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1. 서론 - 산업으로서의 문화. 그 경제적 효과 새로운 천년을 맞이함으로서 세계는 ‘문화의 시대’로 들어서고 있다. 20세기가 기술과 물질중심의 산업사회라면 21세기는 지식과 정보 그리고 문화가 중시되는 사회로 전환된다. 이미 선진 각국은 문화적 부가가치가 높은 아이디어와 기술을 토대로 문화상품을 개발해서 세계적으로 막대한 수입을 벌어들이고 있다. 이제 문화상품에는 산업기술로 대량생산되는 상품인 디자인, 음반, 영화 등에서부터 지역의 축제, 전통음식, 문화관광 등에 이르기까지 그 범위가 매우 다양해지고 있다. 흔히 문화예술을 소비적이며 사치적인 것으로만 여기는 경향이 있다. 하지만 과거 서구 도시들의 경우, 제조업붕괴로 대량실업자들이 거리에 내몰릴 때, 도시를 되살리기 위해서 이용한 것은 다름아닌 지역의 문화자원을 매개로 삼은 조직적인 장소마케팅 전략이었다. 이들은 도시문화의 경제적, 그리고 산업적 가치를 일찍 인식한 것이다. 결국 문화의 산업화와 산업의 문화화를 통해 그 지역의 이미지 제고와 지역경제활성화, 그리고 지역주민의 정체성 제고까지도 함께 끌어낼 수 있었다. 우리나라도 2002년 FIFA 한∙일 월드컵의 개최와 ASEM 국제 회의를 성공리에 치러냄으로서 결코 선진국에 뒤지지 않는 각종 관광 인프라의 구축과 여건을 만들었다. 또한 한류열풍의 바람이 불며 한국의 유행문화가 아시아를 비롯 세계에 알려지고 사랑을 받고 있는 것이다. 이 모든 것들은 우리나라가 문화선진국으로 발돋움하고 있다는 것을 단적으로 보여주고 있는 예이다. 이러한 각종 호재에도 불구하고 우리나라의 관광 문화사업은 많은 약점을 보유하고 있으며 경제적 파급효과로의 연계가 확실하지 않다는 맹점을 가지고 있는 것이다. 흔히들 관광을 굴뚝없는 산업 또는 고부가가치 산업이라고 칭한다. 이는 문화와 관광이라는 것이 얼마나 큰 경제적 파급효과를 불러일으키는지에 대해 여실히 증명해주는 것이라 할 수 있겠다. 이에 우리는 문화와 관광이 지역 경제는 물론이고 국가의 경제 또는 세계경제에 미치는 여러 경제적 파급효과에 대해 알아보며, 그것을 우리나라 실정에 맞게 적용해야하는 중요한 숙제를 가지고 있는 것이다. 특히 그 중에서도 지역성 있는 지역문화자원을 상품화하는 경우
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최초등록일 2007.07.21 최종저작일 2007.01
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하회마을 분석
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    소개

    1. 서론 - 산업으로서의 문화. 그 경제적 효과
    새로운 천년을 맞이함으로서 세계는 ‘문화의 시대’로 들어서고 있다. 20세기가 기술과 물질중심의 산업사회라면 21세기는 지식과 정보 그리고 문화가 중시되는 사회로 전환된다. 이미 선진 각국은 문화적 부가가치가 높은 아이디어와 기술을 토대로 문화상품을 개발해서 세계적으로 막대한 수입을 벌어들이고 있다. 이제 문화상품에는 산업기술로 대량생산되는 상품인 디자인, 음반, 영화 등에서부터 지역의 축제, 전통음식, 문화관광 등에 이르기까지 그 범위가 매우 다양해지고 있다. 흔히 문화예술을 소비적이며 사치적인 것으로만 여기는 경향이 있다. 하지만 과거 서구 도시들의 경우, 제조업붕괴로 대량실업자들이 거리에 내몰릴 때, 도시를 되살리기 위해서 이용한 것은 다름아닌 지역의 문화자원을 매개로 삼은 조직적인 장소마케팅 전략이었다. 이들은 도시문화의 경제적, 그리고 산업적 가치를 일찍 인식한 것이다. 결국 문화의 산업화와 산업의 문화화를 통해 그 지역의 이미지 제고와 지역경제활성화, 그리고 지역주민의 정체성 제고까지도 함께 끌어낼 수 있었다.
    우리나라도 2002년 FIFA 한∙일 월드컵의 개최와 ASEM 국제 회의를 성공리에 치러냄으로서 결코 선진국에 뒤지지 않는 각종 관광 인프라의 구축과 여건을 만들었다.
    또한 한류열풍의 바람이 불며 한국의 유행문화가 아시아를 비롯 세계에 알려지고 사랑을 받고 있는 것이다. 이 모든 것들은 우리나라가 문화선진국으로 발돋움하고 있다는 것을 단적으로 보여주고 있는 예이다. 이러한 각종 호재에도 불구하고 우리나라의 관광 문화사업은 많은 약점을 보유하고 있으며 경제적 파급효과로의 연계가 확실하지 않다는 맹점을 가지고 있는 것이다.
    흔히들 관광을 굴뚝없는 산업 또는 고부가가치 산업이라고 칭한다. 이는 문화와 관광이라는 것이 얼마나 큰 경제적 파급효과를 불러일으키는지에 대해 여실히 증명해주는 것이라 할 수 있겠다.
    이에 우리는 문화와 관광이 지역 경제는 물론이고 국가의 경제 또는 세계경제에 미치는 여러 경제적 파급효과에 대해 알아보며, 그것을 우리나라 실정에 맞게 적용해야하는 중요한 숙제를 가지고 있는 것이다.
    특히 그 중에서도 지역성 있는 지역문화자원을 상품화하는 경우

    목차

    1. 서론 - 산업으로서의 문화. 그 경제적 효과
    2. 본론
    3. 결론 - 안동하회마을과 같은 지역경제의 관광시장이 나아가야 할 길

    본문내용

    1. 서론 - 산업으로서의 문화. 그 경제적 효과
    새로운 천년을 맞이함으로서 세계는 ‘문화의 시대’로 들어서고 있다. 20세기가 기술과 물질중심의 산업사회라면 21세기는 지식과 정보 그리고 문화가 중시되는 사회로 전환된다. 이미 선진 각국은 문화적 부가가치가 높은 아이디어와 기술을 토대로 문화상품을 개발해서 세계적으로 막대한 수입을 벌어들이고 있다. 이제 문화상품에는 산업기술로 대량생산되는 상품인 디자인, 음반, 영화 등에서부터 지역의 축제, 전통음식, 문화관광 등에 이르기까지 그 범위가 매우 다양해지고 있다. 흔히 문화예술을 소비적이며 사치적인 것으로만 여기는 경향이 있다. 하지만 과거 서구 도시들의 경우, 제조업붕괴로 대량실업자들이 거리에 내몰릴 때, 도시를 되살리기 위해서 이용한 것은 다름아닌 지역의 문화자원을 매개로 삼은 조직적인 장소마케팅 전략이었다. 이들은 도시문화의 경제적, 그리고 산업적 가치를 일찍 인식한 것이다. 결국 문화의 산업화와 산업의 문화화를 통해 그 지역의 이미지 제고와 지역경제활성화, 그리고 지역주민의 정체성 제고까지도 함께 끌어낼 수 있었다.
    우리나라도 2002년 FIFA 한∙일 월드컵의 개최와 ASEM 국제 회의를 성공리에 치러냄으로서 결코 선진국에 뒤지지 않는 각종 관광 인프라의 구축과 여건을 만들었다.
    또한 한류열풍의 바람이 불며 한국의 유행문화가 아시아를 비롯 세계에 알려지고 사랑을 받고 있는 것이다. 이 모든 것들은 우리나라가 문화선진국으로 발돋움하고 있다는 것을 단적으로 보여주고 있는 예이다. 이러한 각종 호재에도 불구하고 우리나라의 관광 문화사업은 많은 약점을 보유하고 있으며 경제적 파급효과로의 연계가 확실하지 않다는 맹점을 가지고 있는 것이다.

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