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[A+] 세계보건기구(WHO)는 게임중독을 질병으로 분류하기로 했다. 그렇다면, 프로게이머들은 치료를 받아야 할지 찬성 / 반대의 의견을 제시해주시오.

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한컴오피스
최초등록일 2024.02.26 최종저작일 2023.08
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[A+] 세계보건기구(WHO)는 게임중독을 질병으로 분류하기로 했다. 그렇다면, 프로게이머들은 치료를 받아야 할지 찬성 / 반대의 의견을 제시해주시오.
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    • 논리성
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    • 🎮 프로게이머의 직업적 특수성에 대한 심층 분석 제공
    • 📊 WHO의 게임중독 분류 기준에 대한 전문적 논리 설명
    • 💡 게임과 직업의 경계에 대한 새로운 관점 제시
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    소개

    "[A+] 세계보건기구(WHO)는 게임중독을 질병으로 분류하기로 했다. 그렇다면, 프로게이머들은 치료를 받아야 할지 찬성 / 반대의 의견을 제시해주시오."에 대한 내용입니다.

    목차

    1. 토론
    2. 댓글1
    3. 댓글2

    본문내용

    제목: 프로게이머들의 게임플레이는 질병이 아니므로 치료에 반대합니다.

    내용: 2019년 5월 25일 스위스 제네바에서 열린 제72차 총회 B위원회에서 게임이용장애를 질병으로 분류하는 국제질병분류 11차 개정안(ICD-11)이 회원국 만장일치로 통과돼 질병코드를 부여받게 되었습니다. 이는 2022년부터 적용돼 194개 WHO 회원국에 도입되게 되었습니다.

    <중 략>

    댓글1
    : 작성자님 의견에 찬성합니다.

    오늘날 프로게이머들의 활동은 전문적인 스포츠 활동으로 인식되며 다른 스포츠 선수들이 자신의 분야에서 경쟁하고 훈련하는 것과 유사합니다.

    대부분의 프로게이머들은 전문적인 조직 또는 팀과 함께 활동하며 훈련 및 경기 일정을 적절히 관리하고 이를 통해 게임에 대한 균형을 유지하고 있으며,

    게임 플레이 외에도 식사, 운동, 사회적 활동, 휴식 등 적질히 조절하여 정상적인 일상 활동을 유지하고 있습니다.

    참고자료

    · 없음
  • AI와 토픽 톺아보기

    • 1. 게임중독 질병 분류
      게임중독을 질병으로 분류하는 것은 복잡한 문제입니다. 게임중독은 개인의 일상생활과 사회적 기능에 심각한 영향을 미칠 수 있지만, 그것이 질병인지 여부에 대해서는 여전히 논란이 있습니다. 게임중독은 개인의 심리적, 사회적, 환경적 요인이 복합적으로 작용하여 발생하는 문제이므로, 단순히 질병으로 분류하기보다는 다각도의 접근이 필요합니다. 게임중독에 대한 체계적인 연구와 치료 방법 개발, 그리고 예방 교육 등이 함께 이루어져야 할 것입니다. 또한 게임 기업과 정부, 그리고 사회가 협력하여 게임중독 문제에 대한 종합적인 대책을 마련해야 할 것입니다.
    • 2. 프로게이머의 게임 플레이
      프로게이머의 게임 플레이는 일반 게이머와는 다른 양상을 보입니다. 프로게이머들은 게임을 단순한 취미가 아닌 직업으로 삼고 있기 때문에, 게임에 대한 집중력과 기술 향상을 위해 장시간 게임을 하는 것이 일반적입니다. 이들은 게임을 통해 자신의 실력을 발휘하고 경쟁에서 우위를 점하기 위해 노력합니다. 그러나 이러한 과도한 게임 플레이는 건강과 삶의 균형을 해칠 수 있습니다. 따라서 프로게이머들은 자신의 건강과 삶의 질을 위해 적절한 휴식과 균형을 유지할 필요가 있습니다. 또한 게임 기업과 관련 기관들은 프로게이머들의 복지와 권리 보호를 위한 정책을 마련해야 할 것입니다.
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      프로게이머들의 게임 플레이는 직업 활동이며, 적절한 관리와 휴식을 통해 건강을 유지하고 있으므로 질병으로 분류할 수 없다는 논거를 제시하고 있습니다.
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