• AI글쓰기 2.1 업데이트
BRONZE
BRONZE 등급의 판매자 자료
non-ai
판매자가 AI를 사용하지 않은 독창적인 자료

실시간 게임에 적합한 네트워크 구조 분석

실시간 게임에 적합한 네트워크 구조 분석 (멀티미디어 학회 합격 논문)
4 페이지
한컴오피스
최초등록일 2007.10.02 최종저작일 2006.09
4P 미리보기
실시간 게임에 적합한 네트워크 구조 분석
  • 미리보기

    소개

    실시간 게임에 적합한 네트워크 구조 분석 (멀티미디어 학회 합격 논문)

    목차

    요 약
    1. 서론
    2. 관련연구
    3. 소개하는 네트워크 방식
    3.1 착안점
    3.2 순서도(Flow Chart)
    3.3 또 다른 문제점 해결 방식
    4. 구현
    5. 결론
    [참고문헌]

    본문내용

    요 약

    온라인 게임에서 네트워크의 구조는 중요하다. 게임의 성격과 장르에 맞는 네트워크 구조 선택이 요구되고 있다. 본 논문에서 실시간 게임에서 네트워크 간의 동기화 문제가 발생했을 때, 이 부분을 해결하기 위한 방안을 소개한다. 이 문제를 해결하기 위해 3가지 방법으로 접근을 했다. 목적지 데이터만 전송하는 방식, 위치정보를 계속 전송하는 방식, 그리고 목적지 전송 위치 비교 방식 3가지 방법이다. 이 방법들의 서로간의 장단점을 분석 ⦁ 비교하고 구현해 보았다. 그리고 최종적으로 목적지 전송 위치 비교 방식이 가장 적합한 이유를 밝힌다.

    1. 서론

    온라인 게임에서 네트워크는 중요한 부분이다. 하지만 서로 다른 환경과 사양을 가진 컴퓨터 간의 네트워크는 문제가 생길 수도 있다. 그 중 대표적인 것이 위치에 관한 동기화 문제이다. 이 논문에서는 위치 동기화 문제를 캐릭터 이동을 예로 들어 소개한다.
    일단 처음에 실시했던 방법은 클라이언트에서 서버에게 목적지 데이터를 전송하고, 서버에서 그 데이터를 각 클라이언트에게 보내 각자 처리 하는 방식이다. 하지만 이 방식은 각 클라이언트들에 대한 환경요소가 포함되어 있지 않아, 동기화가 전혀 이루어지지 않았다.
    그 다음으로 선택한 방식으로는 클라이언트에서 위치 변경이 이루어 질 때 마다 서버에서 데이터를 보내 클라이언트들에게 알려주어 즉각 위치를 이동시켜주는 방식이었다. 이 방식은 동기화는 매우 잘 이루어졌지만, 게임은 매끄럽게 진행되지 않았다.
    본 논문에서는, 앞에서 실행했던 방식의 문제점을 분석하고 두 방식을 절충한 방식인 목적지 위치를 알고 나아가면서 위치를 수정해 나가는 방식을 소개하고자 한다.

    참고자료

    · [1] James F. Kurose, "Computer networking", Third Edition, Addison Wesley, p 228 ~ 254, 2005
    · [2] 조경민,“TCP/IP 소켓 프로그래밍”, 한빛미디어, 2005.
    · [3] G. Junker, "Pro Ogre3d Programing", APRESS, September, 2006.
    · [4] 우승균, “3D Action Programing", 한빛미디어, 2003.
    · [5] A. Perez, "Advanced 3D Game Programing Using DirectX", p 277 ~ 321 ,2001.
    · [6] 강용, “게임 개발 테크닉”, 정보문화사, 2002
    · [7] 김정훈,“소리바다에서 한게임까지”, 교학사, 2003
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      지식판매자의 자료를 통해 새로운 인사이트를 얻을 수 있었습니다. 주제가 흥미롭고, 내용이 충실해 많은 도움이 되었습니다. 추천할 만한 자료입니다! 감사합니다!
    • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

      해피캠퍼스 FAQ 더보기

      꼭 알아주세요

      • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
        자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
        저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
      • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
        파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
        파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

    함께 구매한 자료도 확인해 보세요!

    문서 초안을 생성해주는 EasyAI
    안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
    저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
    - 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
    - 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
    - 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
    이런 주제들을 입력해 보세요.
    - 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
    - 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
    - 작별인사 독후감
    해캠 AI 챗봇과 대화하기
    챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
    2026년 01월 18일 일요일
    AI 챗봇
    안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
    11:00 오전