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인터넷 게임 중독의 원인과 해결책

"인터넷 게임 중독의 원인과 해결책"에 대한 내용입니다.
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최초등록일 2014.12.18 최종저작일 2014.05
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인터넷 게임 중독의 원인과 해결책
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    목차

    Ⅰ. 서론
    1. 연구 목적 및 방법
    Ⅱ. 본론
    1. 인터넷 게임 중독
    2. 해결책
    Ⅲ. 결론
    1. 제언

    본문내용

    001 서론 중독addiction

    자극
    몰입
    과몰입
    중독

    자극 > 외부의 자극으로 반응이 일어나도록 하는 것. 또는 그런 요인
    몰입 > 다른 일에 관심이 없을 정도로 지금하고 있는 일에 푹 빠져 있는 상태
    과몰입 > 몰입 상태의 경계에서 벗어나 지나친 상태
    중독 > 특정 행동이 건강과 사회생활에 해가 될 것임을 알면서도 반복적으로 하고 싶은 욕구가 생기는 집착적 강박

    002 본론 인터넷 게임 중독
    게임이 일상생활에 큰 비중을 차지하고 있으며
    게임에 대한 통제력을 상실하고
    자신의 의지대로 통제하지 못하는 상태

    게임에 몰입하고 만족을 위해 게임 시간을 더 늘리는 내성현상이 있으며 게임으로 인해
    현실에 소홀하고 게임을 하지 않으면 불안, 초조, 환상 등의 금단증상을 경험하는 것

    2013년 통계조사
    인터넷 이용률 중 게임 오락 편중 심각
    “전체 상담 중 청소년은 57%, 성인은 43%를 차지해 게임 중독이 특정 연령층에 국한된 문제가 아닌 것으로 파악된다.”
    - 정문섭 게임치료 센터장

    이러한 게임중독에는 내적, 외적 영향들이 존재

    참고자료

    · 김정화, 『가족의사소통 가족기능이 인터넷 중독경향에 미치는 영향』, 한림학교 사회복지대학원, 석사학위논문, 2002.
    · 김종재, 『삶의 의미와 게임 중독의 관계 : 자기효능감과 자기통제력의 매개효과』, 한국상담대학원대학교, 2012.
    · 서준호, 『게임몰입과 게임중독의 관계에서 기본 심리 욕구의 조절 효과』,가톨릭대학교 대학원, 2012.
    · 송승현, 『인터넷 게임 중독이 자아 존중감에 미치는 영향』, 명지대학교 사회교육대학원, 2010.
    · 유우경, 『컴퓨터게임 유형에 따른 컴퓨터 게임 중독의 차이』, 명지대학교 석사학위논문, 2003.
    · 양동은, 『청소년의 인터넷게임 중독과 인터넷 셧다운제 : 문제점과 개선방안』, 서울기독대학원, 2012.
    · 이계원, 『청소년의 인터넷 중독에 관한 연구』, 이화여자학교 대학원, 박사학 논문, 2001.
    · 홍상표, 『2012 게임이용자 조사보고서』, 한국콘텐츠진흥원, 2012.8,12.
    · 대한신경정신 의학회, 『중독과 탐닉의 사회-왜 사람들은 인터넷에 중독되나』, http://health.naver.com/mentalHealth/detail.nhn?contentCode=mh_00081&upperCat egoryCode=20400, 2013년 9월 12일, (접속일)2014.3.24.
    · 서울대학병원 사이트, 『인터넷 중독』, http://health.naver.com/medical/disease/detail.nhn?selectedTab=detail&diseaseSymp tomTypeCode=AA&diseaseSymptomCode=AA000699&cpId=ja2&move=con,(접속일)2014.04.17. 오전11:47.
    · 통계청 e-나라지표, 인터넷중독 실태조사(국가승인통계 제12019호), 미래창조과학부 및 한국 정보화진흥원.
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