재미학개론 주간 과제
- 최초 등록일
- 2023.07.04
- 최종 저작일
- 2023.03
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목차
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본문내용
1주차
1. 해당 주의 교재 범위를 읽고 강의를 들은 다음 서로 겹치지 않은(다루지 않은) 부분이 무엇이었는지를 내용에 대해 간단히(1~2줄 정도로) 서술식으로 쓰기 바랍니다.
강의에서만 공공 및 복지지출, 건강하지 않은 재미, 재미에 관한 인생의 진실, ai와 일자리에 관한 이야기, 재미의 신호-3F Flutter, Flow, Flush & Fill에 대한 이야기를 해주셨고 과제의 2번내용인 '프로테스탄티즘 윤리관'은 책에만 나와있다고 생각합니다. 또한 강의에서 나오는 그래프, 표의 모습이 책과는 다르다고 생각합니다!!!
2. 수업 내용 아래 설명에 해당하는 초성 퀴즈의 답을 적으세요.
"합리적 자본주의의 사상적 토대가 되었던 'ㅍㄹㅌㅅㅌㅌㅈ ㅇㄹㄱ'
답 : 프로테스탄티즘 윤리관
3. 재미의 핵심 의미를 네 개의 C로 시작하는 키워드로 요약한다면?
Choice 스스로 선택해야 재미있다.
Change 새롭고 변화가 있어야 재미있다.
Course 과정을 즐겨야 재미있다.
Common Life 일상에서 즐겨야 재미있다.
2주차
1. 해당 주의 교재 범위를 읽고 강의를 들은 다음 서로 겹치지 않은(다루지 않은) 부분이 무엇이었는지를 내용에 대해 간단히(1~2줄 정도로) 서술식으로 쓰기 바랍니다.
강의에서만 서부 유럽 국가들의 노동시간의 단축에 대한 예, 재미는 인문-통섭적 연구주제 즉 인문학, 여가관광학, 교육학, 문화인류학, 심리학, 인지심리학, 행동심리학, 생체심리학, 재미 연구에 대한 이야기를 해주셨습니다.
2. 수업 내용 아래 설명에 해당하는 초성 퀴즈의 답을 적으세요.
"이성을 기초로 인간을 해방시킨다는 모든 이념들은 근대성의 허구에 불과하다는 'ㅍㅅㅌ ㅁㄷㄴㅈ'의 철학"
답 : 포스트 모더니즘
"저명한 언어학자 월터 옹의 저서 'ㄱㅅㅁㅎ ㅁㅈㅁㅎ'"
답 : 구술문화 문자문화
재미를 얻고자 하는 욕망을 'ㅍㄹㄷㄹㅎ ㅅㄹ'는 'ㅇㅎ ㅊㄷ'이라 정의했다.
답 : 프리드리히 쉴러, 유희 충동
참고 자료
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