BRONZE
BRONZE 등급의 판매자 자료

램프핑퐁머쉰 설계

이번 실습의 목적은 키트에 있는 LED와 segment display와 몇 개의 스위치를 사용해서 Lamp pingpong machine를 구현한다. 이것을 통해서 pinmapping으로 여러 가지 핀을 입력하는 법을 복습하고 전에 했던 키트를 사용하는 전체적인 것을 배우게 되고 키트를 사용하는 법과 지난번에 배웠던 분주의 개념을 확실히 익힌다. 그리고 수행하면서 오류가 많이 발생하기 때문에 모델심에서 시뮬레이션을 통해서 오류를 잡는 법을 배운다. 그리고 시뮬레이션에서는 에러없어도 실제로 구현시에는 여러 가지 요소에 의해서 오류가 날수 있다. 이것을 제대로 잡기 위해서 어떻게 해야되는지 배운다.
16 페이지
한컴오피스
최초등록일 2009.01.09 최종저작일 2006.06
16P 미리보기
램프핑퐁머쉰 설계
  • 미리보기

    소개

    이번 실습의 목적은 키트에 있는 LED와 segment display와 몇 개의 스위치를 사용해서 Lamp pingpong machine를 구현한다. 이것을 통해서 pinmapping으로 여러 가지 핀을 입력하는 법을 복습하고 전에 했던 키트를 사용하는 전체적인 것을 배우게 되고 키트를 사용하는 법과 지난번에 배웠던 분주의 개념을 확실히 익힌다. 그리고 수행하면서 오류가 많이 발생하기 때문에 모델심에서 시뮬레이션을 통해서 오류를 잡는 법을 배운다. 그리고 시뮬레이션에서는 에러없어도 실제로 구현시에는 여러 가지 요소에 의해서 오류가 날수 있다. 이것을 제대로 잡기 위해서 어떻게 해야되는지 배운다.

    목차

    1. Introduction
    2. Problem Statement
    3. Implementation
    4. Result
    5. Conclusion & Evaluation
    6. Source Code (with suitable comments)

    본문내용

    이번 실습 프로젝트에서는 핑퐁게임을 키트로 구현하는 것이다. 이 프로젝트는 과제들에 대해서 display부분과 클럭분주, 그리고 FSM을 사용 그리고 쉬프트를 이용해야한다. 이것은 일단 RF_main 모듈에 있는 8개의 LED를 이용한 ping_pong 게임을 구현한다. 사용해야 할 구성 요서는 일단 LED 8개와 RESET 버튼 그리고 START 버튼 , 그리고 서브권 시작과 받아치기가 가능한 오른쪽 왼쪽 PADDLE이 있어야 하고 점수 계산이 가능한 오른쪽 왼쪽 segment를 사용해야 한다. 이 프로젝트는 RESET을 이용해서 초기화가 가능하고 START 버튼을 누르면 LED 8개중에서 서브권이 있는 사람 쪽에 켜진다. 그리고 초기 조건으로 서브권의 경우 처음에는 왼쪽 사람에게 주어진다. 탁구 규칙과 마찬가지로 토탈 점수의 합이 5점이 되면 서브권이 반대편으로 넘어간다. 그리고 0.2초 단위로 LED 8개를 통해서 좌 또는 우로 일정하게 쉬프트 시켜주어야 한다. 그리고 2사람이 게임 할 수 있도록 2개의 PADDLE 스위치를 사용한다. 이것은 LED가 제일 왼쪽, 오른쪽에 왔을때 맞추어야 반대편으로 돌아간다. 타이밍이 안 맞으면 점수가 상대편에게 올라간다. 그리고 점수표현이 가능하게 2개의 segment를 사용하고 0~9점까지 표현 할 수 있도록 하고 그리고 10점 먼저 획득한 사람이 이기고 그리고 다시 처음부터 시작할 수 있게 왼쪽 오른쪽의 점수를 0으로 돌린다.
    ② Describe how do you solve the problem.
    이번 문제를 해결하기 위해서는 처음에 디지털 시계 설계 부분을 확실히 익혀야 한다. 디지털 시계 설계 부분에서 세그먼트 display 부분과 그리고 세그먼트 이동 부분 한꺼번에 켜지는 것이 아니고 눈에 거의 안 보일정도록 세그먼트를 빠르게 이동시키는 코드와 세그먼트 에 숫자의 불이 들어오는법 분주에 대한 이해를 기반으로 해야한다. 이번 분주는 0.2초 분주로써 디지털 시계에서 사용했던 1초때 4Mhz에서 2백만번을 카운트 했지만 지금은 5를 나누어서 40만번 카운트 한다.

    참고자료

    · 없음
  • 자료후기

    Ai 리뷰
    이 자료를 통해 새로운 지식과 통찰을 얻을 수 있었고, 과제를 를 보완하는 데 큰 도움이 되었습니다. 매우 만족스러웠습니다. 추천할 만한 자료입니다.
    • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

      해피캠퍼스 FAQ 더보기

      꼭 알아주세요

      • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
        자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
        저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
      • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
        파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
        파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우
    문서 초안을 생성해주는 EasyAI
    안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
    저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
    - 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
    - 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
    - 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
    이런 주제들을 입력해 보세요.
    - 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
    - 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
    - 작별인사 독후감
    해캠 AI 챗봇과 대화하기
    챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
    2025년 06월 01일 일요일
    AI 챗봇
    안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
    3:14 오전