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VR콘텐츠 제작 사례 레포트 입니다.

"VR콘텐츠 제작 사례 레포트 입니다."에 대한 내용입니다.
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최초등록일 2019.10.13 최종저작일 2019.10
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VR콘텐츠 제작 사례 레포트 입니다.
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    소개

    "VR콘텐츠 제작 사례 레포트 입니다."에 대한 내용입니다.

    목차

    1. 서론

    2. VR 콘텐츠 제작사례
    1) Mortenson의 VR 건설 프로젝트
    2) Youvisit, VRIDGE 등의 VR 관광 콘텐츠
    3) 현대 홈쇼핑, 마크 스페이스의 VR 쇼핑 콘텐츠
    4) Google Expedition VR 교육과 체험 콘텐츠
    5) 육군의 VR 훈련 콘텐츠
    6) 코카콜라, 유니세프 등 - VR 광고 콘텐츠
    7) Standford Children’s Health의 VR 의료 서비스

    3. VR 콘텐츠 결론

    본문내용

    ▪ 서론

    증강현실(AR)/가상현실(VR)은 디지털과 아날로그 경계에서 상호 작용을 통해 새로운 경험을 제공한다는 면에서 어떤 기술과도 융합이 가능하고,
    소비 자에게 직접적으로 영향을 미치는 기술 중 대표적인 촉매 기술이다.
    VR 콘텐츠 기술을 통해 사람들은 시간과 공간의 제약 없이 실제와 유사한 가상의 환경 속에서 놀이와 같은 오락 요소, 의료, 교육, 마케팅을 넘어 사회 전반의 경험을 할 수 있게 되었다.
    다양한 분야에서 활용되고 있는 VR 콘텐츠 제작 사례를 조사하여 활용되고 있는 기능 및 특징과 그로 얻을 수 있는 효과에 대해 다룬다.

    ▪ VR 콘텐츠 제작사례

    포드, 그래비티 스케치의 VR 자동차 설계
    미국의 자동차 회사 포드는 VR 개발사인 그래비티 스케치와 협업하여 VR 기술을 통해 자동차를 디자인하고 설계한다.
    눈 앞에서 바로 렌더링 되고 즉각적인 시각적 구현이 가능하기 때문에 현실적으로 하기 어려운 다양한 시도를 바로 진행할 수 있다.
    그래픽 디자인을 통해 설계자와 엔지니어는 여러 모델을 만들 필요 없이 외관과 작동 방식을 바로 확인하여 자동차 테스트에 요구되는 시간과 에너지, 비용을 절감시켜주고 있다.
    현실에서는 무거운 차체를 들어올리고 회전하고 수정하는 것이 매우 어렵고 제약적이지만 가상환경을 통해 실시간으로 다양한 시도와 수정을 할 수 있다.

    Mortenson의 VR 건설 프로젝트
    건설 프로젝트의 높은 비용과 막대한 리스크를 줄이기 위해 VR을 활용하다.
    Mortenson은 미국의 20대 건축, 개발, 에너지 및 엔지니어링 서비스 제공업체로
    수년 전, 설계 및 고객 환경 제품에 시각화 기술을 통합하는 것에 대한 가치를 인식하고 가상현실을 준비해 왔다.
    VR을 통하여 고객 및 개발 팀에 설계를 실시간으로 검토할 수 있고 대규모 프로젝트에서 건축 단계 이전에 설계 문제를 식별하여 상당한 비용 감소시키는 등 다양한 효과를 가져왔다.

    참고자료

    · 이제는 현실 속 실용 기술••• VR 활용처 11선
    · http://www.ciokorea.com/news/36317#csidx7bbd0e0bd5e07fb8d4afa128a70106c
    · AR/VR 콘텐츠 동향
    · http://www.itfind.or.kr/WZIN/jugidong/1882/file6208978052388511491-188201.pdf
    · 포드, 가상현실 (VR) 이용해 자동차 디자인 연구
    · https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=18120764&memberNo=22197681
    · 건설 분야 고객을 위해 인터랙티브 VR 환경을 활용하는 Mortenson https://unity.com/kr/case-study/mortenson-building-designs#the-potential-for-3d-and-vr
    · Youvisit
    · https://www.youvisit.com/
    · VRidge
    · http://magazine.ditoday.com/%ED%9C%A0%EC%B2%B4%EC%96%B4-%EC%9E%A5%EC%95%A0%EC%9D%B8%EA%B3%BC-%EC%97%AC%ED%96%89%EC%9D%84-%EC%9E%87%EB%8A%94-%EB%8B%A4%EB%A6%AC-vr-%EC%97%AC%ED%96%89%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C-vridge/
    · [중앙일보] “훈련도 실제처럼…” 육군, VR‧AR 기반 훈련체계 첫 선
    · https://news.joins.com/article/22926803
    · 가상현실(VR)은 과연 차세대 광고 플랫폼이 될 수 있을까? VR 광고 사례
    · https://blog.hsad.co.kr/2382
    · VR 과 콘텐츠 마케팅
    · http://magazine.contenta.co/2016/05/9503/
    · Virtual Reality and Immersive Technologies at Stanford Children’s Health
    · https://www.stanfordchildrens.org/en/innovation/virtual-reality
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