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(가족생활교육) 가족관계향상프로그램

가족생활교육과목이나 프로그램개발과평가 과목에서 쓰이는 과제이구요. 프로포절형식으로 작성한 가족관계향상프로그램입니다. 받아보시면 만족하실거예요^^
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한컴오피스
최초등록일 2010.06.17 최종저작일 2010.06
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(가족생활교육) 가족관계향상프로그램
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    소개

    가족생활교육과목이나 프로그램개발과평가 과목에서 쓰이는 과제이구요.
    프로포절형식으로 작성한 가족관계향상프로그램입니다.
    받아보시면 만족하실거예요^^

    목차

    “cool한 여름, 하나 되는 우리가족” 여름 캠프
    1. 사업의 목적
    2. 목표
    3. 사업 일시
    4. 장소
    5. 참여 인원
    6. 예산
    7. 행사 일정
    8. 행사 준비 사항
    <별첨1>
    9. 설문지 (만족도 조사)
    <부모용 설문지>
    <아동용 설문지>

    본문내용

    1. 사업의 목적
    가족과 자연에서의 다양한 활동을 통해 가족구성원간의 교류하는 시간을 갖고 서로간의 관계를 강화시키며, 다른 가족집단과 어울릴 수 있는 기회를 가짐으로써 대인 관계를 향상시키고 친밀감을 형성하는데 그 목적이 있다.

    2. 목표
    세부목표
    1. 가족 간 긍정적인 관계를 형성 한다.
    1-1. 가족별로 편을 이루어 물놀이를 진행함으로써 서로의 친밀감을 향상 시킨다.
    1-2. 등산로 산책을 통해 의사소통 기회를 제공한다.
    2. 집단 활동을 통해 사회참여 기회를 제공하고 대인관계를 향상 시킨다.
    2-1. 레크리에이션을 통해 협동심을 향상시킨다.
    2-2. 야외활동을 통해 다양한 경험을 제공 한다.

    3. 사업 일시
    2010년 0월 0일(토요일) 09:00~18:00

    4. 장소
    전남 영암 (기찬랜드)

    5. 참여 인원
    총 60 명 ( 4인 가족 기준으로 13팀 + 담당 인력 8명 )


    < 레크리에이션 프로그램 >진행자 : 신 ◇ ◇
    진행순서
    소요시간(분)
    세부내용
    1. Opening
    2분
    ▶ 사회자소개 Opening ment
    -자기소개 및 인사말
    2. 스테이지 게임
    10분
    ▶ 퀴즈게임
    - 본 행사와 관련되거나 그 외 넌센스 퀴즈
    ,OX퀴즈
    3. 분위기 조성 게임
    15~20분
    ▶ 사회자와 함께하는 게임
    - 서바이벌 가위․ 바위․ 보게임
    (사회자와 가위 바위 보를 하는 게임)
    - 가라사대 게임(가라사대를 할 때 사회자 지시사항으로 하고 가라사대를 외치지 않고 지시사항을 할 경우 탈락하는 게임. 마지막까지 남은 사람에게 소정의 상품을 증정)

    4. 스킨쉽 게임
    20~25분
    ▶ 사람들과 함께하는 게임
    - 안마 게임(알기 쉬운 노래를 하며 가족구성원끼리
    서로 번갈아 가며 안마해주기)
    - 짝짓기 게임(노래를 부르면서 사회자가 말하는
    숫자에 맞게 짝을 지어 살아남는 게임.

    참고자료

    · 없음
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