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콘텐츠 서비스 운영 전략 과목의 레포트로 IPTV를 이용해 새로운 게임 콘텐츠를 기획한 것입니다. 갈수록 IPTV 이용자가 늘고 있고, 다양한 콘텐츠도 기획되고 있습니다. 게임에 있어서도 그러하지만 IPTV의 특성상 형식이 단순한 것이 사실입니다. 그래서 IPTV에서 서비스 될 수 있는 새로운 게임 콘테츠를 기획 하였습니다. 스토리가 있는 아케이드 게임으로써 역사와 문화에 대한 교육적인 효과까지 줄 수 있는 게임입니다. UI도 기존의 것보다 더 다양하지만 복잡하지 않게 구성되어 있습니다. A+ 받은 레포트입니다.
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한컴오피스
최초등록일 2009.11.06 최종저작일 2009.06
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    소개

    콘텐츠 서비스 운영 전략 과목의 레포트로 IPTV를 이용해 새로운 게임 콘텐츠를 기획한 것입니다. 갈수록 IPTV 이용자가 늘고 있고, 다양한 콘텐츠도 기획되고 있습니다. 게임에 있어서도 그러하지만 IPTV의 특성상 형식이 단순한 것이 사실입니다. 그래서 IPTV에서 서비스 될 수 있는 새로운 게임 콘테츠를 기획 하였습니다.
    스토리가 있는 아케이드 게임으로써 역사와 문화에 대한 교육적인 효과까지 줄 수 있는 게임입니다. UI도 기존의 것보다 더 다양하지만 복잡하지 않게 구성되어 있습니다.
    A+ 받은 레포트입니다.

    목차

    1. 기획의도

    2. 환경 분석

    3. 사용자 모델링

    4. 서비스 모델링

    5. 수익서비스 모델링

    6. 구조 설계

    본문내용

    1. 기획 의도
    IPTV를 통해서 점점 많은 콘텐츠가 서비스되고 있으며, 앞으로도 더욱 시장과 규모가 커질 전망이다. 그 중 게임콘텐츠 부분에 있어서는 지속적인 개발이 이뤄지고 있긴 하지만, 현재는 대부분이 보드게임의 형태를 띄고 있으며, 아케이드/액션슈팅 게임도 있으나 그 형식은 단순하다.
    IPTV의 UI와 기술 등을 감안하여 기존과는 다른 새로운 형식의 아케이드 게임을 내놓는다면 TV 앞에서 간편하게, 그리고 간단하게 게임을 즐길 수 있으므로 IPTV 시장에서는 획기적인 사업이 될 것이다.
    그리고 그 게임의 내용은 우리나라의 역사/문화를 주제로 하여 어린이를 둔 부모와 어린이 모두를 타겟으로 하여 소비층을 확산시킬 수 있도록 한다.
    2. 환경 분석
    1) 지속적으로 성장이 기대되는 국내 IPTV 시장
    통신사업자들의 IPTV는 최근 규제문제로 인해 통신서비스인가, 방송서비스인가 아니면 융합서비스인가라는 논란에 휩싸여 잇지만, 기술과 콘텐츠의 발전으로 인해 향후 통신, 방송시장은 물론 콘텐츠 및 관련 기기산업 등 국내 경제에 적지 않은 영향을 미칠 것으로 예상된다.
    국내 IPTV 시장에 대한 전망은 비교적 긍정적으로 평가되고 있다. 먼저 <표 1>듲 ETRI에서 자체 조사한 IPTV 시장 전망 자료로서 낙관적 관점과 보수적 관점에서, 2006년 서비스 출시를 전제로 IPTV가입자와 매출액을 추정한 결과이다. 낙관적 관점에서 보면, 2010년 국내 IPTV 가입세대 수는 연평균 53.3%Trl 증가하여 약 370만 가구에 달하고, 매출액은 약 9,664억 원에 이를 것으로 전망된다. 한편, 보수적 관점에서 보면 출시 첫해인 2006년에는 47만 가구를 확보하고 2010년까지 연평균 42%씩 증가하여 196만 가입자를 확보할 것으로 전망된다. 또한 매출액은 2010년에 약 5,086억 원에 달할 것으로 전망된다.

    참고자료

    · 없음
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