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e스포츠 정의, 국내외역사, 특성비교분석

e스포츠 정의, 국내외역사, 특성비교분석
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최초등록일 2010.10.06 최종저작일 2010.08
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e스포츠 정의, 국내외역사, 특성비교분석
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    소개

    e스포츠 정의, 국내외역사, 특성비교분석

    목차

    1. e스포츠 개요
    가. e스포츠의 정의
    1) 한국e스포츠협회(KesPA)의 정의
    2) 법률적 정의
    3) 학술적 정의
    4) 통합적 정의
    나. e스포츠의 역사 및 현황
    1) 국내 역사
    ○ e스포츠 태동기(1997-1999년)
    ○ e스포츠 형성기(2000-2005년)
    ○ e스포츠 성장기(2005년 - 2007년 )
    ○ e스포츠 재편기(2008년 - 현재 )
    2) 해외 역사
    ○ e스포츠 태동기(1990년대-1999년): 게임리그 탄생
    ○ e스포츠 성장기(2000년-2006년)
    ○ e스포츠 전환기(2007년-현재): e스포츠 대회의 재편
    2. e스포츠와 연관 영역 특성 비교분석
    가. 스포츠 비교분석
    나. 게임대회(마케팅)
    다. 방송 콘텐츠와 비교분석

    본문내용

    1. e스포츠 개요

    가. e스포츠의 정의

    1) 한국e스포츠협회(KesPA)의 정의
    ○ 개요: 협의적 정의, 중의적 정의, 광의적 정의 등 3단계로 정의
    ○ 협의적 정의는 ‘e스포츠는 실제 세계와 비슷하게 가상적으로 구축한 전자적인 환경에서 경쟁과 유희성 등의 요소를 포함하며 정신적, 신체적인 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여가활동을 통틀어 이르는 말’로 정의됨
    ○ 중의적 정의는 ‘협의적 정의에서 이루어지는 경기 또는 대회의 현장에 직접 참여하거나 또는 전파를 통해 전달되는 것을 관전하는 여가활동을 말함’
    ○ 광의적 정의는 ‘협의, 중의적 정의로부터 비롯되거나 관계되는 커뮤니티 활동 등의 온, 오프라인 문화 활동 전반을 내포함’으로 되어있음
    ○ 특징: 협의적 정의는 내포적 정의에, 중의적 정의 및 광의적 정의는 외연적 정의에 초점을 두어 정의함으로써 한국이스포츠협회의 활동내용과 범위를 규정


    협의적 정의
    정신적 신체적 능력 활용, 승부를 겨루는 여가활동
    중의적 정의
    협의적 정의의 활동을 현장에서 직접 참여하거나 관전하는 여가활동
    광의적 정의
    협의,중의적 정의의 활동에 온․오프라인의 문화 활동 전반을 내포

    ※ 보론: 개념정의
    아리스토텔레스 이후, 논리학에서는 ‘낱말의 의미를 명백히 하여 개념의 내용을 한정하는 것’을 정의라고 한다. 그리고 정의를 내리는 방법은 개념의 외연을 한정하여 다른 개념과 구별을 명료하게 하는 것을 외연적 정의라고 하며, 내포적 정의란 그 개념의 외연에 속하는 모든 대상들이 가지고 있는, 그리고 그 대상들만이 가지고 있는 성질을 명확히 하는 것을 의미한다. 또한 정의의 종류 역시 다양한데, 기술적 정의, 명목적 정의, 조작적 정의, 실제적 정의 등 정의의 사용목적에 따라 종류도 구분된다. 다소 복잡한 논리학적 내용을 다시 요약해보면, 정의를 내린다는 것은 어떤 개념적 현상의 범위와 속성을 목적에 맞도록 명료화하는 논리학적 행위라고 말 할 수 있다.

    참고자료

    · 없음
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