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정보청리기사 실기 요약본 Part 1

정보청리기사 실기 요약본 Part 1 수제비 정보처리기사 실기 1권에 대한 내용 요약
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어도비 PDF
최초등록일 2023.01.03 최종저작일 2020.08
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정보청리기사 실기 요약본 Part 1
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    소개

    정보청리기사 실기 요약본 Part 1
    수제비 정보처리기사 실기 1권에 대한 내용 요약

    목차

    Ⅰ. 요구사항 확인
    Chapter 01. 소프트웨어 개발방법론
    1. 소프트웨어 개발방법론
    2. 비용산정, 일정관리 모형
    Chapter 02. 현행 시스템 분석
    1. 현행 시스템 파악
    2. 개발 기술 환경 정의
    Chapter 03. 요구사항 확인
    1. 요구사항
    2. 요구사항의 시스템화 타당성 분석
    Chapter 04. 분석 모델 확인하기
    1. 분석 모델 검증
    2. 분석 모델의 시스템화 타당성 분석

    Ⅱ. 화면 설계
    Chapter 01. UI 요구사항 확인
    1. UI 요구사항 확인
    2. UI 표준
    3. UI 지침
    4. 스토리보드
    5. UI 프로토타입 제작 및 검토
    Chapter 02. UI 설계 2-28
    1. UI 설계를 위한 UML
    2. UI 흐름 설계
    3. UI 상세설계
    4. UI 설계 도구

    Ⅲ. 데이터 입출력 구현
    Chapter 01. 논리 데이터 저장소 확인
    1. 데이터 모델
    2. 논리 데이터 모델 검증
    Chapter 02. 물리 데이터 저장소 설계
    1. 물리 데이터 모델 설계
    2. 물리 데이터 저장소 구성
    Chapter 03. 데이터베이스 기초 활용하기
    1. 데이터베이스 종류

    Ⅳ. 통합 구현
    Chapter 01. 연계 데이터 구성
    1. 연계 요구사항 분석
    2. 연계 데이터 식별 및 표준화
    Chapter 02. 연계 메커니즘 구성
    1. 연계 메커니즘 정의
    2. 연계 장애 및 오류 처리 구현
    Chapter 03. 내외부 연계 모듈 구현
    1. 연계 모듈 구현 환경 구성 및 개발
    2. 연계 테스트 및 검증

    Ⅴ. 인터페이스 구현
    Chapter 01. 인터페이스 설계 확인
    1. 외부, 내부 모듈 간 공통 기능 및 데이터 인터페이스 확인
    2. 외부 및 내부 모듈 연계를 위한 인터페이스 기능 식별
    3. 외부 및 내부 모듈 간 인터페이스 데이터 표준 확인
    Chapter 02. 인터페이스 기능 구현
    1. 인터페이스 기능 구현 정의
    2. 인터페이스 기능 구현
    3. 인터페이스 예외 처리 방안
    4. 인터페이스 보안 기능 적용
    Chapter 03. 인터페이스 구현 검증
    1. 인터페이스 구현 검증
    2. 인터페이스 오류 처리 확인 및 보고서 작성

    Ⅵ. 프로그래밍 언어 활용
    Chapter 01. 기본 문법 활용하기
    1. 프로그래밍을 위한 기본 사항
    2. 변수 활용
    3. 연산자
    4. 표준 함수
    5. 명령문
    6. 사용자 정의 자료형 활용
    7. 사용자 정의함수(User-Defined Function)
    8. 재귀함수
    9. 클래스(Class)
    Chapter 02. 언어 특성 활용하기
    1. 프로그래밍 언어의 언어별 특성
    2. 라이브러리 활용

    본문내용

    1-1. 소프트웨어 개발방법론
    < 1. 소프트웨어 개발방법론 >
    소프트웨어 생명주기 모델 개념
    시스템의 요구분석~유지보수까지 공정을 체계화한 절차
    소프트웨어 생명주기 모델 프로세스
    1. 요구사항 분석
    - 기능, 비기능 요구사항
    2. 설계
    - 시스템 구조, 프로그램, UI 설계
    3. 구현
    - UI, 자료구조 개발, 오류처리
    4. 테스트
    - 단위 테스트, 통합 테스트,
    시스템 테스트, 인수 테스트
    5. 유지보수
    소프트웨어 생명주기 모델 종류
    폭포수
    각 단계를 확실히 마무리 지은 후 다음 단계로 넘어감
    프로토타이핑
    요구 주요 기능을 프로토타입으로 구현하여 고객의 피드백을 반영
    나선형 점진적으로 개발, 변경에 유연
    반복적
    구축 대상을 나눠 병렬적으로 개발 후 통합하거나, 반복적으로 개발
    소프트웨어 생명주기 모델 간 비교
    특징 장점 단점
    폭포수 순차적 접근
    이해용이,
    관리편리
    요구사항
    변경
    어려움
    프로토타이핑
    프로토타입개발
    요구분석 용이,타당성 검증 가능
    비용↑
    나선형
    위험분석,반복 개발
    위험성 감소,변경에 유연
    관리어려움
    반복적
    증분방식,병행개발
    병행개발로 일정
    단축 가능
    비용 ↑
    소프트웨어 개발방법론
    구조적
    전체 시스템을 기능에 따라 나눠 개발하고 이를 통합하는 분할/정복 방법론
    정보공학
    정보시스템 개발에 필요한 관리 절차와 작업 기법을 체계화한 방법론
    객체지향
    ‘객체’ 기본 단위로 시스템을 분석/설계하는 방법론
    컴포넌트 기반
    소프트웨어 구성 컴포넌트 조립해서 하나의 새로운 프로그램 작성하는 방법론
    애자일
    절차보다 사람 중심, 변화에 유연하고 신속하게 적응 가능한 경량 개발 방법론
    제품계열
    특정 제품에 적용하고 싶은 공통된 기능을 정의해서 개발하는 방법론
    애자일 방법론
    - 개발 기간이 짧고 신속
    - 즉시 피드백을 받아 유동적 개발 가능
    XP
    의사소통 개선과 즉각적 피드백,
    ‘고객참여 – 개발’ 반복
    Scrum
    매일 정해진 시간, 장소에서

    참고자료

    · 없음
  • AI와 토픽 톺아보기

    • 1. 소프트웨어 개발방법론
      소프트웨어 개발방법론은 소프트웨어 프로젝트를 효과적으로 관리하고 개발하기 위한 체계적인 접근 방식입니다. 다양한 방법론이 존재하며, 각각의 장단점이 있습니다. 예를 들어 폭포수 모델은 체계적이지만 변화에 대응하기 어려운 반면, 애자일 방법론은 유연성이 높지만 초기 계획이 부족할 수 있습니다. 프로젝트의 특성과 팀의 역량을 고려하여 적절한 방법론을 선택하는 것이 중요합니다. 또한 방법론을 적절히 응용하고 팀원들이 이를 잘 이해하고 실천하는 것도 성공적인 소프트웨어 개발을 위해 필수적입니다.
    • 2. 비용산정 모형
      소프트웨어 프로젝트의 비용을 정확하게 산정하는 것은 매우 중요합니다. 비용 산정 모형은 프로젝트의 규모, 복잡도, 개발 환경 등 다양한 요인을 고려하여 예상 비용을 산출합니다. 대표적인 모형으로는 COCOMO, Function Point 분석 등이 있습니다. 이러한 모형들은 과거 프로젝트 데이터를 기반으로 하므로 정확성이 높지만, 새로운 기술이나 환경 변화에 적응하기 어려운 단점이 있습니다. 따라서 비용 산정 시 모형의 한계를 인지하고, 전문가의 경험과 직관을 함께 고려하는 것이 중요합니다. 또한 지속적인 모형 개선과 데이터 축적이 필요할 것 같습니다.
    • 3. 일정 관리 모델
      소프트웨어 프로젝트의 일정 관리는 성공적인 프로젝트 수행을 위해 매우 중요합니다. 일정 관리 모델은 프로젝트 일정을 체계적으로 수립하고 관리하는 방법론입니다. 대표적인 모델로는 PERT, CPM, Gantt 차트 등이 있습니다. 이러한 모델들은 작업 간 의존관계, 자원 배분, 위험 관리 등을 고려하여 일정을 수립하고 모니터링할 수 있습니다. 그러나 실제 프로젝트 환경에서는 예상치 못한 변수가 발생할 수 있으므로, 일정 관리 모델을 유연하게 적용하고 지속적으로 업데이트하는 것이 중요합니다. 또한 프로젝트 팀원들의 적극적인 참여와 협조가 필수적입니다.
    • 4. 소프트웨어 아키텍처
      소프트웨어 아키텍처는 소프트웨어 시스템의 구조와 구성 요소, 그리고 이들 간의 관계를 정의하는 것입니다. 효과적인 소프트웨어 아키텍처 설계는 시스템의 품질, 확장성, 유지보수성 등에 큰 영향을 미칩니다. 대표적인 아키텍처 스타일로는 계층형, 마이크로서비스, 이벤트 기반 등이 있습니다. 각 스타일은 장단점이 있으므로 프로젝트의 요구사항과 제약 조건을 고려하여 적절한 아키텍처를 선택해야 합니다. 또한 아키텍처 설계 시 확장성, 보안, 성능 등의 비기능적 요구사항을 충분히 고려해야 합니다. 아키텍처 설계는 프로젝트 초기에 이루어져야 하며, 지속적으로 검토 및 개선되어야 합니다.
    • 5. 현행 시스템 분석
      현행 시스템 분석은 새로운 시스템을 개발하거나 기존 시스템을 개선하기 위해 필수적인 과정입니다. 현행 시스템의 기능, 구조, 데이터, 프로세스 등을 면밀히 분석하여 문제점과 개선 요구사항을 파악해야 합니다. 이를 위해 다양한 분석 기법(프로세스 모델링, 데이터 흐름 분석, 인터뷰 등)을 활용할 수 있습니다. 또한 사용자, 운영자, 개발자 등 다양한 이해관계자의 의견을 수렴하는 것이 중요합니다. 현행 시스템 분석 결과는 새로운 시스템 설계의 기초가 되므로, 정확하고 상세한 분석이 필요합니다. 이를 통해 사용자 요구사항을 정확히 파악하고, 시스템의 문제점을 해결할 수 있습니다.
    • 6. 요구공학
      요구공학은 사용자 요구사항을 체계적으로 도출, 분석, 명세화하는 과정입니다. 이는 소프트웨어 개발 프로세스의 가장 중요한 단계 중 하나입니다. 요구사항 분석 시 다양한 이해관계자의 의견을 수렴하고, 요구사항의 우선순위와 상호 의존성을 파악해야 합니다. 또한 요구사항의 명세화 시 명확성, 일관성, 완전성 등을 고려해야 합니다. 요구공학 기법으로는 인터뷰, 워크샵, 시나리오 분석, 프로토타이핑 등이 있습니다. 이를 통해 사용자의 실제 요구사항을 정확히 파악하고, 이를 기반으로 시스템을 설계할 수 있습니다. 요구공학은 소프트웨어 개발 프로세스 전반에 걸쳐 중요한 역할을 하므로, 이에 대한 체계적인 접근이 필요합니다.
    • 7. UI 요구사항 확인
      UI(사용자 인터페이스) 요구사항 확인은 사용자의 실제 요구사항을 파악하고, 이를 기반으로 UI를 설계하는 과정입니다. 이를 위해 사용자 인터뷰, 워크샵, 프로토타이핑 등의 기법을 활용할 수 있습니다. 사용자의 업무 프로세스, 선호하는 인터페이스 스타일, 사용성 요구사항 등을 파악해야 합니다. 또한 다양한 사용자 유형과 사용 환경을 고려해야 합니다. UI 요구사항 확인 과정에서 사용자의 피드백을 지속적으로 수집하고 반영하는 것이 중요합니다. 이를 통해 사용자 중심의 UI를 설계할 수 있으며, 최종 시스템의 사용성과 만족도를 높일 수 있습니다.
    • 8. UI 설계
      UI 설계는 사용자 요구사항을 바탕으로 시스템의 사용자 인터페이스를 구현하는 과정입니다. 이를 위해 레이아웃, 색상, 아이콘, 메뉴 구조 등 다양한 UI 요소를 고려해야 합니다. 또한 사용성, 접근성, 반응성 등의 UI 설계 원칙을 준수해야 합니다. UI 설계 시 프로토타이핑, 사용성 테스트 등을 통해 사용자 피드백을 지속적으로 반영해야 합니다. 이를 통해 직관적이고 효율적인 UI를 구현할 수 있습니다. 나아가 UI 설계는 브랜딩, 마케팅 등 다른 비즈니스 요소와도 연계되므로, 전략적인 관점에서 접근할 필요가 있습니다.
    • 9. 연계 데이터 구성
      연계 데이터 구성은 시스템 간 데이터 교환을 위한 데이터 모델을 설계하는 과정입니다. 이를 위해 각 시스템의 데이터 구조, 데이터 타입, 데이터 관계 등을 분석하고, 이를 통합하여 공통 데이터 모델을 정의해야 합니다. 또한 데이터 표준, 데이터 품질, 데이터 보안 등의 요구사항도 고려해야 합니다. 연계 데이터 구성 시 데이터 매핑, 데이터 변환, 데이터 검증 등의 기능이 필요합니다. 이를 통해 시스템 간 데이터 호환성을 보장하고, 데이터 무결성을 유지할 수 있습니다. 연계 데이터 구성은 시스템 통합의 핵심 요소이므로, 체계적인 접근이 필요합니다.
    • 10. 연계 메커니즘 구성
      연계 메커니즘 구성은 시스템 간 데이터 및 기능 연계를 위한 통신 방식, 프로토콜, 인터페이스 등을 설계하는 과정입니다. 이를 위해 각 시스템의 기술 스택, 보안 요구사항, 성능 요구사항 등을 고려해야 합니다. 대표적인 연계 메커니즘으로는 API, 메시징 시스템, ESB(Enterprise Service Bus) 등이 있습니다. 연계 메커니즘 설계 시 확장성, 신뢰성, 보안성 등의 비기능적 요구사항을 충족해야 합니다. 또한 연계 메커니즘의 모니터링, 장애 관리, 버전 관리 등의 운영 관리 기능도 고려해야 합니다. 연계 메커니즘 구성은 시스템 통합의 핵심 요소이므로, 체계적인 설계와 구현이 필요합니다.
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      소프트웨어 개발 전반에 걸쳐 체계적인 접근 방식과 다양한 기법들을 제시하고 있어, 실제 소프트웨어 개발 프로젝트 수행 시 유용하게 활용할 수 있을 것으로 보입니다.
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