시스템분석및설계 챕터 6장 팀테스크

최초 등록일
2010.06.20
최종 저작일
2010.06
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소개글

시분설 챕터 6장 팀테스크 4문제에 대한
해답입니다. 깔끔하게 정리 되어 있으니
구입하시고 후회하실일은 없을겁니다.

목차

1. 객체지향 분석(object-oriented anaysis : OOA)
2. 객체지향 설계(object-oriented design : OOD)
3. 객체지향 구현(object-oriented programming : OOP)

본문내용

1. 객체지향 분석(object-oriented anaysis : OOA)

문제를 정의하고 이 정의로부터 모형(model)들을 제작하여 실세계(real-world)의 중요한 특성들을 보여주는 단계입니다. 다음과 같은 모형 들이 만들어 질 수 있습니다.

a. 객체 모형(object model)
객체들과 그 특성을 식별하여 객체들의 정적 구조(static structure)와 그들간의 관계(interface)를 보여주는 객체 다이어그램(object diagram)을 작성합니다.
b. 동적 모형(dynamic model)
시간 흐름에 따른 시스템의 변화를 보여주는 상태 다이아 그램(state diagram)을 작성합니다. 실시간(real-time) 시스템에서는 반드시 필요합니다.
c. 기능 모형(fuction model) : 시스템 내에서 데이터 값이 변하는 과정을 보여주는 것으로 잘 알려진 자료 흐름도(DFD)가 사용됩니다.

참고 자료

없음

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