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스도쿠와 교육적 의의 및 느낀점 PPT

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최초등록일 2015.05.13 최종저작일 2012.09
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스도쿠와 교육적 의의 및 느낀점 PPT
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    목차

    1. 스도쿠의 정의
    1) 스도쿠란?

    2. 스도쿠의 규칙

    3. 스도쿠의 유래

    4. 라틴 방진

    5. 스도쿠는 언제나 풀 수 있을까?

    6. 스도쿠의 교육적 의의

    7. 느낀 점

    본문내용

    스도쿠는 18세기 스위스 수학자 레온하르트 오일러가 만든 ‘라틴방진’이라는 퍼즐에서 유래한 것으로 전해진다.역사 속에 묻혔던 이 게임은 1970년 미국에서 ‘넘버플레이스’라는 게임으로 잠시소개되었고 1984년 일본의 퍼즐회사인 니콜리가 ‘스도쿠’라는 브랜드로 판매해 인기를 뒤 세계각국으 로 퍼지기 시작했다.

    <중 략>

    처음에 아무렇게나 숫자를 주어서는 칸을 채울 수 없는 경우가 있다. 스도쿠를 푸는 것도 쉽지 않지만 만드는 것도 쉬운 일이 아니다. 어떤 스도쿠는 처음에 공개하는 숫자가 아주 많으면서도 둘 이상의 풀이가 존재하기도 한다. 다음 그림의 왼쪽은 풀 수 없는 사례이며, 오른쪽은 풀이가 2개 존재하는 사례이다.

    참고자료

    · 없음
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