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디지털 회로실험 두더지 게임 프로젝트

두더지 게임 프로젝트 입니다. A+ 받은 과목이고요. 납땜을 이용한 프로젝트입니다. 두더지게임의 사전계획서(30장 분량) 및 결과보고서(35장 분량)를 작성해놓았고 파워포인트로 작성을 해놓았기 때문에 제작후에 프리젠테이션 까지 깔끔하게 마무리 할 수 있습니다. 두더지게임을 제작하기 위한 시계 카운터 회로도 첨부 되어있으며 C프로그래밍으로 구현한 두더지게임과 제작후 동작 동영상까지 첨부되어 있습니다. 제작이 어렵지 않기 때문에 제가 만든 두더지게임의 회로도는 따로 첨부하지 않았습니다. 부연설명 드리면 시계카운터에서 7세그먼트에 들어가는 입력신호 3개를 골라 디코더를 이용하여 신호를 전달해주고 그에 따라 한 LED에서 불이 켜지면 그와 동시에 부저를 누르면 카운터계수가 하나 올라가는 방식으로 했습니다. 가장 기본은 카운터 시계회로도 이며 이를 토대로 어떻게 응용을 하던 자유입니다. 다운카운터, 업카운터, 그리고 그 신호를 이용한 게임까지 할 수 있는 프로젝트이기에 좋은 점수 받는데에는 무리 없을 것으로 보입니다. 아울러 제작에 필요한 기타 자료들도 같이 첨부해놓았으니 편리하게 이용하실 수 있을 것 같습니다. 회로설계를 하면서 회로에 들어가는 신호 이해에 대한 많은 공부를 하실 수 있겠네요.
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최초등록일 2009.03.08 최종저작일 2009.06
디지털 회로실험 두더지 게임 프로젝트
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    소개

    두더지 게임 프로젝트 입니다. A+ 받은 과목이고요. 납땜을 이용한 프로젝트입니다.

    두더지게임의 사전계획서(30장 분량) 및 결과보고서(35장 분량)를 작성해놓았고 파워포인트로 작성을 해놓았기 때문에 제작후에 프리젠테이션 까지 깔끔하게 마무리 할 수 있습니다.

    두더지게임을 제작하기 위한 시계 카운터 회로도 첨부 되어있으며 C프로그래밍으로 구현한 두더지게임과 제작후 동작 동영상까지 첨부되어 있습니다.

    제작이 어렵지 않기 때문에 제가 만든 두더지게임의 회로도는 따로 첨부하지 않았습니다. 부연설명 드리면 시계카운터에서 7세그먼트에 들어가는 입력신호 3개를 골라 디코더를 이용하여 신호를 전달해주고 그에 따라 한 LED에서 불이 켜지면 그와 동시에 부저를 누르면 카운터계수가 하나 올라가는 방식으로 했습니다.
    가장 기본은 카운터 시계회로도 이며 이를 토대로 어떻게 응용을 하던 자유입니다.
    다운카운터, 업카운터, 그리고 그 신호를 이용한 게임까지 할 수 있는 프로젝트이기에 좋은 점수 받는데에는 무리 없을 것으로 보입니다.

    아울러 제작에 필요한 기타 자료들도 같이 첨부해놓았으니 편리하게 이용하실 수 있을 것 같습니다. 회로설계를 하면서 회로에 들어가는 신호 이해에 대한 많은 공부를 하실 수 있겠네요.

    컴파일 실행환경

    C언어 및 납땜 제작

    본문내용

    파워포인트로 작성한 사전계획서 목차입니다.
    각종 효과를 넣어놓았기 때문에 프리젠테이션 시에 상당한 가점을 받으실 수 있고
    이 파일로 다른 과목 프리젠테이션에도 응용하여 사용하셔도 만족하는 효과를 얻으실 수 있을겁니다.

    Ⅰ. Introduction
    개요
    들어가면서
    하게된 동기
    두더지게임이란
    프로젝트 수행과정
    프로젝트 주제 선정 동기
    두더지 게임이란 무엇인가?

    Ⅱ. Main Project ½ Process

    설계에 필요한 지식
    카운터 회로도
    카운터 상태도
    7-Segment 구동회로
    회로 구성에 필요한 기본 재료

    Ⅲ. Main Project 2/2 Simulation
    시뮬레이션 포인트
    프로젝트 사진 1/2
    프로젝트 사진 2/2
    프로젝트

    Ⅳ. Conclusion 프로젝트를 마치며..

    참고자료

    · 디지털 카운터 회로도
    · 업카운터, 다운카운터 회로도
    · 각종 datasheet
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      Ai 리뷰
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