생? 미신과 주술 타파하고 자연에 과학적으로 접근→ 자연을 과학적으로 이해하고 지배 및 이용 ... 국가, 민주주의 체제, 자유주의 확립3. 4차 산업혁명과 인공지능의 시대- 과학 기술의 혁명? 인공지능, 로봇공학, 가상현실, 초연결사회, 생명공학 등 3차 정보화 혁명을 계승
    시험자료 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.25
  • 게임 과몰입의 원인과 해결방안
    , 입시 위주의 교육 현실과 과도한 학업스트레스, 빈약한 여가 문화, 여러 가지 형태의 학교 폭력에 따른 사회 부적응 문제로 게임이라는 가상공간으로 도피를 하게 되는 경우가 많 ... 접하는지, 게임을 하게 되었을 때 어떠한 상황에 놓여 있는지, 어떠한 생각으로 게임을 하게 되는 지, 게임 속 가상공간에서의 나의 위치는 어떠한지 등 게임이 한 개인의 삶에 어떠 ... 시대, 남녀노소 누구나 빠르고 쉽게 게임을 접할 수 있는 기회가 많습니다. 그렇다면 게임에 과하게 몰입을 하는 사람들은 어떠한 문제점들이 있을까요? 가정에서의 고립과 대화 부족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.29
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    심리학에서 설명하는 정체성과 사이버공간에서의 정체성을 비교하고 가장 큰 차이점이 어떤 것이 있는지 예를 들어 설명해 보시오.
    심리학에서 설명하는 정체성과 사이버공간에서의 정체성을 비교하고 가장 큰 차이점이 어떤 것이 있는지 예를 들어 설명해 보시오.목차1. 서론2. 본론가. 심리학에서의 정체성 개념나 ... . 사이버공간에서의 정체성 특징다. 심리학적 정체성과 사이버 정체성의 비교라. 가장 큰 차이점과 그 의미3. 결론1. 서론정체성이라는 개념은 인간이 누구인지, 어떤 존재로 살아가 ... 지 않고, 현대 사회에서 인간의 삶을 이해하는 데 중요한 주제가 된다고 생각한다.문제는 이 두 정체성이 단순히 다르다는 차원에 머무르지 않는다는 점이다. 때로는 온라인 속 정체
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.26
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    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    과목명: 청소년복지론주제: 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 문화2. 사이버 문화3 ... . 청소년 사이버 문화의 문제점 및 청소년에게 미치는 영향4. 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회는 정보사회이다. 정보사회는 전체 사회구조 뿐 아니라 개인의 일상적인 삶 ... 인간의 생활 여러 분야에서 다양하게 유익을 제공해주고 있다. 하지만 이에 따른 문제점들은 우리의 과제가 되었다.청소년들에게 사이버문화는 순기능적 요소와 역기능적 요소의 결과를 보인다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 사이버심리학_사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오.
    공간에서 규정과 규칙들이 필요한 시대이기도하다. 또 때로는 여기에 사이버공간을 이용하여 범죄도 생성되고, 좋지 못한 일들도 생겨나고 있다. 그렇기 때문에 이에 대한 문제점 해결방안 ... 하는 인간의 심리적 변화를 말한다.2) 사이버와 심리학의 합쳐진 용어로 일상적인 의미는 사이버 또는 가상공간이라고 한 다. 또 사이버 공간이나 사이버페이스라고 하며 이것은 현실 세계 ... 가 아니라 컴퓨터, 인터넷 등 만들어진 가상공간을 말한다.3) 사이버 페이스는 과학 소설에서 최초등장으로 인공두뇌학을 말하는 사이버와 공간을 뜻하는 스페이스의 합성어를 말한다. 여기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어와 콘텐츠플랫폼
    을 예를 들어 설명하시오. (30)메타버스는 현실중심 또는 가상중심과 같은 구현공간과, 외부 환경 중심 또는 개인 중심에 따른 정보의 형태에 따라 4가지 형태로 유형을 분류 ... 적으로 스마트 워치와 같은 사례가 있습니다.Mirror Worlds는 가상 공간에서 외부환경정보를 통합하여 제공하는 형태로서, 구글어스, 구글맵과 같은 사례가 있습니다.VR ... (Virtual Reality)는 가상 공간에서 다양한 개인과 개체들이 활동하는 기반을 제공하는 형태로서, VR 기기(오큘러스), 세컨드 라이프와 같은 사례가 있으며, 컴퓨터 기술로 사용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2024.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 삼성물산 리조트 파크기획분야 신입 직무 합격 자소서
    과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품 속 가상인물도 가능)3. 최근 사회 이슈 중 중요하다고 생각 ... 한 기억이 되는 공간을 만들고 싶다는 마음에서 ‘파크기획’이라는 꿈을 키우기 시작했습니다. 어릴 적 가족과 방문한 에버랜드에서의 따뜻한 경험은 저에게 ‘공간이 주는 감동’이 ... 의 운영 전략을 강화하며 업계를 선도해왔습니다. 특히 최근에는 체험형 콘텐츠, 자연친화적 공간 구성, IP기반 스토리텔링 등 미래형 파크 콘텐츠 기획력에서도 경쟁력을 높이고 있어, 단순
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.12
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    최신 컴퓨터 응용 기술에 대하여 조사하고 설명하시오
    하는 기술입니다. 사용자는 헤드셋, 컨트롤러 등을 통해 가상 공간 속에서 상호작용할 수 있습니다.? 특징 비교: 가상 현실은 현실적인 느낌을 제공하며, 사용자는 실제 존재하지 않 ... 는 공간에서 자유롭게 활동할 수 있습니다. 즉각적인 반응, 몰입감, 상호작용성이 특징입니다.? 활용도: 가상 현실은 게임, 교육, 의료, 건축, 예술 등 다양한 분야에서 활용 ... 변화(본인생각) 등을 작성하시오.- 인터넷 등의 조사내용을 그대로 발췌하여 붙여넣기 하지말고(0점 처리됨) 조사/습득 내용을 반드시 본인이 다시 요약, 정리하시고 이에 대한 본인
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오. 서론
    사이버심리학현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오.서론사이버 공간은 한국에서 2000년대 초에 본격적으로 정의 ... 고 심지어 게임을 잠시 멈추고 조심스러워하는 모습을 발견하게 된다. 이러한 현상에 초점을 맞추어 사이버와 실제 공간 사이의 '나'를 탐구한다.본론공통점나는 불편한 상황이나 불편한 말 ... 최종 지불자인 부서 관리자로부터 좋지 않은 피드백을 받았다고 가정하자. 같은 실수를 반복할수록 부정적인 영향을 많이 받는다는 것을 알고 있기 때문에 문서의 문제점을 파악하고, 비슷
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
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2025년 11월 20일 목요일
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