PC industry업계와 향후 전망

최초 등록일
2000.09.18
최종 저작일
2000.09
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목차

1. Architecture의 개념이 무엇이며 architecture를 지배하는 기업이 결국 산업의 승자가 되는가? 당신 결론의 근거를 설명하시오.

2. PC Industry 에서 architecture를 지배하는 기업은 누구이며, 어떻게 해서 architecture를 지배할 수 있었는가?

3. PC Industry 의 발전 역사를 기술변화 cycle 단계에 기초하여 분석하여 보고, 현재 산업구조 현황과 앞으로 예견되는 discontinuous change를 예시하여 보시오.

4. 그렇다면 이 상황에서 우리나라 PC maker들이 취해야 할 전략은 어떠해야 한다고 생각하는가? 가급적 구체적으로 당신의 전략 방안을 제시하시오.

본문내용

1. Architecture의 개념이 무엇이며 architecture를 지배하는 기업이 결국 산업의 승자가 되는가? 당신 결론의 근거를 설명하시오.

architecture란 사용자의 needs를 향해 지향되어 있는 계획 또는 지침으로 변화되는 요건에 부합하기 위해 보다 장기적 관점에서 유연성이 있어야 한다.
이러한 architecture는 네트워크상에서 하드웨어나 소프트웨어간에 연결을 위해서 제공되는 공통적인 규약,규칙 등을 가리킨다.
즉, 하나의 표준이 필요하게 되는데 이 표준은 프로그램과 명령어가 작동하는 방식과 데이터가 시스템 내에서 이동하는 방식을 정의해 준다.
예를 들면 하드웨어 부품이 따라야 하는 프로토콜과 형식, 응용 소프트웨어와 운영시스템 사이에 전기신호를 교환하는 규칙, 프로세서의 명령어 구조, 프린터를 위한 지원 가능한 폰트 형태 등이 그것이다.

참고 자료

없음

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