[소셜 네트워크 게임] 녹색 한국을 위한-소셜 그린 네트워크 게임

최초 등록일
2014.06.12
최종 저작일
2014.06
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목차

1. 제안 배경 및 서비스 제공 방식
2. 국민 인식 통계 자료 분석
3. 소셜 그린 네트워크 게임 요약
4. 게임 서비스 모델(메인화면)
5. 게임참여 스토리보드
6. 실천 방법 스토리보드
7. 이슈정보, 알림 스토리보드
8. 추진전략 및 기대효과

본문내용

제안배경
온실가스 배출량의 42%를 차지하는 교통·도시부문의 녹색化를 통해 저탄소 녹색성장 비전을 조기 가시화하기 위한 정책을 국민에게 알리고, 나아가 국민모두의 참여를 독려하여 정책이 성공하는데 있어 보탬이 되고자 함.
전 세계적 문제인 “온실가스”에 대한 국민적 공감대를 형성하고, 나아가 범국민적 참여를 이끌어 “녹색성장 대한민국”의 초석이 되고자 함.
국가정책으로서의 “녹색성장”에서 나아가 국민 모두의 공감과 사랑을 받는 정책으로 발전 시키고자 함.

서비스 제공 방식
본 서비스는 “소셜 그린 네트워크 게임”으로 지도를 통해 전국에 있는 이용자들이 자신이 위치한 지역의 “녹색化” 정보를 공유하고, 직접 게임에 참여하여 “온실가스” 억제를 위해 다양한 미션을 수행하는 소셜 그린 네트워크 게임이다.
또한 국토해양부의 “녹색化” 정책을 게임에 적용하여 미션, 이벤트 형태로 국민의 참여를 극대화 하여 게임에 재미를 더한다.
사용자는 게임에서 “온실가스” 억제 실천사항을 체크, 사진, 동영상 등록을 통해 포인트(점수)를 적립하고 자신의 캐릭터를 성장시켜가는 동시에 다른 참여자들과의 “온실가스”억제 정보 공유와 인맥을 형성하고 관리 할 수 있는 서비스 있다.
게임에서는 개인, 가정, 기업에서 실천 할 수 있는 “온실가스” 억제 방법을 제공하고 있으며 각각에는 가중치 포인트(점수)를 주어 다양한 참여와 재미를 더하고 있다.

※ 본 제안은 “소셜 그린 네트워크” 즉 “녹색성장”을 위한 “공유와 참여”를 목적으로 기획하였다.
※ 본 제안서의 “게임”이라는 용어는 목적(공유와 참여)을 달성하는데 있어 긍정적 의미이다.
※ 본 제안서의 “게임”에 대한 의미 한정 : 사이 좋게 즐기다 / 경기, 시합 / 참여와 공유 /
“소셜 그린 네트워크”인 본 서비스 그 자체를 의미한다.

참고 자료

없음

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