BRONZE
BRONZE 등급의 판매자 자료

[마케팅전략사례] 게임시장 마케팅전략사례 플레이스테이션2

"[마케팅전략사례] 게임시장 마케팅전략사례 플레이스테이션2"에 대한 내용입니다.
4 페이지
한컴오피스
최초등록일 2003.11.27 최종저작일 2003.11
4P 미리보기
[마케팅전략사례] 게임시장 마케팅전략사례 플레이스테이션2
  • 미리보기

    목차

    1. PlayStation2의 시장상황
    2. PlayStation2의 장벽
    3. 가치확보 방안
    4. IMC 전략
    5. 소비자들의 불편사항 경청 및 개선

    본문내용

    1. PlayStation2의 시장상황
    PlayStation2라는 게임기는 미국이나 일본에서 웬만한 가정에는 하나 정도가 있을 정도로 대중화된 고성능의 게임기라고 보면 될 것이다. 그 동안 일본과 미국에서는 성공적으로 런칭을 해서 많은 판매량을 기록한 PlayStation2가 2002년 2월에 우리나라에 들어오게 되었다. 세계적으로는 비디오게임대 온라인게임의 판매비율이 80대20일 정도로 비디오게임의 영역이 PC 게임이나 온라인게임에 비해서 엄청나게 큰 시장임에는 틀림이 없다. 하지만 우리나라에서는 비디오게임의 영역이 온라인게임이나 PC게임에 비해서 7대93으로 이해하기 어려운 상황이었다. SC(Sony Computer Entertainment)라고 하는 PlayStation2를 판매하는 회사가 우리나라에 SCEK(Sony Computer Entertainment Korea)라고 하는 회사를 설립하고 2002년 2월 22일 PlayStation2를 출시하였다. 초기에는 나름대로 PlayStation2의 세계적인 판매량에 나름대로 자신이 있어서 출발을 했는데 2월부터 4개월동안 판매량이 처음 출시할때의 8만대의 판매량이 거의 매달 50%씩 격감하는 이해할 수 없는 상황이 벌어졌다. PlayStation2가 나왔다고 알리기만 하면 구매해 줄 다수의 Innovator들과 Early Adopter들을 기대했는데 40~50만대가 출시 전에 이미 용산전자상가의 블랙마켓으로 흡수됐기 때문에 의외로 대기 구매자층이 얇았던 것이다.

    참고자료

    · 없음
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      지식판매자가 제공한 자료는 정보가 풍부하고, 내용이 명확하게 정리되어 있어 과제를 작성하는데 큰 도움이 되었습니다. 매우 추천할 만한 자료입니다!
    • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

      해피캠퍼스 FAQ 더보기

      꼭 알아주세요

      • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
        자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
        저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
      • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
        파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
        파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

    찾으시던 자료가 아닌가요?

    지금 보는 자료와 연관되어 있어요!
    왼쪽 화살표
    오른쪽 화살표
    문서 초안을 생성해주는 EasyAI
    안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
    저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
    - 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
    - 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
    - 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
    이런 주제들을 입력해 보세요.
    - 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
    - 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
    - 작별인사 독후감
    해캠 AI 챗봇과 대화하기
    챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
    2025년 08월 02일 토요일
    AI 챗봇
    안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
    12:29 오전